Die hilfreichsten Kundenrezensionen
309 von 317 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Schluss mit dem Verwirrspiel. :-), 12. Januar 2005
= Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Schmidt Spiele 48135 - Carcassonne, Händler und Baumeister, 2. Erweiterung (Spiel)
Wer bei Carcassonne, seinen Varianten und Erweiterungen richtig durchblicken will, muss sich schon ein wenig schlau(er) machen. Dazu habe ich hier meine Erfahrungen niedergeschrieben und hoffe, sie sind ihrer Kaufentscheidung, zumindest aber ein wenig zur Aufklärung des Verwirrspiels, dienlich. Die 2. Erweiterung (um die es hier geht) ist eine Erweiterung für das klassische Carcassonne-Spiel im BLAUEN Karton. Sie enthält: 24 neue Landschaftskarten (20 mit Warensymbol), 20 Warenplättchen, 12 neue Gefolgsleute in 6 Farben (je ein Schwein und ein Baumeister) und einen hübschen blauen Stoffbeutel. Meine Meinung zu dieser und den anderen Erweiterungen: ====================================================== Die erste Erweiterung bietet einige neue Spiel-Plättchen (und die Erweiterungsmännchen für den 6. Spieler), ist aber nicht unbedingt notwendig, wenn man mit bis max. 5 Personen spielen will. Mit 6 Spielern wird das Spiel sehr kurz, wenn man "nur" mit der ersten Erweiterung spielt! Wenn man allerdings auf mehr Spielspaß aus ist, sind die Zusatzplättchen der ersten Erweiterung ohnehin ein MUSS. Und für Fans des Spieles sowieso ... (Die erste ERweiterung wird hier bei amazon im Moment aber nicht angeboten; im gut sortierten Spielwaren Handel habe ich diese Erweiterung aber neulich noch gesehen!) Besonders wichtig ist meines Erachtens die 2. Erweiterung -> "Händler und Baumeister". Damit wird es dann schon ein bisschen komplizierter und kniffliger. Macht aber auch umso mehr Spaß und man braucht mehr Spielfläche. Die (erspielten) Warenplättchen werden erst am Ende des Spieles gezählt. Wege an denen sich (bei den neuen Karten) ein Wirtshaus befindet zählen doppelt, aber nur wenn sie abgeschlossen sind. Es gibt interessante neue Taktiken und auch der Baumeister kann einem helfen während des Spieles mehr Punkte zu ergattern. Ich halte diese ERweiterung für die Interessantese und möchte sie nicht mehr missen. Bei der 2. Erweiterung ist auch ein blauer Stoffsack dabei in das man alle Spieplättchen tun kann um sie "völlig" blind zu ziehen ... sieht nett aus, macht Sinn. Die Erweiterung "König und Späher" ist nicht so der Hit, weil sie erst am Ende des Spiels zum Tragen kommt und man wahnsinnig darauf achten muß, wer die größte Burg, oder die längste Strasse gebaut hat. Wir spielen mit dieser Erweiterung eher selten, bis nie. Die Erweiterung "Der Fluss" war meines Wissens nur eine Beigabe der PC-Spiel-Varainte (auf CD) von Koch Media. So richtig empfehlen kann ich diese Erweiterung nicht. Sie ist nicht wirklich notwendig; vielleicht nur, wenn man aber auf eine größere Spielfläche, ein paar mehr Kärtchen und eine etwas längere Spieldaue aus ist. Aber besonders kniffliger wird dadurch nichts und man muss die paar Karten immer brav getrennt halten und am Anfang "aufbauen". Die Erweiterung "Graf von Carcassonne" bietet wieder neue Möglichkeiten seine Mitspieler ordentlich über den Tisch zu ziehen. Die wenigen neuen Kärtchen zusammen mit dem neuen "Grafen von Carcassonne" sind aber auch nicht unbedingt notwendig und nur für eingefleischte Fans sinnvoll. Die neuen Karten werden zu Anfang des Spiels ausgelegt und verkomplizieren die Regeln wirklich mächtig. Außerdem macht diese Erweiterung keinen Sinn, wenn man gerne mit "der Fluss" anfängt. Eine Kombination von den Erweiterungen "Der Fluss" und "Der Graf von Carcassonne" machen keinen Sinn. Ich habe es übrigens geschafft, das Basis-Spiel und die erste und zweiter Erweiterung in den ursprünglichen Karton zu bekommen, man muß sein Inlet zu dem Zweck nur ein wenig zurechtbiegen, die Spielplättchen immer in den Sack von der 2. Erweiterung und die anderen Kärtchen brav nach Spielende zusammensortieren; die "Rohstoffkärtchen" und die "bunten Männchen" wieder in die entsprechenden Plastiktüten geben. Dann ist das Spiel auch schnell wieder aufgebaut und mit sämtlichen Erweiterungen kann man auch zu weit mal anderthalb Stunden dabei sitzen. Die paar Kärtchen für die Erweiterung "Der Fluss" und "Der Graf von Carcassonne" halte ich übrigens immer schön getrennt, weil wir selten mit diesen Erweiterungen spielen. (Auf den Fanseiten von "Carcassonne" gibt es übrignes nette Tipps fürzB. Kartentürme, die das Ziehen der Karten auch vereinfachen ...) Wer aber noch Zweifel hat, welche Erweiterung und welches Carcassonne-Spiel wie mit den anderen zusammenhängt, der soll sich ruhig noch ein wenig umsehen und lesen. Empfehlen kann ich die 2. Erweiterung "Händler und Baumeister" auf jeden Fall.
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101 von 104 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Sinnvolle Erweiterung, 30. Oktober 2005
= Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Schmidt Spiele 48135 - Carcassonne, Händler und Baumeister, 2. Erweiterung (Spiel)
Es besteht natürlich absolut kein Zweifel daran, dass das Basisspiel Carcassone alleine für schon ein langandauernden Spielspass garantiert. Trotzdem ist man für etwas Abwechslung oder Erweiterung der Spielmöglichkeiten natürlich dankbar, wenn es den ursprünglichen Reiz und die Grundidee des Spiels nicht stört. Die Erweiterung "Händler und Baumeister" fällt in jedem Fall in diese Kategorie. Sie beinhaltet 3 neue Spielmöglichkeiten: 1. Handelswaren: Bei den Spielkarten gibt es zusätzliche Stadtteile mit 3 verschiedenen Handelswaren. Wenn man eine Stadt fertigstellt, bekommt man dann Handelsgüter und am Spielende erhält derjenige, der die meisten Waren einer Sorte besitzt Bonuspunkte. 2. Das Schwein: Kann auf eine Wiese gestellt werden, um bei der Endabrechung die Punkte für jede Stadt zu erhöhen. 3. Der Baumeister: Kann in Städten und auf Strassen eingesetzt werden, um Doppelzüge zu ermöglichen. Wenn man an eine Strasse oder Stadt mit Baumeister anbaut, darf man ein zusätzliche Karte ziehen. Fazit: Drei einfache und leicht in den Spielfluss zu integrierende Erweiterungen, die neue Möglichkeiten und Taktik erlauben. Sehr zu empfehlen.
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110 von 114 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Erweitern den Spielspass und die Möglichkeiten, 15. Juni 2005
= Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Schmidt Spiele 48135 - Carcassonne, Händler und Baumeister, 2. Erweiterung (Spiel)
Im folgenden möchte ich einen Überblick über alle gängigen Carcassonne Erweiterungen geben. Erste Erweiterung (6 Spieler): Durch diese werden Sie neue Spielkarten erhalten, die das Spiel in der Länge erweitern. Des weiterem sind die Spielfiguren für den Sechsten Spieler dabei. Keine Sonderlich neuen Karten, es werden eben nur mehr und Jedem Besitzer wird es gefallen das Spiel zu verlängern. Fazit: Verlängert jedes Spiel und macht es dadurch noch interessanter; Material für den Sechsten Spieler ist dabei. 2. Erweiterung (Händler & Baumeister) Das Spiel erhält eine neue Würze durch diese Erweiterung. Neue Karten sind dabei, mit Symbolen (Tuch, Fass, Stroh). Wenn jemand eine Stadt fertigstellt, in der ein oder mehrere Karten mit Waren abgebildet sind erhält er die Anzahl der abgebildeten Waren. Am Ende des Spiels erhält jeder, der in einer Warengruppe die meisten Plättchen hat erhält zusätzliche 10 Punkte. Der Baumeister ermöglicht es einem bei Anlegen an das Plättchen mit diesem einen weiteren Zug zu machen. Das dritte bei dieser Erweiterung ist der Stoffsack aus dem fortan gezogen werden kann um blindes ziehen zu garantieren. Desweiterem kann man die Spielkarten prima darin lagern. Die Erweiterung bietet viele neue Möglichkeiten. Fazit: Es entstehen neue taktische Möglichkeiten durch diese Erweiterung, der Beutel ist praktisch und die Spielmöglichkeiten werden nochmals gesteigert. 3. Erweiterung (Burgfräulein und Drache) Durch das Burgfräulein und den Drachen entstehen neue Möglichkeiten. Man muss weiter denken,da nun keine Stadt mehr sicher ist, da Figuren vom Drachen gefressen werden können. 30 neue Karten umfasst die Erweiterung und macht das SPiel auch länger. Mit dieser ist die Original Angabe von 30-45 Minuten passe. Fazit eine gelungene Erweiterung, die das Spiel sehr verändert. Ich nutze sie nicht jedes Mal aber sie bietet immer mal wieder eine nette Abwechslung. 4. Erweiterung (König und Späher) Ein kleiner Karton mit nur wenigen Karten zu einem minimalen Preis. Es betrifft nur das Spielende, bei dem nur die längest eStrasse und die grösste Stadt extra gewertet wird. Fazit: Man kann auch ohne diese Erweiterung das Spiel erweitern, indem man ohne diese Karten am Ende die längste Strasse oder die grösste Stadt wertet, daher eher mau. 5. Erweiterung (Graf von Carcassonne) Es entstehen weitere neue Spielmöglichkeiten, allerdings wird das Spiel auch komplizierter. Man kann nun seinen Gegener aktiver beeinflussen. Es entsteht durch diese 12 Karten eine Anfangslandschaft von der aus gebaut wird. Fazit: Ich persönlich mag diese Erweiterung nicht sonderlich finde sie eher überflüssig und zu kompliziert für das Spiel. Allerdings sollte sie bei Fans nicht fehlen da sie auch sehr günstig ist.
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