Also ich habe mir viel mehr davon versprochen. Erstmal muss der PC im Internet sein damit man es Offline(!) und Online spielen kann, was eigentlich eine Frechheit ist. Wer also nicht dauerhaft an das Internet gebunden ist, schaut in die Röhre (Ja Ich meine euch ISDN-ler).
Zu den Modes selbst:
Der Offline-Mode bietet story-mäßig zwar erstmals eine richtige Story, nur ist diese ziemlich altbacken und voller Klischees. Sie hört auch abrupt auf ( Die Geschichte wird dann aber in Online-Missionen weitergeführt, wofür man sich aber bei SEGA für den Netzwerk-Mode gebührenpflichtig anmelden muss). Kommt man im Offline-Story-Mode voran wird der Extra Mode freigeschalten, der einem die Möglichkeit bietet den Online-Mode "quasi" Offline, lösgelöst von einer Story und Ethan Weber(dem Hauptcharakter des Story-Modes), zu "geniessen". Spielerisch gibt es viele Neuerungen: Das lästige Timen der Angriffe entfällt, es ist zu einem Hack 'n Slay Spiel "mutiert", man kann an einem Terminal zwischen Hunter ,Ranger und Technic wählen und muss sich (abgesehen von der Ausrüstung) nicht bei Charaktererstellen festlegen. Außerdem ist die Farbe der Waffen abhängig vom Element und es gibt keine Mags und Telepipes mehr.
Mau fällt aber der Netzwerk/Online-Mode aus. Die Anzahl der Missionen begrenzt sich anfangs auf 2-3 und sogar bei Level 20 (Höchstlevel ist 60( begrenzt sich die Anzahl der machbaren Missionen auf 6. Hier kommt sehr sehr schnell Langeweile auf wenn man nicht ein alteingesessener Fan der PSO-Serie ist. Außerdem ruckeln alle Charas durch die Landschaft, da PS2 und PC PSU-ler zusammenspielen und obwohl man DSL mit Fastpath hat wird das nicht besser. Hier hat SEGA echt Mist gebaut. Mist gebaut hat SEGA auch beim Bezahl-Service. Hier werden immernoch nur Kreditkarten akzeptiert. Wer keine hat, schaut in die Röhre und hat 45¤ für einen halbsweg brauchbarer Offline-Mode bezahlt.
Fazit: Nur etwas für hartgesottene PSO-Fans, die fehlende Inhalte seitens SEGA gegenüber Onlinespielern gewohnt sind und mit der Zeit gehen wollen ;-)