CARCASSONNE - BASISSPIEL (5 STERNE)
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Carcassonne sieht anfangs unscheinbar aus, entpuppt sich jedoch sehr schnell als kniffliges Spiel, das einen absoluten Suchtfaktor in sich birgt. Ein Spiel dauert nicht all zu lange, ich habe aber die Erfahrung gemacht, daß es kaum bei einer Partie bleibt. Carcassonne ist ein echter Dauerbrenner, der auch nach mittlerweile über 10 Jahren nichts von seinem Reiz eingebüßt hat. Es spielt sich auch zu zweit ohne Abstriche an Spaß und Spannung sehr gut. Bei Carcassonne geht es darum durch geschicktes bauen und besetzen von Städten, Straßen, Klöstern und Wiesen möglichst viele Punkte zu sammeln. Dabei entsteht auf dem Tisch eine wirklich schön anzusehende Landschaft. Zwar gibt es bei Carcassonne durch das Ziehen der Landschaftskarten einen gewissen Glücksanteil, aber Strategie ist doch sehr stark vorhanden. Dies merkt man speziell bei steigender Erfahrung der Spieler. Mit allen Landschaftskarten lassen sich Punkte machen, mit einigen jedoch mehr. Carcassonne kann man sehr unterschiedlich spielen. Baut jeder gemütlich vor sich hin, ist Carcassonne ein schönes, entspannendes Spiel. Versuchen die Spieler jedoch, es den Mitspielern unmöglich zu machen Städte, Straßen und Klöster zu vollenden, wird es taktisch und kann auch recht gemein werden. Jedoch allein zu sehen wie sich die wunderschön gezeichnete Landschaft über den Tisch ausbreitet, macht schon Vergnügen. Carcassonne hat den Titel "Spiel des Jahres 2001" absolut verdient und der Kaufpreis ist absolut günstig. Das Spiel ist deswegen eines der besten, weil die Regeln schnell erklärt und einfach zu verstehen sind. Die Rundenabläufe sind eindeutig und klar definiert. Die sehr gute Anleitung des Grundspiels umfaßt insgesamt 6 Seiten, wovon ein Großteil mit Beispielen und Spielsituationen zur Veranschaulichung gefüllt ist. Carcassonne gehört meiner Meinung nach in jede Spielesammlung und gewinnt durch diverse Elemente der verschiedenen Erweiterungen noch zusätzlich an Raffinesse. Alle Erweiterungen sind jedoch, zumindest meiner Meinung nach, nicht unbedingt notwendig (siehe dazu meine Sternvergaben unten). Zu beachten ist zusätzlich, daß durch die zusätzlichen Landschaftskarten dann der Tisch auch schon mal zu klein werden kann und am Fußboden gespielt werden müßte. Carcassonne ist ein super Brettspiel das man übrigens mittlerweile auch online am PC oder als App am Handy spielen kann.
CARCASSONNE - JUBILÄUMSAUSGABE (4 STERNE)
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Carcassonne wurde mittlerweile in 20 Sprachen übersetzt und über 6 Millionen Mal verkauft. Ein Grund zu feiern und das 10 Jahre nach der Veröffentlichung. Die Jubiläumsedition enthält nicht nur durchsichtige, gefärbte Plexiglas-Figuren, sondern mit 10 Landschaftskarten eine kleine Erweiterung, die mit den bereits erhältlichen Erweiterungen einfach kombinierbar ist.
Deckt ein Spieler eine solche neue Karte mit einem Festsymbol auf, legt er sie wie gewohnt an und entscheidet sich, ob er entweder eine eigene Figur nach den bekannten Regeln auf diese Karte setzt oder er sich eine eigene Figur von der gesamten Auslage zurück in seinen Vorrat nimmt. Der Spieler kann auch auf beide Möglichkeiten verzichten. Mit dieser Fest-Erweiterung bleibt der Strategiefaktor auf gleich hohem Niveau. Als Spieler hat man, gerade mit wenigen Gefolgsmännern im Vorrat die Möglichkeit, blockierte Figuren wieder zurückzunehmen.
Die transparenten Kunststoff-Figuren sind natürlich Geschmackssache. Mir persönlich gefallen die "altmodischen" Holzfiguren aus dem klassischen Basisspiel besser, da man die kräftigeren Farben besser unterscheiden bzw. erkennen kann. Es ist sicherlich auch besser das klassische Basisspiel mit den Holzfiguren zu kaufen, da auch bei den Erweiterungen stets Figuren aus Holz verwendet werden und somit alles schön zusammen paßt, sollte man sich für die eine oder andere Erweiterung entscheiden.
Die Spielschachtel und die Wertungstafel haben bei der Jubiläumsausgabe die Form einer Gefolgsmann-Figur. Dies ist zwar ungewöhnlich, aber ich finde es beim klassischen Basisspiel besser und damit auch praktischer. Die Anleitung - bei der Jubiläumsausgabe in einem praktischen Kleinformat - ist gelungen und bietet alles, was man als Spieler braucht.
1. ERWEITERUNG - "WIRTSHÄUSER UND KATHEDRALEN" (4 STERNE)
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A) Wirtshaus am See an der Straße (5 Sterne)
Landschaftskarten um eigene Straßen aufzuwerten oder fremde Straßen ev. abzuwerten. Straßenteile bringen 2 statt 1 Punkt. Wird die Straße allerdings bis zum Ende nicht fertiggestellt, ist sie wertlos.
B) Kathedrale in der Stadt (3 Sterne)
Landschaftskarten um eigene Städte aufzuwerten oder fremde Städte ev. abzuwerten. Stadtteile und Wappen bringen 3 statt 2 Punkte. Wird die Stadt allerdings bis zum Ende nicht fertiggestellt, ist sie wertlos.
C) Großer Gefolgsmann (3 Sterne)
Gefolgsmann-Spielfigur um wichtige Gebiete besser zu sichern oder eine einfachere Gebietsübernahme zu ermöglichen. Bei einer Wertung mit Mehrheitsbestimmung hat der große Gefolgsmann nämlich die Stärke 2. Mich stört jedoch der geringe Größenunterschied der Spielfigur zum normalen Gefolgsmann aus dem Grundspiel. Die Figuren sind deshalb relativ schwer am Spielbrett zu unterscheiden.
D) Punktekarten (2 Sterne)
Keine Sonderregel, aber nützliches Accessoire um die Punkte auch bei Überrundung der Zählfigur auf der Wertungstafel leichter im Überblick zu behalten. Besser wäre jedoch überhaupt ein größerer, längerer und auch übersichtlicher Wertungsplan gewesen. Ich habe mir deshalb einen der bis 250 Punkte reicht selbst gebastelt - so kann ich durch umlegen der Zählfigur bis zu 500 Punkte übersichtlich werten.
E) Gefolgsmänner für den 6.Spieler (5 Sterne)
Jetzt kann man auch zu sechst spielen, auch wenn es dann recht lange dauert, bis man wieder am Zug ist.
F) Landschaftskarten ohne Sonderfunktion (5 Sterne)
Zehn der insgesamt 18 Karten haben keine spezielle Funktion, sind jedoch neu und interessant (z.B. Kloster mit zwei Straßen, zwei Kurven, drei halbrunde Stadtteile, vier Halbrunde Stadtteile).
2. ERWEITERUNG - "HÄNDLER UND BAUMEISTER" (4 STERNE)
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A) Neue Stadtkarten mit Warensymbolen und die Warenplättchen (3 Sterne)
Die Waren motivieren jetzt eventuell auch einmal fremde Städte fertig zubauen, worüber sich der eigentlichen Stadtbesitzer manchmal grün und blau ärgert. Die neuen Landschaftskarten mit teilweise ungewöhnlichen Stadtteilen sind zwar interessant, machen die Auslage jedoch sehr "Stadt-lastig" und auch ein wenig unübersichtlicher - speziell bezüglich der Bauernwertung mit den Wiesen. Weiters wird die ausgelegte Landschaft durch die in den neuen Stadtteilen abgebildeten Warensymbolen nicht unbedingt verschönert. Leider sind die kleinen Warenplättchen furchtbar "fummelig" - größere wären sicherlich angenehmer. Zudem wird durch die Waren die Wertung nur unnötig verkompliziert und vor allem beim Spiel zu zweit oder zu dritt, beeinflussen die hohen Punkte am Ende den Spielausgang gehörig.
B) Schwein (2 Sterne)
Sonderspielfigur, die nur auf Wiesen gesetzt werden kann, auf denen man bereits einen Bauern gesetzt hat. Das Schwein werten die Bauern insofern auf, als daß bei der Schlußwertung jede fertige Stadt auf dieser Wiese 4 statt 3 Punkte zählt, was bei einer großen Wiese mit vielen dazugehörigen Städten viel bringen kann. Ich bleibe aber trotzdem lieber bei der einfacheren Wiesenwertung ohne die Schweine, da sie keine neuen taktischen Aspekte bringen.
C) Baumeister (3 Sterne)
Sonderspielfigur, die Doppelzüge ermöglicht um Städte und Straßen schneller wachsen zu lassen. Mir persönlich gefällt der Baumeister jedoch nicht besonders gut, da ich der Meinung bin, daß jeder Spieler im Laufe des gesamten Spiels möglichst gleich viele Landschaftskarten ziehen sollte. Ist aber sicherlich Geschmackssache, da ja die taktische Möglichkeit besteht den erfolgreichen Baumeister mit Landschaftskarten zu blockieren.
D) Stoffbeutel (5 Sterne)
Super nützliches Accessoire, aus dem die Landschaftskarten verdeckt gezogen werden können. Sollte eigentlich, meiner Meinung nach, bereits im Grundspiel enthalten sein, da es sich damit viel komfortabler, als mit den freistehenden Nachzugstapeln, spielt. Speziell deshalb, da sich die Landschaftskarten der diversen Erweiterungen produktionstechnisch seitens Farbhelligkeit leicht unterscheiden können und man so beim Ziehen nicht erahnen kann um welche Karte es sich möglicherweise handeln könnte. Der Stoffbeutel eignet sich auch sehr gut zum Aufbewahren oder zum Transportieren der Karten.
E) Landschaftskarten ohne Sonderfunktion (5 Sterne)
Vier der insgesamt 24 Karten haben keine spezielle Funktion, sind jedoch neu und interessant (z.B. Kreuzung mit Brücke, d.h. die Straßen sind nicht unterbrochen; Kloster mit drei Straßen).
3. ERWEITERUNG - "BURGFRÄULEIN UND DRACHE" (2 STERNE)
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A) Drache (1 Stern)
Neutrale Spielfigur, die ins Spiel kommt, wenn eine der Vulkankarten angelegt wird.
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