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Valkyria Chronicles
 
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Valkyria Chronicles

von "Sega of America, Inc."
PlayStation 3  USK ab 12 freigegeben
4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (45 Kundenrezensionen)
Auf Lager.
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Hinweise und Aktionen


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Englisch, Japanisch
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Preis für alle drei: EUR 99,85

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Produktmerkmale

  • PS 3, USK 16

Produktinformation

  • ASIN: B001E8LIMG
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 31. Oktober 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (45 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.207 in Games (Siehe Top 100 in Games)

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Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung des Herstellers

Die Zeiten, in denen europäische Hobby-Generäle neidisch nach Japan geblickt haben, neigen sich dem Ende zu. Valkyria Chronicles ist nun auch in Deutschland erhältlich – eine Mischung aus Taktiktitel, 3rd-Person-Shooter und Rollenspiel, die sowohl spielerisch als auch durch den Cel Shading-Stil in Aquarell-Optik verzaubert.
Auf lediglich ein Genre wollten sich die Entwickler nicht beschränken und implementierten das Beste aus den verschiedenen Welten. Vor der Schlacht begutachten Sie die Situation Ihrer Truppen auf einer militärischen Übersichtskarte. Danach zoomt das Geschehen dank dem neuartigen ‘Blitz’-Kampfsystem in eine dreidimensionale Action-Ansicht und lassen Ihre Anime-Charaktere durch die Welt steuern. Ihre Interaktionsmöglichkeiten werden dabei nur durch eine Energieleiste begrenzt, die nach Aktionen wie Laufen, Verteidigen oder Angreifen abnimmt. So bringen Sie Ihre Gruppen rundenbasiert in Stellung, um aus einer dreidimensionalen Kampf-Perspektive die Angriffe auszuführen. Teamplay steht hoch im Kurs. Egoistisches Verhalten und das Ausreißen einzelner Charaktere bringt die gesamte Gruppe in Gefahr, da auch der Feind seine Möglichkeiten kennt und Schwachstellen ausnutzen kann. Daher ist es ratsam, taktisch in Position für einen Angriff zu gehen, in heroischer Guerilla-Manier das Versteck im hohen Gras aufzusuchen, schwere Geschützeinheiten wie Panzer zur Abwehr an die Front zu schicken oder Scharfschützen auf nahegelegenen Dächern zu positionieren.

Auf dem mit dem ‘Canvas’-Grafiksystem gestalteten Schlachtfeld werden die Kämpfe nach dem Schere-Stein-Papier-Konzept entschieden. Das bedeutet: jede Einheit kann besonders effektiv gegen einen bestimmten Feind eingesetzt werden, aber reagiert andererseits extrem anfällig auf die Attacken spezialisierter Feinde. Aber nicht nur die grauen Zellen, auch die Augen haben ihre Freude an dem Titel. Die Gefechte des alternativen 30er-Jahre Szenarios, in dem ein kleines unabhängiges Land wegen seiner Bodenschätze übernommen werden soll, bewegen sich auf höchstem Zeichentrick-Niveau. Kinoreife Zwischensequenzen im handgezeichneten Aquarell-Look malen die Geschichte rund um das Dorf Gallia, um dessen Existenz der heldenhafte Welkin und seine Freundin Alicia kämpfen.
Epische Schlachten, die mit einer gesunden Genreverquickung auf höchstem Präsentations-Niveau aufwarten, ziehen den Spieler gleich von Beginn an in ihren Bann. Wer sich für taktische Echtzeit-Strategie mit klassischen RPG-Elementen begeistert, kann ab Herbst in den Anime-Befreiungskampf ziehen.
Pressestimmen:
    Man!ac
    • „Valkyria Chronicles schafft es, auch Taktik-Muffel mit dem actionreichen ’BLiTZ’-System zu begeistern. So dynamisch war Runden-Strategie noch nie!“

    GamePro
    • „Die hübsche Anime-Optik und das ungewöhnliche Kampfsystem bringen frischen Wind in das Taktik-Genre“

    Select Mag
    „Mit dem grafisch beeindruckenden "Valkyria Chronicles" hat SEGA ein heißes Action-Strategie-Eisen im Feuer“

Produktbeschreibungen

Sega VALKYRIA CHRONICLES, VÃ-: bereits erschienen/ System: PlayStation 3/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion

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Kundenrezensionen

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60 von 64 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Mir geht es ähnlich wie einem meiner Vorredner. Als ich mir die PS3 gekauft habe, tat ich dies vor allem wegen meiner J-RPG-Leidenschaft. Jetzt endlich, nach dem eher durchwachsenen / unterdurchschnittlichen Enchanted Arms ist auf der Konsole endlich ein exzellentes RPG erschienen: Valkyria Chronicles.
Bevor ich genauer auf das Spiel eingehe, möchte ich kurz darauf hinweisen, dass ich zwar RPG-erfahren bin, jedoch noch nie ein Taktik-RPG gezockt habe.

Fangen wir mal mit der Grafik an. Hier erreicht das Spiel schon mal die volle Punktzahl. VC kommt sehr animé-typisch daher mit Figuren, die große Kulleraugen haben. Die Grafik ist im Prinzip Cel-Shading, ist jedoch trotzdem einzigartig, denn die Schatten werden schraffiert dargestellt. Dadurch entsteht ein ganz besonderer - und wie ich finde absolut genial aussehender - "handgezeichneter" Stil. Dabei ist die Qualität sehr hochwertig, Figuren und Umgebungen haben etliche Details. Lediglich bei extremen Nahaufnahmen wirken die Texturen verschwommen, im normalen Spielablauf bekommt man davon allerdings nix mit.

Zum Sound kann ich leider nicht viel sagen, da ich lediglich über Stereo höre, deswegen komme ich gleich mal zum Soundtrack. Die Musik geht in Ordnung, bietet jedoch keine Höhenflüge. Vor allem die hohe Anzahl von militärisch inspirierten Themen nervt auf Dauer, auch wenn es zur Story passt. Zum Glück kann man aber in den Optionen die Hintergrundmusik komplett ausschalten. Lediglich die Zwischensequenzen sind dann noch musikalisch untermalt.

Zum Kampfsystem kann ich leider keine Vergleiche zu anderen Spielen ziehen, da ich, wie bereits erwähnt, noch nie ein Taktik-RPG in den Händen gehalten habe. Es gefällt mir aber außerordentlich gut. Es gibt verschiedene Soldaten-Klassen, die ihre eigenen Vor- und Nachteile haben. Ein Scout ist z.B. vor allem dazu geeignet, die Umgebung auszuspähen und einzelne Gegner auszuschalten, gegen mehrere Gegner sind sie jedoch unbrauchbar. Für diese Fälle gibt es dann die Shocktrooper, welche eine wesentlich bessere Abwehr haben. Außerdem gibt es noch Lancer (geeignet gegen Panzer), Engineers (um die eigenen Panzer zu reparieren, Minen zu entschärfen und Munition aufzuladen) und Sniper.
Für jede Rundenphase stehen mehrere CP zur Verfügung. Davon wir jedesmal einer aufgebraucht, wenn eine Einheit aktiv wird (bei Panzern werden zwei CP verbraucht). Nach der Aktivierung wechselt die Kartenansicht in die Verfolgerperspektive und der Spieler kann die Einheit über eine begrenzte Distanz bewegen. Pro Zug kann einmal geschossen werden (wer sich günstig hinstellt, kann jedoch mehrere Gegner auf einmal kampfunfähig machen). Zur Deckung stehen Sandsäcke zur Verfügung, in deren Nähe man sich auch hinhocken kann. Leider werden andere Objekte, wie herumliegende Trümmer nicht als Deckungsmöglichkeit erkannt, man kann sich also nicht dahinter ducken.
Im weiteren Spielverlauf ist es auch möglich, "Order" (Befehle) zu geben. Mit ihnen werden Status-Eigenschaften verbessert, Einheiten geheilt usw.
Neben den story-bezogenen Missionen gibt es auch "Skirmishes", in denen einzelne Missionen beliebig oft nachgespielt werden können, um weitere EXP und Geld einzusammeln.
Der Schwierigkeitsgrad ist dabei moderat. Es gibt Missionen, bei denen ich mehrere Anläufe gebraucht habe, andere (auch spätere Einsätze) waren wiederum recht einfach.

Die Story hebt sich wohltuend gegenüber vielen anderen J-RPGs ab. Es wird eine Art "alternativer 2. Weltkrieg" (im Spiel "2. Europäischer Krieg") erzählt. Die Handlung spielt im Europa des Jahres 1935. Die westliche europäische Föderation wird vom östlichen Imperium angegriffen und ein kleiner Staat namens Gallia (das sind die Guten, die man spielt) gerät dabei zwischen die Fronten. Es gibt dabei viele Parallelen zum 2. Weltkrieg. Für die Juden beispielsweise gibt es im Spiel die Darcsens, welche als Arbeitssklaven missbraucht und in Konzentrationslagern gehalten werden. Gallia selbst befindet sich geographisch gesehen ungefähr bei Preußen, welches in der Geschichte Europas ja mal zu Deutschland, dann wieder zu Polen gehörte und dadurch genauso wie Gallia ein Spielball der Nationen war. Dazu sei noch erwähnt, dass das Europa des Spieles nur eine ungefähre geographische Ähnlichkeit mit dem echten Europa hat.
Auch die Charakterhintergründe sind teilweise sehr gelungen, insbesondere die des Feindes. Die gegnerischen Hauptprotagonisten haben alle ihr Gründe, warum sie im Krieg mitwirken und zeigen teilweise auch menschliche Züge. Man hat es also nicht mit irgendwelchen Monstern zu tun, sodass die Story viel ernster und dramatischer als gewohnt ist.
Lediglich Welkin Gunther (der Hauptcharakter des Spieles) ist finde ich etwas misslungen. Der ist einfach zu brav, zu lieb, zu spießig und friedliebend.

Sonstiges:
Das Spiel ist in Form eines Geschichtsbuches mit unterschiedlichen Tabs aufgebaut. Im Story-Tab gibt es drei unterschiedliche Elemente:
· animierte Zwischensequenzen
· Textboxsequenzen
· Schlachten
Desweiteren gibt es Tabs wie "Skirmishes", "Glossary" oder "Headquarters". Im HQ werden die Soldaten-Klassen aufgelevelt, Waffen und Panzer verbessert und die Kampftruppe zusammengestellt.
Für den ersten Spieldurchlauf habe ich 43 Stunden gebraucht. Danach kann man einen "Cleared Save Data" anlegen und direkt einen zweiten Durchgang starten. Hierbei werden die Daten aus dem ersten Durchgang übernommen, sodass man von Anfang an sehr gute Waffen und hohe Levels hat. Bei den Skirmishes wird ein neuer Schwierigkeitsgrad freigeschaltet.

Einen einzigen schwerwiegenden Kritikpunkt habe ich: Es gibt keine deutsche Übersetzung. Ich erwarte ja keine deutschen Sprecher (können mit den englischen ohnehin nie mithalten), aber zumindest deutsche Untertitel sollten Standard sein. In Zeiten, in denen die Entwicklung eines Videospieles teilweise zweistellige Millionenbeträge kostet, MUSS das einfach Standard sein - das gleiche gilt natürlich auch für die Lokalisation in anderen, für die Spieleindustrie wichtigen Ländern.
Ich persönlich habe kein Problem damit, das Spiel zu verstehen, aber für viele andere Gamer ist das Grund genug, sich dieses Spiel nicht zu kaufen ... daher ziehe ich auch zwei Sterne beim Spielspaß ab.

Insgesamt handelt es sich bei Valkyria Chronicles um ein wirklich erstklassiges RPG, welches jeder PS3-Besitzer haben sollte, der sich für Japan-Rollenspiele interessiert.
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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Eine neue Generation 11. Dezember 2008
Spaß:   
Valkyria Chronicles ist ein epischer Taktik RPG der nächsten Generation.
Die Grafik ist absolut perfekt und wunderschön anzusehen. Da es quasi fast keinen Unterschied zu der Ingame 3D Grafik als zu den unglaublichen Zwischensequenzen gibt fühlt man sich innerhalb von Minuten in die Story hineingezogen.

Und Thema Story: Manche werden sagen: Aber die sind doch mitten in einem Krieg und töten andere Menschen und verharmlosen das ganze mit einer kindlichen Mangaoptik. Dem ist nicht so... Die Optik mag darüber etwas hinwegtäuschen das man hier Kriegsmissionen spielt aber die Story läßt keinen Zweifel daran, dass man sich in einem befindet ohne zu polemisch zu wirken. Im Gegenteil: Alle Seiten haben mit Ihren Vorurteilen und Intoleranzen innerlich zu kämpfen. Überhaupt zur Story: Hammer! Selten was spannenderes und bewegenderes gespielt... Das alleine würde schon reichen als Berechtigung das Spiel zu kaufen. Das letzte Mal das mich so eine Story gefesselt hat war damals bei Wing Commander 3, aber das ist schon sehr sehr lange her. Zum Inhalt möchte ich nicht allzuviel verraten aber es ist eine Mischung aus Fantasy und dem Nazi-Regime. Allerdings nie zu einseitig erzählt.

Zum Spiel an sich:
Man spielt eine Mission (nach ca. 11 Missionen (Halbzeit!) + knapp 25h Spielzeit muss ich sagen das KEINE Mission sich irgendwie ähnelt!) und danach folgt eine längere Zwischensequenz bis zur nächsten Mission.
Zwischendurch kann man sich ausrüsten mit neuen Waffen bzw. eine Charakterklasse im Trainingscamp hochleveln.
Die Erfahrungspunkte bzw. Forschungspunkte bekommt man durch die Missionen. Man sollte zwischendurch ruhig öfters mal eine Mission ("Skirmish Battle") wiederholen um Punkte zu sammeln, da die Missionen alleine nicht ausreichen werden um in höheren Missionen den Gegner Pari zu bieten.

Mission:
Beim Aufstellen ist alles noch sehr bekannt: Man stellt seine ausgewählten Klassen auf die Startpunkte und startet die Mission.
Dann wirds aber auch schon neu: Sobald man nun ein Charakter auswählt bewegt man sich in 3d durch die Landschaft und kann entsprechend seiner Klasse sich weiter oder kürzer bewegen und schießen. Der Gegner agiert in dieser Zeit nur defensiv und im Schussmodus sind alle Defensiv-Aktivitäten eingefroren so dass man gottseidank genug Zeit zum Zielen hat.

Später kann man mit seinen Punkten auch Zusätze kaufen wie "Order" die man in einer Mission jederzeit aussprechen kann. (wie z.B. einen Zusatzangriff etc.)

Fazit:
Ein absolut tolles Taktik-RPG Spiel mit umwerfender Grafik und einer Story die Ihresgleichen sucht...
Leider ist es laut den Verkaufszahlen nicht ganz so wie es sein sollte, aber jeder der Taktik-Spiele mag wird dieses Game lieben.
Quasi der Geheimtip 2008 !

Danke SEGA für ein tolles Spiel das einem endlose Stunden Spielspass bietet.
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8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Auch ich kann mir, Dank Valkyria Chronicles, meine erste Rezenion nicht verkneifen.
Ich zähle mich zur älteren Spieler-Generation und bin dennoch restlos begeistert.
Um auch die alten Hasen ein wenig zu reizen, bringe ich Spielspaß- und Taktikvergleich zu "UFO" an.
Ähnlich wie in diesem Steinzeit Klassiker befiehlt man ganze Staffeln von Soldaten, die nach Klassen gestaffelt sind. Jede mit Vor- und Nachteilen. Diese zeichnen sich aber nicht nur durch eine Anfälligkeit gegen bestimmte Gegner-Klassen aus, sondern auch durch Allergien, einen Groll gegenüber bestimmten Personen, Klassen, oder durch eine besonders gute Vertrautheit mit verschiedenen Regionen wie Wüste, ländlichen Gegenden oder urbanen Zonen.

All diese Kleinigkeiten machen bereits die Auswahl der einzelnen Charaktere zu einem kleinen Abenteuer.

Hinzu kommt ein Umfangreiches Trainings, Upgrade und Bonussystem, dass immer wieder einen Anreiz bietet Missonen möglichst optimal zu absolvieren.
Diese sind abwechslungsreich, taktisch reizvoll und z.T. später in Szenarien wiederholbar um Bonus-EP zu sammeln, wenn der Trupp zu schwach für die Folgemission sein sollte.

All diese Punkte lassen mich über die Erzählform Geschichte, die leider, wahrscheinlich aufgrund des Animehintergrunds, ein wenig kindlich aufgemacht ist, hinwegsehen und dieses Spiel zu einem Spielehighlight der letzten Jahre werden.

Ich hoffe diese Rezension nicht zu subjektiv gehandhabt zu haben und wünsche viel Spaß beim Daddeln.

Pips
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