11 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Ein spaßiges und schnelles Bluffspiel, 15. März 2005
= Haltbarkeit:4.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Schmidt Spiele - Diamant (Spiel)
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** Spielvorbereitungen **
Jeder Spieler bekommt eine Abenteuerfigur und eine Schatzkiste gleicher Farbe.
Die Höhlenkarten werden gemischt und verdeckt bereit gelegt. Darin ist jede der 5 "Gefahren" 3x enthalten. Die anderen Karten zeigen unterschiedlich viele Diamanten an.
** Spielablauf **
Es werden 5 Expeditionen durchgeführt, wobei jede Expedition folgendermaßen abläuft:
* Höhlenkarte!
Es wird eine Höhlenkarte aufgedeckt (und an die vorige aufgedeckte Karte angelegt).
Handelt es sich um eine normale Höhlenkarte wird die genannte Anzahl an Diamanten (echt Plastik, aber ganz schön) gleichmäßig an die Abenteurer verteilt; diese Diamanten werden aber noch nicht in das Schatzkästchen gelegt. Ein etwaiger Rest wird auf die Höhlenkarte gelegt.
Handelt es sich um eine Gefahrenkarte, gibt es keine Diamanten. Wird eine bestimmte Gefahrenkarte ein zweites Mal aufgedeckt, so ist dadurch die Expedition sofort für alle beendet. Alle nicht in den Schatzkästchen befindlichen Diamanten kommen zurück zum Vorrat, die Spieler gehen also leer aus!
* Weitergehen?
Ist die Expedition noch nicht beendet, so entscheidet nun jeder Spieler geheim, ob er weitergehen will (leere Faust) oder nicht (Abenteuerfigur in der Faust). Alle Spieler öffnen gleichzeitig die Faust:
Die zurückkehrenden Spieler teilen sich alle noch auf den Höhlenkarten liegenden Diamanten gleichmäßig auf (ein etwaiger Rest bleibt liegen). Alle während dieser Expedition gesammelten Diamanten dürfen nun von den Zurückkehrern in ihre Schatzkästchen gelegt werden.
Ist mindestens noch ein Spieler im Höhlensystem, so wird die Expedition mit dem Aufdecken der nächsten Höhlenkarte fortgesetzt. Ansonsten werden alle Höhlenkarten eingesammelt, gemischt und als verdeckter Stapel bereitgelegt. Es beginnt die nächste Expedition...
** Spielende **
Das Spiel endet nach der 5. Expedition.
Der Spieler mit den meisten Diamanten im Schatzkästchen gewinnt.
** Resumee **
"Diamant" ist ein glücksbetontes, schnelles Bluffspiel mit dem bekannten "Can't Stop"-Mechanismus:
"Soll ich weitergehen, und von einem möglichst großen Höhlensystem profitieren? (Vor allem, da ich die Diamanten mit immer weniger Spielern teilen muss!) Oder soll ich lieber schnell zurückkehren, dabei die restlichen Diamanten einsammeln und damit mein Einkommen sichern?"
Da das Spiel RuckZuck gespielt werden kann, stört der Glücksfaktor nicht. Es macht einfach nur Spass (Schadenfreude!), einen übermütigen Forscher etwa in die zweite Explosion rennen zu sehen... :-D
"Diamant" ist genau dies: Endlich mal wieder ein kleiner Schmuckstein in Schmidts' Spieleprogramm.
Schaut es euch an und probiert es aus!
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Kurzweiliges Spiel für viele Spieler, 1. Mai 2006
= Haltbarkeit:3.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:2.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Schmidt Spiele - Diamant (Spiel)
Da der Spielablauf ja schon umrissen wurde, versuche ich die Stärken des Spiels zu beschreiben. Ich war auf der Suche nach Spielen, die auch in grösserer Runde spielbar sind. Ab und an sind ja doch mehr als die 4-5 Leute da, wenn der Vorschlag kommt, etwas zu spielen.
Diamant bietet sich durch sein leichtes Spielprinzip dazu an, in größeren Runden gespielt zu werden. Folgerichtig hat Schmidt auch genug Material für bis zu acht Spieler in die Schachtel gepackt.
Trotz der einfachen Regeln ist Taktieren möglich, gerade was die Dosierung der Risikofreude in den späteren Runden angeht. Da ist es das Abwägen, ob man den Führenden noch einholt (und was einen ein solcher Versuch wert ist). Oder als bester Diamantensammler die Frage, ob man jetzt defensiver zu Werke gehen soll. So mancher hat sich bei uns schon zu sicher gefühlt und seinen Fund eingesackt, nur um zu sehen, dass noch reiche Beute auf die übrigen Schatzjäger wartete. Etwas hinderlich hat sich in unseren Runden erwiesen, dass die Spieler eher dazu neigen, ihre aktuelle Diamantenanzahl nicht offen zu nennen - aber darauf kann man sich vorher einigen.
Fazit: Ein kurzweiliges Spiel für größere Runden.
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4.0 von 5 Sternen
Macht einfach Spaß!, 9. Februar 2009
= Haltbarkeit:3.0 von 5 Sternen = Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen = Pädagogisch wertvoll:3.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Schmidt Spiele - Diamant (Spiel)
Ich habe viel von diesem Spiel gehört und habe es zum Weihnachten bekommen. Nach der Anleitung könnte man denken, dass es kompliziert ist, aber nach ein paar Minuten, wird es klar, dass es ziemlich einfach ist und Spaß (auch für Kinder) macht.
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