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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Kompatibilität, Neuerrungen, Spielbarkeit,
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Shadowrun 3.01 D: Grundregelwerk (Gebundene Ausgabe)
Hey Chummer, das 3.01D Update ist sollte ein Muss für alle Neueinsteiger, aber auch für langjährige Runner sein. Die neuen Regeln sind häufig logischer und einfacher zu verstehen, worunter die Komplexität und Vielschichtigkeit der Shadowworld aber nicht leidet sondern nur der Spielfluss verbessert wird. Das "Und es begab sich..." wurde bis 2060 weitergeschrieben. Die Matrixregeln erheblich vereinfacht, die Magieregeln geringfügig verändert. Das Fertigkeitschema wurde stark ausgebaut und macht nun viel mehr Sinn. Weiterhin wurden viele Informationen über Tech, Legalität... aus den Quellenbüchern mit aufgenommen. Über die Kompatibilität der Version 2.01D zum Update 3.01D lässt sich nur sagen, wer das Buch kennt, für den ist es auch kein Problem seinen alten Runner innerhalb von 30 Minuten upzudaten, selbst die Quellenbücher sind zum größten Teil kompatibel.Laetitia, weibl. Deckerin, Samurai und Scharfschütze Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Und wo ist der Widderschädel geblieben?,
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Shadowrun 3.01 D: Grundregelwerk (Gebundene Ausgabe)
Wer es noch nicht getan hat, der bekommt jetzt die Gelegenheit, einen sehr guten Einstieg in die Welt von Shadowrun zu finden.Im Prinzip fasst SR3 vor allem die wichtigsten Regelupdates zu SR2 zusammen - vor allem, was die Matrix betrifft. In den grundlegenden Regelmechanismen hat sich auch etwas getan, aber nichts, was man nicht in einem dünnen Büchlein unterbringen könnte. Dafür gibt es jetzt neue Rassen für alle, die schon immer mal Gnome, Minotauren und ähnliche "Ausgeburten" spielen wollten. Das ändert aber nichts an der Tatsache, dass sich der Umstieg für alte SR2-Veteranen nur sehr bedingt lohnt - jedenfalls nicht für die, die ohnehin schon alle SR2-Erweiterungen haben. Mein Vorschlag für die "Haudegen": übernehmt lediglich die neue Charaktererschaffung sowie einige Kampfregeln (sollte auf eine Seite passen) und besorgt euch "Schattenzauber", um auch eure Magie auf Vordermann zu bringen. Voilà, wir spielen SR2.5 :-) (Dies ist eine Amazon.de an der Uni-Studentenrezension.) Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Gutes Werk, aber zuviel Geldmacherei!,
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Shadowrun 3.01 D: Grundregelwerk (Gebundene Ausgabe)
Tja, was soll man dazu sagen. Jawoll, jetzt wird Shadowrun endlich spielbar, aber...! Es ist schon eine blöde Geldmacherei. Zuerst das Kompendium, dann den Almanach der Hexerei, usw. um die Version 2.01D einigemaßen funktionstüchtig zu machen, und dann dies: Ein gaaaanz neues Regelwerk. Und nur rein ZUFÄLLIG kann man trotz gegenteiliger Behauptungen die anderen Quellenbücher kaum noch verwenden. So eine blöde Sache aber auch! Es stellt mich vor eine schwere Frage: Soll ich nun ALLES updaten für das (bessere) System 3.01D und behalte die alten Quellenbücher aus Sammlergründen oder benutze ich weiter das mühsam aufgerüstete und spielbargemachte 2.01D und unterliege allen neuen Charakteren? Mein Tip: Für Neueinsteiger ein Muss, alte Hasen mit nicht viel Geld sollten aber beim alten bleiben.
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