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Schach & Matt: Der geistreiche Schachtrainer für Groß und Klein

von Tivola Publishing GmbH
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4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)

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Hinweise und Aktionen

Plattform: PC | Version: Best of Tivola
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: CD-ROM
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
 Weitere Systemanforderungen anzeigen

Produktinformation

Plattform: PC | Version: Best of Tivola
  • ASIN: B0019O1B9K
  • Größe und/oder Gewicht: 13,6 x 2,5 x 19,2 cm ; 145 g
  • Erscheinungsdatum: 19. September 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 17.717 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Best of Tivola

Produktbeschreibung des Herstellers

Tivola Publishing präsentiert mit „Best of Tivola: Schach und Matt“ ein PC-Spiel für Schach-Anfänger sowie Fortgeschrittene.

Oh nein! Der Piratenkönig Drago der Grimmige hat Giselmund dem Burggespenst die silbernen Schachfiguren geklaut. In einem Bekennerbrief bietet er Giselmund ein Schachduell an, um für jede gewonnene Partie eine seiner Figuren zurück zu erobern. Da dieser seine Burg nicht verlassen kann, braucht er dringend Hilfe.


Die Geisterburg

Die Bibliothek

Deshalb tritt der Spieler gegen Drago an und gewinnt für jeden Sieg eine der wertvollen Figuren zurück. Vorher lernt er von Giselmund alles über das Schachspielen und trainiert solange mit ihm in der Bibliothek, bis der Spieler sich fit für das Duell gegen Drago den Grimmigen auf dessen Piratenschiff fühlt.

Giselmund freut sich über die Unterstützung und setzt nun alles daran, seinem Schützling mit Rat und Tat zur Seite zu stehen. Zunächst stellt er dem Anfänger die verschiedenen Figuren vor. Dazu lädt er in seine Burg ein, wo in den einzelnen Räumen jeweils eine Figur steht. Hoch oben im Turmzimmer lernt der Spieler beispielsweise, wie er mit der Figur „Turm“ ziehen und schlagen kann. Außerdem erfährt er, dass der Turm eine „Schwerfigur“ und so viel wert wie fünf Bauern ist.


Der Turm

Die Waffenkammer

So geht es weiter, in der Waffenkammer stellt Giselmund den „Läufer“ vor, im Salon die „Dame“, im Saal den „König“, den es zu schützen gilt, usw. Anhand der Figuren zeigt Giselmund einzelne Spielzüge, die mit den 6 verschiedenen Spielfiguren möglich sind. Zusätzlich erklärt er noch den Unterschied zwischen einer „Reihe“, einer „Diagonalen“ und einer „Linie“ auf dem Schachbrett sowie die Aufstellung des Spiels. Neben allerhand Regeln und Tricks weiht Giselmund den Spieler auch in Schachgeheimnisse ein, bevor dieser dann zu trainieren anfängt.

Sowohl bei der Erklärung der Spielzüge als auch beim Training kann das Kind selbstständig üben und bekommt immer Hilfe und Erklärungen, sobald es einen Fehler macht. Giselmund erklärt einzelne Spielzüge, die der Spieler dann selbst testet. Im Training findet der Spieler eine Spielsituation vor und versucht gleich das Spiel erfolgreich zu beenden. Zudem lobt und motiviert Giselmund immer kräftig, so ermutigt er das Kind das komplexe Regelwerk zu erlernen, um dann selbst alles auszuprobieren.


Der König

Der Saal

Spieler die die Regeln bereits kennen, überspringen alle Erklärungen und beweisen ihre spielerischen Fertigkeiten sofort in einer Partie gegen Giselmund. Anfänger können dann im Spiel gegen Giselmund Erfahrungen sammeln und ihr eigenes Können erproben. Wenn der Spieler dann einige Partien gegen Giselmund gewonnen hat, ist er fit für das Duell gegen die Piraten.

Drago der Grimmige wartet bereits auf seinem Piratenschiff. Für jede gewonnene Partie gewinnt der Spieler eine silberne Figur für Giselmund zurück, der dafür natürlich unheimlich dankbar ist.


Die Piratenbucht


Features

  • Spielerische Heranführung an das klügste Spiel der Welt
  • Auf der Programm-Basis von Shredder, dem 10-fachen Weltmeister!
  • Ansicht des Schachspielbrettes wählbar in 2D oder 3D

Systemanforderungen PC:
Pentium oder AMD - PC mit mindestens 800 MHz 128 MB RAM, 120 MB freier Festplattenspeicher, 32fach- CD-ROM-Laufwerk, DirectX 9.0c kompatible Grafik- und Soundkarte, 32MB, 3D Grafikkarte, Windows 2000/XP/Vista

Produktbeschreibungen

Giselmund, ein schachbegeistertes Gespenst, ist von Piraten überfallen worden. Nach dem Überfall bemerkt Giselmund, dass seine silbernen Schachfiguren geraubt wurden! Drago der Grimmige Pirat ist nur bereit die wertvollen Schachfiguren rauszurücken, wenn er auf seinem Piratenschiff im Schachspiel geschlagen wird. (Keine Angst, sooo gut spielt der gar nicht…) Da Giselmund die Burg nicht verlassen kann, nimmt er den Spieler an seine Gespensterhand und bringt ihm das Schachspielen bei. In jedem Raum lernt und übt man wesentliche Züge des Spiels. Und nach und nach besiegst man – stellvertretend für das Gespenst - die Piraten!

Features:
· Spielerisch Schach lernen auf der Basis von Fritz, dem weltweit führenden Schachprogramm von ChessBase
· Spielerische Heranführung an das klügste Spiel der Welt
· Ansicht des Schachspielbrettes wählbar in 2D oder 3D

Hier geht es vornehmlich um das Schachspiel an sich: Lernen und Training der einzelnen Figurenzüge
finden direkt auf dem Schachbrett in „echten Situationen“ mit jeweils unterschiedlicher Komplexität und Zielsetzung statt. Das Spiel ist klar strukturiert und umfasst die Bereiche: Regeln/Üben, Taktik/Strategie, Training und Wettkampf. Alle Bereiche sind von Anfang an zugänglich. Somit ist das Spiel auch für Spieler mit Vorkenntnissen geeignet. Wer die Regeln schon kennt, kann gleich anfangen zu trainieren, sich mit der Taktik befassen oder gegen den „Gegner“ „kämpfen“. Schach und Matt - der geist-reiche Schachtrainer für kleine und große Kinder

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:PC|Edition:Best of Tivola
Spaß:   
Schach und matt ... für Kinder ab 5 Jahre geeignet. Meine beiden Söhne lernten und lernen hiermit spielerisch
tolle Tipps und haben viel Freude daran.

Für Einsteiger sehr empfehlenswert!
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Gutes Lernspiel 23. April 2010
Platform for Display:PC|Edition:Best of Tivola
Das Spiel ist für Anfänger gut geeignet, da es mit den Grundlagen beginnt und dann weiter aufbaut. Durch die Verpackung in Zeichentrickfiguren ist es besonders gut für Kinder geeignet. Alles in allem ein gutes Lernspiel, das nicht nur Kinder fesselt.
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0 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spielerisch Schach lernen 1. Januar 2010
Platform for Display:PC|Edition:Best of Tivola
Spaß:   
Das Spiel habe ich einem erwachsenen Mann geschenkt. Hat sich sehr darüber gefreut. Ist einmal wieder eine Auffrischung der Schachkenntnisse aber im nachhinein eher für die Altersklasse 10 - 16 geeignet (meine Meinung). Das Spiel ist trotzdem sehr witzig !
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