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Das Schwarze Auge Götter, Magier und Geweihte [Broschiert]

Thomas Römer , Hadmar von Wieser , Ulrich Kiesow , Ugrucan Yüce , Ina Kramer , Jens Haupt , Christian Turk , Caryad
4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)

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Kurzbeschreibung

1998
Enthält folgende Spielematerialien: Regelheft zu Zauberei/magisch begabten Zaubertypen "Die Magie des Schwarzen Auges"; eine Sammlung aventurischer Zauberformeln "Codex Cantiones"; weiterführendes Wissen zur aventurischen Magie "Mysteria Arkana", Mythologie,Götterwelt und Geweite "Die Götter des Schwarzen Auges" und "Sechs Farbtafeln" mit magisch begabten und geweihten Heldentypen.


Produktinformation

  • Broschiert: 204 Seiten
  • Verlag: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH (1998)
  • ISBN-10: 3890642527
  • ISBN-13: 978-3890642529
  • Größe und/oder Gewicht: 27,2 x 20,4 x 0,6 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (7 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 898.634 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
9 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Passend..., überzeugend..., GENIAL!!! 28. März 2002
Format:Taschenbuch
Erst einmal, muss gesagt werden, dass diese Box einem alles bietet, was ein wahrer Magiebegabter in Aventurien wissen muss und auf alle Fälle brauchen könnte.
Von den aventurischen Göttern, über komplette Werke der Dämonologie, bis hin zur eigentlichen Magie in ihren Strukturen und Erscheinungen, sowie den einzelen Typen der "magischen" Helden, ist alles in einer wahrlich begeisternden Fassung wieder zu finden.
Mir persönlich half dieses Werk sehr in seiner komplexen und treffenden Art und Weise...
Ich halte diese komplette Lösung für äußerst gerecht und spielerfreundlich, sowohl fair, als auch angebracht "zusammengepackt"/ in einer BOX vorhanden.
Außerdem ist durchaus zu bemerken, dass sie geradezu notwendig ist, um mindestens die Grundlage der aventurischen, magischen Gesamtheit zu erfassen.
Weiterhin sollte schließlich erwähnt werden, dass diese Box für jeden speziellen Magiertyp unumgänglich ist (Schelme, Schamanen, Jahrmarktszauberer oder sogar die magiebegabte Tänzerin werden nirgendwo anders [!] samt Spieldaten und Charakterisierung aufgeführt).
~~~
Wer also nicht noch ein Jahr ;) auf die neue Magiebox warten will
und dem die jämmerlichen Verschiebungen wirklich langsam reichen, dem sei wärmstens ans Herz gelegt zuzugreifen...
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4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Ein der absolut besten und wichtigsten Boxen...... 2. September 2001
Format:Taschenbuch
"Götter, Magier und Geweihte" ist die Box für alle Magie-begabten Helden in eurer Gruppe. Die Box ist reichlich ausgestattet, informiert schnell und man hat jeden Zauber sofort griffbereit. Ohne diese Box wird es bestimmt jedem Recken schwer fallen sich mit den Zaubern zurecht zu finden, auch Alchimisten finden hier alles was sie zum Mixen Aventurischer Tränke so brauchen. Die 12 Götter und deren Geweihte werden auch beschrieben....leider fehlt jedoch ein Zauberprotokoll mit allen Zaubern, dieses muß selbst erstellt werden oder einfach vom Internet runtergeladen werden. Also Abenteurer greift zu, denn ohne Magie fällt das Leben recht schwer in Aventurien!
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4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Für Magier ein muß 14. Januar 2000
Von Ein Kunde
Format:Broschiert
„Götter, Magier und Geweihte" enthält alles, was ein Spieler wissen muß, um einen magie- bzw. wunderbegabten Helden zu erschaffen und richtig zu spielen. Das dickere der beiden A4-Bücher, „Die Magie des Schwarzen Auges" enthält Informationen zu den einzelnen magiebegabten Heldentypen, vom „üblichen" Gildenmagier über die geheimnisvollen Druiden bis hin zu den Schelmen und den Sharisad, jenen tulamidischen Tänzerinnen, die durch ihre Bewegungen verzaubern. Des weiteren werden hier einige der Magierakademien mal mehr, mal weniger detailliert vorgestellt. Da die Akademie die Persönlichkeit eines Magiers mit bestimmt, ist das eine sehr nützliche Ergänzung. Im zweiten A4-Buch geht es um die Götterwelt des Schwarzen Auges und natürlich um ihre Vertreter auf Dere. Man erfährt alles wissenswerte über die Götter, von der Erschaffung des Universums bis zu den verschiedenen Meinungen, denen Anhänger ein und desselben Gottes bisweilen anhängen. Außerdem bekommt der Typus des Geweihten hier ein wenig mehr Fleisch auf die Knochen. Die beiden kleineren Bücher beschäftigen sich wieder mit der Magie. Der „Codex" enthält alle bisher bekannten Zauberformeln, übersichtlich nach Anwendungsgebiet geordnet. Das zweite Buch enthält das theoretische Hintergrundwissen zur Magie, z.B. Informationen zu Sternenkunde, den Elementen und Dämonen. Insgesamt ist dies wohl eine der besten Boxen zum Schwarzen Auge, auch wenn der Preis zunächst etwas happig erscheint. (Dies ist eine Amazon.de an der Uni-Studentenrezension.)
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5.0 von 5 Sternen Die Magie - unumgängliche Box! 12. Juli 1999
Von Ein Kunde
Format:Broschiert
Viel Geld kostet sie, aber der Inhalt lohnt. Da in der Box Mit Mantel, Schwert und Zauberstab ja aus Platzgründen die Magie ausgespart wurde, hat sie nun zusammen mit der ehemaligen Spielhilfe 'Die Götter des Schwarzen Auges' (die fast komplett übernommen wurde) eine neue Heimat gefunden - und was für eine. Die Box enthält sechs (wieder mal überflüssige) Farbtableaus sowie 4 Bücher. Zwei Mal A4 und zwei Mal A5. Heldenbriefe wurden jedoch vergessen. Die beiden großen behandeln die magiebegabten Heldentypen und deren Accessoires und Rituale/Flüche/Zauberlieder/... (was eben gerade anliegt) sowie allgemeines über die Magie in Aventurien. Auch hier findet sich eine Auflistung von Magierakademien, die sich jedoch auf die Angabe von Werten beschränkt. A4-Buch Nr.2 beinhaltet die Götterwelt. D.h. es wird vom Werden der Welt berichtet sowie den Zwölfgötter, ihren Geweihten sowie diversen anderen Gott- und Halbgottheiten. Die beiden A5-Bücher behandeln wiederum ausschließlich die Magie. Eines ist voll mit Zaubersprüchen, das andere behandelt Themen wie die verschiedenen Spielarten der Magie (Blutmagie, Reversalis,...), sowie Dämonologie, Elementarismus und einen Anhang über magische Artefakte, Bücher und andere Materialien und Gebräue. Auf fast schon mehr als genug Seiten (gibt das?) wird wirklich fast jede Spielart der aventurischen Magie beschrieben und diese Box ist somit für alle angehenden Magier und Geweihten unumgänglich. Ein 'must-have'! Menschen(?) die sich nicht für Rollenspiel sondern nur für Satanismus interessieren, gehen hier aus wohl verständlichen Gründen leer aus.... Lesen Sie weiter... ›
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