- Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.
Produktinformation
|
Vorgeschlagene Tags zu ähnlichen Produkten(Was ist das?)Setzen Sie den ersten relevanten Tag hinzu (ein Schlüsselwort, das mit diesem Produkt in engem Zusammenhang steht).
|
Besonders gefallen hat mir die gelungene Mischung aus Spielkomplexität und Spielfluss. So können Dungeons mehrfach betreten werden um verschiedene Aufträge, die man annehmen kann (Quests) zu erfüllen. Dabei werden die Dungeons jedesmal neu erzeugt, so dass sich der Aufbau der Dungeons stets unterscheidet.
Das Regelsystem ist nicht zu kompliziert, schade ist allerdings dass nicht alles ausführlich im Handbuch erklärt ist. Für Rollenspiel-Erfahrene stellt das jedoch kein grosses Problem dar. Ein weiteres Manko ist die zum Teil anstrengende Kameraführung in Kämpfen, bei denen Gegner aus der direkten Sicht hinter Wänden verschwinden, wobei sich die Kameraposition im Kampf nicht verändern lässt. So stochert man ein wenig mit dem Analogstick rum bis man das Feld des Monsters findet das man angreifen möchte.
Das Kampfsystem ist rundenbasiert und erlaubt einem mit entsprechendem Einsatz von Hirnschmalz eine andere Art von Schach zu spielen. Ein nettes Feature ist, dass nahezu jedes Monster das einem über den Weg läuft in eine Flasche gebannt werden kann und später in die eigene Gruppe (max. 3 Pers.) aufgenommen werden kann. Auch die Monster können permanente Zusatzfähigkeiten bekommen und nicht selten ist die Wahl der begleitenden (in der Party mitspielenden) Monster entscheidend ob ein Dungeon einfach oder schwer zu spielen ist. Aber auch im Dungeon kann man noch Monster auswechseln. Ein Novum für mich war, dass A.) wirklich nur in den Dungeons gekämpft werden kann und B.) wenn man im Dungeon aufsteigt (Figuren bekommen Level ups jedesmal wenn man 100 Exp. Points gesammelt hat) so kann man am Ende des Dungeons Zusatzfähigkeiten erlangen. Betritt man dann den nächsten Dungeon behält man zwar die neuen Fähigkeiten, die Charaktere werden jedoch auf Level 1 zurückgesetzt. Fühlt sich anfangs etwas seltsam an, hat jedoch den Vorteil dass man die verschiedenen Möglichkeiten einen Charakter aufzubauen durchprobieren kann. Speichern kann man innerhalb der Dungeons nicht (ausser Fast-Save, das heißt aber speichern UND Spiel beenden gleichzeitig). Das hat aber keine großen Auswirkungen auf den Spielspass, wer sich mit den Figuren beschäftigt und seinen Bestand an Monstern in Flaschen fleissig vergrößert wird keine großen Probleme haben das Spiel zu spielen. Ich für meinen Teil möchte es nicht mehr missen, trotz einiger Unzulänglichkeiten. Fans von rundenbasierten Rollenspielen die auch vor gelegentlich auftauchenden Bonbon-Farben nicht zurückschrecken sollten zuschlagen...
Zusammenfassend:
Grafik: 3 von 5
Musik: 1 von 5 (nervt schnell, lässt sich nicht abschalten)
Spielspass: 5 von 5
|
Das Forum zu diesem Produkt
Fragen stellen, Meinungen austauschen, Einblicke gewinnen Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Kundendiskussionen durchsuchen
|
Ähnliche Foren
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|