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Sam & Max - Season Two: All-Zeit bereit

von NAMCO BANDAI Partners
 USK ab 12 freigegeben
3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (16 Kundenrezensionen)

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  • Plattform:   Windows Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

Plattform: PC
  • Atari SAM und MAX SEASON 2, VÖ: 11.06.2009/ System: PC/ Genre: Adventure/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion

Produktinformation

Plattform: PC
  • ASIN: B001NOY8LO
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 30. April 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (16 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.819 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

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Produktbeschreibungen

Die beiden tierischen Detektive Sam und Max sind zurück. "Season 2" fasst die letzten 5 Abenteuer der Comic-Gefährten zusammen und bietet stundenlangen Spielspaß mit verrückten Charakteren und bizzarem Humor: 1) Ice Station Santa Sam und Max reisen an den Nordpol um den besessenen Weihnachtsmann vom Dämon zu befreien. 2) Moai Better Blues Durch ein Dimensionstor reisen Sam und Max auf die Osterinsel 3) Night of the Raving Dead Vampir Jürgen hat sich in seinem Stuttgarter Schloss eine Technodisco eingerichtet, um dort eine Zombie-Armee auszubilden, mit der er die Welt erobern möchte... 4) Chariots of the Dogs Sam und Max gelangen an Bord eines Ufos und reisen durch die Zeit... 5) What's New Beelzebub? In der letzten Episode reisen Sam und Max ins Fegefeuer und sie bekommen es mit Satan höchstpersönlich zu tun...

Produktbeschreibungen

Die beiden tierischen Detektive Sam und Max sind zurück. 'Season 2' fasst die letzten 5 Abenteuer der Comic-Gefährten zusammen und bietet stundenlangen Spielspaß mit verrückten Charakteren und bizzarem Humor:

Ice Station Santa: Sam & Max reisen an den Nordpol um den besessenen Weihnachtsmann vom Dämon zu befreien.

Moai Better Blues: Durch ein Dimensionstor reisen Sam & Max auf die Osterinsel.

Night of the Raving Dead: Vampir Jürgen hat sich in seinem Stuttgarter Schloss eine Technodisco eingerichtet, um dort eine Zombie-Armee auszubilden, mit der er die Welt erobern möchte.

Chariots of the Dogs: Sam & Max gelangen an Bord eines Ufos und reisen durch die Zeit.

What`s New Beelzebub?: In der letzten Episode reisen Sam & Max ins Fegefeuer und sie bekommen es mit Satan höchstpersönlich zu tun.


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Plattform: PC
16 Rezensionen
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Durchschnittliche Kundenbewertung
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

25 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen unglaublich schlechte deutsche Sprecher, 30. April 2010
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Sam & Max - Season Two: All-Zeit bereit (Computerspiel)
Hallo.

Vorab möchte ich darauf hinweisen, dass sich diese Rezension nur auf die deutsch lokalisierte Fassung bezieht.

Wer noch die vergleichsweise gute bis sehr gute Synchro der ersten Episode mochte, mit Stimmen, die teilweise wirklich sehr ähnlich dem englischen Original waren und man sich mühe gab, die Gags nicht kaputtzuübersetzen, so ist hier leider in jeglicher Hinsicht das komplette Gegenteil der Fall.

Die Sprecher klingen lustlos, man "hört" das Blatt Papier mit, von dem sie ihren Text ablesen. Die reine Übersetzung ist nicht schlecht, aber nicht so gut gelungen wie im Vorgänger und man hat sich diesmal nicht sonderlich Mühe gegeben, Englische Wortspiele nicht kaputtzuübersetzen. Zusätzlich kommt hinzu, dass die reine Tonqualität der Sprache im direkten Vergleich mit der Musik und anderen Geräuschen im Spiel unglaublich schlecht ist. Sie klingt stellenweise verzerrt und knackst ab und zu, wie von einer alten Platte oder einfach mit billiger Technik aufgenommen.

Was Jowood, der Publisher des ersten Teils, noch sehr gut machte, und man sich offenbar richtig Mühe gab mit der deutschen Version, scheint bei Atari das krasse Gegenteil zu sein. Man verkauft hier ein Vollprodukt, was im Vergleich zur ersten lokalisierten Version der Episode 1 in jeder Hinsicht lieblos wirkt und zudem noch übertrieben verspätet erscheint. Ich bin enttäuscht gewartet zu haben, und dieses Gefühl kann ich guten gewissens jedem prognostizieren, der das Spiel in der Hoffnung kauft, Ware von der gleichen Qualität des Vorgängers zu erhalten.

Nur gut dass man auch die englische Fassung installieren kann. Es ist bestimmt auch irgendwie möglich, englisches Audio mit deutschen Untertiteln hinzubekommen, auswählen kann man das jedoch nicht. In diesem Fall wäre das aber genau das, was sofort jeder möchte, der die ersten Paar Worte unseres geliebten Detektivduos im Gehörgang hat.

Daher bewerte ich den Lustigkeitsfaktor dieses Spiels in der dargebotenen Fassung nur mit 2 Sternen. Einen dafür, dass es lustig sein könnte, aber es ist leider nunmal einfach so, dass es auch darauf ankommt, WIE man einen Witz erzählt... und 1 dafür, dass der Humor wieder so schön böse ist.
4 Sterne insgesamt, weil es immernoch Sam & Max ist, man muss nur auf Englisch stellen, und ich lasse es nicht zu, dass mir ein paar plumpe Amateure der Firma Atari den Spaß an den Geschichten von Sam & Max verleiden.

Für mich war das mit Sicherheit das letzte Spiel von Atari, aber gottseidank kann man ja auch bei Telltale direkt das Spiel bekommen oder eben über Steam.
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21 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Viel zu viel Munition für Synchro-Gegner..., 6. Mai 2010
= Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Sam & Max - Season Two: All-Zeit bereit (Computerspiel)
Bisher passierte Folgendes: Telltale Games produzierte die zweite Staffel von "Sam & Max" und veröffentlichte diese in ihrem Webstore. Die erste Episode war dort ab Oktober 2007 erhältlich. Nun endlich - April 2010 - erscheint das Spiel in Deutschland. Zum Budget-Preis, gottlob. So intelligent ist der Publisher zumindest.

Die Zielgruppe für ein zweieinhalb Jahre altes Spiel? Adventurefans, die entweder keine Möglichkeit sehen, Spiele aus den USA im Internet zu bestellen, oder ganz einfach nicht so gut Englisch können, um die Orginalversion mit Genuss zu spielen. Es verwundert schon, dass es so lange gedauert hat (ATARI-Aufkauf hin oder her), bis der deutsche Markt die zweite Staffel sieht: Die Episoden waren ein riesiger Erfolg, konnten die erste Staffel in praktisch allen Belangen toppen und hätten es verdient gehabt, etwas zeitnäher anzulanden.

Und hier ist es mit den guten Nachrichten auch schon vorbei. Die deutsche Synchronfassung ist die buchstäbliche Katastrophe geworden, da lässt sich wenig dran rütteln. Es sind hier keine "schlechten Synchronsprecher" am Werk, und vermutlich nicht einmal "das schlechteste Synchronstudio". Aus Internet-Foren, in denen e-Mails der Verantwortlichen zu finden sind, geht klar hervor, wo das Problem lag: Die Erstellung der Synchronfassung fand ohne Ansicht begleitender Videos oder gar dem Spiel selbst statt. Eine Dialogregie im herkömmlichen Sinn war also prinzipiell inexistent. Ergebnis: Ohne eine Vorstellung vom Zusammenhang, der augenblicklichen Situation, der Stimmung ihres Charakters mussten die Synchronsprecher ihre Zeilen vom Blatt runterlesen. Da gibt es natürlich falsche Betonungen in jedem Satz, und auf Dauer extreme Lustlosigkeit in den Stimmen der Sprecher, die sich der Sinnlosigkeit und unabwendbar miserablen Qualität ihrer Arbeit sicher schmerzlich bewusst waren. Es hätte dem Studio klar sein müssen, dass auf diese Weise nur Müll herauskommen kann. Einen Auftrag unter diesen Bedingungen hätte ein professionelles Studio eiligst ablehnen müssen.

Die epochale Season 2 von Sam & Max hat das nicht verdient. Besonders in den letzten zwei Episoden sind moderne Meilensteine des Genres zu finden, die dem nur-deutschen Spieler so vermutlich nie offenbar werden können. Was hier an wahnsinnigen Handlungsabläufen, wirren alternativen Realitäten sowie vollkommen abgedrehten Rätseln und Dialogen geboten wird, sucht seinesgleichen. In der vierten Episode werden Zeitreise-Geschichten kräftig auf die Schippe genommen, in der fünften unternehmen Sam & Max dann gar einen Ausflug in die Hölle. Die Kontinuität über die Staffel ist wirklich sehr gelungen; zwar ist die ach so große Auflösung in der letzten Episode nicht die Überraschung schlechthin, dafür entschädigen die bereits in der ersten Folge aufgenommenen und hier sehr schön zu Ende gebrachten Handlungsfäden.

Inzwischen hat Telltale Games die Internet-Episoden übrigens sogar für Apple-Mac-User herausgebracht (und das nur als "Bonus" zur Windows-Version, ohne Mehrkosten). Diese kleine Sensation presst Hasbro natürlich auch nicht mehr auf ihre Datenträger. Aber die englische Sprachfassung ist drauf. Wer Englisch kann, greift zu - wer nicht, sollte sich anderen Spielen zuwenden. Denn Deutsch ist die zweite Season, so schmerzlich das für mich als Fan ist, kaum erträglich.
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6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
1.0 von 5 Sternen Tolle Optik, miserable deutsche Fassung, 31. Oktober 2010
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Sam & Max - Season Two: All-Zeit bereit (Computerspiel)
Da ich die urkomische "Season 1" besitze habe ich leider nicht die negativen Rezensionen gelesen, sondern blind bestellt. Was für ein Fehler! Das Spiel an sich ist über jeden Zweifel erhaben, aber was mit der Synchronisation geschehen ist, grenzt schon an Körperverletzung. War der erste Teil hervorragend pointiert und machte den Eindruck als hätten die Sprecher einen Riesenspaß gehabt, so wurden in Season 2 nicht nur die Sprecher ausgetauscht, sondern nun hört es sich auch an, als würden sie einzen ihre Sätze zusammenhanglos auf der Couch kurz vorm Einschlafen liegend von einem Blatt Papier ablesen. Alles komplett ohne Emotion und Schlagfertigkeit; die Spitzfindigkeiten, der böse Humor und aller Sarkasmus und Zynismus bleiben vollkommen auf der Strecke. Das verleidete mir den Spielspaß so sehr, dass ich nicht mal das erste Kapitel spielen mochte. Danke, Atari!
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