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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
21 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Die Wiederentdeckung des Recycelns,
Von
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Nights - Journey of Dreams (Videospiel)
(basierend auf der US Version)Jaja, es gibt schon Dinge die irgendwie untergehen, aber im Herzen vieler Fans dennoch weiterleben. Genau so ist es wohl bei "Nights", dem Beinahe-Maskottchen von Sega, welches damals auf dem Saturn die Herzen im Sturm eroberte. Jahre verstrichen ohne großartige weitere Lebenszeichen von dem durchaus etwas seltsam anmutenden Harlekin, doch Ende 2007 (bzw. Anfang 2008) sollte sich das ändern, denn dankt Nintendos Wunderwaffe "Wii" darf man wieder mit dem lila Wesen durch die Träume von Kindern fliegen. Nun, das Spiel schien mir ja erst etwas für Fans only gewesen zu sein, aber da solch ein Fan im Haushalt lebt ist das Game natürlich zu Weihnachten unterm Baum gelegen und wurde dann nach einiger Zeit auch gleich mal angespielt. Also... so seltsam mir die Figur des "Nights" immer vorgekommen ist so sehr muss ich auch gestehen langsam aber sicher zu verstehen wieso das Game so viele Fans hat. Es verfolgt eine einfache "Jump`n`Run"-Gleichung die unnötigen Huppifluppi vermeidet und genau in dieser simplen Art liegt wohl das Geheimnis begraben. Immerhin bin ich der festen Überzeugung es kann nicht an der Story (dazu später mehr) oder den doch etwas schrägen Figuren im Spiel liegen. Nun denn... versuchen wir mal einen Vergleich zwischen Saturn und Wii Version. Am Prinzip hat sich ja eigentlich nicht viel verändert. Man fliegt seine Strecken ab, durchstreift dabei Ringe, fliegt Loopings um Items zu sammeln oder Gegner zu besiegen und versucht eine möglichst Hohe Wertung zu erreichen. HALT! Genau hier setzt aber schon eine Neuerung ein! Während man auf dem Saturn noch blaue Steine (Chips) sammeln musste um in jeder Runde einen Käfig zu zerstören gilt es jetzt in jedem Level verschiedene Missionen zu erledigen um eben diese Käfige zu vernichten. Da gilt es zum Beispiel in jeder Runde einen Gegner zu jagen der den passenden Schlüssel hat, dann gilt es mal möglichst viele Links (Combos) zu sammeln oder einfach nur darum die Bewohner der Traumwelten von bösen "Alptraumstrudeln" via Loopingfliegen zu retten. Bodenmissionen in denen ihr dann auch nur die Kinder steuert und den lilanen Luftikus finden müsst wurden ebenfalls eingebaut, es ist also für Abwechslung gesorgt, dies trifft auch auf die Schwierigkeit zu. Ebenfalls neu ist die Kamera. Im Saturn sah man fast alles von der Seite im sog. 2,5D-Stil. Bei der Wii-Version hingegen sieht man alles von schräg hinten. Zu Beginn hat man dementsprechend einige Probleme die Ringe und Items genau anzuvisiren, aber mit der Zeit gewöhnt man sich dann doch an diese neue Perspektive. Zudem erscheint Nights selbst etwas kleiner (wie offenbar auch div. Anzeigen die man dann doch etwas schwer lesen kann) und die Ringe etwas größer, was sich dann doch wieder irgendwie die Waage hält. Am Ende einer jeden ersten und fünften Mission eines Levels wartet natürlich wieder ein Bossfight, welcher durch gewisse Taktiken besiegt werden muss. Augenscheinlich handelt es sich hier um die gleichen Bossfights wie in der Saturnversion, doch es wurden einige neue Kniffe eingebaut die das Alles etwas fordernder machen. Ebenfalls neu gestalltet sich das Vorhandensein einer Story. Gut, beim Saturn gab es auch eine, allerdings nur in Printform in der Anleitung. Die Strecken selbst waren dann einfach da und wurden abgeflogen. In der Neuauflage hingegen zieht sich die Geschichte von Anfang an durch. Wobei ich an dieser Stelle gestehen muss dies zum Teil etwas nervig zu finden, fast schon so als hätte man auf Biegen und Brechen eine Story einbauen müssen. Hier gibt es aber einen wirklich schlimmen Punkt und zwar folgenden: Beide Charaktere (Junge und Mädel) erleben an einigen Stellen die gleichen Ereignisse, ihre level überschneiden sich also. Es ist zwar nett mit der jewweils anderen Figur die etwas andere Seite dieser Sequenz zu sehen, doch ihr könnt sie nicht überspringen. Gnadenlos müsst ihr die gleichen Abschnitte zweimal ansehen was doch etwas langweilig werden kann. Die Story wird übrigens in sehr guter Sprachausgabe vorangeführt, was auch ein nettes Stichwort ist: NEIN, man kann anhand der Stimme nicht erkennen ob Nights denn nun Männlein oder Weiblein ist. Der Stimme nach eher Weiblein, den Aussagen im Spiel nach wohl doch eher ein "Er". Grafik und SOund sind ebenfalls nicht zu verachten und wer die Saturnversion kennt dürfte hier große Augen und Ohren machen. Angefangen vom astrein animierten und gerenderten Intro bis hin zu der orchestralen Musik die sogar erstaunlich viele alte Stücke beinhaltet wurde hier ordentliche Arbeit geleistet. Leider gestalten sich die neuen Stücke nicht ganz so als poppiger Ohrwurm, doch sie können sich hören lassen. Die Grafik lässt hingegen im Spiel selbst dann etwas nach, doch wirklich negativ fällt dies nur bei den Ingamesequenzen auf. Hier hätte man etwas mehr machen können um den sauberen Stil der FMVs treu zu bleiben, aber während man durch die Kurse fliegt fällt dies nicht großartig auf und wirkt wirklich wunderschön mit vielen verspielten Details. Natürlich dem Thema getreu sehr farbenfroh und vertreumt, eben wie es halt in einem Kindertraum so sein soll (um mal grob meine bessere Hälte zu zitieren). Das wohl wichtigste an einem Wiigame ist dann wieder die Frage nach der Steuerung. Nun, es steht zur freien Wahl wie ihr das Game steuert. Wiimote, Wiimote und Nunchuk, Classic Controller oder Cubecontroller stehen zu Auswahl... OBWOHL das Spiel wirklich immer erst versucht euch die Wiimote-only-Steuerung schmackhaft zu machen. Es ist also für jeden etwas dabei und hier sollte man einfach selbst entscheiden was einem so taugt. Ich spiele jedenfalls mit Wiimote und Nunchuk und bin voll zufrieden damit. Ein weiteres Extra ist "der eigene Traum", eine Art Garten in der ihr eure eigene kleine Welt je nachdem wie ihr spielt gestallten könnt. Hier kommt dann wohl auch der Wetterkanal zum Einsatz, denn dieser Ort kann von anderen Leuten besucht werden und wenn es dann bei Euch gerade regnet regnet es, der Infos vom Wetterkanal sei Dank, auch in diesem "Level". Dieses Feature konnte ich jedoch noch nicht testen, da ich im Moment über kein Internet via Wii verfüge. Abschließend bleibt zu sagen dass das Game durchaus Spaß bereitet auch wenn es vieleicht nicht ganz auf dem Niveau der "ach so coolen Jugend" ist. Blut, Gemetzel und "Erwachsenen-Inhalt" sucht man hier trotz Alptraumwelten vergebens, dennoch fesselt das Spiel durch einen Charme den Jump`n`Runs schon länger nicht mehr gezeigt haben. In meinen Augen hätte man die Storystränge etwas abflachen können und vieleicht auch hier und da etwas bessere Modelle abliefern können (ich rede hier z.B. von einer wirklich komischen Eule die bischen wirkt wie eine steife Kartoffel und einem die Ohren mit ellenlangen Texten abkaut), aber bei "Nights" handelt es sich dennoch um ein sehr solides Fungame das gerade auch Leute anspricht die gerne auf Highscorejagt gehen. Für Fans eindeutig ein MUSS alle anderen können auch beherzt zugreifen, sofern sie bunten Traumwelten nicht abgeneigt sind. Nachtrag: Nun zum Multiplayer den ich endlich angespielt habe. Ich wusste wieso ich es nie wollte, denn ein Flugspiel im Splittscreen spielen ist schier unmöglich. Ja, dem ist auch bei Nights so! Schade! Man kann zwischen zwei Modi auswählen, Battle und Race. Während es beim Race geht binnen zwei RUnden als erster durch das Zeil zu fliegen gilt es bei Battle den Gegner mit großen Kugeln abzufeuern. Jetzt kommt aber der Gag: Es ist beides unspielbar! Der Splittscreen ist eindeutig im Weg. Man sieht wenig vom Kurs den ihr beim Race fliegen sollt und beim Battle seht ihr basolut NICHT wo euer Gegner ist. Es wird also alles zum Glücksspiel. Ärgerlich auch: HIER geht die Framerate deutlich in die Knie. War sie doch sonst immer stabil und hatte kein Probleme ruckelt und knarrzt es hier an allen Ecken und Enden. Zudem prallt man sehr oft an Dingen ab die man eben durch den geteilten Bildschirm nicht sieht und fliegt plötzlich in eine falsche Richtung. Nein, danke! Das Spiel im Singleplayer ist durchaus ein kleiner "Sleeperhit" aber Zusammen ist es eine absolute Katastrophe! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Guter Nachfolger einer LEGENDE!!!!,
Von Rob "dugarry" (Stuttgart) - Alle meine Rezensionen ansehen
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Nights - Journey of Dreams (Videospiel)
Ich weis noch genau wie ich mit 14 Jahren "NIGHTS" für den SEGA Saturn in meinen Händen hielt und von Anfang an gefesselt war von dem klasse Fluggefühl und dem perfekten Analog Stick(der ERSTE!!! in der Konsolen Welt). Die Musik war auch spitze und änderte sich jedes mal wenn man gespielt hat(klasse gag). Das beste am Spiel war die Langzeitmotivation, denn nur wenn man alle Level mit der Note "A" abschliesste bekam man das "ECHTE" Ende zu sehen.So nun ist also der zweite Teil auf dem Markt und ich habe lange überlegt ob ich ihn überhaupt kaufen soll, denn es war klar das der erste Teil "NICHT" zu toppen sein wird. Gott sei dank ist das spiel echt klasse geworden. Die Grafik die Levels alles errinnert einen an früher und für die Langzeitmotivation wurde auch bestens gesorgt denn es gibt viele kleine Missionon die nicht einfach sind (wenn man die Note "A" erreichen will!). Das schlechte am zweiten Teil ist die Lenkung! Was würde ich dafür geben mit dem SATURN Pad zu zocken:(. Die beste Lösung ist mit dem nunchak und dem remote. Was auch SEHR schade ist , ist das Fehlen der SCHLEIFE vom ersten Teil(wenn man diese Schleife fand konnte man durch die Ausführung von Flugtricks Punkte bekommen). Zwar kann man immer noch die coolen Flugtricks machen nur leider sind sie sinnlos geworden ohne die Schleife:( Was aber am SCHLECHTESTEN am neuen NIGHTS gemacht wurde, ist das man wenn man als MENSCH am Anfang vom Level Spazieren geht nicht mehr viel enddecken kann:((. Im ersten Teil konnte man mit dem Jungen und dem Mädchen bevor man mit NIGHTS verschmelt EWIG in den Levels Spazieren gehen und blaue Kristalle zu hauf suchen. Das war einfach klasse weil wenn man genug blaue Kristalle hatte und dann mit nights verschmolz hatte man die Note "A" sicher und es hat fun gemacht die Kristalle zu Fuss zu suchen und vor dem WECKER zu fliehen*gg*. Das einzige was es noch bringt zu Fuss zu laufen ist das man diese REGENTROPFEN suchen kann aber das ist net gerade sehr motivierend! FAZIT: Klarer PFLICHTKAUF für fans von NIGHTS aber Teil eins war besser!! PS: Die "EULE" ist dermassen nervig das ist nicht normal*gg* Wieso muss man sich die Zwischen sequenzen immer wieder reinziehen? Völlig unverständlich warum sie nicht abzubrechen sind an manchen stellen des spiels!!! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
3 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Nintendo Kultspiel,
Von Nici "Bücherwurm" (Recklinghausen) - Alle meine Rezensionen ansehen
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Nights - Journey of Dreams (Videospiel)
Ich schliesse mich hier einigen Vorrednern an was das spiel Nights betrifft. Dieses Spiel ist ein Fantasie Kultspiel von Nintendo und ab 6J freigegeben.Wir das heisst meine Kinder und ich hatten am Anfang richtige schwierigkeiten mit der Steuerung, zwar wird einem Erklärt was man wie und wann machen muss jedoch für uns recht schwierig umzusetzen. Nacheinigem üben ist dies aber recht Ok. Kinder die noch nicht richtig Lesen können sollten einen Erwachsenen dabei haben, das spiel ist mit Deutschem Untertitel es wird nicht Deutsch gesprochen. Von der Story her muss ich sagen ist dieses spiel sehr gut gelungen und toll umgesetzt worden. Wir sind mit dem Spiel vollkommen zufrieden. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
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