Von Vorneherein habe ich den Cyborg X als Kompromiss angeschafft, nämlich um einen halbwegs ordentlichen Joystick zu haben, der halbwegs transportabel ist. In dieser Hinsicht lässt der Cyborg kaum Wünsche offen - an Bedienelementen ist schon mal alles vorhanden, was man unbedingt braucht (besonders die z-Achse in Form eines drehbaren Griffs) und zusammengefaltet und mit demontiertem Griff passt er in fast jede Tasche.
Aber es gibt noch weitere Vorzüge: Die trennbaren Schubhebel sind zumindest theoretisch ein sehr schönes Extra (ich bin in Microsoft Flight Simulator bislang allerdings an der Konfiguration gescheitert), das Trimmrad finde ich sehr praktisch, die Vielzahl und Anordung der Tasten gefällt! Das Design kann man durchaus als liebevoll beschreiben, der Faltmechanismus erscheint ausgeklügelt, das Werkzeugfach für den Sechskantschlüssel zur ergonomischen Anpassung ist eine pfiffige Idee. Die Möglichkeit, den Joystick an die eigene Hand anzupassen ist sowieso ein Pluspunkt, wobei ich persönlich allerdings noch keine Probleme mit "nicht passenden" Joysticks hatte.
Die Materialauswahl ist dem Preis mindestens angemessen, die Metallverblendung gefällt. Allerdings zeigt sich der Cyborg X, sobald man den Knüppel aus der Mittellage bewegt, ziemlich verwindungsfreundlich und hinterlässt einen weichen und etwas klapprigen Eindruck, wobei man keineswegs befürchten muss, dass er auseinanderfallen könnte. Unschön ist auch das bei jedem Auslenken auftretende Kippeln auf dem Standfuß des Joysticks, hier ist der Joystick einfach zu weich und die Zentrierfeder um Einiges zu hart.
Und das ist in der Tat die große Schwäche des Cyborg X: Leichte Korrekturen um die Mittellage, wie man sie beim Fliegen ständig braucht, um Kurse und Flughöhen zu halten, geraten grundsätzlich ziemlich eckig, weil es zuerst einen viel zu großen Kraftaufwand braucht, um den Knüppel aus der Mittellage zu bewegen, während die Steuerung nach der Überwindung der Mittellage erheblich leichtgängiger wird. Das ist sehr ärgerlich, weil der Steuerknüppel auf diese Weise Konzentration beansprucht, die man eigentlich gerne fürs Fliegen verwenden würde. Vielleicht würde es helfen, die Zentrierfeder etwas zu kürzen, allerdings halte ich diese generell für ein Übel, weil sie konstruktionbedingt für ein ziemlich "digitales" Ansprechverhalten sorgt.
Ich pflichte ebenfalls bei, dass der Cyborg X etwas hoch geraten ist, was aber in der praktischen Faltkonstruktion begründet liegt und mich nur deshalb stört, weil er mir so ein Stück Monitorfläche verbaut. Letztendlich wäre da noch die Beleuchtung für die Bedienelemente im Kopf des Joysticks. Über Optik und Nutzen kann man sicherlich streiten, aber so wie sie verbaut ist, blendet sie doch ziemlich und sorgt zumindest bei meiner Schreibtischanordnung mit teilweise vom Joystick verdecktem Monitor für Irritationen.
Warum trotzdem 4 Sterne? Weil das Preis- Leistungsverhältnis dennoch spitze ist! Für Einsteiger und Gelegenheitsflugsimulanten ist der Cyborg X sicherlich eine sehr gute Wahl, und eine Perfekte, wenn der Knüppel nicht permanent auf dem Schreibtisch stehen, sondern nach Gebrauch ordentlich in der Schublade verschwinden soll.