Ich muss wirklich sagen das dieses Spiel die Referenz in Sachen "künstliche Intelligenz" ist. Nichts ist gescripted und wer glaubt das er im höchsten Schwierigkeitsgrad die späteren Missionen spätestens beim dritten mal locker durchspielen kann, weil man die Map auswendig kennt der irrt sich. Die K.I. Gegner handeln selbstständig und wenn man nicht aufpasst, dann wird man z.B. von hinten überrascht. Und jedes Mal wenn man das Level neu spielt, sind die Bots an einer anderen Stelle und dazu sehr unberechenbar.
Ein weiteres Beispiel für die K.I.: Wer aufgrund der benötigten Punkte das Level im höchsten Schwierigkeitsgrad nur mit nicht-tödlichen Waffen startet, der wird es schwer haben, da die Gegner dann nicht so leicht kapitulieren. Man muss den richtigen Mix aus scharfer Munition und Gummi geschossen in der AUsrüstung wählen.
Die Grafik ist auch für heutige Verhältnisse noch ziemlich gut. Vor allem die Texturen und Lichteffekte können sich sehen lassen. Kombiniert mit dem düsteren Level Design und der wirklich hervorragenden Hintergrund Musik entsteht eine wirklich gelungene Atmosphäre.
Und wer dann im wirklich guten Multiplayer spielen will, der findet auch noch viele Server mit vielen Leuten drauf.
Zur Übersicht nochmal kurz Pro und Contra:
Pro:
- Starke K.I.
- Gelungenes Level Design.
- Kein Scripting.
- (Hintergrund-)Musik
- Mutiplayer wirklich hervorragend
- Taktisches Vorgehen gefragt, absolut nichts für "Rambos".
- Grafik
- Verschiedene Schwierigkeitsgrade, für jeden was dabei.
- Gegner sind immer woanders, jedes Mal wenn man ein Level neu spielt.
- Atmosphere
Contra:
- Es hätten ruhig mehr Waffen sein können, vor allem nicht-tödliche.
- Gleichzeitiges Stürmen eines Raumes mit einem Team jeweils an einer anderen Tür ist wirklich schwer, wenn nicht sogar unmöglich.
- Briefing hätte besser gestaltet werden können.
- Würde mir wesentlich mehr Optionen und Einstellungen bei der Ausrüstung wünschen.
- Ein zwei zusätzliche Befehle wären ganz gut, wie z.B. "Feuer einstellen", oder das verbieten des Teams selbstständig das Feuer zu eröffnen und ungesichert in einen Raum zu gehen und dabei total überfordert sind, was mit dem Tod einiger Team Mitglieder führt. Vor allem wenn Türen zu einem anderen Raum offen sind, geht das eigene Team selbstständig vor bei Sichtkontakt und werden meist "überrumpelt". Oder ein einheitlicher Befehl mit dem man zwei Teams von unterschiedlichen Positionen aus gleichzeitig einen Raum stürmen lassen kann.
- Wenn ein Team woanders auf der Map ist und man sie auffordert unter der Tür durch zu spiegeln, dann hört man nicht das Ergebnis, weil der Funk da irgendwie fehlt.
- Die Möglichkeit einem Team mehrere Aufgaben zu geben und das diese dann nacheinander ausgeführt werden vermisse ich auch.
- Man fühlt sich mehr als Beobachter, als im Team selbst, da man immer die Befehle geben muss, aber kein Befehl bezieht einen selber mit ein, außer "Nachrücken".
- Hätte mir auch gewünscht das man Befehle einzeln an nur eine Person geben kann, z.B. welche Waffe er gerade benutzen soll (Pfefferspray, Taser), oder allgemein den Teams befehlen zu können, geduckt zu gehen.