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Sacred 2: Fallen Angel
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Sacred 2: Fallen Angel

von Koch Media GmbH
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3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)

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Produktmerkmale

Plattform: Xbox 360 | Version: Collector's Edition
  • X360, Action, USK 18

Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Collector's Edition
  • ASIN: B001BTPRK2
  • Artikelgewicht: 998 g
  • Erscheinungsdatum: 29. Mai 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 10.179 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Collector's Edition

Produktbeschreibungen

Seraphim kehrt mit vielen Extras zurück! Die einzigartige Collectors Edition von Sacred 2 beinhaltet eine Menge Zusatzmaterial. So kommt der Spieler unter anderem in den Genuss des Soundtracks und dem Sacred 2 Hörbuch. Im Artbook findet der Spieler jede Menge Infos rundum die Kreation und Umsetzung von Sacred 2. Außerdem ist die Collectors mit einer Seraphim-Miniatur, Poster & Karte bestückt.

Sacred 2 - Fallen Angel ist der Action RPG-Hit des Jahres. Der Spieler begibt sich in eine Welt, die 2000 Jahre vor dem ersten Teil von Sacred spielt...

Zu dieser Zeit strömt noch die T-Energie durch Ancaria eine geheimnisvolle Kraft, die viel Macht, Verantwortung und Gefahr mit sich bringt.

Die Collectors Box enthält:
- Das Spiel
- Seraphim-Miniatur
- Artbook
- Soundtrack
- Sacred 2 Hörbuch
- Poster & Karte

Produktbeschreibungen

Sacred 2 - Fallen Angel - CollectorÂs Edition X-Box 360, Die Fortsetzung des Megasellers "Sacred"! Seraphim kehrt zurÃck! Nach der Erfolgsstory von Sacred und Sacred Underworld, mit Ãber 2 Millionen verkauften Spielen, gibt es nun die lang erwartete Fortsetzung. Der Spieler begibt sich dabei in eine Welt, die 2

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Plattform: Xbox 360 | Version: Collector's Edition
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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
2.0 von 5 Sternen Collectors Edition als Mogelpackung, 30. Juni 2009
Von 
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Sacred 2: Fallen Angel - Collector's Edition (Videospiel)
Vorweg, ich möchte hier nicht das Spiel ansich rezensieren, sondern speziell die Collectors Edition.
Das Spiel ist wie schon sein Vorgänger Kult - anders kann man es nicht sagen.

Aber kommen wir zur den Goodies, die eine Collectors Edition ausmachen.
Folge 1 des Hörspiels "Der Schattenkrieger" und der Soundtrack zum Spiel sind auf 2 Audio-CDs enthalten. Beide sind erstklassig, und die beiden Sterne der Bewertung wert.
Die Weltkarte im Format 50x50cm ist ok, hat aber natürlich Knickfalten.
Das Booklet "Art & Vision" kommt im überraschend stabilen Hardcover. Schade nur, dass es nur aus 26 Seiten und Bildern besteht. Hier etwas Text, unterschiedlichere Bilder, oder einfach mehr, hätten dem Büchlein gut getan.
Zuletzt das Objekt, das den Rezensionstitel rechtfertigt: Die Seraphim-Statue ...denn fairerweise müsste es Seraphim-Miniatur heißen. Was auf Produktbildern die 1,5-fache Höhe einer Xbox-Game-Hülle hat, und somit eine Größe von 25-30cm suggeriert, ist in Wirklichkeit ein Plastikfigürchen von nicht einmal 10cm Gesamthöhe (vom Boden bis oberste Flügelspitze gemessen).

Da ich sie aufstellen wollte, hatte ich mich sehr auf die Seraphim-Figur gefreut, und bin arg enttäuscht worden.
Dass es auch anders geht, zeigt die "X-Blades Royal Edition" mit der Ayumi-Figur, die stolze 24cm groß ist - und wesentlich besser verarbeitet.
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8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen SACRED 2 - endlich erschienen ?, 29. Mai 2009
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Sacred 2: Fallen Angel - Collector's Edition (Videospiel)
Antwort: JA!

Zuerst aber eine Warnung: SACRED 2 vermischt Fantasy und Science Fiction, man findet Bögen ebenso wie Energiewaffen; es gibt Energieschilde (als Fertigkeiten) und 'normale' Schilde als Equipment. Für alle die mit dieser Mischung nichts anfangen können: Finger weg!

Nun ist SACRED 2 für die XBOX360 also endlich erschienen. ASCARON hat Insolvenz angemeldet, wohl wegen der Verschiebung für die Next-Gen-Konsolen. Aber ein Add-On für SACRED 2 (für den PC), und Gerüchten zufolge auch SACRED 3 sind bereits angekündigt. Im offiziellen Forum die wurde angedeutet, dass die Möglichkeit besteht, dass das Add-On ebenfalls für Konsole erscheint.

Der Inhalt der Collectors Edition: das Spiel, ein Artbook, der offizieller Soundtrack auf CD, das Sacred Hörspiel Folge 1/5 von weirdoz* auf CD, eine große Karte, also ist der Inhalt praktisch identisch mit der PC CE, aber ohne Pet, dafür mit Seraphim-Statue. Laut einer Ankündigung sollte der Song SACRED von Blind Guardian auf der CD dabei sein (?).

Das Pet 'ein kleiner Dämon, der die Truhe, in der die überschüssigen Items verstaut werden können, trägt 'ist entgegen ursprünglichen Ankündigungen nicht enthalten. Dieser ist jedoch via Xbox-Live zum kostenpflichtigen Download von 240 Microsoft Punkten (ca. 3 Euro) verfügbar. Übrigens: das Pet ist auch im Offline-Spiel verfügbar. Dass Spiele-Addons zum Download verfügbar sind, ist umso erfreulicher, weil auf der Verpackung nicht vermerkt ist, dass Downloads zur Verfügung stehen bzw. SACRED 2 mit dieser Funktion ausgestattet ist.

Nun aber zum eigentlichen Spiel:

Ich habe SACRED 2 bis jetzt ca. 2h mit der Seraphim gespielt, und kann deswegen noch nicht zu zum gesamten Spiel etwas sagen ' aber mit Spielspaß von 200+ Stunden ' bis alle persönlichen Charaktere perfekt ausgerüstet sind ' rechne ich schon. Es gibt eine Licht- und Schattenkampagne, verschiedene Charakter-Quest, und Götter-Quests, die sich je nach gewählten Gott mehr oder weniger unterscheiden.

Die 6 auswählbaren Charaktere unterscheiden sich grundlegend; für jeden ist etwas dabei:

Der Schattenkrieger: klassischer Krieger, lässt sich am besten als Tank beschreiben.

Die Seraphim: ein Kampfengel; ein weiblicher Paladin, kann zaubern und/oder kämpfen.

Der Inquisitor: böser Priester, ähnlich wie die Seraphim, ein Anti-Paladin sozusagen.

Die Dryade: eine Fernkämpferin oder Voodoo-Hexe.

Die Hochelfe: klassische Kampfmagierin, beherrscht die Elemente wie Feuer oder Sturm

Der Tempelwächter: halb Nachkämpfer, halb Fernkämpfer

Minimal besteht die Möglichkeit seinen Charakter mit anderer Haarfarbe oder verschiedenen Frisuren individuell anzupassen (aber leider nicht alle der 6).

Die Rollenspiel-Elemente, d. h. das Steigern ist einfach. Jede Stufe kann 1 (2 auf höheren Stufen) Punkt auf Eigenschaften wie Stärke, Konstitution etc., sowie 1 Punkte (auf höheren Stufen mehr) auf versch. Fertigkeiten, wie Zweiwaffenkampf, schnellere Regeneration der Sprüche, mehr Lebensenergie etc. Auf neuen Leveln können manchmal neue Fertigkeiten ausgewählt werden (aber nicht alle Charakter dürfen alle Fertigkeiten wählen). Dann gibt es noch die Runen 3 Aspekten für jeden Helden (schaut Euch die Anleitung für Details an). Diese droppen wie im Vorgänger aus erledigten Gegnern. Fremde Runen können auch ' zu deutlich besseren Quoten als im Vorgänger ' beim sog. Runenmeister umgetauscht werden. Verschiedene Angriffe oder Zauber können in sog. Combos kombiniert und mit den entsprechenden Fertigkeiten verstärkt oder erweitert werden.

Die Handlung wird in Textboxen mit Sprachausgabe erzählt, alles von professionellen Sprechern gesprochen. Gerenderte Videos, die zwar hochwertig, aber nicht von der Qualität à la Blizzard sind, gibt es nur 2 bzw 3 (Intro; ein böses/gutes Ende), sowie das Blind Guardian Konzert. Die Nebenquests sind leider nicht vertont, was meiner Meinung nach dem Spiel Atmosphäre nimmt. Aber bei mehr als 500 optionalen Quests wäre dies auch zuviel verelangt. Dafür sind die Kommentare der Helden genial. So sagt etwa die Dryade im Kampf zu den Skeletten: 'Wo war nochmal dieser Waldläufer, als er Euch erlösen wollte?'. Überhaupt ist das Spiel voll mit Anspielungen auf die gängigen Fantasy-Klischees; ebenso finden sich Anspielungen auf Star Wars, Star Trek, TRON usw.

Grafisch ist SACRED 2 im oberen guten Bereich angesiedelt, die Charaktere ist detailreich, aber vor einem halben Jahr wäre die Optik noch *besser* rüber gekommen. Die Musik ist stimming, und passt zu den einzelnen Locactions. Soundtechnisch gibt es (aus meiner Sicht) ebenfalls nichts zu meckern. Was vielleicht manche mit der Zeit nervt sind die Kommentare des Charakters und/oder der Gegner.

Es gibt selten kleinere Kamara-Probleme (das kann aber auch an meiner Spielweise liegen). Bei der Steuerung fällt auf, dass der Controller zu wenig Tasten für ein so komplexes Spiel mit vielen aktiven Fähigkeiten hat. Auf A, B, X, Y kann man nach eigenen Belieben Angriffsfähigkeiten legen; Mit LT/RT + A, B, X, Y stehen weitere Schnelltasten zur Verfügung. Das Steuerkreuz ist schon mit Heiltrank (unten) und dem göttlichen Zauber belegt.

Im Multiplayer entfaltet SACRED 2 seine wahre Kraft, auf XBOX live macht es aber ein klein wenig mehr Spaß, weil im Koop-Modus auf einem Bildschirm die Kamara nicht immer perfekt ist.

Zusammenfassung:

Grafik 3,8/5
Musik 4/5
Sound/Sprache 4/5
Spielspass single 4/5
Spielpass multi 4,5/5

Gesamt: 4,2/5

(c) tarathsschwarzesbrett . blogspot . com/
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen Viel zu viele Kämpfe..., 4. November 2010
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Sacred 2: Fallen Angel - Collector's Edition (Videospiel)
Das Spiel ist eigentlich wirklich gut, die Kampagne und die zahlreichen Nebenquests, sind sehr fordernd und machen echt Laune...

...nur leider, leider, leider, wird man unterwegs von Gegnern nur so überrannt, das es gewaltig nervt, man hat absolut keine Zeit, sich die Landschaft mal in Ruhe anzuschauen oder auf Entdeckungstour zu gehen, zwar sind die Gegnerhorden meißt "nur" nervig und leicht zu besiegen aber man kämpft stellenweise oder eigentlich IMMER mit 10-20 Gegnern gleichzeitig und kaum hat man mal 1-2 Schritte gemacht, kommen schon die nächsten Gegener angerannt, man kommt aus dem Knöpfedrücken nicht mehr heraus, das nervt nur noch und versaut die tolle Athmosphäre total.

Da hätte man sich etwas originelleres zum EP-Punkte Sammeln einfallen lassen können...

Fazit:

Nur für Dauer-Kämpfer mit Hornhaut an den Daumen und einer Fingerkrampf-Resistenz zu empehlen.

Sonst bietet das Spiel:

-tolle Athmosphäre
-große, frei erkundbare Welt
-sehr viele Nebenquests
-lange Hauptkampagne
-tolle Grafik, guter Sound (der aber nach ein paar Stunden auch nervt, da es sich ständig wiederholt)
-Blind Quardian "Gast-Auftritt"
-verschiedene Heldenklassen und verschiedene Enden...

Vor dem Kauf überlegen, ob man mit "Dauergemetzel" leben kann oder evtl. einmal vorher ausleihen.
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