Das Vorspann ist etwas langatmig, die Reisen stehen eindeutig im Vordergrund. Sobald die Spieler auf Maraskan angekommen sind, wo das Abenteuer auch spielt, gilt es zunächst, die Endurium-Mine aufzuspüren und dort einen Endurium-Raub aufzuklären. Mit den Zufallsbegegnungen, die im Band angegeben sind, kann der Meister den Helden wirklich eine Grüne Hölle präsentieren. Sobald dann die Endurium-Mine erreicht ist, setzt die wirkliche Handlung des Abenteuers ein, denn es gilt, die Spur des Enduriums zu verfolgen und dann erwartet die Helden eine unangenehme Überraschung und ein wirklich fulminantes Finale.