oder
Loggen Sie sich ein, um 1-Click® einzuschalten.
Alle Angebote
click4enter... In den Einkaufswagen
EUR 15,00 + EUR 3,00 Versandkosten
Ihr-Heimkino- In den Einkaufswagen
EUR 18,95 + EUR 3,00 Versandkosten
VIDEOSPIELE Loreth In den Einkaufswagen
EUR 22,75 + kostenlose Lieferung.
Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen

Virtua Fighter 4

von Sony Computer Entertainment
PlayStation2  USK ab 12 freigegeben
4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (14 Kundenrezensionen)

Auswählen

Version
 
Auf Lager.
Verkauf und Versand durch GeldGegenWare. Für weitere Informationen klicken Sie bitte auf den Verkäufernamen.
Noch 1 Stück auf Lager.

Hinweise und Aktionen

Version: Standard
  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation2
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
 Weitere Systemanforderungen anzeigen

Wird oft zusammen gekauft

Virtua Fighter 4 + Tekken 4 + Tekken 5
Preis für alle drei: EUR 74,89

Diese Artikel werden von verschiedenen Verkäufern verkauft und versendet. Details anzeigen

Die ausgewählten Artikel zusammen kaufen

Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch


Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B000064821
  • Erscheinungsdatum: 8. Mai 2002
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (14 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.824 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Standard

GamesMarkt

Nach drei von Dreamcast bekannten Spielen, zuletzt "Space Channel 5", schickt Sega die Fortsetzung seiner seit 1994 etablierten Beat'em-Up-Reihe als PS2-exklusive Umsetzung des Arcadeautomaten ins Rennen. Neben den vertrauten Charakteren geben sich mit Vanessa Lewis und Shaolin-Mönch Lei Fei zwei neue Fighter die Ehre. Dank intuitivem Dreitastenlayout kann ein eige-ner Kampfstil entwickelt werden, der sich kontinuierlich verbessern lässt. Das neue Kontersystem steckt die Defensivtechniken eines "Dead Or Alive 3" locker in die Tasche. Spezielle Tastenkombinationen erlauben es dem Spieler, nicht nur Angriffe zu kontern, sondern durch einen erneut angebrachten Konter auch den Spieß umzudrehen. Dies alles mit atemberaubenden Kamerafahrten, die den Eindruck erwecken, als befände man sich mitten in einem Eastern Movie. Offensiv orientierte Spieler freuen sich über erweiterte Stagger Moves, die den Gegner selbst dann ins Wanken bringen können, wenn sein Block steht. Die Kampfschauplätze sind nicht nur schön anzusehen, sondern können auch interaktiv in den Kampf einbezogen werden. Vor dem Hintergrund eines bayerischen Schlosses, karibischen Palmenstränden oder antiken Ruinen stapfen die Kontrahenten durch Schnee bzw. Sand und hinterlassen dabei ihre (Fuß-)Spuren. In anderen Arenen können Gegenstände und Mobiliar nach Herzenslust zerdeppert werden.

Produktbeschreibungen

Beschreibung:
Mach Dich bereit für Virtua Fighter 4, das realistische und mitreißendste Beat'em up für die PlayStation 2. In der neuesten Fortsetzung des Segaklassikers stehen 13 gestählte Kämpfer mit charakteristischen Kampfstilen zur Auswahl. Egal ob Shaolin, Kung-Fu oder Wrestling. Schauplatz sind grafisch gelungene Arenen mit vielen Details, unglaublicher Tiefe und atemberaubenden Effekten, wie z.B. Sand- und Schnee-Oberflächen.

  • Zustand Verpackung: 3-4
  • Zustand Datenträger: 3-4
  • Zustand Anleitung: 2


Angaben laut Hersteller
Anzahl Datenträger: 1
Controller: Dual Shock Controller
Speicherfunktion: 60 KB Memory Card
Spieler: 1-2
Verpackung: deutsch
Vibrationsfunktion: wird unterstützt


Welche anderen Artikel kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


Vorgeschlagene Tags zu ähnlichen Produkten

 (Was ist das?)
Setzen Sie den ersten relevanten Tag hinzu (ein Schlüsselwort, das mit diesem Produkt in engem Zusammenhang steht).
 
(3)

 

Kundenrezensionen

3 Sterne
0
2 Sterne
0
1 Sterne
0
Die hilfreichsten Kundenrezensionen
26 von 26 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Standard
Virtua Fighter 4 ist kein gewöhnliches Prügelspiel

Jedes Genre hat seinen eigenen Abstufungen in Sachen Schwierigkeitsgrad und Anspruch.
Man kann sagen, dass Dead or Alive ein ziemlich einfaches "Buttonmasher" Spiel ist, d.h. man kommt oft durch wildes herumdrücken der Tasten zum Erfolg.
Man kann sagen, dass man für Tekken ein gewisses Maß an Training braucht, um die Charaktere effektiv nutzen und gehobenere Gegener besiegen zu können.
Man kann sagen, das Virtua Fighter richtig harte Arbeit ist und es STUNDEN braucht, bevor man ein vernünftiges Ergebnis hat.

Virtua Fighter 4 beeinhalt 13(+1) spielbare Charaktere mit 13 verschiedenen Kampfstilen, einer schwerer zu beherrschen als der andere:
Neben verschiedenen Karate und Kungfu - Arten gibt es noch zwei Ringertypen und einen alten Chinesen, der dauernd betrunken durch die Gegend läuft.

Man hat die Auswahl zwischen Arcade, Kumite, VS, Training und KI mode.
Arcade is die übliche Singleplayer kämpferei, wobei der Schwierigkeitsgrad von Kampf zu Kamp insgesamt 14 (!) mal steigt, bis man schließlich bei Dural, der Endgegnerin steht.
Da die Entwickler traurigerweise keinerlei Endsequenzen für die Weitererzählung der im Handbuch ( sowieso ziemlich lausig konstruierten ) Kämpfergeschichten vorbereitet haben, ist dieser Modus eher langweilig.
Für Einzelspieler wird es richtig interessant im Kumite Modus, in dem man mit einem der Charaktere gegen eine undendliche Zahl von Gegnern kämpft und sich in einem Rangsystem hinaufarbeitet.
Von Zeit zu Zeit erhält man für Siege auch Gegensstände oder neue Gewandsfarben, mit denen man seinen Charakter dann ausstatten bzw. Ankleiden kann.

Wer ohne Umschweife direkt in einen der oben genannten Modi einsteigt, wird sich wahrscheinlich nach ein paar Minuten mehr als Einmal auf dem harten Boden der Tatsachen wiederfinden:
Dieses "Spiel" ist sauschwer.

Dies offenbart auch der Trainingsmodus, in dessen ersten Teil man jeden einzelnen Move seines Charakters durcharbeiten muss, was ungefähr eine Viertelstunde dauert. Hat man das geschafft, merkt man, dass man sich gerade mal 5 oder 6 der Moves merken konnte. Nun hat man die Wahl, ob man sich im Kumitemode weiter verprügeln lässt oder die schwere Bürde auf sich nimmt und nochmals das ganze Training über sich ergehen lassen...

Man sieht schon, Virtua Fighter ist WEIT komplexer als seine genre-Gegenstücke. Das ist zugleich sein stärkster und schwächster Punkt.

Für das zwischenzeitliche Zocken eignet es sich nämlich überhaupt nicht. Buttonmashen macht überhaupt keinen Spaß und versucht man sich mit seinen wenigen 5 oder 6 moves durchzuschlagen landet man schnurstracks auf der Schnauze.
Selbst die Charaktere, bei denen "Beginner" als Schwierigkeitsgrad steht sind hundsteufels schwer zu lernen.
Sich sämtliche Aktionen eines Einzelnen zu merken kann einen schon ein oder zwei wochen kosten.

Aber für diejenigen, die bereit sind die Zeit zu investieren, kann Virtua Fighter die ultimative Herausforderung und Befriedigung zugleich in Sachen Kampfsportspiel werden.
Man kann ohne es erlebt zu haben nicht ahnen, wie schön es ist genau im passenden Moment die richtige Antwort auf einen gegnerischen angriff geben zu können, die man sich vorher tagelang mühevoll eingeprägt hat.

Neben der Singleplayererfahrung kann man noch im VS mode gegen einen Freund spielen ( nicht so spannend, außer man hat einen wirklich gleichwertigen Partner ) oder den außergewöhnlichen KI modus benutzen, in dem man einen Computergesteuerten Kämpfer quasi "erzieht" und ebenfalls im Kumite hochkämpfen lassen kann.
Da der KI aber alles von einem lernt, wird er anfangs genauso schlecht spielen wie man selbst, also ist dieser Modus ebenfalls erst nach zig spielstunden interessant.

Man muss sich also fragen, ist einem Virtua Fighter Grund genug, zig Stunden seines Lebens zu verplanen um die ultimativen Fähigkeiten seines Kämpfers zu perfektionieren und den höchsten Thron des Kumite zu erklettern?
Oder will man lieber doch bloß einfach ein bisschen "spielen"?
Dann sollte man sich doch lieber zur Tekken oder DOA reihe umorientieren.

War diese Rezension für Sie hilfreich?
7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Standard
Wer die "Dead or Alive"-Reihe gut findet, wird "Virtua Fighter 4" lieben. 13 (bzw. mit der freispielbaren Endgegnerin Dural 14)Kämpfer stehen einem zur Verfügung, die perfekt ausbalanciert sind (nicht umsonst dauerte die Entwicklung der Automatenversion fünf Jahre!), über realistische Kampfstile verfügen & mit vielen Polygonen modelliert wurden, so daß sie einfach nur perfekt aussehen, und in sehr gut aussehenden Arenen sich heiße Duelle liefern! Diese beeindrucken vor allem durch Tempo, butterweiche Animationen, und ein eindruckvolles Gameplay! Durch stumpfsinniges draufhauen kommt nicht weit! Man muß viel mehr seinen eigenen Kämpfer richtig "kennenlernen", d.h. Stärken und Schwächen richtig einschätzen und nutzen! Dazu steht unter anderem der Trainingsmode einem zur Seite! Beim Kampf ist es wichtig eine ausgewogene Mischung aus Angriff und Verteidigung zu finden... Konterattacken, Abwehrbewegungen & unzählige Kombos müssen vom Spieler zunächst einmal erlernt werden, bevor man es im Kumitemode mit den schwereren Gegnern aufnehmen kann! Hier kann man auch verschiedene Goodies, wie Hüte und andere Assecoires für den eigenen Gegener freispielen! Darüber hinaus gibt es den Arcademode, Vs.-Mode, und den A.I.-Mode! Im letzteren muß man einen Kämpfer in die Kunst der verschiedenen Kampfstile einführen, und ihm verschiedenste Kombos beibringen, damit er dann im Gefecht überstehen kann! Bei VF4 ist für den Solo-Spieler einiges geboten, und man ist alleine schon lange genug damit beschäftigt seinen Lieblingskämpfer vollkommen zu beherrschen!
Einzige Mankos dieses Edel-Spieles von Sega sind, wenn überhaupt, fehlende Zwischensequenzen, kein Storymode & die bißchen flimmernden Kanten in der Darstellung der Arenen...Aber wen stört das schon wenn man ein Spiel hat, daß ein perfektes Gameplay aufweist! Meine persönliche Meinung ist, daß VF4 das z.Z. beste Beat Em`Up auf dem Markt ist! Selbst Dead or Alive 2 kommt nicht heran! Und da ich kein großer Fan der Tekken-Reihe bin, bin ich der Meinung, daß Sega sich eigentlich nur selbst mit einem fünften Teil der Virtua Fighter-Saga schlagen kann!
War diese Rezension für Sie hilfreich?
6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Standard
Spaß:   
Klöpperspiele gibt es ja schon seit Urzeiten reichlich, seit gut zwei Jahrzehnten haben die Beat em Ups ihren einstigen großen Automatenvorbildern aus den Spielhallen den Rang abgelaufen. In erster Linie möchten die Prügelspiele dabei durch ihre Grafikpracht beeindrucken, neben bekannten Serien wie Tekken oder Dead or Alive ist mir im Hinblick auf vorzügliche Optik in Verbindung mit rasanten Kamerafahrten und einem mächtigen Soundtrack speziell Soul Calibur sehr gut in Erinnerung geblieben. Während Games wie Rumble Roses eher nur durch das spektakuläre Hervorheben der weiblichen Reize - wogegen wir grundsätzlich natürlich überhaupt nichts haben  und weniger durch ein packendes Gameplay punktet, weist dabei eine Prügelspielserie erstaunlich viel Anspruch auf: die Rede ist von Virtua Fighter. Wer massig taktische Elemente in Verbindung mit unzähligen nicht mal so eben auf die Schnelle erlernten Kombos in einem Beat em Up vorfinden möchte, der ist zum Beispiel bei Virtua Fighter 4 für die Sony Playstation 2 genau richtig gelandet. Von einer kurzen Eingewöhnungsphase kann hier jedenfalls nicht die Rede sein, um langfristig überhaupt dauerhaft eine Chance haben zu können, müsst Ihr einige Stunden in die jeweiligen Charaktere investieren, um deren Möglichkeiten voll ausschöpfen zu können. Ein blindes Drauflosschlagen oder Treten bringt Euch überhaupt nicht weiter, Anfänger und Gelegenheitszocker werden demzufolge ihr blaues Wunder erleben.

Es erwarten uns in Virtua Fighter 4 insgesamt dreizehn Charaktere, die unterschiedlicher kaum sein könnten und die über jeweils Unmengen an individuellen Talenten verfügen, die sich komplett allerdings erst nach Stunden erschließen dürften. Habt Ihr im Arcademodus mit sämtlichen Figuren die CPU-Gegner in die Schranken verwiesen, wartet eine biestige Endgegnerin auf uns. Das Hundsgemeine daran ist, dass Ihr nicht  wie oft so üblich  mehrfach gegen diese antreten bzw. beliebig oft diese zum Duell herausfordern könnt, sondern diese im ersten Anlauf bezwingen müsst, ansonsten müsst Ihr mit Eurem Charakter Euch erst wieder einmal komplett von vorne bis zu ihr durchwurschteln. Ehrlich gesagt halte ich diese eingebaute Strapaze für unnötig und nicht sonderlich begrüßenswert, angesichts des ohnehin schon hohen Schwierigkeitsgrades hätte dieses zweifelhafte Feature auch ruhig außen vorgelassen werden können. Nun ja, wie dem auch sei, Fakt ist, dass Ihr mit der von Euch auserkorenen Spielfigur sämtliche Tricks drauf haben solltet und diese nachher praktisch wie im Schlaf abrufen könnt, am Besten bis zur Perfektion, wenn möglich. Das hört sich etwas überzogen an, bringt es aber letztlich doch ziemlich genau auf den Punkt, wer sich eine Stunde lang am Stück blaue Augen abgeholt hat, weiß, wovon ich rede, ein sehr ausgiebiges Training ist hier absolut Pflicht, auch für die fortgeschrittene Prügelfreaks unter uns.

Abschließend zu bewerten, welches der Vorziege-Prügelspiele denn nun die Nummer 1 sei, ist ähnlich kindisch wie das ewige Stammtisch-Gequatsche über Mercedes oder BMW, Real Madrid oder FC Barcelona oder auch Sony PS3 oder Microsoft X-Box 360, so einen kindischen Blödsinn erspare ich mir doch lieber. Tatsache ist jedenfalls, dass auch Virtua Fighter 4 einen absoluten Spitzentitel darstellt, der seinen herausragenden Schwerpunkt in einem unglaublich variantenreichen Repertoire an Manövern und dem Implementieren einer starken taktischen Note hat. Während beispielsweise Soul Calibur durch tolle Optiken, Kamerafahrten, krachende Soundkulisse und einen langzeitmotivierenden Story-Modus (in SC2) zu bieten hat, bringen hier bei Virtua Fighter 4 packende und vor allem niemals langweilig werdende Kämpfe von und mit Akira, Lei Fei, Vanessa, Wolf, Jacky, Shun, Pau, Sarah & Co. die Stimmung zum Überkochen. Die unzähligen Möglichkeiten an Schlag-, Tritt- und Wurfmanövern im Einzelnen aufzuzählen, würde den Rahmen dieses Berichts sprengen, auf Wunsch könnt Ihr Euch in einem entsprechenden Spezialmodus sämtliche Kombos vorführen lassen und diese somit Schritt für Schritt erlernen und natürlich üben, üben und üben. Praktisch nichts ist auf Zufall aufgebaut, die teils sehr komplexen Kombinationen werden nur äußerst selten von Euch rein zufällig ausgelöst, Glück und Zufall spielen somit hier bei Virtua Fighter 4 eine stark untergeordnete Rolle. Im Trial-Modus lernt Ihr in knapp zwanzig zu absolvierenden Prüfungen das komplexe Kampfsystem ziemlich genau kennen, wobei das Hauptaugenmerk hier eindeutig auf den Ausweichmanövern in Verbindung mit Konterattacken liegt. Es ist sehr motivierend, den wild drauflosprügelnden Kontrahenten cool und sachlich auszutempieren, dessen Angriffe möglichst ins Leere laufen zu lassen und ihm anschließend mehr als nur einen Satz heiße Ohren verpassen zu können. Phasenweise ist es erniedrigend - nicht zuletzt für einen menschlichen Widersacher - wieder und wieder und immer wieder wie vor eine Wand zu laufen, eiskalt geblockt und ausgekontert zu werden, zwei Gleichgesinnten bietet sich hier jedenfalls ein Prügelspaß für viele Wochen und auch Monate.

Somit bleibt es Euch überlassen, ob Ihr Euch gleich zu Beginn des Kampfes selbstbewusst in die Offensive wagt oder eiskalt auf Eure (Konter-)Chance lauert, zum Beispiel eignen sich Vanessa und Akira sehr gut für eine abwartende und zunächst verhaltene Kampfstratege, hingegen es sich mit Pai oder Lau ganz hervorragend ins Getümmel stürzen lässt. Jeder Kämpfer und natürlich auch jede Kämpferin verfügt über ganz spezielle Stärken und Schwächen, so dass es sich für echte Prügelfreaks natürlich über alle Maßen lohnt, mit sämtlichen Charakteren über Monate zu zocken, für realistisch halte ich es jedoch, bis zu drei Spielfiguren richtig gut zu beherrschen. Nett ist im Übrigen, dass tatsächlich drei unterschiedliche Schwierigkeitsgrade vorhanden sind, um die Neueinsteiger oder Gelegenheitszocker nicht direkt zu Beginn abzuschrecken, schließlich soll eine möglichst große Zielgruppe gewährleistet sein. Insgesamt wird es aber spätestens auf dem mittleren Niveau auf Dauer unangenehm knackig für diese, es ist also keine Schande, erst einmal ganz easy anzufangen und sich im Laufe der Tage und Wochen (vielleicht) langsam aber sicher zu steigern. Übernehmt Euch also nicht, sondern lasst es ruhig angehen, dann kann sich der Spielspaß vol entfalten. Für Motivation ist auf jeden Fall ausreichend gesorgt, schließlich legt Ihr ein spezielles Profil für einen Charakter an und verewigt dieses auf der Memory Card, von nun an wird alles, aber auch wirklich alles, was in statistischer Hinsicht irgendwie verwertbar ist, festgehalten. Der Clou ist schließlich, dass das Game selber in den zahlreichen Trainingseinheiten Eure Leistungen bewertet, schnell erfahrt Ihr, wie der CPU Eure Fähigkeiten mit dem jeweiligen Charakter speziell im Hinblick auf Schlagverhalten, Würfe und Konterattacken einschätzt. Das hat was, gar keine Frage.

Des Weiteren wird die Motivation im Solospielermodus durch eine Art Karrieremodus gefördert, in welchem Ihr gegen eine große Anzahl an CPU-Haudegen antreten dürft bzw. müsst, per Zufallsgenerator werden diese ausgewählt, bezwingt Ihr diese, erhaltet Ihr wertvolle Erfahrungspunkte. Mit dieser frisch gewonnen Erfahrung arbeitet Ihr Euch nach und nach vorwärts, so dass es schließlich zu einem sogenannten Ranking Match kommt, gestaltet Ihr dieses siegreich, werdet Ihr befördert und erreicht einen höheren Rang. Interessant ist hierbei, dass Euch im umgekehrten Falle eine Degradierung droht, insofern dürft Ihr Euch kein länger anhaltendes Zwischentief erlauben, wollt Ihr nicht wieder eine Stufe zurückfallen. Ehrgeizige Spielernaturen  und dies dürften schätzungsweise alle sein, die sich länger als zehn Stunden mit diesem PS2-Titel beschäftigen wollen  streben selbstverständlich mächtige Großmeistertitel an, um diese Fortschritte stolz auf der Memory Card verewigen zu können. Um frischen Wind in das Ganze zu bringen, warten zahlreiche Boni auf uns, so zum Beispiel spezielle Siegerposen und natürlich auch gänzlich andere Outfits. Und als ob dies nicht eigentlich schon genug wäre, gibt es die Möglichkeit, einen (ursprünglichen) CPU-Kämpfer zu trainieren, diesen dann in die Kämpfe zu schicken und dann zuzuschauen, wie er sich in diesen schlägt. Das ist meines Wissens nach völlig neu und hat sich definitiv ein Sonderlob verdient. Anfangs verhält sich unser Schützling wirklich selten dämlich und es schmerzt schon allein beim Zuschauen, was diesem im Kampf so widerfährt, doch nach und nach wird dieser durch dass Erhalten der Erfahrungspunkte schlauer und darf sich schließlich in der Tat in sämtlichen Spielmodi (!) austoben, in denen Ihr auch direkt aktiv mitgemischt hattet. Während eines Kampfes dürfen wir dann nur insoweit eingreifen, als wir ihn mit Lob oder Tadel entsprechend bei Laune halten. Ihr merkt, dass sowohl für den Solospieler extrem viel Motivation vorhanden sein dürfte als auch der Multiplayerspaß nahezu grenzenlos hoch sein kann, vorausgesetzt, dass sich zwei Prügelspielfans zusammen finden. Lesen Sie weiter... ›
War diese Rezension für Sie hilfreich?
Die neuesten Kundenrezensionen
Genial
Virtua Fighter 4 ist verglichen mit allen anderen Fight-Spielen vom Allerfeinsten. Auf den ersten Blick erscheinen Tekken 4, Tekken Tag Tournament und Dead Or Alive 2 besser,... Lesen Sie weiter...
Am 2. Februar 2003 veröffentlicht
Prügelreferenz auf der PS2
Virtua Fighter 4 gehört wie zu Erwarten zur Referenz bei den Prügelspielen auf der Playstation 2. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 23. September 2002 von M. Seuberlich
hart
das game ist spitze. einfach relativ realistische und völlig verschiedene kampfstile. vonwegen einfach ist da allerdings schluss, wer meisterlich virtua fighter spielen will... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 16. August 2002 von "_133saf"
Unendlich viele Möglichkeiten
Grafik - Super, sehr flüssig, super Kampfarenen!
schöne hintergrundgrafiken!
Sound - sehr schöne Musik, Kampfgeräusche teilweise zu heftig... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 19. Mai 2002 von "r-c-s"
UNGLAUBLICH!!!!!
Virtua Fighter 4 stellt so ziemlich alles in den Schatten was es grade an Fighting Games auf dem Markt gibt. Selbst Dead or alife 3 für X-box. Das Spiel ist super realistisch. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 16. Mai 2002 von "ufermann1035"
Gutes Spiel - grafisch nicht perfekt
Keine Frage: Virtua Fighter 4 ist gelungen, wenn auch die Umsetzung Ihre Schwächen hat - Kantenflimmern und eine Grafik, die nicht sonderlich besser als bei Tekken Tag... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 12. Mai 2002 von Dirk Behlau
Das momentan beste Beat'em up Spiel für die PS2
Geniale Grafik, toller Sound und ein nicht vorstellbar gelungenes Kampfsystem machen dieses Spiel zu einem der
besten Prügelspiele die ich je gesehen habe.
Veröffentlicht am 8. Mai 2002 von "mibukala"
Super Game, aber ohne das passende Zubehör...
Das Spiel ist wirklich klasse. Besonders innovativ finde ich das A.I.-System, wo man seinen eigenen Schüler trainieren kann. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 8. Mai 2002 von "mikeyt58"
Anspruchsvolles Fightspiel mit Langzeit Moti... vom feinsten
Virtua Fighter 4 übertrifft alle Fightspiele die ich bisher gesehen/gespielt habe!
Nicht nur die Grafik ist 5 Sterne Wert, auch der Anspruch und der Spielspass ist sehr... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 28. April 2002 von "wegeta2002"
Das Spiel kann was
Die Grafik ist der absolute Hit, und stellt alle bisherigen Beat em ups sogar Dead or Alive 3 für die Xbox in den Schatten. Lesen Sie weiter...
Am 26. April 2002 veröffentlicht
Kundenrezensionen suchen
Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen

Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Noch keine Diskussionen

Fragen stellen, Meinungen austauschen, Einblicke gewinnen
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Welche Speile könnt ihr für einen 6 jährigen für den Nintendo 3 DS empfehlen 79 Vor 5 Stunden
Welche Speile könnt ihr für einen 6 jährigen für den Nintendo 3 DS empfehlen 4 Vor 11 Stunden
DS für 4 jährige 124 Vor 11 Stunden
Wie lange werden ps2 Spiele noch hergestellt? 49 Vor 16 Stunden
Welches PS 2-Spiel für 12jährigen? 24 Vor 6 Tagen
Was ist besser? PS3 oder Xbox360? 150 Vor 7 Tagen
Wie viel ist GameBoy Color mit 13 Spielen heute noch wert? 76 Vor 8 Tagen
Verbesserungsvorschläge für Mario Kart 7 1 Vor 8 Tagen
Kundendiskussionen durchsuchen
Alle Amazon-Diskussionen durchsuchen
   
Ähnliche Foren



Ähnliche Artikel finden

Version: Standard

Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:

Version: Standard





Das bedeutet, jeder Titel/Artikel muss zu Sachgebiet 1 UND zu Sachgebiet 2 UND... gehören.

Datenschutzerklärung von GeldGegenWare Versandbedingungen von GeldGegenWare Umtausch- & Rücknahme bei GeldGegenWare