keine großen Diskussionen oder Bewertungen im Netz, nur Tests von mehr oder weniger unmotivierten 'Journalisten', obwohl das Spiel schon etwa zwei Monate am Markt ist!
Ich als bekennender Motorrad-Fan wartete eigentlich seit SBK 2001 (dachte fast schon vergeblich!) auf eine ähnlich packende, spannende und spielerisch fordernde Motorrad-Simulation, die zumindest im Ansatz etwas mit realistischem Fahrgefühl zu tun hat.
In den vielen Jahren kamen und gingen auf meinem PC und auch auf diversen Konsolen die Spiele, wie die MotoGP-Reihe und auch die diversen Versuche in der SBK-Platform ' alles gemacht, in meinen Augen, von Leuten die keine Ahnung von der Materie hatten, oder schlicht und einfach nur auf schnellen Profit aus waren. Die ganzen Versuche waren aus meiner Sicht viel zu Arcadelastig ' Beispiel: Ich kann nicht bei 250km/h denselben Highsiderproduzieren wie bei 50(Stichwort Kreiselkräfte), oder nicht sturzfrei, bei voller Schräglage, voll auf der Bremse stehen!! Das wäre wie wenn ich bei Call of Duty mit einer AK47, 1000 Schuss ohne nachzuladen rausballern würde ' Da würden die Gamer aufschreien, einfach unvorstellbar oder?
Aber jetzt zum Spiel:
In den Vorberichten und speziell nach dem Spielen der Demo stand fest, dass ich mir das Game sofort zulegen würde, jedoch mit einem kleinen Wehrmutstropfen, denn wie bei SBK09, fand sich keine Unterstützung von Joysticks. Es ist für mich nicht nachvollziehbar warum man bei manchen Spieleherstellern diesen Weg geht! Also musste auch ein Gamepad für den PC angeschafft und auch 'angelernt' werden. Bei der Installation und der ersten Probiererei fiel ich über ein glückliches und sicher für manche nicht unwichtiges Detail, denn sobald das Gamepad(X-B**)angeschlossen war und blieb, funktionierte auch mein uralter Joystick(Lo******) auf einmal, so war meine gewohnte Steuerung wieder einstellbar. (mit dem Gamepad kam einfach kein Fahrgefühl auf!)
Den Arcademodus lass ich hier mal Außen vor, denn der war für mich in keinem Spiel bishermehr als einen 5min Test wert.
Neben den sehr umfangreichen Anpassungs-Modi an die jeweiligen Fahrkünste im Simulationsmodus, wurde auch der Onlinemodus über Gamespy (musste extra installiert werden) kurz angespielt. Leider treiben sich bis jetzt nur wenige Biker im Netz herum, schon gar nicht für Spiele im 100% Sim-Modus. Aber mit Freunden über ein Passwort kommt hier richtiges Rennfieber auf!
Der Karriere-Modus ist ziemlich gut gelungen, denn man muss sich mit schlecht 'entwickelten' Bikes durchbeißen und erhält nur nach und nach bei Tests Verbesserungen.
Auch sehr gut und vor allem ziemlich realitätsnah ist die Box/Werkstatt, wo man das Setup des Motorrades einstellen und dann immer weiter verbessern kann. Hat man hierbei keine Ahnung von der Materie, hilft einem der Ingenieur, was auch zu wirklich brauchbaren Ergebnissen führt.
Kleiner Nachteil hier: Setups können zwar gespeichert werden, aber beim folgenden Rennen nicht als Basissetup geladen werden.
Alles in Allem ist der Karriere-Modus ein wirklich lange andauernder Spielspass, der den ohnehin günstigen Preis des Spieles mehr als rechtfertigt!
Die Unterteilung der Klassen STK, SSP und SBK ist ebenfalles gut gelungen und macht diese Spiel nicht eintönig, denn jede Klasse verlangt einen etwas andern Fahrstil.
Der ganze Simulationsmodus hat so viele zusätzliche Einstellungsmöglichkeiten, die die Sache noch ordentlich erschweren, wie z.B. Unfallschäden, Fahrergesundheit, Reifenverschleiß uvm... Zur Realität dieser Einstellungen kann ich leider noch nichts sagen, denn es braucht schon viel Übung, und vor allem Zeit um soweit zu kommen. (lieber mit den Einstellungen so anfangen dass man auch zu Fahren kommt und nicht immer 'auf der Fresse liegt').
Ein weiters Highlight ist die abtrocknende Idealline in Rennen bei nur leichtem Regen und auch die Sounds der Bikes sind echt sehr gelungen, da merkt man, dass die Leute diesmal mitgedacht haben. Die Drifts in- und aus den Kurven sind auch realistischer als das was man bis jetzt so kannte
Und zu meiner großen Freude unterlässt es der Hersteller bei SBK X, nur mit Hilfe des Internets das Spiel installieren/spielen zu können(Stichwort STEAM und ähnliches).
Ist heute leider eine viel verbreitete Unsitte, wegen der 'vielen Raubkopierer'. Bei einem fairen Preis kauft ein gutes Spiel ohnehin die breite Mehrheit legal.
Fazit:
Ich könnte hier noch viel schreiben, aber im gesamten gesehen ist SBK X eine Offenbarung für alle Fans dieses Genres und mit Gewissheit, für Sim-Liebhaber, das beste Motorrad Game seit Superbike 2001( TT für die PS ist auch ganz OK, nur viel viel weniger realistisch)
Leider wird hier vom Hersteller wenig oder fasche Werbung gemacht, denn ein paar echte SBK-Fahrer im Fahrerlager beim spielen zu fotografieren, ist doch zu wenig, aber zu hoffen bleibt, dass sich dieses tolle Spiel mehr Leute kaufen, damit sich auch Online etwas mehr tut.
Wenn Milestone die kleinen Mängel behebt und auf dieser Basis das Game weiterentwickelt, wird die Biker-Game Szene sicher wachsen.
Kritikpunkte:
- Auf 100%ige die Joystickunterstützung wurde (mal wieder) vergessen. Umweg möglich!!
- Die gefahrenen Rundenzeiten sind nicht ganz real. (zu schnell)
- In der Startphase bis zur ersten Kurve beschleunigen die Bikes unrealistisch schnell
(verwirrt einen!).
- Die Setup Speicherungs-Probleme(wie oben beschrieben)
- die virtuellen Gegner sind teilweise zu schwach, wenn man schon Übung hat
- die Grafik kann man sicher auch weiter verbessern, aber für einen 'Biker' zählt primär die Fahrphysik.