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Schwingen aus Schnee
 
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Schwingen aus Schnee [Broschiert]

Gun-Britt Tödter
3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)

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Produktinformation

  • Broschiert: 64 Seiten
  • Verlag: Ulisses Spiele; Auflage: 1., Aufl. (Dezember 2000)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 389064354X
  • ISBN-13: 978-3890643540
  • Vom Hersteller empfohlenes Alter: 14 - 17 Jahre
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.303.584 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Lars Zett
Plot:

Die Helden/innen bekommen von der bornländischen Adelsmarschallin den Auftrag sich in den hohen Norden Aventuriens zu reisen, um dort dem Ursprung der sogenannten "Schwanenflügel" zu finden. Optimismus ist den Helden/innen nicht beschert, denn bereits zwei Expeditionen sind verschollen.

Es gilt also die Grimmfrostöde zu erkunden. Dabei versuchen sowohl die Schergen Pardonas, als auch Gloranas, den Helden den Garaus zumachen. Aber zum Glück gibt es die gastfreundlichen Firnelfen...

Rezension:

Ich war sehr gespannt auf dieses Abenteuer, denn nach den Roman "Das zerbrochene Rad" (als Zweiteiler neu veröffentlicht/Heyhne Verlag)und der Box "Rauhes Land im Hohen Norden" gehörte für mich das Bornland und die Geschichte um die geflügelten Reitern zu den interessantesten Bereichen Aventuriens. Die Erwartung, das mit "Schwingen aus Schnee" ein aufregendes Spiel im Bornland um und über die legendären Flügel publiziert wird, wurde jäh enttäuscht. Die Flügel spielen eine kleine bis gar keine Rolle wirkliche Rolle (1 Seite über die Geschichte der Flügel, 1/2 Seite für den Auftrag den Ursprung zu suchen und 1 Seite für das unspektakuläre Ende. Dazwischen kaum bis nichts). Es ist vielmehr ein Reiseabenteuer, das die Firnelfen mit mehr Leben erfüllen soll und die Schergen Pardonas und Gloranas einwenig, aber auch nicht übermäßig, als Gegner darstellt. Es macht den Eindruck, das die Autorin die Informationen aus der Spielhilfe "Firuns Atem" einfach mal Spielkompatibel gemacht hat, die Flügel an sich nur Alibi Funktion sind. Die Atmosphäre der Grimmfrostöde und der Firnelfen kommt allerdings gut herüber. Die Handlung ist einfach gestrickt, nicht sehr spektakulär. Das Ende ist dann aber unglaublich; denn trotz einer göttlichen Begegnung ist das Ende unspektakulär, nichtssagenden und eher Enttäuschend. Meine Mitspieler nach einer gefährlichen Reise durch den kalten Norden mit díesem Ende abzuspeisen tut mir jetzt schon in der Seele weh.

Fazit:

Wenn Ihr auf ein spannendes Bornland Abenteuer mit und um die geflügelten Reiter spekuliert: FINGER WEG! Wenn Ihr Reiseabenteuer mögt, Ihr euch für Firnelfen und deren Kultur und für den hohen Norden an sich interessiert, ist dieses Abenteuer ,ehr als geeignet für euch.

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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Rez. No.: 4 20. Oktober 2003
Von "levthan"
Im Zuge des Regionalbandes Firuns Atem sind einige Abenteuer erschienen, die durchaus be- und mißachtenswert sind, außerdem hat eine meiner 'Lieblings'-autorinen hier ihre Schreibfeder im Spiel!
Schwingen aus Schnee ist eines aus dieser Reihe....
O.k. - hmmm - Grundsätzlich hat Gun Britt Tödter viel Phantasie, leider hat sie die Erfindung des Punktes, sollte es so etwas überhaupt in der deutschen Sprache, die schon schwierig genug, aber für das Schreiben von Büchern grundsätzlich unerläßlich ist, geben, ignoriert.
Leider ist das ganze Abenteuer so geschrieben! Eine Qual für jeden rechtschaffenden Meister. Es ist doch schon ein erheblicher zeitlicher Aufwand einen Spielabend vorzubereiten und jetzt auch noch diese zähe Brühe aus punktlosen Sätzen. Immerhin wird jedes Detail auf das Genaueste beschrieben. Für jede Heldin und jeden Held - je nach Typus, Profession, Gesinnung - wird jede mögliche Aktion und Reaktion bedacht - in einem S A T Z!
Tödter hat wirklich viele gute Ideen und auch viele phantastische Abenteuer verfaßt. Ich erinnere nur zu gerne an Feenflügel, ein Abenteuer mit vielen, sehr vielen phantastischen Elementen - ich glaube, ich muß es auch mal rezensieren.
Die Schwingen aus Schnee lassen die Gruppe nicht leicht beschwingt, sondern Schritt für Schritt durch das Abenteuer stapfen. Und das ist sogar richtig! Dies ist keine Vergnügungsreise, sondern harte Abenteuerrealität. Es ist aber auch ein Reiseabenteuer, bei dem die Gruppe einer Spur folgt. Daher verläuft es sehr stringend einem Handlungsstrang - das ist bei so einem Abenteuer nicht anders zu erwarten. Die Autorin will sich aber dieser Kritik nicht stellen und erfindet alle möglichen Eventualitäten, die eigentlich der Spielleiter am Spieltisch zu 'meistern' hat. Dadurch wird das Gegenteil erreicht und die Spieler haben schnell den Eindruck gar nichts entscheiden zu dürfen.
Gegner und Aufgabe sind auf einem hohen Niveau, der phantastische Anspruch ebenfalls. Meine Bewertung sind zwei Pinguine: der Erste für die Umsetzung der Umwelt in diesem Abenteuer, der Zweite für die Idee, die dem Abenteuer zugrunde liegt. Mehr kann ich nicht vergeben! Wer sich die Mühe, und es ist eine riesige Mühe, macht dieses Abenteuer vorzubereiten, wird mit einem knallharten und spannenden Spielabend belohnt, wenn die eigene Gruppe sehr geduldigt und devot alle "Meisterwillkür" hinnimmt - leider!
Levthan
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Zweigeteiltes Echo 10. September 2002
Ich teile die Kritik der anderen rezensionen voll und ganz. Aber dennoch beim Spielen machte das Abenteuer sehr viel Spaß. Die Atmosphäre des Eisreischs kommt ganz toll rüber und auch das Böse, als wir die schwarzen Lande streiften, einen guten Meister vorausgesetzt. Das Ende ist besch...eiden. Stattdessen wäre eine Fortsetzng das bessere gewesen. Aber das hätte das Problem gehabt, das selbst wir kampfstarken und tapferen Recken wirklich aus dem letzten Loch pfiffen als wir am Ende ankamen. Die Fortsetzng hätte kaum eine Heldengruppe erlebt geschweige denn überlebt. Ja bei Firuns Atem vielleicht war es besser so.
Fazit: Selber spielen und das Ende verzeihen.
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