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Schmidt Spiele - TKKG, Das Phantom der Nacht

3 von 5 Sternen 3 Kundenrezensionen

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  • Autor Spiele: Haferkamp, Kai
  • Spieldauer: ca. 30 Min
  • Sprache Spielanleitung: DE
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

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Produktinformationen

Technische Details
Artikelgewicht1,3 Kg
Produktabmessungen37,4 x 27,2 x 5,8 cm
Von Amazon.de empfohlenes Alter:6 - 16 Jahre
Vom Hersteller empfohlenes Alter:Ab 6 Jahren
Modellnummer40446
LernzielSuchen, Denken
Sprache(n)Deutsch
Modell40446
Anzahl Spieler2 bis 4
Batterien notwendig Ja
Batterien inbegriffen Ja
MaterialKarton/Papier (Hauptsächlich)
  
Zusätzliche Produktinformationen
ASINB000SD112A
Durchschnittliche Kundenbewertung 3.0 von 5 Sternen 3 Kundenrezensionen
Amazon Bestseller-Rang Nr. 218.486 in Spielzeug (Siehe Top 100)
Produktgewicht inkl. Verpackung1,3 Kg
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Produktsicherheit

Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
  • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

Produktbeschreibungen

TKKG: Das Phantom der Nacht

Spielidee:
Es gibt einige spannende Fälle zu lösen. Denn das Phantom der Nacht - der größte Ganove aller Zeiten - ist in der Millionenstadt aufgetaucht. Bevor er von seinen Gehilfen mit dem Auto abgeholt wird und sich aus dem Staub macht, wollen ihn TKKG überführen. Doch welcher von den 6 Verdächtigen ist der wahre Täter?Also machen sich TKKG nachts - wenn das Phantom sein Unwesen treibt - bewaffnet mit einer Taschenlampe auf den Weg, seinen Spuren zu folgen, Hinweise zu finden und es letztendlich zu entlarven.

Kurzinfo:

  • Deduktives und kooperatives Spiel für Jung und Alt
  • Faszinierendes Spielerlebnis: Im Lichtkegel der UV-Lampe erscheinen auf dem Spielplan Fußspuren und Hinweise
  • Fördert kreatives und logisches Denken und regt das Gedächtnis und die Konzentrationsfähigkeit an
  • Variabler Spielplan garantiert unbegrenzten Spielspaß
Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.


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Kundenrezensionen

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Top-Kundenrezensionen

Voteile: Die Anleitung ist recht ausführlich und erklärt das Spiel gut, sodass man es schnell Verstanden hat und recht bald mit dem Spiel beginnen kann. Besonders die Detektivlampe ist ein Highlight des Spiels, da man mit ihr den Spuren des Phantoms folgen kann oder aber in eine Sackgasse gerät. So ist man aktiv an dem Spiel beteiligt, auch kleineren Kindern wird dadurch nicht so schnell langweilig.
Es macht auch Spaß, die einzelnen Hinweise zu kombinieren und so dem Täter immer näher zu kommen. So ist man schnell mitten im Spiel, auf der Suche nach dem Phantom.

Nachteile: Das Spiel besteht aus vielen Einzelteilen, welche aufgrund ihrer geringen Größe recht schnell verloren gehen. Auch ist das Ende, in der sonst ausführlichen Anleitung, leider nicht so gut erklärt, was zu Verwirrung am Ende des Spiels führt. Für Kinder in dem angegebenen Alter ist das Spiel recht gut geeignet, auch dank unterschiedlicher Schwierigkeitsstufen, jedoch wird Älteren schnell langweilig, da es für diese dann doch zu einfach ist.

Fazit: Alles in Allem ist es ein recht gutes Spiel für Fans von Datektivarbeit und generell für eingefleischte Brettspielfans. Dadurch, dass es 20 verschiedene Fälle mit unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen gibt, kann man es doch recht oft Spielen, bevor man alle Fälle kennt.
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Mir gefällt dieses Spiel, weil man aktiv etwas tun kann (Taschenlampe, Bilder aufdecken, scharf nachdenken, kombinieren!) und auch Glück haben muss, um die richtigen Spuren zu sehen.
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Verifizierter Kauf
Ich, als absoluter TKKG-Fanatiker, musste natürlich unbedingt ein solches Spiel in meinem Schrank stehen haben. Aber als ich das das erste Mal ausprobierte, funktionierte es nicht. Ich weiß nicht, woran das liegen soll! Aber eigentlich empfehle ich es niemandem.
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