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Torchlight 2

von EuroVideo Bildprogramm GmbH
Windows 7 / Vista / XP  USK ab 16 freigegeben
4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (143 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 19,99 Kostenlose Lieferung ab EUR 20 (Bücher und Blu-ray-Filme immer versandkostenfrei), auch bei allen Verkäufern, die "Versand durch Amazon" nutzen. Details
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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  • Kategorie:Spiele
  • Unterkategorie:Spiele - Rollenspiel
  • Kompatibilität:PC
  • Sprache(n):Deutsch
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Artikelanzahl: 1

Auszeichnungen

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Produktinformation

  • ASIN: B0054IAHMY
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,6 x 1,4 cm ; 82 g
  • Erscheinungsdatum: 30. Oktober 2012
  • Sprache: Deutsch, Englisch
  • Bildschirmtexte: Deutsch, Englisch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (143 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 433 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

Torchlight II ist gefüllt mit fiesen Monstern und fetter Beute, die im Alleingang oder online mit Freunden einzusammeln ist. Torchlight II fängt den einmaligen Charme und die furiose Action des Vorgängers ein und erweitert dessen Welt mit neuen Gebieten und den von den Fans meist geforderten Features.

Screenshot: Torchlight II
Erstmals mit Multi-Player: Spiele kostenlos über Internet oder LAN

Multiplayer ist das aufregendste neue Element in Torchlight II: Gemeinsam mit alten und neuen Freunden, die sich über den kostenlosen Matchmaking-Service zusammen finden, entdecken Spieler weitläufige Außengebiete und bedrohliche Höhlen. Die zufällig generierten Dungeons quellen über von neuen Monstern und Bösewichtern, mächtigen magischen Gegenständen und neuen Quests. Spieler reisen durch unterschiedlichste Szenarios und kommen dabei in den Genuss der vollständig neuen Wetter-Effekte, eines Tag-Nacht-Wechsels und einer neuen, noch packenderen Geschichte.

Auf der Suche nach dem Dieb, der die Essenz von Ordraks Macht gestohlen hat, musst du dich, bei Tag und bei Nacht, jedem Wetter trotzend durch den vom Bösen befallenen Kontinent Vilderan kämpfen. Wähle eine von vier einzigartigen Klassen und mach dich alleine oder mit Freunden im Coop-Modus auf die Jagd nach fetter Beute auf den steilen Hängen der belagerten Steppen von Estherian oder der glühenden Mana Wüste. Begleitet von deinem treuen Haustier, das dir hilfreich eine Menge Laufarbeit abnimmt, findest du in den weitläufigen Außengebieten und den zahlreichen, zufallsgenerierten Dungeons jede Menge Gelegenheit dein umfangreiches, magisches Waffenarsenal gegen Horden von fiesen Gegnern einzusetzen.

Pressestimmen:
Spieletipps: "Diablos bunter Bruder glänzt durch einen kooperativen Mehrspielermodus, zügigen Spielfluss, abwechslungsreiche Umgebungen und treue Begleittierchen."

Screenshot: Torchlight II
Vier brandneue Charakterklassen und unendliche Möglichkeiten den eigenen Charakter zu gestalten

gamestar.de

„Wer jemals ein Spiel wie Diablo, Titan Quest oder den Vorgänger Torchlight auch nur kurz angerührt hat, weiß über die grundsätzliche Spielmechanik natürlich Bescheid. In isometrischer Draufsicht steuern wir den Helden oder die Heldin unserer Wahl durch die Levels: als nahkämpferischer Berserker, auf Distanz austeilender Outlander, zauberfreudiger Embermage oder schlagkräftiger Engineeer, der sich zudem Hilfsroboter bastelt.

So wirbeln wir flotten Schrittes (das Lauftempo ist generell höher als in Diablo 3) durch die in Abschnitte unterteilte, teils frei erkundbare, teils linear angelegte Spielwelt, verkloppen Monster aller Art, sammeln Ausrüstung und werden immer mächtiger.

Wie es sich für einen guten Genre-Vertreter gehört erzeugt auch Torchlight 2 einen herausragenden Spielfluss, stets jagen wir dem noch schärferen Schwert, der noch dickeren Rüstung hinterher. Weit mehr als Diablo 3 überschüttet uns das Spiel dabei mit magischen, seltenen, einzigartigen und Set-Gegenständen. […]

Screenshot: Torchlight II
Riesige Oberwelt frei erkunden: Steppen, Wüsten, Wälder und zahlreiche Städte

Um zusammen spielen zu können, müssen sich die Charaktere im gleichen Game-Zyklus befinden. So stürzen sich in Torchlight 2 bis zu sechs Monsterjäger ins Schnetzelabenteuer, entweder per Internet oder – man mag’s fast nicht glauben – offline im lokalen Netzwerk! Eigene Partien können wir auch auf den Runic-Servern anlegen, sodass wir nicht auf Zufallspartien angewiesen sind.

Der Clou dabei: Der Übergang von Solo- und Koop-Modus geschieht fließend, wir können mit ein und demselben Charakter ganz normal die Kampagne bestreiten und beim nächsten Mal, wenn ein oder mehrere Freunde zur Verfügung stehen, eine Mehrspieler-Partie eröffnen und an Ort und Stelle weitermachen.“

eurogamer.de

„Denn wenn es um das richtige Metzel-Beute-Verhältnis geht, ist Torchlight 2 ganz bei sich. Ich würde sogar sagen, dass es hier Diablo 3 aus dem Stand überflügelt. Die zufälligen Waffen- und Rüstungswerte, die verschiedenen Seltenheitsgrade, Sets und Uniques, die Sockel-Möglichkeiten, Verzauberungsoptionen und anderen Schmankerl sind genau so, wie man es sich vorstellt.

Screenshot: Torchlight II
Mit der neuen Version von TorchEd kannst du deine eigenen Modifikationen erstellen

Im Vergleich zu Blizzards Baby werde ich hier vom Loot geradezu begraben und muss am laufenden Band sortieren, vergleichen, sieben und verkaufen. Mein Haustier war im Dauereinsatz, um die unzähligen Gegenstände zu verkaufen. Manchen Spieler wird das nerven, aber mir ist es so herum lieber, als ein extrem hartes Bossmonster zu plätten und hinterher enttäuscht fluchend den erbeuteten Ramsch beim Schmied einzustampfen.

Was sich bei Torchlight 2 mit der Loot-Flut auf jeden Fall viel eher einstellte, war der altbekannte Flow - jener Sog, der einen so lange "nur noch diesen einen Dungeon" durchlaufen lässt, bis draußen vor dem Fenster die Sonne wieder aufgeht. Allen Diskussionen rund um Skinner-Boxen und einarmige Banditen zum Trotz packt mich dieses Prinzip noch immer. Bei Torchlight 2 sogar stärker als bei Diablo 3.

Umso schöner, wenn man den Spaß mit Freunden oder Fremden teilen kann. Ihr dürft das Spiel wahlweise mit bis zu fünf Mitstreitern im Koop durchmetzeln, wobei jeder von euch seine eigene Beute findet. […]

Screenshot: Torchlight II
Durch zufallsgenerierte Level sind die Umgebungen, Wege, Monster und erbeuteten Gegenständen jedes Mal anders

Hut ab, Runic. Torchlight 2 ist quasi das Destillat all dessen, was mir bei der Diablo-Reihe immer gefallen hat. Blizzards neuestes Werk erinnert an eine prächtig dekorierte Gourmet-Suppe mit Schaumkrone und Croutons, bei der man vor lauter Schi-Schi und Innovation am Ende die entscheidende Prise Salz vergessen hat. Sie schmeckt, aber das gewisse Etwas fehlt. Verglichen damit ist Torchlight 2 die ehrliche Kraftbrühe von Mutti. Reduziert, konservativ, ohne Schnörkel, aber ehrlich, lecker und sättigend.“

pcgames.de

„Der auffälligste Unterschied zum Vorgänger: Torchlight 2 führt den Spieler endlich raus aus den immergleichen Dungeons des ersten Teils. Diesmal geht's auf drei Akte verteilt über Felder und Berge, in Salzwüsten und Schluchten, durch Geisterwälder und Zwergenminen. Die Levels sind abwechslungsreich und liebevoll gestaltet, außerdem locken immer wieder Eingänge am Wegesrand, hinter denen sich erfreulich unterschiedliche Dungeons verbergen. Zudem ist die Spielwelt wieder zu großen Teilen zufallsgeneriert, so dass sich die Umgebungen und Zufallsevents auch bei mehrmaligem Durchspielen noch recht frisch anfühlen.

Nett: In Dungeons gibt's nun hin und wieder auch Geheimgänge, hinter denen meist üppig gefüllte Schatztruhen warten. Selten stößt man auch auf kleine Rätseleinlagen, die aber sehr leicht ausfallen. Nur selten streuen die Entwickler auch mal neue Ideen ein: Im zweiten Akt muss man etwa einen Levelabschnitt meistern, in dem man sich in einem Lichtkreis fortbewegen muss – wer den Kreis verlässt, nimmt automatisch Schaden. Solche Elemente sind selten, peppen das Dauergekloppe aber ein wenig auf. Hin und wieder stößt man außerdem auf witzige Easter Eggs: Im dritten Akt fanden wir beispielweise einen kleinen Dungeon namens "Notch's Mine", in der uns knuffige Klötzchen-Gegner attackierten – eine nette Anspielung auf Minecraft. […]

Der größte Kritikpunkt an Torchlight 1 war das Fehlen von Mehrspielermodi. In Torchlight 2 hingegen könnt ihr das gesamte Spiel im LAN-Netzwerk oder auch online spielen. Bis zu 6 Spieler pro Partie sind möglich, auch wenn diese Anzahl nicht empfehlenswert ist - schon ab drei Spielern wird's nämlich recht unübersichtlich. Alle Charaktere können beliebig zwischen Einzel- und Mehrspielerpartien wechseln, wer mag, spielt also eine Weile mit Freunden und zockt dann wieder offline alleine weiter.“


Features

  • Torchlight II mit Multi-Player – nun auch online und im LAN spielbar
  • Atemberaubende Wettereffekte und fließender Tag-Nacht-Wechsel
  • Frei erkundbare Außenwelt und zufallsgenerierte Dungeons
  • Mod-Tools für das Erstellen von eigenem Content
  • Hack&Slay-Action in Echtzeit

Auszeichnungen

  • 4players: Gold Award (Sehr gut, 86)
  • Onlinewelten: Gold Award
  • Gamers.de: Platin, 92
  • PC Gamer: 88
  • Gamers Global: 8.5
  • GameStar: Gold Award, 85
  • ingame: Redaktionstipp 8.5
  • PC Masters: Nice Game 85%

Voraussetzungen

Minimum: Windows XP/Vista/7; 2 GHz Dual Core Prozessor; 2 GB RAM; 2 GB Festplattenspeicher; Open GL- und DirectX-kompatible Grafikkarte mit 512 MB RAM; Soundkarte; CD-ROM-Laufwerk

Empfohlen: Windows XP/Vista/7; 3 GHz X4 Prozessor; 4 GB RAM; 2 GB Festplattenspeicher; Open GL- und DirectX-kompatible Grafikkarte mit 1 GB RAM; Soundkarte; CD-ROM-Laufwerk


Produktbeschreibungen

Verpackung:Einzelhandel, Lizenztyp:Full Package Product, Lizenzpreise:Standard, Auslieferungsmedien:DVD-ROM, USK-Freigabe:Freigegeben ab 16 Jahren gemäß§ 14 JuSchG, Elemente:Rollenspiel - Action, Kontext:Fantasy, PEGI-Inhaltsbeschreibung:Gewalt, PEGI-Rating:12, Details der Systemanforderungen:Microsoft Windows Vista / XP / 7 - 2 GHz - RAM 2 GB - HD 2 GB, Peripheriegeräte / Schnittstellen:Soundkarte, Maus oder kompatibles Peripheriegerät, 512 MB Videospeicher, OpenGL-kompatible Grafikkarte, DirectX-kompatible Grafikkarte, Erforderliches Betriebssystem:Microsoft Windows XP, Microsoft Windows 7, Microsoft Windows Vista

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
133 von 149 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Eine Perle für Hack & Slay Fans! 30. Oktober 2012
Von H. Stefan
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Alles Spoilerfrei! Ich spiele bereits die englische Ausgabe(erster Patchstand! Kann sich also was ändern)- deshalb die Rezession zu Beginn des deutsch Release! Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten ;))
Vorwort:
Ich bin ein Fan des Genres und von der ersten Stunde Diablo's 1997 bis Heute dabei. (ja ich bin alt ;) Bei den aktuellen Erscheinungen stellt man fest, dass sehnsüchtig erwartete Titel mit unglaublichem Potential von profitgierigen Unternehmen dazu benutzt werden um sich zu bereichern. Die Spiele Branche hat mit diesen F2P Spielen (bezahlen für Spielinhalte während des Spielens) einen Weg eingeschlagen, der für mich traurig und beunruhigend ist und der nichts mehr mit den echten Werten(üben! statt bezahlen um etwas zu erreichen) zu tun hat.
Allgemeines zum Spiel: (ich werde versuchen neutral zu bleiben aber gestattet mir ein paar "Ausrutscher" zum Marktführer ;)

Entwickelt wurde es von Runic Games. Einer kleinen Spiele Schmiede um die Brüder Max und Erich Schaefer. Diese beiden (für alle die das nicht wissen) sind die Erfinder/Väter von Diablo und haben selbiges entwickelt. Aufgrund der Tatsache das Runic Games nur 30-40 Mitarbeiter hat, ist ihnen hier ein echtes Meisterwerk gelungen! Man merkt einfach das das Spiel von Fans für Fans programmiert wurde. Absolut ehrliche Entwicklerarbeit zu einem MEHR ALS FAIREN PREIS! Die Grafik ist ähnlich dem Vorgänger Comic-mäßig gehalten! Das ist ganz klar Geschmacksache! Mir persönlich gefällt sie sehr gut. Die Tag/Nacht/Wetteränderungen sind eine tolle Abwechslung. Die Landschaften sind abwechslungsreich und zufallsgeneriert! Das Interface ist eine Mischung aus WoW und Diablo mit Minimap und einer Questübersicht am rechten Bildschirmrand. Der Soundtrack wurde von Matt Uelmen komponiert (der auch den von Diablo 1 & 2 gemacht hat), ist hervorragend und passt wunderbar zur Atmosphäre. Die Story ist für ein Spiel dieser Art typisch und an vielen Stellen auch humorvoll gehalten. Der Bösewicht der die Welt bedroht muss erlegt werden. Ja die Story hätte toller ausfallen können... Erwartet hier keine Wunder bitte! Es ist ein Actionrollenspiel! Da sind mir andere Sachen WEITAUS wichtiger.

Was erwarte ich von einem solchen Spiel? - Nach meinen persönlichen Prioritäten sortiert und bewertet!

1. Punkt: Ich will unterschiedliche Charaktere die ich im Verlauf des Spiels möglichst gut individualisieren kann.

-> 1 Stern für absolut gelungen!

100 Level Stufen. 4 Klassen. Je 3 Talentbäume mit jeweils 7 aktiven und 3 passiven Fähigkeiten in die man jeweils max. 15 Talentpunkte investiern kann. Tolle Neuerung hier: Die aktiven Fähigkeiten haben je 3 Bonus-Stufen bei 5, 10, und 15 Punkten. Mit jedem Level Aufstieg bekommt man neben 5 frei verteilbare Attributspunkte in Stärke, Geschicklichkeit, Fokus, und Vitalität auch einen Talentpunkt zum Verteilen. Wichtig hier: die letzten 3 verteilten Talentpunkte lassen sich rückgängig machen. Somit kann man wunderbar neue Fähigkeiten ausprobieren und zur Not wieder "löschen". Neben der klassischen Erfahrung bekommt man auch "Ruhm" für erledigte Quests und besiegte Boss Monster. Mit jeder Ruhmstufe(es gibt min. 33) die man aufsteigt (ähnlich dem Level System) bekommt man ebenfalls einen Taltentpunkt. Zusätzlich ist es möglich 4 verschiedene austauschbare Zauber(Schriftrollen drop/kaufbar) zu erlernen. Jede Klasse hat einen frei wählbaren Begleiter(ausrüstbar mit Halsband und 2 Schmuckstücken) in Form eines Tieres das einen im Kampf unterstützt und dem man ebenfalls 4 austauschbare Zauber lernen kann. Zusätzlich erweitert der Begleiter das eigene Inventar und übernimmt die lästige "in die Stadt gehen und das Gefundene verkaufen" Aufgabe - genial hier die neue Funktion "Einkaufsliste" mit der der Begleiter Tränke & Schriftrollen in gewünschter Menge einkauft und mitbringt! Es gibt die Möglichkeit zu anglen - hier findet man hauptsächlich verschiedene Fische mit denen man seinen Begleiter kurzfristig in mächtigere Kreaturen verwandeln kann und manchmal auch Gegenstände. Das Inventar teilt sich in 3 Spalten - Equipment, Verbrauchsgüter und Zauber auf und kann (auch hier eine tolle Neuerung) mit einem Button automatisch sortiert werden. Abgerundet wird das ganze von einer netten Statistik in der man alles Erdenkliche findet - z.B. Spielzeit, Gegner besiegt, wie oft gestorben, höchster Schaden, und vieles mehr...

2. Punkt: Ich will eine angemessene Menge an nützlichen Gegenständen (Einzigartige, Set's) finden die in mir die berühmte "Sammelwut" auslösen. (kleiner Seitenhieb: bei Diablo 3 habe ich in knapp 200 Stunden 2 einzigartige und kein einziges Set Item gefunden - jaja Langzeitmotivation ich weis, aber wenn in 200 Std. gar keine Sammelleidenschaft aufkommt wurde das Thema verfehlt! Sorry! aber ist nunmal so!)

-> 1 Stern für absolut gelungen!

Die Droprate ist genau richtig um das Sammlerherz höher schlagen zu lassen. Es fallen auch während der Level-Phase schon einzigartige Gegenstände mit speziellen nützlichen Eigenschaften. Und jedesmal wieder DAS (für dieses Genre so essenzielle)Glücksgefühl das bei Diablo 3 so im Keim erstickt wurde. Es gibt Normale, Seltene, Verzauberte, Set's, Einzigartige und Legendäre Gegenstände. Manche Waffen upgraden sich sogar wenn man eine bestimmte Anzahl von Bossen damit erledigt hat. Toll! Einige davon haben einen oder mehrere Sockel um sie mit Steinen verschiedener Qualitäten und Farben(auch magische und einzigartige) zu verbessern. Sockel können entfernt werden(dabei wird entweder der Gegenstand oder der Sockelstein zerstört) Weiter gibt es die Möglichkeit seine Gegenstände mehrmals zu verzaubern um neue Eigenschaften hinzuzufügen(kostet mit jedem mal mehr). Auch entzaubern ist möglich um nutzlose Verzauberungen wieder loszuwerden. Gambling gibt es auch sowie einen Händler bei dem man Alchemist spielen darf, um aus verschiedenen Gegenständen neue zu erschaffen - 3 kleine Tränke ein Großer z.B. (ähnlich dem Horadrimwürfel von Diablo 2)

3. Punkt: Ich möchte das Ganze im Multiplayer mit meinen Freunden Online und Offline im LAN! erleben!

-> 1 Stern für absolut gelungen!

Endlich wieder nächtelange LAN - Partys im Keller mit Junkefood und all den tollen Dingen ;)) Wunderbar programmiert. Läuft flüssig. Jeder hat seine eigene Beute die ihm niemand wegschnappt. Chatsystem. Es kann Online nach Spielen gesucht, beigetreten, und eröffnet werden. Hier kommt aber mein erster kleiner Kritikpunkt. Es gibt kein "geschlossenes Netz" wie bei Diablo 2 in dem man vor Cheatern und Item-duplizierern weitgehend “sicher” ist, und die erworbenen Gegenstände einen gewissen Wert besitzen um damit zu handeln und zu tauschen. (hier mal das Lob an Dibalo 3) Aber dieses Dilemma ist gleichzeitig auch ein wahrer Segen! Denn das Spiel ist frei modifizierbar da die Entwickler-Tools gleich mitgeliefert werden.

4. Punkt: Die Langzeitmotivation/Wiederspielbarkeit/Schwierigkeit muss da sein!

-> 1 Stern für absolut gelungen!

Wenn man das Spiel durchgespielt hat sollte man Stufe 50-55 sein. Dann kann man neu starten. Das nennt sich dann New-Game-Plus (NG+) und die Gegner starten da mit Stufe 51. Beim NG+2 mit Stufe 81... NG+3 mit Stufe 100 und NG+4 mit Stufe 120. Wobei Stufe 100 der Cap für den Spieler ist! Das heist ab dem 4ten mal wirds knackiger! NG+5 gibt es auch bleibt aber bei Monsterlevel 120. Wichtig: Wer bereits Stufe 80 ist überspringt NG+ und landet gleich in NG+2. Wenn man bereits Stufe 99 oder 100 ist kommt man gleich auf NG+3. Hier Vorsicht bitte was Multiplayer angeht! Sobald ihr das Upgrade für NG+ habt könnt ihr nicht mehr mit Freunden in einem Spiel spielen wenn diese noch im "ersten Durchgang" sind. Das gilt auch für NG++ usw. Ist also ein Negativpunkt! Weiter gibt es die Funktion Endless Adventure hier kann man quasi einzelne neue Dungeons für Gold kaufen (mit wählbarer Schwierigkeit - Map Level) Die Tatsache das man nur die 3 zuletzt vergebenen Talentpunkte "resetten" kann ist für die Langzeitmotivation sehr wichtig. Man muss sich eben entscheiden wie man spielen möchte! Ist man durch hat man aber auch die Motivation einen neuen Magier zu "bauen" weil man neben einem Feuer- auch einen Eismagier haben will. Oder z.B. einen Outlander mit "Totenbeschwörer/Diener" Skillung zu testen. Die Möglichkeiten sind umfangreich! Ein ganz wichtiger Punkt ist die Modifizierbarkeit! Runic Games liefert nämlich gleich die Entwickler Tools mit, um der Mod-Community den Weg für neue Spielinhalte, Klassen,... zu bereiten. Hier kann man gespannt und sicher sein das was kommt.
Nun zum Schwierigkeitsgrad! Erstellt man einen Charakter muss man sich für einen Schwierigkeitsgrad entscheiden. Leicht - Normal - Veteran - Elite. Diese entsprechen dem auch! Wobei Leicht wirklich sehr leicht ist und Elite ordentlich knackig! Das bedeutet auch: ein NG+ auf Leicht ist auch leichter als ein NG+ auf Normal! Wichtig: Derzeit (zum Release) kann man den Schwierigkeitsgrad im Singleplayer nachträglich NICHT ÄNDERN! Es geht zwar über die Console, was einem im Multiplayer aber als Cheater flagt! Lesen Sie weiter... ›
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34 von 40 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Blizzard sollte sich ein Beispiel daran nehmen... 30. Oktober 2012
Von Timo M.
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
...wie man ein gutes Spiel für so wenig Geld macht. Vorneweg, ich möchte hier nicht großartig auf D3 zu sprechen kommen und erst recht nicht D3 schlecht reden. Das wenige was ich zu dem Thema und dem durchaus angebrachten Vergleich sagen möchte ist folgendes: Ich habe D3 lange genug gespielt (über 800 Stunden, zwei 60er Charaktere) um mir eine Meinung bilden zu können und ich habe D1 sowie D2 gespielt und das noch Jahre nach LoD. Da an TL2 einige der Kreativköpfe von D1 und D2 gearbeitet haben, ist ein Vergleich zwischen D3 und TL2 durchaus angebracht und nachvollziehbar. Daher auch mein kurzer Ausritt in dieser Richtung... Einzig aufgrund der mittlerweile sehr in die Jahre gekommenden Grafik von LoD, hab ich aufgehört D2 zu spielen, auch wenn das Gameplay und Gamedesign auch bis heute noch das Beste ist, was man im Hack 'n Slay Genre finden kann, jedenfalls meiner Meinung nach.

Ich habe TL1 nie gespielt, demnach bin ich was Torchlight angeht ein absoluter Neueinsteiger aber was mich von Anfang an gefesselt hat war, dass ich mich sofort "zu Hause" gefühlt hab, als wenn ich gerade D2 LoD 2.1 spielen würde oder ähnliches. Als zu Beginn die Musik lief dachte ich nur : Wow, endlich fühl ich mich wieder so wie ich mich immer bei D2 gefühlt hab. Musik, Atmosphäre, Soundkulisse, Items, ganz so wie in D2 und das hat mich wirklich begeistert. Obwohl auch in D3 gerade die Atmosphäre, die Musik oder auch die Synchronisation ganz gut gelungen sind, so hat mich das alles in TL2 doch noch etwas mehr "geflasht".

Was mir bei TL2 am besten gefällt ist folgendes:

+ Viele, schön designte Gegner
+ Optisch ansprechende aber auch abwechslungsreiche Gegnerattacken, die z.T. ordentlich austeilen können
+ Anspruchsvolle und zudem auch gut ausbalancierte Schwierigkeitsgrade
+ Das Belohnungssystem funktioniert gut
+ Loot/Dropgenerierung ist fair und motivierend
+ Speziell die Innenareale sind äußerst atmosphärisch
+ Musik und Soundkulisse ist hervorragend und eindringlich (D2 lässt grüßen)
+ Viele verschiedene Champs und Bossgegner
+ Begleiter die Items aufbewahren und verkaufen können (ständiges Portalhopping fällt somit weg)
+ Items wie z.B. Helme können mehr als einen Sockel haben
+ Die Möglichkeit Items stärker zu machen und somit individueller gestalten zu können
+ Durch Offline-Modus keine bzw. kaum noch Lags (HC-Modus wird somit wieder interessanter)
+ Charaktere können individueller gestaltet werden (Skillpunkte frei wählbar usw.)
+ Items sind abhängiger von den jeweiligen Skillpunkten die man gewählt hat (Charaktere werden persönlicher)
+ Modbar, d.h. das Spiel kann durch diverse Mods verbessert und erweitert werden
+ Der Preis ist unschlagbar
+ Dungeons etc sind zufallsgeneriert und somit abwechslunsgreicher, was zudem einen höheren Wiederspielwert ergibt
+ Effekte sehen schick aus
+ LAN-fähig
+ Tränke haben keine Abklingzeit, wirken jedoch erst im Laufe der Zeit, d.h. regenerieren einen langsam, nach und nach
+ Portale in die Städte bleiben bestehen und können später jederzeit wieder genutzt werden (besonders nützlich, da man nach Toden nicht so viele und weite Wege gehen muss)

Neutral:

+- Aktivierungspflicht (einmalige Aktivierung nötig, danach Offline spielbar)
+- Unmengen Items wie Sets (Setbonis) die keinen/kaum Sinn machen, jedoch wird dieser Fakt durch die Menge an Items ausgeglichen
+- Höchstlevel ist 100, was erst einmal gut ist, jedoch hätte ich mich auch mit etwas weniger zufrieden gegeben, zumal man ja bei D3 schon wesentlich weniger "gewohnt" war
+- Bosse könnten schwieriger sein, liegt aber immer noch im Rahmen

Negativ:

- Grafik (gefällt mir nicht so wirklich, allerdings gibts dafür auch nur leichte Abzüge)
- Gerade einmal vier Charakterklassen zu Beginn (jedoch zu verschmerzen, da modbar und zudem lassen sich die einzelnen Klassen ziemlich unterschiedlich spielen/skillen)
- Ladezeiten sind z.T. etwas (zu) lang, was ein wenig an der Atmosphäre kratzt
- Keine schön gerenderten Ingamevideos oder derartiges und zudem eine fehlende Synchronisation, jedenfalls keine die man besonders hervorheben kann
- Story ist ziemlich platt und langweilig
- Die Effekte sehen zwar schön aus, jedoch geht dadurch auch manchmal etwas die Übersicht verloren
- Beide Aufbewahrungskisten (eine gemeinsame/geteilte für alle und eine persönliche für jeden einzelnen seiner Chars) könnten zu Beginn größer sein
- Cheats können auch im Online-Modus genutzt werden bzw. dessen Auswirkungen können auch im Online-Modus Spuren tragen, d.h. man ercheatet sich im Offline-Modus Gold o.ä. und profiert davon auch im Online-Modus (kein Ladderreset, keine Sperre für Offline-Chars in Onlinespielen oder derartiges)

Fazit:

Mir persönlich gefällt TL2 sehr gut! Es wird für mich nie D2 (LoD) ersetzen, erreichen oder gar toppen aber es kommt ihm wesentlich näher als D3, da D3 ja auch offiziell kein wirklicher D2 Nachfolger sein sollte. Die einzigen Dinge die mich irgendwo am meisten stören sind die flache Story, die quietschbunte Grafik und die fehlende Identifizierung mit seinem Charakter, so wie es noch bei D2 der Fall war, welche dem Spiel zusammen mit den anderen negativen Punkten leichte Abzüge bescheren. Allerdings wird das Spiel durch Mods noch definitiv verbessert werden, sodass die anfänglichen Kritikpunkte nach und nach weniger werden. Wer schon jetzt über eine bestimmte Grafik hinwegsehen kann und will, der kann bei TL2 erst recht zugreifen. Spielerisch gesehen ist TL2 super, macht Spaß, ist motivierend und aus meiner Sicht ist auch der Wiederspielwert gegeben. Wenn man dabei noch den wirklich günstigen Preis beachtet, dann kann man eigentlich nur staunen und den Entwicklern ein großes Lob aussprechen. Bei TL2 hat man einfach das Gefühl, dass die Entwickler in erster Linie Spaß an der Arbeit hatten und sie ein gutes, fertiges Spiel auf den Markt bringen wollten. Wer das erleben und unterstützen will, der wird kaum enttäuscht werden, eben gerade auch weil das Spiel so verdammt günstig ist und durch Mods noch extrem viel, konstenloser Inhalt folgen wird.
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8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Das bessere Diablo III 3. November 2012
Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Für mich bietet Torchlight II den Spielspass den ich mir von einem Hack'n'Slay erwarte. Viele Gegner, tolle Effekte und Items die man auch gebrauchen kann. Man bekommt sogar relativ schnell komplette Sets zusammen und muß nicht handeln. Auf gerenderte Zwischenfilme kann ich durchaus verzichten, spätestens beim zweiten durchspielen überspringt man sie. Und da die Preis/Leistung mit 19,99 für ein neues Spiel einfach toll ist gibt es eine klare Empfehlung.
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Die neuesten Kundenrezensionen
5.0 von 5 Sternen torchlight zwei
war geschenk für meinen enkel ,er hat schon den ersten teil und hat sich toll darüber gefreut und ist davon begeistert
Vor 8 Tagen von ,rode,monika veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Tolles Spiel
Um es kurz zu machen ich habe gerne Diablo 2 gespielt und hatte lange auf Diablo 3 gewartet. Doch dank Onlinezwang bei letzterem hab ich mich nun für Torchlight 2 entschieden... Lesen Sie weiter...
Vor 20 Tagen von M. S. veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Torchlight 2
Hey erstmal

Um direkt auf dem punkt zu kommen, sage ich es ist gut-

Das einzige was mir nicht gefallen hat aber mittlerweile was besser ist , der online... Lesen Sie weiter...
Vor 21 Tagen von TL2 Fan veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Torchlight 2
Torchlight 2 ist in jedenfall sehr lohnenswert. Besonders das man zwischen LAN, INTERNET und EINZELSPIELER ihn und her wechseln kann mit dem selben Charakter gefällt mir... Lesen Sie weiter...
Vor 22 Tagen von Brig veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Durchschnitt
Hallo!
Da ich immer wieder den Vergleich zu D3 sehe, will ich diesen mal außen vor lassen. Lesen Sie weiter...
Vor 25 Tagen von Hubeydubey veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Einfaches Hack and slay
ohne komplexe tastenkombos , locker für nebenbei zur Entspannung. wer Dungeon Siege kennt, ist hier richtig. Für Alles-Sucher und Zertrümmerer.
Vor 27 Tagen von August Krußholtz veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Super Spiel
Besser als Diablo, vor allem kein online Zwang.
Selbst wenn man schon mal durch ist kann man weiter spielen auf höherem Niveau. Lesen Sie weiter...
Vor 27 Tagen von Bubobubo veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Top ! Geniales Games für den Preis !
... wenn man auf Hack &'n Slay Games steht !
absolute Kaufempfehlung !!
Ist längst nicht so Prozessorlastig wie Diablo III, sehr gute Grafik, gutes Gameplay,... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von moppedschrauber veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen D3 war gut TL2 ist besser....
...nicht ohne Grund wirbt Torchlight 2 mit dieser Schlagzeile, was Blizzard wohl mit der Zeit verlernt hat haben die macher von Runic noch lange nicht vergessen. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Chris veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Bestes Spiel seid langem
Absolut HAMMER Habe mir vor Jahren Diablo 3 vorbetsellt und wie es da war musste ich sehr bald festellen das es langweilig wird und das es nicht besser sonndern
schlechter... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von XxMarcelxX veröffentlicht
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