Portobello Market ist ein schnelles, einfaches Familienspiel, dass sowohl Glücks-wie auch taktische Elemente verbindet.
Spielmaterial:
- Schön gestaltetes Spielbrett,
- Marktstände aus Holz,
- Kunden aus Holz in verschiedenen Farben,
- eine "Bobby"-Figur aus Holz
- Übersichtstafeln aus Pappe für jeden Spieler
- Aktions(Anzahl)-Plättchen aus Pappe
Das Spielbrett:
Auf dem Spielbrett sind Gassen mit Häusern aufgemalt, vor den Häusern können Marktstände aufgebaut werden. Für die Stände vor den jeweiligen Häusern gibt es 1-3 Punkte, die auf Haus und Gassen/Stellplatz aufgemalt sind. Gassen laufen Plätzen zusammen, so dass von einem Platz sternförmig die Gassen abgehen können. Gassen bilden Drei- oder Vierecke, die als Distrikte bezeichnet werden.
Spielprinzip (skizziert):
Marktstände möglichst geschickt platzieren und werten.
Ist ein Spieler an der Reihe, entscheidet er sich, ob er 2, 3, oder 4 Aktionen ausführen möchte (dafür gibt's jeweils ein Plättchen, dass dann später nicht mehr zur Auswahl steht, bis alle drei umgedreht wurden)
Marktstände können nur dort gesetzt werden, wo sich der Bobby befindet.
Der Bobby kann bewegt werden, und zwar immer über eine Gasse hinweg kostenlos, bei Ständemehrheit in der Gasse; anderenfalls durch Punktabgabe. Gewertet wird eine Gasse, wenn sich an beiden Seiten auf dem Platz ein Kunde befindet: Je nach Kundenkombination gibt es einfache, doppelte, dreifache oder vierfache Punkte (Stände-Punkte addiert). Zusätzlich hat man die Möglichkeit, einen Distrikt zu werten.
Glücksfaktor:
- Die Kunden werden aus einem Beutel gezogen.
Strategie/Taktik:
- Wieviele Aktionen ein Spieler in einer Runde ausführt ist begrenzt frei wählbar.
- Der Bobby kann geschickt bewegt werden
- Das Setzen der Marktstände
Es gibt eine Variante, in der die Kunden bereits am Spielfeldrand stehen und die Spieler bereits sehen, welcher Kunde als nächstes 'kommt'. Das nimmt den Glücksanteil raus und erhöht den Taktikanteil!
Plus:
Die Anleitung ist kurz und schnell gelesen, recht eindeutig. Durch die Eingeschränkten Möglichkeiten ist es auch nicht zu anspruchsvoll, leicht zu verstehen und auch schnell erklärt.
Der Glücksfaktor ist variierbar: Die Grundvariante, in der die Kunden aus dem Beutel gezogen werden, ist Glücksabhängiger, geht aber schneller =) Die Variante, bei der die Kunden nicht gezogen werden, ist ein reines Taktikspiel und ist lediglich abhängig von den Spielzügen der Mitspieler.
Das Spiel dauert nicht lange: ca. 30-40 Minuten (wenn kein Grübler dabei ist ;-) ). Dadurch, dass die Aktionen begrenzt sind (sowohl in Möglichkeiten als auch Anzahl), ist ein Spieler auch schnell wieder an der Reihe (auch dann nur, wenn kein Grübler dabei ist ;-) ).
Minus:
Frustfaktor: Schade ist, dass ein Spieler durch eine Wertung oder eine 'Falle' ins Abseits geschoben werden kann, und dann für den Rest des Spieles punktemäßig hinterherläuft. Wenn dies schon zu Beginn des Spieles passiert, kann das sehr ätzend sein!
Wenn ein Spieler überlegen ist, passiert dies sehr schnell und birgt einen hohen Frustfaktor!
Insgesamt:
Das Spiel erinnert mich in seiner Art ein wenig an Cartagena (auch schnell, einfach und Glücksfaktor kann variiert werden), von der Grafik und den Marktständen allerdings an Zug um Zug, mit dem es aber sonst keine Ähnlichkeit hat.
Das Spiel ist kombiniert Lege- und Mehrheitsspiel, ohne Abstimmung.
Auch zu zweit ist es prima spielbar.
Kindertauglich: Noch nicht probiert, ich denke aber, auch super geeignet! Vielleicht sollte man dann als Erwachsener nicht ganz so "gemein" spielen... ;-)