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Im Schatten Simyalas. Abenteuer
 
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Im Schatten Simyalas. Abenteuer [Gebundene Ausgabe]

Thomas Finn , Lena Falkenhagen , Ingo Mittas
3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
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  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 159 Seiten
  • Verlag: Ulisses Spiele; Auflage: 2., Aufl. (Oktober 2010)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 394042403X
  • ISBN-13: 978-3940424037
  • Vom Hersteller empfohlenes Alter: 14 - 17 Jahre
  • Größe und/oder Gewicht: 30,4 x 21,6 x 1,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 313.957 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Überarbeitete Auflage der Abenteuer "Namenlose Dämmerung", "Stein der Mada" und "Der Basiliskenkönig". Angepasst an die Regeln von DSA4.
Abenteuer Nr. 150
Spieler: 1 Spielleiter und 3-6 Spieler ab 14 Jahren
Komplexität (Meister/Spieler):Hoch/Mittel
Erfahrung (Helden):Erfahren
Anforderungen (Helden): Interaktion, Talenteinsatz, Zauberei, Kampffertigkeiten
Ort und Zeit: Almada, Garetien, Salamandersteine 1022/1023 BF
Irgendwo in den Tiefen des unzugänglichen Reichsforstes soll vor langer Zeit die legendäre Hochelfenstadt Simyala gestanden haben. Es heißt, sie sei vom Basiliskenkönig zerstört worden, jener Kreatur, die der Namenlose ausgeschickt habe und die erst vom mytischen Siebenstreichträger Geron besiegt werden konnte.
Seit dieser Zeit hat wohl niemand mehr Simayala gesehen oder gar betreten. Doch in jüngster Zeit interessieren sich dunkle Kräfte für das Vermächtnis der elfischen Stadt. Durch ein göttliches Wunder werden die Helden dazu ausersehen, diesen Mächten zuvorzukommen. Doch der Weg, bis sie die uralten Hinweise richtig verstehen, ist lang und steinig, und auf diesem Weg werden sie manch ein längst vergessenes Geheimnis der Elfen lüften.
Zum Spielen dieser Abenteuersammlung benötigen Sie die Regelwerke für Kampf, Magie und Götterwirken; dieses Buch enthält alle weiteren Informationen, um als Meister des Schwarzen Auges eine Gruppe von Spielern durch die Abenteuer zu führen. Kenntnis der passenden Regional-Spielhilfen ist für den Meister hilfreich, aber nicht erforderlich.

Über den Autor

Lena Falkenhagen, geboren 1973 in Celle, arbeitete nach ihrem Studium der Germanistik und Anglistik als Übersetzerin, Lektorin und Autorin für Fantasy-Rollenspiele. Als Redakteurin Aventuriens gestaltet sie die größte phantastische Rollenspielwelt Deutschlands mit. Nach "Das Mädchen und der Schwarze Tod" und "Die Lichtermagd" ist Die Schicksalsleserin ihr dritter historischer Roman. Die Preisträgerin des DeLiA-Romanpreises 2010 lebt in Hannover, wo sie an ihrem vierten Roman arbeitet.Thomas Finn wurde 1967 in Chicago geboren und lebt heute in Hamburg. Bekannt und preisgekrönt wurde er als Mitautor des bekanntesten Fantasy-Rollenspiels 'Das schwarze Auge'. Nach einigen Jahren als Lektor und Dramaturg arbeitet er heute hauptberuflich als Roman-, Spiele-, Theater- und Drehbuchautor.


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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Asmodeus
Format:Gebundene Ausgabe
Sehr schön. Ulisses hat mit "Im Schatten Simyalas" eine der schönsten DSA-Kampagnen wiederaufgelegt, die je erschienen sind. Zwar hätte man die Handlungsabläufe im Mttelteil der Kampagne, also in Lena Falkenhagens "Stein der Mada", etwas spielleiterfreundlicher aufbereiten können, doch das tut dem Gesamteindruck keinen Abbruch. Die drei Abenteuer um die elfische Vergangenheit des Kontinents sind Rollenspiel at its best. Ein toller Plot, tolle Schauplätze, tolle Abenteuer und am Ende eine fantastische Entdeckung, die das Herz eines jeden Rollenspielers höher schlagen lässt. Was kann man sich als Fantasy-Rollenspieler mehr wünschen?
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0 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Medario
Format:Gebundene Ausgabe
Rezension ist in 2 Teile aufzugliedern, den Plot etc und die Struktur und Gestaltung des Abeneteuers.
1) Plot
Stimmungsvoll, interessant, ordentlich bis gut gestaltet, abgesehen von dem überladenen Mittelteil/-abenteuer, welches den Eindruck hinterlässt man hatte noch Seiten zu füllen und quetschte eine übertrieben wirkende Detektivhatz in Punin mit unzähligen Parteien hinein.
Zusammenfassend aber: gelungen.

2) Struktur des Buches
-Eine Katastrophe. Ein Schulbeispiel konzeptionellen Unvermögens.
Massenhaft wird das Buch von logischen und inhaltlichen Fehlern und Wiedersprüchen durchzogen.
-Es gab mal ein sehr gutes Skript als Anleitung zur Konzeption für Abenteuergenerierung, welches später im Buch "Wege des Meisters" aufgegangen ist. Die Autoren haben dies sicherlich nie gelesen, denn sie verstoßen gegen so ziemlich jeden gut gemeinten Ratschlag mit einer beinahe schon belustigenden Konsequenz. Alleine schon dem Spielleiter aus Gründen der Spannung wichtige Zusammenhänge vorzuenthalten, so dass er die Überraschung am Ende teilen kann, liefert ein erschreckendes Zeugnis. So zieht es sich durch alle Bände hindurch.
-Mehr ein Problem von DSA Publikationen, auch wenn es sich gebessert hat, aber hier auch sehr auffälig. Es wird dem Spielleiter mit allen Mitteln erschwert sich schnelle und dienliche Überblicke zu schaffen. Wall of text ohne Unterlass und durch die logischen und inhaltlichen Fehler zusätzlich nochmal erschwert.
Fazit: siehe oben: Toller Plot, Rest ist Schrott. Kein Vergnügen bzw. beinhae unmöglich flüssig spielbar, hat man sich nicht sehr sehr ausgiebig und gut vorbereitet, viele Sachen selbst erarbeitet. Dann aber ein sehr spielenswertes Abenteuer. MMn ein niederschmetterndes Zeugnis für Falkenhagen und Finn, letzteren speziell, der diese Fehler nur sehr geringfügig in folgenden Publikationen ausmerzen konnte.
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0 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Format:Gebundene Ausgabe
Im Großen und Ganzen eine gelungene Abenteuer-Kampange, in der verschiedene Handlungsstränge der aventurischen Vergangenheit zusammengeführt werden.
Zwar fand ich persönlich die Abenteuer vor allem gegen Ende inhaltlich ein wenig zu überladen, aber durchaus als umsetzbar am Spieltisch.
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