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Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon
 
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Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon

von Koch Media GmbH
Nintendo DS  USK ab 6 freigegeben
4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (17 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo DS
  • USK-Einstufung: USK ab 6 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch
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Produktmerkmale

  • RUNE FACTORY A FANTASY HARVEST

Produktinformation

  • ASIN: B001EIAMEG
  • Größe und/oder Gewicht: 14 x 13 x 2 cm ; 109 g
  • Erscheinungsdatum: 27. Februar 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (17 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 10.074 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon ist eine Fortsetzung aus der Reihe der brillanten Harvest Moon Games, packend dargestellt in einem einzigartigen RPG.

Tauche in eine einzigartige Fantasiewelt ein und genieße das Gameplay, das du von Harvest Moon kennst und liebst! Als du nur mit Lumpen bekleidet aufwachst und keine Ahnung hast, wer und wo du bist, befreundest du dich mit einer schönen jungen Frau namens Mist. Du beginnst ein neues Leben, pachtest Land und lebst von der Landwirtschaft. Jedoch warten die Geheimnisse der unweit gelegenen, von Monstern bewohnten Höhlen darauf, von dir gelüftet zu werden. Kannst du die Monster zähmen und das Rätsel deiner eigenen Vergangenheit entschlüsseln?

Unzählige Harvest Moon Spielmöglichkeiten:
• Fahre deine eigene Ernte ein, hüte und pflege deine Tiere, schließe tiefe Freundschaften und bereite deine Hochzeit vor.
• Realtime-Action-Batlle-System.
• Erweitere deine Fähigkeiten mit geheimnisvollen Zaubersprüchen.
• Kämpfe mit unzähligen Waffen gegen furchterregende Monster.
• Erforsche dunkle, mysteriöse Höhlen und überzeuge die Monster, auf deiner Seite zu kämpfen.
• Nintendo Wi·Fi Connection: Mit der Nintendo Wi-Fi Connection ist es dir möglich, eMails und Screenshot Messages zu senden sowie verschiedene Objekte mit anderen Spielern auszutauschen.

Produktbeschreibungen

VÖ: bereits erschienen/ System: Nintendo DS/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 6/ Vollversion

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80 von 81 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Kiriku.
Spaß:   
Ich habe Rune Factory bereits auf englisch gespielt und bin total begeistert. Nach dem etwas enttäuschendem Harvest Moon DS kommt hier endlich ein qualitativ hochwertiges Spiel! Zur Story: Ihr spielt einen jungen Mann, der völlig erschöpft und kurz vorm Zusammenbrechen an einem Haus vorbeikommt in dem Mist wohnt (sie heisst im englischen wirklich so!). Sie ist das blonde Mädchen auf dem Cover. Da ihr euer Gedächtnis verloren habt und nicht wisst was ihr hier macht oder wo ihr hin sollt, bietet sie euch ihre Hilfe an. Mist besitzt eine ungenutzte Farm, die sie euch als Unterkunft und Arbeitsplatz zu Verfügung stellt. Aber als ihr dort ankommt werdet ihr plötzlich von einem Monster angegriffen, das ihr besiegen müsst. Mist erklärt euch daraufhin, dass es hier zwar Monster gibt, aber normalerweise nur in den Höhlen außerhalb der Stadt und selbst dort neuerdings ungewohnt viele.

Rune Factory unterscheidet sich in einem wesentlichen Punkt von den bisherigen Harvest Moon Spielen: Neben einer Bauernhofsimulation ist es auch ein Rollenspiel. Ihr müsst wie immer euren Hof auf Fordermann bringen, Feldfrüchte anbauen, bewässern und ernten. Zusätzlich besucht ihr verschiedene Höhlen, in denen immer wieder Monster auftauchen und euch angreifen. Am Anfang kann man diese nur mit seinen Werkzeugen besiegen aber beim Schmied gibt es Waffen zu kaufen, die sehr viel mehr Schaden machen. Zu Beginn des Spiels dürft ihr erst einmal gar keine Höhle betreten, weil es zu gefährlich ist. Der Umgang mit den Werkzeugen muss zuerst geübt werden, wozu ihr eine kleine Aufgabe bekommt. Die Höhlen sind alle sehr unterschiedlich. Monster werden von Höhle zu Höhle stärker und es tauchen auch ganz neue auf. Außerdem herrscht in jeder eine andere Jahreszeit. So ist es zum Beispiel möglich in einer Frühlings-Höhle das ganze Jahr über Frühlingsfrüchte anzubauen! Sogar im Winter gibt es auf diese Art immer sehr viel zu tun. Ähnlich wie in den Mienen bei Harvest Moon DS, kann man in den Höhlen auch Erze zum Verbessern der Werkzeuge abbauen und Edelsteine zum Schmuck anfertigen finden. Hat man ein Monster besiegt, hinterlässt es eine Schatztruhe, in der sich viele unterschiedliche Gegenstände befinden können. Diese werden oft benötigt um verschieden Dinge, wie Schmuck, herzustellen. Die Monster lassen sich sogar einfangen. Dazu müsst ihr ihnen einen Stall bauen. Ihr könnt sie dann mitnehmen als Begleiter, wenn ihr in eine Höhle geht, da sie euch im Kampf unterstützen. Allerdings sind die meisten recht schwach, einige aber auch extrem stark. Diese Monster werden bei Rune Factory auch als Nutztiere gehalten. Einige geben Milch, Wolle, Eier und Honig - ähnlich wie bei gewöhnlichen Harvest Moons. Die Erntewichtel gibt es nicht, aber auch hier gibt es sehr hilfsbereite Monster.

Das Leben auf der Farm bzw. in der Stadt ist Harvest Moon typisch. Ihr kümmert euch um das Feld, versorgt die Monster-Tierchen und vergrößert das Haus. In der Stadt gibt es viele nützliche Dinge zu kaufen, wie Samen. Es gibt beispielsweise ein Wirtshaus, eine Bibliothek und sogar ein Badehaus, in welchem ihr einmal am Tag eure körperlichen und geistigen Kräfte komplett wiederherstellen könnt. In Rune Factory gibt es wie bekannt Health Points für eure Energie, aber anstatt der Ausdauer gibt es Rune Points. Diese RPs werden weniger, wenn ihr Arbeit verrichtet oder Waffen benutzt. Sind sie bei Null, werden die HPs weniger. Falls HPs in einer Höhle auf Null sinken seid ihr übrigens nicht bewusstlos, sondern tot! Medizin gibt es in der Stadt beim Artzt zu kaufen. Farbige Gräser wachsen auf eurem Feld und in den Höhlen. Es gibt auch hier wieder eine ganze Reihe bekannter und neuer Festivals. Beispielsweise das Milch-Festival. Wer die beste Milch hat gewinnt. Ist aber nicht so einfach, da eure Gegner im Laufe der Jahre auch immer bessere Milch abliefern!

Natürlich kann man auch in Rune Factory heiraten! Und die Wahl wird nicht leicht, da ihr von Beginn an 10 Frauen zur Auswahl habt! Mist ist zum Beispiel eine davon. Die meisten sind extrem hübsch, aber manche sind sehr schwer zu bekommen. Bei vielen reicht es schon, wenn ihr oft mit ihnen sprecht, dass die Anzahl der Herzen steigt. Andere könnt ihr tagelang mit Geschenken überhäufen, aber außer der Freundschaftsleiste bewegt sich nichts. Außer Mist könnt ihr beispielsweise die Badehausbesitzerin, eine Krankenschwester, die Tochter des Bürgermeisters, eine Elfe oder einen Geist heiraten. Die blaue Feder aus anderen Harvest Moon Spielen gibt es hier nicht. Stattdessen müsst ihr herausfinden wie ihr der Frau eurer Träume einen Antrag macht. Das ist nämlich bei jeder anders. Aber während manche euch erzählen, was sie sich wünschen, wenn ihr um ihre Hand anhalten wollt, hüllen sich andere in Schweigen. Es gibt auch Frauen die sich nichts besonderes wünschen und einfach nur auf einen Antrag warten. Ich habe mich für Tori entschieden, das blonde Mädchen, das fast den ganzen Tag in der Bibliothek ist. Drei Jahre lang hab ich ihr viele verschiedene Geschenke gemacht und hatte Null Herzchen! Aber schließlich habe ich sie geheiratet :).

Wie bereits erwähnt, verliert ihr RPs, wenn ihr arbeitet oder kämft. Zu Beginn des Spiels könnt ihr nur sehr wenig machen bevor ihr erschöpft seid. Aber alle Fertigkeiten, die ihr ausüben könnt, haben Level. Am Anfang habt ihr Level 1 im Farmen. Aber je mehr ihr diese Fertigkeit einsetzt desto mehr Erfahrung bekommt ihr. Level 99 ist Maximum. Mit höherem Level reduziert sich euer RPs Verbrauch gewaltig! Ihr könnt irgendwann den ganzen Tag arbeiten. Es gibt außer Farmen noch eine ganze Reihe anderer Fertigkeiten: Schmieden kann man lernen. Waffen, Schilde und Schmuck kann man herstellen und verbessern. Koch-Fertigkeiten können ausgebaut werden. Es gibt Rezepte, die ein hohes Kochen-Level als Vorraussetzung haben. Auch im Medizin brauen könnt ihr euch üben. Rezepte gibt es in der Bibliothek zu kaufen. Auch Zauber können dort erworben werden.

Etwas was ich noch als besonders positiv anmerken will ist die Grafik. Harvest Moon DS sah ja fast genauso aus wie FoMF auf dem GBA. Rune Factory ist ganz anders! Die Grafik ist wunderschön, fast schon zauberhaft. Passt sehr gut zu "Fantasy Harvest Moon". Die Personen sehen sehr liebevoll gemacht aus und haben sehr viele Details. Die Gebäude sehen alle aus wie alte Holzhäuser, das Gras außerhalb der Stadt wirkt sehr lebendig und am Strand liegen Muscheln. Die verschiedenen Jahreszeiten werden auch sehr schön dargestellt. Im Frühling alles schön grün und im Sommer wirkt alles etwas greller, wodurch man den Eindruck hat, dass die Sonne wirklich stark scheint. Herbst und Winter sind besonders schön. Im Herbst sind die Blätter der Bäume herrlich rot und orange und am Boden mancher Bäume liegen bunte Blätter. Auch das Gras wirkt etwas gelblicher. Im Winter fühlt man sich wie in einem Bilderbuch. Die ganze Landschaft ist mit Schnee bedeckt und wenn es schneit fallen unterschiedliche Eiskristalle zur Erde. Die Jahreszeiten werden außerdem mit sehr schöner Musik begleitet. In Harvest Moon DS hat mich die Musik zum Teil genervt, aber in Rune Factory finde ich sie zauberhauft. Ganz anders als in früheren Harvest Moon Spielen. Die ganze Atmosphäre erinnert etwas an ein Märchen.

Zwei Dinge, die mich leider etwas stören: zum einen der Schwierigkeitsgrad des Rollenspielteils. Nach anfänglichen Problemen empfand ich es als zu leicht, obwohl ich nicht oft Rollenspiele spiele. Das zweite Problem ist die Frau, die man geheiratet hat. Sie steht den ganzen Tag an ein und derselben Stelle im Haus rum und tut sonst gar nichts. Sie dreht sich, falls man sie von hinten anspricht. An Festivals ist sie auch nicht mehr in der Stadt anwesend. Wenn ihr abends ins Bett geht legt sie sich auch nicht dazu. Sie steht einfach rum. Finde ich persönlich schade.

Trotzdem vergebe ich ganz klar 5 Sterne! Ein super Spiel! Ich empfehle es jedem, der Harvest Moon Spiele mag, auch wenn es in vielerlei Hinsicht anders ist. Eine willkommene Abwechslung in meinen Augen. Vor Bugs, wie in Harvest Moon DS, braucht ihr keine Angst zu haben. Das Spiel wird überall gelobt und Bugs sind mir keine bekannt. Es gibt übrigens wieder zwei Speicherstände, aber ihr könnt euer Spiel immer nur auf denselben speichern. Das passiert automatisch. Zum Nutzen des anderen müsst ihr ein neues Spiel beginnen.

Ich wünsche euch schon mal viel Spass mit Rune Factory!!!
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16 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Annesusi
Spaß:   
Basierend auf der US Version

Die wichtigste Neuerung des Spiels wurde ja schon in der ersten Rezension genannt: Zusätzlich zu den schon bekannten Harvest Moon Elementen wie Felder bewirtschaften, Tiere (Monster) pflegen und Freundschaften aufbauen und heiraten kommen nun noch Rollenspielelemente hinzu. Hauptsächlich geht es dabei darum, in Höhlen gegen Monster zu kämpfen. Dabei gibt es viele Gute Ansätze, aber leider wurde nicht alles zu Ende gedacht, so dass das Spiel leider nichts Halbes und nichts Ganzes ist.

Im Folgenden möchte ich einige dieser eigentlich guten Ansätze beschreiben, die aber leider nicht ganz durchdacht sind.

Energiebalken und Lebenspunkte:

Es gibt zwei Energiebalken: Runepoints und Helthpoints. Beide Balken kann man sehen, so dass man weiß, wann man aufhören sollte, seine Felder zu bewirtschaften, damit man nicht stirbt.
Kling zunächst vernünftig, ABER:
Die Runepoints werden durch einen Levelaufstieg NICHT mehr, die maximale Anzahl ist immer 100. Da man sie durch Waffen- und Werkzeugnutzung zuerst vebraucht, hat man nach einer langen Höhlenerkundung oder nach einfacher Farmarbeit eigentlich nie Punkte übrig, um viele Zaubersprüche zu verwenden. So habe ich im ganzen Spiel NIE Zaubersprüche verwendet, habe aber auch nie welche gebraucht. Die einzigen Ausnahmen sind die zwei Teleportsprüche, die allerdings auch keine Points verbrauchen. Wozu also Zaubersprüche, wenn man sie doch nicht braucht?

Kämpfe:

Eigentlich die größte Neuerung, die das Spiel interessanter machen sollte. ABER: Die Monster, gegen die man kämpft, befinden sich nur in den Höhlen, außerhalb wird man nie angegriffen. Die größte Schwachstelle dabei ist, dass die Monster durch Maschinen in die Höhlen "gebeamt" werden. Dabei beamt aber eine Maschine auch nur eine Art Monster herbei, immer die gleichen an der gleichen Stelle in der gleichen Höhle, davon auch nur höchstens 2 zur Zeit und diese halten sich dann auch nur in unmittelbarer Nähe zu den Maschinen auf. Man kann also den Kämpfen ausweichen, wenn man diesen Maschinen nicht zu nahe kommt. Die Maschinen lassen sich zerstören, so dass bis zum nächsten Besuch der Höhle keine Monster mehr an dieser Stelle erscheinen. Auf Dauer langweilig und eintönig.
Außerdem sind die Kämpfe auch nicht wirklich schwer. Die meisten normalen Monster lassen sich mit einer Schlagen-Wegrennen-Hinrennen-Schlagen-Wegrennen... Taktik besiegen, ohne dass man getroffen wird.
Die Monster hinterlassen nur sehr selten Kisten mit Items, so dass man teilweise Dutzende Monster einer Art besiegen muss, bis man endlich das gewünschte Item hat.

Weitere Schwachpunkte:

-Sobald man seinen Hammer etwas verbessert hat, ist es viel zu einfach Geld zu verdienen. Level 1 Gold z.B. bringt 760 Geld, Level 5 Gold bringt schon 3800 G (5 x 760). Ein kurzer Abstecher in eine Höhle bringt also viel mehr Geld als die anstrengende Feldarbeit.
- Hat man mehrere gleiche Gegenstände, die aber verschiedene Level haben, nimmt jeder Gegenstand einen Slot im Rucksack ein, so dass dieser sehr schnell voll ist.
- Das Pflegen der Tiere wurde im Vergleich zu anderen HM Spielen stark vereinfacht. Um die Zuneigung zu erhöhen, kann man die Monster mit einer Bürste bürsten und einmal am Tag ihr Produkt einsammeln. Das (geerntete) Futter ist automatisch im Stall. Keine schwangeren Monster, kein Sprechen mit den Monstern, keine kranken Monster, kein Rein- und Rausbringen der Monster.
- Es gibt eine Höhle, die man nur im Winter betreten kann. Hat man das Pech und spielt den Zugang erst im Frühjahr frei, muss man bis zum Winter warten, bis man die Story weiterspielen kann. Unnötige Verzögerung.
- Die "Aufgabe" um die nächste Höhle frei zu spielen, ist immer die gleiche: Man muss in der Höhle davor eine bestimmte Anzahl von Feldern mit seiner Hacke pflügen. Man muss nichts anbauen, nur pflügen. Nicht so wirklich schwer. Bis auf ein einziges Mal gibt es auch keine Rätsel zu lösen wie in "echten" Rollenspielen.

Die Liste lässt sich noch weiter fortsetzen. An vielen Stellen sind es Kleinigkeiten, die einfach nicht durchdacht sind, aber einem aber dauernd das Gefühl geben, der Entwickler hätte es anders machen sollen.

Fazit:

Bis man die Story zu Ende gespielt hat, macht das Spiel wirklich viel Spaß und ist ähnlich süchtig machend wie die anderen HM Spiele. Eigentlich ist es eine gute Idee, klassische Rollenspiele und HM zu verbinden und so ein weniger knuddeliges Spiel zu schaffen. Leider wurde das nur halbherzig gemacht, so dass es einfach zu viele Dinge gibt, die nicht viel Sinn machen.
Grafik und Musik sind aber wirklich gut gelungen und trotz der vielen Kritikpunkte macht es doch für eine Weile viel Spaß.
Im Großen und Ganzen ist das Spiel aber für Leute, die schon andere HM Titel oder "richtige" Rollenspiele gespielt haben, viel zu einfach. Ich habe die Hauptstory nach nur einem Spieljahr durchgespielt, bin verheiratet und schon mehrfacher Millionär. Danach hatte ich keinen Anreiz mehr, das Spiel weiterzuspielen.
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7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Kein HarvestMoon-Feeling.. 10. Januar 2009
Spaß:   
*basierend auf der amerikanischen Version*

Rune Factory ist ein Harvest Moon Teil, der extra zum zehnjährigen Jubiläum der Serie erschien. Ich besitze das Spiel schon seit dem Erscheinen in Amerika.

Das Spiel beginnt damit, dass ihr vollkommen kraftlos und halbverdurstet, am Eingang zur Stadt Kardia umkippt und euch daraufhin die hilfsbereite Mist wieder auf die Beine hilft. Da ihr an Amnesie leidet und nicht wisst wohin ihr gehen sollt, bietet euch Mist kurzer Hand ein Haus an, wenn ihr als Gegenleistung auf der Farm arbeitet...

Okay, wie ihr sicher schon wisst, unterscheidet sich dieser Harvest Moon-Teil grundlegend von allem, was jemals da war: Es ist ein RPG!
Während ihr zum einen noch wie in den klassischen HM eure Felder bestellt, könnt ihr auch mit Schwert und Magie in den Kampf (oder besser: in die Höhlen) ziehen, denn hier wimmelt es von Monstern. Kämpft ihr euch komplett durch eine Höhle durch und macht noch den "Boss" am Ende fertig, winken euch jedesmal neue Werkzeuge und ihr könnt wiederum neue Höhlen freischalten. Der Kampf funktioniert hier ähnlich wie bei den alten 2D-Zelda (A Link to the Past, Minish Cap,...), was eigentlich auch ganz gut funktioniert. Passend habt ihr natürlich eine Lebensanzeige (LP) und die Runepoints (RP), die zum einen als Stamina-Anzeige dienen und auch als Magieanzeige - d.h: Verwendet ihr ein Item (egal ob Kampf oder bei der Feldarbeit)oder zaubert, verliert ihr RP! Die RP können auch nicht erhöht werden, sie bleiben immer auf 100.

**Unterschiede zu den alten Harvest Moon**
- Die Grafik hat nichts mehr mit der "Knuddel"-Grafik der alten HM gemein ; es sieht tatsächlich sehr viel realistischer aus und weckt durch seine warmen Farben den Eindruck, als wäre man in einem Märchen. Gefiel mir auf jeden Fall sehr gut!
- Die Feldarbeit und auch Tierzucht ist VIEL mehr in den Hintergrund getreten. Auf die Feldarbeit hat man kaum Lust, da hier schon durch die kleinsten Tätigkeiten zuviele RunePoints verbraucht werden, was zur Folge hat, dass man sich garnicht mehr durch die Höhlen schlagen kann! Die Tierzucht (Monsterzucht) gestaltet sich auch sehr simpel: Durch eine Streicheleinheit bewegt ihr die Monster dazu, sich euch anzuschließen und auf eurer Farm zu leben. Die Zuneigung könnt ihr erhöhen, indem ihr sie bürstet und erhaltet dann entweder Rohstoffe von ihnen, setzt sie für die Feldarbeit ein oder benutzt sie zum Kampf in den Höhlen. Tatsählich fehlt euch aber die Bindung zu den Monstern, die ihr in den alten HMs zu euren Tieren hattet. Ich stimme hier der Rezension von Annesusi zu: Die Tiere werden weder krank, noch bekommen sie Babys und man kann sie auch nicht bei Wettbewerben präsentieren. Ziemlich langweilig!
- Die Mädchen sind auch eher Nebensache geworden. Geschenke bringen nichtsmehr und auch Herzevents (!) fehlen. Stattdessen muss man hier Zuneigung durch Reden gewinnen und eben durch das, was man tut. Man macht sich z.B. durch einen täglichen Besuch im Badehaus bei Melody beliebt, da es ihr Betrieb ist.
- Die Stadt ist diesmal sehr einfach aufgebaut. Haus steht an Haus, es gibt auch keine andere Farm weit und breit. Dementsprechend fehlt hier einfach die Tiefe und die Stadt wirkt sehr lieblos! Nicht zu vergleichen mit FoMT!
- Der Charakter kann diesmal auch z.B. vergiftet und paralysiert werden! Das ist extrem nervig, denn wenn man kein passendes Kraut dabei hat, darf man die Höhle verlassen (wobei dann beim nächsten Besuch auch ALLE Monster wieder da sind) und den Arzt besuchen. Wenn der dann auchnoch geschlossen hat ist Frust garantiert! >.<

**Fazit**

Rune Factory ist weder ein RPG noch ein vollwertiges Harvest Moon!
Für ein RPG fehlen dem Spiel einfach Tiefgang, Abwechslung, und eine epische Story!
Für ein Harvest Moon hat es wichtige Aspekte, wie die Feldarbeit, Tierzucht und die Mädchen zu sehr in den Hintergrund gespielt!
Ich habe mir damals das Spiel gekauft, weil ich dachte, dass der RPG-Anteil dem vielleicht etwas angestaubten HM-Gameplay neue Farbe verleihen würde; aber als RPG hat es ganz klar versagt.
Mein Tipp: Überlegt euch mal genau, was euch bis jetzt am meisten Spaß an den Harvest Moon-Teilen gemacht hat. War HM für euch immer Farmleben und das Umwerben der Mädchen, sowie Festlichkeiten, dann solltet ihr besser zu den klassischeren Teilen greifen, z.B. "Mein Inselparadies", "Friends of Mineral Town" oder evntl auch noch "HM DS".
Allen Neulingen kann ich auch nur ans Herz legen, erstmal die oben angesprochen Harvest Moons auszuprobieren.
Rune Factory ist zwar auf keinen Fall schlecht aber auch nicht jerdermans Sache und man sollte sich unbedingt vorher mal ein paar Gameplay-Szenen anschauen.. Auf der grafischen Seite und auch von der Musik hger ist es zwar echt gut, aber das reicht nunmal einfach nicht aus um ein gutes HM zu machen!
(Ich habe nach dem Freischalten des 4. Caves abgebrochen und danach wieder mit HM64 angefangen! XD)
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