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Produktinformation
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Beschreibung:
Erst wenige Monate ist es her, dass Hotsuma den niederträchtigen Hiruko im Goldenen Palast besiegte. Doch so langsam kehrte die Stadt wieder zur Normalität zurück. Bis heute! Denn auf den Straßen Tokios wurden Gerüchte laut, dass ein rätselhafter Cyborg-Ninja Bruchstücke des verfluchten Schwertes 'Akujiki' gestohlen hat. Diese Schwertteile waren ursprünglich ausgelegt, um die Verbindung zwischen der realen und der Dämonen-Welt zu unterbrechen, die Hiruko einst in seinem Wahn erschaffen hatte. Aus Angst vor einer Dämonen-Invasion beauftragt die Regierung nun 'Nightshade', ein Ninja der Shinobi-Elite, sich der Angelegenheit zu widmen. Auf dem Weg, die Welt zu retten, tritt 'Nightshade' nicht nur Horden von Höllenwesen sondern auch seinen schlimmsten Alpträumen gegenüber.
Angaben laut Hersteller
Anzahl Datenträger: 1
Controller: Dual Shock Controller
Speicherfunktion: 100 KB Memory Card
Spieler: 1
Verpackung: deutsch
Vibrationsfunktion: wird unterstützt
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Gute Fortsetzung eines guten Spiels,
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Nightshade (Videospiel)
Night Shade ist der Nachfolger von Shinobi auf der Ps2. Das Spiel ist ähnlich gut geworden (etwas leichter im Schwierigkeitsgrad, zumindest zu beginn), hat solide Grafik, gute Musik und ein cooles Action-Jumpnrun-Gameplay. Fans des Vorgängers können zugreifen. Einziger Wermutstropfen ist, dass es letztlich doch mehr wie ein Addon zu Shinobi wirkt, die Veränderungen also eher kosmetischer Natur sind.
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5 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
1.0 von 5 Sternen
Nicht kaufen,
Von Ein Kunde
Rezension bezieht sich auf: Nightshade (Videospiel)
Etwas eigenartig war das ja schon immer, dass bei SEGA die Ninjas springen können müssen wie mutierte Känguruhs. Jetzt aber machen sie nichts mehr anderes. Das ganze Game besteht praktisch ausschliesslich aus der Anforderung, andauernd an Wänden entlang zu laufen und schier unmögliche Höhen und Schluchten zu überwinden, Gegner müssen in der Luft fliegend besiegt werden, um die meisten Distanzen überhaupt zurückzulegen. Macht keinen Spass und das alles hat mit der ursprünglichen Idee von Shinobi aus dem Jahre 1986 nichts mehr zu tun - und Tschüss, SEGA.
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