Die Box „Mit Mantel, Schwert und Zauberstab" bildet DEN Grundstock für weiterführende Abenteuer im Lande Aventurien. MSZ enthält neben vier Farbtafeln mit Darstellung aller Helden noch zwei Hefte.
Das erste „Vom Kampf und von den Helden" beschreibt ausführlich das Regelsystem von DSA. Zu Begin wird die Heldenerschaffung und der Stufenanstieg abgehandelt, daran schließt sich die Beschreibung der über 60 Talente an, wobei die Kampftechniken noch außen vor bleiben. Es wird detailliert auf den Einsatz und die Verwendung der Fertigkeiten, angefangen bei Akrobatik über Betören und Alte Sprachen bis Stimmen Imitieren, eingegangen, dabei wird jede einzelne explizit beschrieben. Ergänzt wird dieses System durch 50 weitere spezielle Berufsfertigkeiten wie Anatom, Holzfäller oder Waffenschmied, die helfen den eigenen Charakter besser auszugestalten. Hier bleiben kaum Fragen offen. Anschließend werden dann die 15 Heldentypen genauer beleuchtet, wobei es sich jedoch lediglich um menschliche und nicht magiebegabte handelt. Elfen, Zwerge und Zauberer werden in anderen Publikationen beschrieben. Unter anderem findet man hier neben den „Klassikern" wie Krieger, Dieb und Jäger auch solche wie Moha, Novadi, Söldner oder Barden und Medicus. Jeder einzelne wird auf zwei Seiten genau behandelt und in einer Zeichnung meist je ein männlicher und ein weiblicher Vertreter dargestellt. Nach einer kleinen einführenden Geschichte zu einem jeden folgen Informationen zum Hintergrund, der Rolle und typische Zitate, abschließend werden noch Regeltechnische Details besprochen. Abgeschlossen wir dieses Kapitel durch eine Liste von Talentmodifikationen, welche es erlauben den Charakter ja nach Herkunft detaillierter zu gestalten. Der Rest des Heftes widmet sich fast ausschließlich dem Waffengang. Die unterschiedlichen bewaffneten und waffenlosen Kampftechniken werden beschrieben und eine Fülle von optionalen Regeln eingeführt. Allerdings kann der Einsatz all dieser Regeln den Kampf auch verkomplizieren und in die Länge ziehen. Es gibt Regelvorschläge zu Themen wie Finten, Parierwaffen und Kampf zu Pferde sowie eine Rüstungs- und Waffentabelle, wobei es leider keine Darstellungen der einzelnen Waffen und Rüstungen gibt. Wie auch das ganze Buch nur sehr spärlich und in schwarz-weiß bebildert ist.
Das zweite Heft „Vom Leben in Aventurien" betitelt widmet sich hauptsächlich dem Rollenspielerischen. Kleine Geschichten beschreiben die Ausbildung einer Kriegerin, eines Knappen, eines Praios- und einer Rondrageweihten aus deren Sicht und geben einen Einblick in die Jugendjahre der Helden, ganz nett aber nur bedingt brauchbar. Auf den Knappen wird etwas genauer eingegangen und sogar der Vorschlag gemacht ihn als Heldentypen einzuführen, was sicher interessant ist. Zur Ausgestaltung der Vorgeschichte eines der Abenteuer gibt es sogar eine Tabelle mit besonderen Ereignisse aus der Jugendzeit, um dem Charakter mehr Tiefe zu verleihen. Doch auch auf das Altern und den ehrenvollen Abgang altgedienter Helden wird eingegangen. Die Beschreibungen von einigen ausgewählten Krieger- und Magierakademien finden sich ebenfalls, obwohl letztere in diesem Regelwerk doch etwas deplaziert wirken. Abgeschlossen wird mit ein paar Ratschlägen zum Thema Rollenspiel, die sich ein jeder Spieler zu Herzen nehmen sollte.
Alles in allem ein ordentliches Regelwerk, das die rein technische Seite des Rollenspiels gut abdeckt und um das man einfach nicht herum kommt. Wenn man sich aber den Inhalt der Schachtel im Vergleich zu anderen Boxen ansieht, dann scheint der Preis doch etwas zu hoch.