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Galleon

von Ubisoft
 USK ab 12 freigegeben
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)

Plattform: Xbox
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Plattform: Xbox
  • ASIN: B000287V6G
  • Erscheinungsdatum: 8. Juli 2004
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 14.495 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox

GamesMarkt

Bereits vor sechs Jahren angekündigt, sticht das neueste Machwerk von "Tomb Raider"-Schöpfer Toby Gard endlich in See. Dessen Held, der gelenkige und sympathische Rhama, legt mit seiner Schiffscrew am Hafen von Akbah an. Nicht Wein, Weib und Gesang, sondern der schnöde Mammon sowie ein geheimnisvolles Geisterschiff treiben den wackeren Seemann auf das prächtige Eiland. Denn die reiche Landratte Doktor Areliano hat ein mächtiges Prob-lem mit Fiesling Jabez, der den gespenstischen Einmaster samt mysteriöser Ladung geklaut hat. Im folgenden Seeabenteuer kombiniert der Spieler simple Angriffe im Boxkampf-stil mit anspruchsvolleren Aufgaben, wie dem schwimmenden Erkunden unterirdischer Labyrinthe. Entdeckungshungrige knacken zahlreiche zeitlimitierte Schalter- sowie Schlüsselrätsel.

Produktbeschreibungen

In einem märchenhaften Zeitalter wagemutiger Seereisen, mächtiger Magie und säbelrasselnder Abenteuer begibt sich Captain Rhama Sabrier auf die gefahrvolle Suche nach einem uralten Artefakt von unbegrenzter und unvorstellbarer Zerstörungskraft bevor es in die falschen Hände fällt...
Das lang erwartete Abenteuer von 'Tomb Raider'-Designer Toby Gard entführt den Spieler in eine karibisch anmutende Fantasywelt. Auf der Suche nach einem magischen Artefakt beweist der Protagonist sein Talent für artistische Kampfmanöver und Klettereinlagen.

Features:
  • Entwickelt vom 'Tomb Raider'-Schöpfer
  • Intensive Atmosphäre durch ausgefeilte Storyline und Korsarenflair
  • Vielschichtiger Protagonist
  • Originelle Steuerung

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    Kundenrezensionen

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    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Platform for Display:Xbox
    Im Grunde handelt es sich bei Galleon um einen ganz regulären Plattformer der sich aber von seinen Verwandten durch die fast schon perfekte Steuerung abhebt, worauf wir gleich näher eingehen werden, sowie einer Grafik die man nur noch veraltet nennen kann, so polygonarm und niedrig aufgelöst geben sich die spielbaren Welten. Denn bereits das Intro lässt erkennen was uns im Spiel geboten wird, viele niedrigst aufgelöste Texturen und dazu passende ebenso polygonarme Objekte die vor Kanten und Ecken nur so strotzen. Wenn, ja wenn da nicht ihre herrlichen Animationen wären, die den eckigen Figuren fast schon wieder so etwas wie Leben einhauchen. Denn so eckig und von den Proportionen unnatürlich die Charaktere auch aussehen mögen, sie sind sie doch wunderbar animiert. Wo unser Held Rhama noch einen schön übertriebenen coolen Gang an den Tag legt, wackelt Faith verführerisch mit ihrem Hinterteil und lässt auch ihre weiteren weiblichen Reize spielen. Allen Charakteren gemein ist, dass sie richtig Stufen steigen können, wobei sie wirklich jede Stufe mit ihren Füssen berühren und nicht eine unsichtbare Schräge hinauf- oder hinuntergleiten. Auch wenn sie Leitern greifen, Türen oder Lucken öffnen, immer geschieht das physikalisch korrekt. Mit seinen Anteil daran hat die innovative Steuerung, die einem zwar zu Beginn noch etwas zu schaffen macht, da sie sich an keinen bekannten Standard hält, einem aber schon nach kurzer Zeit gestattet schnell und vor allem sicher zu agieren. Denn anders als bei Lara Croft aus derselben Feder hat man sich bei Galleon für eine komplett neue Steuerung entschieden die ganz ohne manuelle Kameranachführung auskommt. Zurecht werdet ihr euch fragen ob das funktionieren kann, schließlich hat man ja schon einiges an Erfahrung gesammelt mit den vermaledeiten Verfolgerkameras. Ja, es kann, sehr gut sogar. Und wie immer lag die Lösung näher als man meinen möchte. Bei Galleon hat man nämlich darauf verzichtet den Charakter "direkt" zu steuern, stattdessen dreht man die Kamera in die gewünschte Richtung und Rhama richtet sich nach dieser aus. Auf diese Weise haben wir immer im Blickfeld was wir sehen wollen, selbst wenn er leicht schräg steht. Denn in dem Augenblick wo wir ihm einen Bewegungsbefehl mit dem linken Analogstick geben, läuft er genau in die Richtung in die wir blicken und nicht die in die er selbst schaut. Dies kann er zudem in zwei Geschwindigkeiten, der langsamen und sicheren sowie der schnellen und gefährlichen. Gemeint ist damit nichts anders als der Umstand, dass unser Held im langsamen Gang nirgendwo abrutschen kann. Egal ob es sich um schmale Felsvorsprünge oder stehende Holzstumpen handelt, nie besteht die Gefahr versehentlich abzurutschen und in die Tiefe zu fallen. Wie schön wäre es gewesen, hätte schon Lara über diesen Mechanismus verfügt.
    Neben den Sprungeinlagen darf man in Galleon auch viele Piraten und andere böse Buben verdreschen, wozu uns neben den Fäusten auch allerlei Schlag- und Hiebwaffen zur Verfügung stehen. Neben den normalen Hieben verfügen wir über einen ganz speziellen Rundumschlag der dazu dient uns mehrere gleichzeitig angreifende Feinde vom Leib zu halten. Zusätzlich besteht noch die Möglichkeit Kombos zu erzeugen, wozu es genügt im richtigen Moment die X-Taste ein zweites Mal zu drücken. Den eingesteckten Schaden können wir mit den gefundenen Pilzen heilen oder wir bitten Faith um Hilfe, die eine gelehrte Heilerin ist. Allerdings benötigt sie um ihre magischen Kräfte wieder aufzufüllen möglichst viele Feuerraupen, um die wir uns kümmern müssen. Im Kampf hingegen ist sie uns kaum hilfreich, weswegen sie sich auch gleich zurückzieht wenn es zu Handgreiflichkeiten kommt. Für solche Fälle gibt es Mihoko, die Rhama nicht nur unter Wasser beatmen kann, sondern auch so richtig hinlangt wenn es vonnöten ist. Doch auch unser dritter Begleiter, der starke Bosun, hält sich nicht zurück wenn es darum geht Backpfeifen auszuteilen. Meist jedoch benötigen wir ihn nur um die Rätsel zu lösen für die ein zweiter Mann nötig ist, um zum Beispiel zwei Schalter gleichzeitig bedienen zu können.

    Die erzählte Geschichte zieht sich über insgesamt sieben Inselreiche und fiel recht spannend aus und hält auch so manche Überraschung für uns bereit. Sehr schön eingefangen hat man dabei das typische Südseeflair, was auch an der verwendeten Musik liegt. Doch auch die lustigen Sprüche unserer Charaktere tragen ihren teil dazu bei. Schade, dass die einfache Grafik den ansonsten schönen Eindruck immer wieder zunichte macht. Denn auch wenn manche Abschnitte durchaus gelungen sind, bewegen wir uns meist doch durch karge Landschaften die ihre eckige Herkunft nicht verbergen können. Moderne Filter sucht man vergeblich, gerade mal wenn die Sonne durch das Geäst blinzelt werden zaghaft leichte Spiegeleffekte eingesetzt und auf trockenem Untergrund hinterlassen wir tatsächlich so etwas wie Staub. Viel mehr aber wird uns nicht geboten.

    Die Soundkulisse beschallt uns entweder mit den bereits erwähnten Südseeklängen, meist jedoch gibt sie sich sehr ruhig und bis auf unsere Charaktere und einigen Hintergrundgeräuschen gibt es nicht viel zu hören. Allerdings darf man nicht unerwähnt lassen, dass die deutschen Synchronstimmen recht gut ausgefallen sind, auch wenn sich die Lippen der Sprecher nicht ganz synchron bewegen, was sie bei englischer Sprachausgabe schon machen.


    Positives:
    Gelungene Story, nett animierte Charaktere, gute deutsche Synchronsprecher, einmalige Steuerung, die beste Verfolgerkamera aller Plattformer.


    Negatives:
    Veraltete Grafik, viele stille Passagen, nur bekannte Spielelemente, sehr einfaches Kampfsystem

    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Neues von Lara Crofts Vater 12. September 2004
    Von weblaui
    Platform for Display:Xbox
    Galleon wurde genau von der Person konzipiert und entwickelt, die auch für Tomb Raider 1 zuständig war: Toby Gard. Der geistige Erfinder von Lara Croft hat endlich sein neuestes Werk vollendet und man kann sagen, dass ihm auch dieses sehr gelungen ist. Im Spiel übernimmt man die Rolle von Kapitän Rhama Sabrier, der stets für ein neues Abenteuer zu haben ist. Auf seiner Reise trifft er unter anderem auf Faith ( eine Heilerin ) und Mihoko ( eine Kampfkunstmeisterin und Athletin in Höchstform ). Die Story und die Welt in Galleon sind absolut einmalig und warten mit einer unglaublichen Tiefe auf. Die Figuren im Spiel sind alle sehr liebevoll ausgearbeitet und wirken sehr überzeugend, was unter anderem auch der grandiosen deutschen Synchronisation zu verdanken ist. Die Steuerung des Spiels ist quasi selbsterklärend und sehr intuitiv gestaltet, trotzdem erfahren Anfänger in einem kurzen Tuturial die wichtigsten Bewegungen. Der Hauptcharakter des Spiel ist ein wahres artistisches Multitalent. Er kann laufen, rennen, springen, rollen, schwimmen, hangeln, schießen, fechten, Spezialatacken ausführen, Wänder erklimmen und so weiter. Die Bewegungsmöglichkeiten in Galleon kennen fast keine Grenzen. Man bewegt sich nahezu in 360 Grad. Trotz der zahlreichen Möglichkeiten spielt sich Galleon erstaunlich flüssig und einfach. Es gibt zwar zahlreiche Sprungeinlagen á la Tomb Raider, jedoch fallen diese nie unfair aus. Selbst wenn Rhama mal von einem schmalen Steg fällt gibt es noch die Möglichkeit sich festzuhalten und wieder raufzuklettern. Neben seinen eigenen Fähigkeiten kann der Kapitän auch auf die Spezialfähigkeiten seiner zwei weiblichen Begleiter vertrauen. Faith kann bei Gefahr heilen, Mihoko hingegen Rhama unter Wasser beatmen oder ihre Kampfkunst unter Beweis stellen. Grafisch ist Galleon ein zweischneidiges Schwert. Die Figuren bestehen nur aus wenigen Polygonen, dafür wirken sie aber sehr markant. Der angewendete Grafikstil wirkt sehr comicartig, hat aber seinen ganz eigenen charmanten Reiz. Der wesentliche Vorteil der Grafikengine ist das flüssige Bild und die imposanten und sehr weitläufigen Landschaften. Man könnte fast sagen, dass sich die Grafik dem Gameplay unterwirft, aber ich finde das ist ein echtes Kompliment an das Spiel. Soundtechnisch ist Galleon hervorragend. Der Sound ist kräftig, aber trotzdem glasklar und die Synchronisation perfekt. Sämtliche Effekte ( wie zum Beispiel rauschendes Wasser ) sind sehr glaubwürdig umgesetzt. Ich kann nur jedem empfehlen, der sich bisher vielleicht wegen der eher durchschnittlichen Grafik das Spiel nicht zugelegt hat es doch zu tuhen. Dann erlebt man nämlich eines der besten Action-Adventures seit Tomb Raider.
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    3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Tomb Raider für X-Box 13. Dezember 2004
    Platform for Display:Xbox
    Der Macher von Lara Croft hat lange gebraucht, um dieses Spiel fertigzustellen. Die lange Entwicklungszeit hat sich nicht in allen Belangen gelohnt. So ist die Grafik ganz nett, hinkt allerdings neueren X-Box Spielen ein gutes Stück hinterher (daher auch nur 4 Sterne). Ansonsten läßt sich das Spiel am ehesten mit Tomb Raider vergleichen, nur eben mit Piratenambiente. Die Steuerung ist sehr gut gelungen und auch die Kämpfe machen Spaß. Wobei sich Geschicklichkeitseinlagen und Kämpfe in diesem Spiel, die Waage halten. Der Schwierigkeitsgrad ist sehr ausgeglichen und man wird bedacht in das Spiel eingeführt. Zum Ende hin wird es dann stellenweise doch sehr happig, aber mit etwas Übung, lassen sich alle Herausforderungen meistern. Ich hatte jedenfalls eine Menge Spass beim spielen.
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