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Shadowrun: Fronteinsatz [Gebundene Ausgabe]

Jason M. Hardy
3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 34,95 kostenlose Lieferung. Siehe Details.
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 256 Seiten
  • Verlag: Pegasus Spiele (Mai 2011)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 394197632X
  • ISBN-13: 978-3941976320
  • Größe und/oder Gewicht: 30,2 x 21,4 x 2 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 130.405 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

WILLST DU IM KRIEG ÜBERLEBEN, MUSST DU ZUM KRIEG WERDEN

Die Diplomaten haben versagt, die Konflikte eskalieren. Keine Seite geht einen Schritt zurück – es bleibt nichts als Gewalt: An den Grenzen zwischen Aztlan und Amazonien ist Krieg ausgebrochen. Die Straßen von Bogotá sind umkämpft, Söldner werden angeheuert und sterben, in dunklen Räumen wird Blut geopfert, um Magiern auf dem Schlachtfeld neue Kraft zu geben.

Und nun werden auch Runner eingesetzt ...

FRONTEINSATZ wirft die Spieler in offene Gefechte. Es herrscht Krieg – von Sabotage hinter feindlichen Linien über Aufklärungsmissionen bis hin zu Operationen kleiner Militäreinheiten. Hauptschauplatz ist Bogotá, aber auch andere globale Kriegsgebiete werden kurz beleuchtet.

Dieses Buch bietet nötige Hintergrundinformationen, Ausrüstung und neue Regeln, die sicher durch die Kämpfe führen sollen – inklusive eines vollfarbigen Ares-Ausrüstungskatalogs und eines deutschen Zusatzes zu Bundeswehr, MET 2000 und ARGUS.

Inhalt:

192 Seiten, Hardcover


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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Der Sound von Krieg in Shadowrun ... und Socken. 24. Februar 2014
Krieg ist mehr als nur der bewaff­nete Kon­flikt zwi­schen Armeen oder die Stra­te­gie weni­ger Offi­ziere. Er beein­flusst das Leben nor­ma­ler Men­schen auf viel­fäl­tige Art und Weise und ändert den All­tag der­art dra­ma­tisch, dass es schwie­rig sein kann alle wich­ti­gen Fak­to­ren in sei­ner Erzäh­lung zu beach­ten. Oft denkt man als Spiel­lei­ter nur an die Pan­zer, die Explo­sio­nen und die dicken Kano­nen. Aber der zwi­schen­mensch­li­che Teil der Geschichte geht dabei verloren.

Klei­nig­kei­ten kön­nen gro­ßen Ein­fluss auf ein Aben­teuer haben. Sei es die Vor­liebe für bestimmte Sport­ar­ten oder die sozia­len Struk­tu­ren inner­halb von Stadt­vier­teln. Ein Über­blick über die Kul­tur und Geschichte des Aus­tra­gungs­or­tes kann ebenso wich­tig für die Story sein, wie die Betei­lig­ten und deren unter­schied­li­che Ziele inner­halb des Kon­flikts. Die Spiel­hilfe schafft es, The­men hin­ter dem Tel­ler­rand auf­zu­zei­gen und ermög­licht auch ganz andere Spiel­ar­ten. Es muss keine Gruppe von stark ver­cy­ber­ten Stras­sen­kämp­fern aus den Desert Wars sein. Auch eine Gruppe mit wenig Feu­er­kraft kann an den Hot­spots der Welt eini­ges verändern.

Der Krieg zwi­schen Ama­zo­nien und Azt­lan wird im Beson­de­ren beleuch­tet und Bogotá mit vie­len Facet­ten dar­ge­stellt. Die Bür­ger in ihren ver­schie­de­nen Schich­ten und die Macht­lo­sig­keit sowohl der Armen, als auch der Rei­chen in einer zer­ris­se­nen Stadt.

Inhalt

Die Spiel­hilfe bie­tet einen guten Über­blick über die wich­tigs­ten Infor­ma­tio­nen der Stadt Bogotá: Wie man sich dort fort­be­we­gen sollte und was die Bevöl­ke­rung alles bewegt.
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5 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Ausnahmezustand für Runner, erfrischend anders 27. Juli 2011
Von Daniela Hanisch (Media-Mania) TOP 500 REZENSENT
"Fronteinsatz" stellt dem Spielleiter eine andere Art des Runs vor, als er es sonst seinen Spielern bietet. Im Kriegsgebiet ist schon das normale Überleben nicht einfach, geschweige denn die erfolgreiche Ausführung eines Auftrags. Bogotá ist für das Spiel ein idealer Schauplatz. Es herrscht Kriegszustand, doch letztlich gelingt es bislang keiner Seite, den endgültigen Schlag zu führen. Allein die Örtlichkeit, auf der einen Seite die in viele Einzelteile zersplitterte Hauptstadt und auf der anderen Seite der undurchdringliche Dschungel, der sich immer weiter ausbreitet. Wo zwei mächtige Konkurrenten gegeneinander antreten und andere Gruppen lediglich versuchen zu überleben, gibt es mehr als genug Jobs für den, der sie annehmen möchte. Passende Abenteuerideen gibt es gratis zu den ausführlichen Kriegs- und Stadtinformationen dazu. Aber auch das freie Konzil von Marienbad, die freie Republik Polen, Somalia, Nepal oder Albuquerque bieten interessante Schauplätze mit Konfliktherden, für spannende Spielabende.

Ein Blick hinter die Kulissen der Söldner und der Bundeswehr liefern den nötigen Hintergrund, um die militärischen Einheiten nicht als gesichtslose Marionetten auftreten zu lassen. Spannend ist die Idee, selbst in die Rolle eines Militär- oder Söldnertrupps zu schlüpfen und Sondereinsätze zu erleben. Das hilft, aus dem normalen Spieltrott herauszukommen und etwas komplett Neues zu erleben. Gewürzt werden diese Möglichkeiten durch einen reich bebilderten Waffen- und Fahrzeugkatalog, denn was ist das für ein Krieg, wenn man keinen Panzer fahren kann? Soweit regeltechnische Veränderungen wichtig sind, stehen sie am Buchende komplett versammelt.
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3.0 von 5 Sternen Eigentlich das schwächste Shadowrun-4 Buch 10. Februar 2014
Von Amazon bestätigter Kauf
Habe es nur gekauft zwecks vervollständigung der Sammlung, da SR-4 nun in schnellen Schritten vom Nachfolger ersetzt wird.
Es liest sich ganz nett, der Inhalt ist aber absolut nicht Notwendig, um nicht sogar zu sagen das man in einer normalen Runde so gut wie nichts davon brauchen wird.
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