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Schmidt Spiele - TKKG, Das Phantom der Nacht


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3 neu ab EUR 26,90 6 gebraucht ab EUR 12,00
  • Autor Spiele: Haferkamp, Kai
  • Spieldauer: ca. 30 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
  • Weitere Produktdetails

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    Hinweise und Aktionen

    • Eine große Auswahl an Spielen und Puzzles für Kinder und Erwachsene finden Sie in unserem Schmidt-Spiele-Shop.

    • Wir haben für Sie eine Liste mit Service-Informationen von Spielzeug-Herstellern zusammengestellt für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


    Produktinformationen

    Technische Details
    Artikelgewicht1,3 Kg
    Produktabmessungen37,4 x 27,2 x 5,8 cm
    Von Amazon.de empfohlenes Alter:6 - 16 Jahre
    Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 6 Jahren
    Modellnummer40446
    LernzielSuchen, Denken
    Sprache(n)Deutsch
    Modell40446
    Anzahl Spieler2 bis 4
    Batterien notwendig Ja
    Batterien inbegriffen Ja
    MaterialKarton/Papier (Hauptsächlich)
      
    Zusätzliche Produktinformationen
    ASINB000SD112A
    Amazon Bestseller-Rang Nr. 127.258 in Spielzeug (Siehe Top 100)
    Produktgewicht inkl. Verpackung1,3 Kg
    Versand:Dieser Artikel wird, wenn er von Amazon verkauft und versandt wird, ggfs. auch außerhalb Deutschlands versandt. Näheres erfahren Sie im Bestellvorgang.
    Im Angebot von Amazon.de seit1. Januar 2007
      
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    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Produktbeschreibungen

    Produktbeschreibung

    TKKG: Das Phantom der Nacht

    Spielidee:
    Es gibt einige spannende Fälle zu lösen. Denn das Phantom der Nacht - der größte Ganove aller Zeiten - ist in der Millionenstadt aufgetaucht. Bevor er von seinen Gehilfen mit dem Auto abgeholt wird und sich aus dem Staub macht, wollen ihn TKKG überführen. Doch welcher von den 6 Verdächtigen ist der wahre Täter?Also machen sich TKKG nachts - wenn das Phantom sein Unwesen treibt - bewaffnet mit einer Taschenlampe auf den Weg, seinen Spuren zu folgen, Hinweise zu finden und es letztendlich zu entlarven.

    Kurzinfo:
    • Deduktives und kooperatives Spiel für Jung und Alt
    • Faszinierendes Spielerlebnis: Im Lichtkegel der UV-Lampe erscheinen auf dem Spielplan Fußspuren und Hinweise
    • Fördert kreatives und logisches Denken und regt das Gedächtnis und die Konzentrationsfähigkeit an
    • Variabler Spielplan garantiert unbegrenzten Spielspaß
    Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

    Produktbeschreibungen

    This game is an Essen 2007 pre-order and will be directly imported after the end of the show. There are special conditions associated with pre-ordering this game. Please read the full conditions here. There are exciting cases to be solved. The phantom of the night has emerged in your city with more than a million inhabitants. Before he can be picked up by his assistants and vanish in the night TKKG [a group of young detectives popular in Germany] want to catch him -- but only one of the six suspects is the real culprit. Therefore TKKG must travel into the night armed with a special flashlight to follow his traces find evidence and expose him in the end. The game includes a UV-flasklight to make the foot prints and evidence visible. Multiple scenarios make the game more attractive. Description written by W. Eric Martin and used with permission of BoardgameNews.com

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    Kundenrezensionen

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    Voteile: Die Anleitung ist recht ausführlich und erklärt das Spiel gut, sodass man es schnell Verstanden hat und recht bald mit dem Spiel beginnen kann. Besonders die Detektivlampe ist ein Highlight des Spiels, da man mit ihr den Spuren des Phantoms folgen kann oder aber in eine Sackgasse gerät. So ist man aktiv an dem Spiel beteiligt, auch kleineren Kindern wird dadurch nicht so schnell langweilig.
    Es macht auch Spaß, die einzelnen Hinweise zu kombinieren und so dem Täter immer näher zu kommen. So ist man schnell mitten im Spiel, auf der Suche nach dem Phantom.

    Nachteile: Das Spiel besteht aus vielen Einzelteilen, welche aufgrund ihrer geringen Größe recht schnell verloren gehen. Auch ist das Ende, in der sonst ausführlichen Anleitung, leider nicht so gut erklärt, was zu Verwirrung am Ende des Spiels führt. Für Kinder in dem angegebenen Alter ist das Spiel recht gut geeignet, auch dank unterschiedlicher Schwierigkeitsstufen, jedoch wird Älteren schnell langweilig, da es für diese dann doch zu einfach ist.

    Fazit: Alles in Allem ist es ein recht gutes Spiel für Fans von Datektivarbeit und generell für eingefleischte Brettspielfans. Dadurch, dass es 20 verschiedene Fälle mit unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen gibt, kann man es doch recht oft Spielen, bevor man alle Fälle kennt.
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    4 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von geheimer Wusel auf 31. Januar 2009
    Mir gefällt dieses Spiel, weil man aktiv etwas tun kann (Taschenlampe, Bilder aufdecken, scharf nachdenken, kombinieren!) und auch Glück haben muss, um die richtigen Spuren zu sehen.
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    0 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Occi Krok auf 22. April 2013
    Verifizierter Kauf
    Ich, als absoluter TKKG-Fanatiker, musste natürlich unbedingt ein solches Spiel in meinem Schrank stehen haben. Aber als ich das das erste Mal ausprobierte, funktionierte es nicht. Ich weiß nicht, woran das liegen soll! Aber eigentlich empfehle ich es niemandem.
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