- Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.
Produktinformation
|
Um Ihnen auch gegen diese starken Gegner ein »Gegenmittel« in die Hand zu geben, entwickeln die Ihnen zur Verfügung stehenden Wummen durch häufiges Benutzen selbstständig eine Sekundärfeuerfunktion. So können Sie nach einiger Zeit zum Beispiel mit dem Raketenwerfer à la Unreal Tournament bis zu fünf Projektile gleichzeitig abfeuern oder mit dem Laser-MG zusätzlich Granaten verschießen. Und obwohl die Action in C-12: Final Resistance eindeutig im Vordergrund steht, kommt auch der Adventureteil nicht zu kurz. Um die verschiedenen Missionsziele zu erreichen, ist es meistens erforderlich, teilweise ausgesprochen knifflige Rätsel zu lösen.
All das ist grafisch eindrucksvoll in Szene gesetzt worden. Detaillierte Endzeitszenarien inklusive brennender Autos, peitschender Stromkabel oder außerirdischer Brutkammern tragen zur düsteren, bedrückenden Atmosphäre des Spiels ebenso bei wie die stimmungsvollen Lichteffekte und die bedrohlichen Hintergrundgeräusche. Schöner gegruselt hat man sich auf der PSone seit Silent Hill nicht mehr. --Andreas Kasprzak
Pro:
Vorgeschlagene Tags zu ähnlichen Produkten(Was ist das?)Setzen Sie den ersten relevanten Tag hinzu (ein Schlüsselwort, das mit diesem Produkt in engem Zusammenhang steht).
|
Wenn Action angesagt ist, wird's recht schwierig, teils gar extrem mühsam und frustrierend, weil man nur aufgrund eines Pieps-Tönchen erfährt, dass man ein Ziel im Visier hat, die Blickrichtung ist evtl. aber nicht die des Spielers. Glücklicherweise gibt's die Möglichkeit, in die Lara-Croft-Perspektive zu wechseln, doch hält diese manchmal nur während des Drückens der Taste. Es gibt Momente, wo ich mir mit dem Finger an die Stirn tippen musste und ich unendlich frustriert war.
Anders beim Rumschleichen: oftmals empfiehlt sich, diese Taktik anzuwenden. Wenn man also nicht in einem Ballerszenario steckt, sollte man IMMER schleichen. Es macht viel mehr Spass, weil da der grosse Pluspunkt des Spiels liegt und man in der 1st-Person-Perspektive die Umgebung genaustens untersuchen kann.
Manchmal ist die Steuerung enorm äzend, weil sie sich nicht an der Spielfigur orientiert, sondern an der Umgebung - Stick nach rechts drücken und Vaughan GEHT nach rechts, anstatt sich nach rechts zu DREHEN. Wenn man dann schmalen Pfaden entlang rennt und sich der Blickwinkel nullkommaplötzlich ändert, ändert sich auch die Gehrichtung, wenn man den Steuerstick nicht anpasst, und man fällt und stirbt vielleicht. Frust aufgrund solcher Mängel sind absolut überflüssig und sorgen für einen unappetitlichen Schwierigkeitsgrad, der auch so schon recht hoch ist.
Trotzdem: die von Anfang an praktisch gänzlich ausgerottete Menschheit verliert im Verlauf der Geschichte auch die letzten paar Personen, die etwas bewirken könnten. So sinkt man je länger je mehr in eine Beklemmtheit und fragt sich, warum man noch weiterkämpft... man ist ja eh praktisch der einzige mittlerweile. Ich denke, das Ende hat noch Überraschungen parat. Leider gibt's kein Intro... Das Spiel beginnt wie die Demo. Über die Lage davor kann man sich ein wenig im Booklet informieren, ansonsten wird von Beginn an gleich losgespielt.
|
Das Forum zu diesem Produkt
Fragen stellen, Meinungen austauschen, Einblicke gewinnen Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Kundendiskussionen durchsuchen
|
Ähnliche Foren
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|