Die meisten Rezensionen von Kopfhörern beziehen sich verständlicher Weise auf den Musikgenuss, was soweit auch in Ordnung geht. Ich möchte hier mal speziell auf die Anwendung des RS 170 bei Videospielen eingehen.
Die breite Masse der Gamer verwendet meist Headsets, weil es ihnen in erster Linie um Multiplayersessions geht. Ich bin ein reiner Solospieler und für mich ist die Akustik eines Videospiels mindestens genauso wichtig, wie für die meisten Anderen die Grafik.
Ich habe bisher mit einem recht ordentlichen Stereo-Kopfhörer von Philips gespielt, bei dem mir der Kopfbügel gebrochen ist, daher musste nun ein neuer her. Ursprünglich wollte ich folgende Bedingungen erfüllt haben: kabelgebunden, Surround Sound, Kopfbügel aus Metall. Naja, man kann eben nicht alles haben.. der Markt gibts einfach nicht her.
Das Problem bei analogen Funkkopfhörern war lange Zeit eine minimale Zeitverzögerung gegenüber dem Bild. Nur ein Bruchteil einer Sekunde, aber merkbar. Man kennt das vom Fernsehen, wenn Bild und Ton nicht 100%ig synchron sind. Hört man nur Musik, ist dieser Umstand natürlich unwichtig.
Leider kann man in Elektronikmärkten Funkkopfhörer zwar meist Probehören, aber nicht "Probesehen", also blieb nur, zu Haus zu testen. Und: mit dem digitalen RS 170 klappt es! Die Synchronität von Bild und Ton bei Videospielen ist perfekt. Diverse analoge Funkkopfhörer, die ich vor einigen Jahren ausprobiert habe, konnten das alle nicht bringen.
Genauso wichtig ist es für mich in einem Videospiel die Quelle eines Geräuschs möglichst exakt zu lokalisieren (Stichwort: Stealthspiele!). Das ging mit sehr guten Stereohörern schon ziemlich gut, klappt mit dem simulierten Surround Sound des RS 170 aber noch besser! Nicht nur horizontale, auch vertikale Geräuschortung ist möglich. Auch das "Herrausfiltern" sich überlappender Geräusche funktioniert besser, als mit Hörern ohne Surround Sound. Wenn ich in Red Dead Redemption (ein Western-Videospiel) langsam durch die Prärie reite, höre ich das Trappeln meines Pferdes, das Pfeifen ein Zuges, den Schrei eines Falken und eine entfernte Schießerei plus die musikalische Untermalung. Das alles simultan und alles lässt sich räumlich zuordnen. Wenn dann noch das Rasseln einer Klapperschlange hinzukommt und ich hören kann, hinter welchem Busch sie sich wahrscheinlich verbirgt, ist das Audioerlebnis eines Videospiels perfekt. Danke!
Abschließend noch zum Ohrpolster: richtig, die Kunstlederpolster schließen sehr dicht ab und die Ohren können bei warmer Umgebungstemperatur auch mal ins Schwitzen kommen. Tipp: die nicht ganz so geräusch- und luftdichten Stoffohrpolster des RS 180 passen auch auf den RS 170! ;-)
Amazon führt die Polster leider (bisher?) nicht einzeln, aber man kann sie in jedem Elektronikmarkt bestellen. UVP: 16,49 €
Update 18.01.2012
Aus gegebenem Anlass ergänze ich meine Rezension. Die Bewertung bleibt unverändert.
Es geht um die Bedienungsfreundlichkeit. Zunächst mal ist es natürlich möglich, die Tasten am Sender mit einer Hand zu betätigen. Wenn man die Tasten mit dem Daumen drückt, kann man den Sender mit den anderen Fingen festhalten. Am Sender muss nur eine Taste kurz gedrückt (nicht gehalten) werden, wenn man das Gerät in Betrieb nimmt. Alle anderen Funktionen kann man auch vom Hörer aus bedienen.
Trotz großer Männerhände bediene ich die Tasten am Hörer blind, wenn ich ihn auf dem Kopf habe. Bei den ersten zwei, drei Anwendungen hab ich vielleicht noch ab und an mal nachgeschaut, aber seitdem nicht mehr.
Den Hörer oder/und Sender manuell auszuschalten, ist gar nicht nötig. Man kann einfach den eingeschalteten Hörer auf den eingeschalteten Sender legen. Und zwar so, dass der Ladekontakt zustande kommt (orange Leuchte geht an). Nach kurzer Zeit schalten sich beide Komponenten selbsttätig ab.
Noch ein Satz zur Akkulaufzeit: ich hab das Gerät mittlerweile schon einige Male 16 Stunden problemlos am Stück verwendet. Ja, Videogaming kann lange dauern. ;-)