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Produktinformation
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Träumen Sie davon, die Geschicke des weltbesten Fußball-Teams in Händen zu halten? Juckt es Sie in den Fingern, auf dem internationalen Markt nach neuen Kicker-Talenten zu spähen und lukrative Spieler-Transfers auszuhandeln? Haben Sie im Geiste schon Kooperationen mit Sportartikel-Herstellern geplant und neue Sponsoren verpflichtet? Egal, ob lokales Lieblingsteam oder Verein mit Weltruhm - Football Manager 2005 lässt Ihre Träume wahr werden! Über 3.000 Teams in mehr als 140 Ligen in über 40 Ländern stehen zur Auswahl bereit. Alle Klubs, die Rang und Namen haben - alle Teams, deren Namen bisher als Geheimtipps gehandelt wurden! Football Manager 2005 ist die Evolution unter den Fußball-Managerspielen - eine Simulation, wie sie realistischer nicht sein kann! Features:
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FM 2005 hat keine Originalnamen - das simmt, allerdings nur in der deutschen Version. Es gibt aber einen sehr simplen Trick, mit dem man das ändern kann; dieser Trick lässt sich in allen deutschen Fanforen nachlesen. Wenn
man mal dieses eine "Wort" in einer Datei gelöscht hat, geniesst man die wohl kompletteste und präziseste Datenbank, die ein Spiel nur bieten kann. Nicht umsonst bezeugen einige Premier-League-Trainer, daß sie den FootMan zu Recherchezwecken benutzen.
Dazu gibt es reihenweise hochaktuelle Fan-Updates von einer der größten Fancommunities der Welt - man sollte nämlich betonen, daß der FootMan weltweit gesehen der meistgekaufte Manager ist.
Zum Spiel selbst: es hebt sich wohltuend von den bekannten Tieffliegern wie Fußballmanager 2005 ab, weil es auf dekorativen, rein grafischen Schnickschnack verzichtet und sich auf das wohl wichtigste konzentriert: eine möglichst realitätsnahe Wiedergabe des Managerdaseins.
Dabei konzentriert es sich auf mehrere Bereiche. Eine der wichtigsten ist der taktische Bereich. Die Spieler haben keine Gesamtstärken, sondern 20 Einzelbereich, in denen sie bewertet werden, wie Schnelligkeit, Kreativität, Härte usw...Feste Positionen gibt es auch nicht, wie gut ein Spieler sich in einer Rolle auf dem Feld anstellt, entscheiden seine Stärken. Beispiel: im FootMan ist es durchaus möglich, einen kopfballstarken, körperlich "gut gebauten" Innenverteidiger zur Not in den Sturm zu setzen-so wie einst José Mourinho mit Robert Huth- ohne daß der dann gleich nur noch 1/10 seines eigentlichen Könnens abrufen kann. Natürlich muß beachtet werden, daß er diese Position nicht "erlernt" hat.
Dazu gibt es - neben den üblichen Aufstellungsmöglichkeiten - viele Einzelinstruktionen. Ihr könnt bestimmen, wieviel kreative Freiheit ein Spieler hat, ob er Pressing ausüben soll, ob er dribbeln soll....all diese Dinge führen zu einem freudigen Taktikgetüftel, daß in der hervorragenden 2d-Matche-Engine spannend und akkurat umgesetzt wird.
Ein weitere wichtiger Bereich ist das Scouting und die Transferpolitik. Ihr könnt eure Beobachter in einzelne Regionen oder Länder schicken und "entdeckt" so die Stars der Zukunft. Es kommt häufig vor, daß man im FootMan eine wahre Perle findet, die dann Monate später, präziser und von tausenden Fans weltweit erarbeiteter Datenbank sei dank, auch im wirklichen Leben ihren Durchbruch feiert - so passiert mit Wayne Rooney oder Robert Huth. Merkt euch übrigens den Namen Vincent Kompany. Oder Ron-Robert Zieler.
Die Transferverhandlungen laufen sehr realistisch und sehr spannend ab, von Sondernklauseln bis hin über Tauschgeschäften ist alles möglich. Auch die Jugendarbeit kommt nicht zu kurz- wer
will kann neben der A-Mannschaft auch die (ebenfalls mit "realen" Spielern ausgestattete) U23 oder gar die U19 seiner Vereins trainieren. Also: Hunt ist bei Bremen dabei, Jansen bei Gladbach.
Daneben gibt es noch reihenweise anderer, gut umgesetzter Features: Training, Medien (mit ständigen Transferspekulationen, Interviews mit tatsächlichen Auswirkungen auf euren Charakter als Trainer und auf die Mannschaft, meckernden Spielern), Finanzhaushalt.
Eine Warnung bleibt vorauszuschicken: FM2005 ist sehr nüchtern präsentiert, auch wenn sich das Interface sehr leicht an persönliche Wünsche anpassen lässt, es gibt z.B. online reihenweise "Skins", Spielerfotos, Hintergründe etc. zum runterladen.
Die Spieldarstellung ist in 2D-Vogelperspektive, in 2 Worten: bunte Pünktchen.
Gebäudebau und Sponsorenverhandlungen lassen sich nur marginal beeinflussen, so könnt ihr zwar eurem Vorstand das Messer auf die Brust setzen und mit eurem Abgang drohen wenn z.B. nicht mehr Gelder für die Jugend investiert werden, selber "Hand anlegen" wie in Anstoss kann man jedoch nicht. Ich persönlich finde das positiv, da sich der FootMan auf die tatsächlichen Trainertätigkeiten konzentriert.
Wem allerdings Schnickschnack wie eine Trophäensammlung wichtig ist, der sollte sich woanders umschauen.Wer allerdings gerne puren Realismus erlebt und sich wirklich für Fußball interessiert, der sollte beim FootMan zuschlagen.
Zum Spiel :
Der Einstiegt verläuft zäher als vorher gedacht , aber sowas motviert mich eigentlich ;)
Nachdem die ersten Verträge verlängert , Spieler gekauft und verkauft wurden wurde man immer tiefer in die Welt des Fussball Managers hinein gezogen.
Die zeit verging wie im Fluge...und ich wurde von Stunde zu Stunde immer begeisterter von diesem Spiel
zur Aufmachung
leider besitzt das Spiel keine Original Lizensen , was aber durch einen kleinen Patch schnell behoben ist ;)
Die Spielszenen kann man im 2D oder Textmodus betrachten.
Auch wenn die 2D Optik nicht so schön anzuschauen ist , ist sie doch extrem Spannend und sehr ausgereift.
Transferverhandlungen laufen sehr realitisch ab und sind sehr Spannend...da räuft man sich echt über jede Neuverpflichtung :)
Fazit:
Für Spieler die immer mal wieder ein paar Minuten zocken wollen ist das Spiel definitiv nichts.
Man sollte eine gewisse Zeit und ausdauer mitbringen
Für mich persönlich ist es der beste Manager den es zurzeit gibt !!
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