Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon [US Import]
 
Mehr Bilder ansehen
 

Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon [US Import]

von Svg Distribution
Nintendo DS  Unbekannt
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.


Achtung: Dieser Titel ist nicht USK-geprüft. Eine Lieferung an Minderjährige ist nicht möglich. Klicken Sie bitte hier für weitere Informationen.

Hinweise und Aktionen

  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo DS
  • USK-Einstufung: Unbekannt
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Englisch, Englisch, Englisch

Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch


Produktinformation

  • ASIN: B001BWRBA8
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (6 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 21.517 in Games (Siehe Top 100 in Games)
  • Wird vom Hersteller nicht mehr angeboten: Ja

Welche anderen Artikel kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden

 (Was ist das?)
Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
 
(1)
(1)

 

Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Im Vergleich zum ersten Rune Factory- Spiel ist dieses um Längen besser. Man hat eigentlich immer was zu tun.

Design:
Wunderschöne Spielgestaltung, die Charaktere sind sehr gut ausgearbeitet und zeigen sehr deutliche Emotionen. Die Stadt ist auch wieder sehr romantisch ausgearbeitet und friedlich.

Musik:
Wieder wunderschön gelungen, sehr angenehm und passend.

Konzept:
Das Spielkonzept ist sehr interessant und auch nachvollziehbar. So Startet man mit dem Charakter Kyle. Was einem Rune Factory Spieler vielleicht zunächst fehlt, ist dass man seine Fähigkeiten nicht ausbauen kann(bzw die werkzeuge) und der Haupchar auch bereits seine vollen Fähigkeiten besitzt. Das hat jedoch seinen Grund, welchen man im Verlauf des Spieles erfahren wird. Ab diesem Punkt kann man dann auch die Fähigkeiten erweitern, also kein Grund zur Beunruhigung. Lediglich das Haus ist bereits voll ausgebaut, dort gibt es nicht viel zu tun, dafür an einem anderen speziellen Gebäude.
Zu den Gebieten, in denen die Monster leben, kommt man nun auch ohne Genehmigung, jedoch merkt man schnell, dass man ohne Schwert nicht weit kommt, der Schweregrad variiert stark.

Besonderes:
Was mir besonders gut gefallen hat, war dass es mehrere Enden gab, die man jeweils nach dem Erreichen eines bestimmten "Spielendes" sehen konnte. Sehr empfehlenswert, da das Spiel dadurch sehr abwechslungsreich ist. Mehrfach dachte ich: "Jetzt hast du's" und dann wurde ich eines Besseren belehrt.

Ein Muss für jeden, der ein Harvest Moon mit durchdachter Handlung wünscht.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Keine direkte Neuerung... 7. Januar 2011
Spaß:   
"Rune Factory 2" ist farbenfroh, heiter und hat, im Vergleich zu seinem Vorgänger, ein paar interessante Neuerungen.
Der Anfang der Handlung ist allerdings gleich, der namenlose Held (von der Spielleitung wird der Name "Kyle" angeboten, wie zuvor auch "Ragna" in Teil 1) stolpert verwirrt in eine ihm fremde Umgebung und wird dort von einem Mädchen in Empfang genommen, das ihm ein leerstehendes Haus zuweist und ihm freundlich alles erklärt, was er über seine Farmarbeit wissen muss. Die naheliegende Stadt mit ihrer angenehmen Musik ist schnell erforscht, und so stößt Kyle nicht nur auf interessante neue Bekanntschaften, sondern auch auf die insgesamt vier weitläufigen Dungeons, die den kriegerischen Teil des Spiels darstellen. Jedem Dungeon (Padova-Mountains, Messhina-Valley, Trieste-Forest und Blessia-Island) ist eine bestimmte Jahreszeit, ein bestimmtes Schwierigkeitslevel und bestimmte Monstergattungen zugeordnet. Im Gegensatz zum Vorgänger sind alle Dungeons von Anfang an erreichbar, wenn auch unter räumlichen Einschränkungen.
Festivals und Wettbewerbe peppen den Alltag auf, Kyle kann Monster zähmen und für sich arbeiten lassen und natürlich auch mit den Dorfmädchen anbandeln. Auch gibt es eine neue Funktion, das Schwarze Brett. Hier nimmt Kyle Aufträge der Menschen entgegen, die ihm nicht nur Geld und kleine Geschenke einbringen, sondern auch Beliebtheit und unterhaltsame kleine Zusatzgeschichten.
Wenn Kyle schließlich heiratet (jedes Mädchen hat dafür ein individuelles Vorgehen, wie man um sie freien muss) und eine Schule baut, bekommt er mit seiner Frau ein Kind, dessen Geschlecht man auswählen darf und das dann automatisch das Ruder im zweiten Teil der Handlung übernimmt.
Hier wird es für mich etwas kritisch. Erst im zweiten Teil können Fähigkeiten wie Schmieden, Kunstschmieden, Kochen, Alchemie, usw. erlernt werden, weshalb der Spieler mehr oder weniger dazu gedrängt wird, schnell ein Kind zu bekommen. Im Vergleich zum ersten Teil, wo das Baby eher lieblos der Mutter auf dem Rücken klebte, ist das Kind hier zwar endlich Handlungsträger, gleichzeitig ist es aber eben nur ein Kind und wird von den Personen folglich nicht ernstgenommen, da es erst sieben Jahre alt ist.
Nach dem Zeitsprung verändern sich die Menschen äußerlich nicht, und die Beziehungen sind nicht mehr so schön detailliert. Das liegt vor allem daran, dass es bei den Heiratskandidatinnen einen "Joker" gibt. Wenn man ein Mädchen heiratet, das sonst einen anderen Mann geheiratet hätte, nimmt dieser Joker den Platz ein, damit wie geplant ein Kind aus der Ehe hervorgehen kann, das dann mit Kyles Kind zur Schule geht. Da das Spielkonzept also nicht wissen kann, ob die geplanten Paare alle zustande kommen (insgesamt sind es vier), bleiben die anderen Ehen sehr unpersönlich und kalt.
Der Schwierigkeitsgrad zieht im zweiten Teil kräftig an, wenn Kyles Level also zu niedrig ist und er recht wenig Geld hat, hat auch sein Kind einige Schwierigkeiten.

Insgesamt hat mir so etwas die Individualität gefehlt. Das Spiel orientiert sich an seinem Vorgänger und übernimmt sogar einen Charakter daraus, auch andere Charaktere meint man wiederzuerkennen. Es gibt sowohl Fort- als auch Rückschritte, allerdings denke ich, dass bei der durchaus gelungenen Weiterentwicklung des Dungeon-Systems die Charaktere etwas auf der Strecke geblieben sind.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
9 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Sehr gutes Harvest Moon 9. Februar 2009
Spaß:   
Diese Rezension basiert auf der englischen Version von "Rune Factory 2 - A Fantasy Harvest Moon".
Bisher habe ich für die Harvest Moon Reihe nicht allzu viel übrig gehabt, doch dieses Spiel hat auch mich zu einem Fan gemacht. Überwiegend dadurch, dass hier das altbekannte Farmleben durch Monsterkämpfe, Dungeons und die Möglichkeit ergänzt wird, auch noch in zweiter Generation das Spiel fortsetzen zu können.
Bei "Rune Factory 2" schlüpft man in die Rolle von Kyle, einem jungen Mann, der sich ohne Erinnerungen, wer er ist oder wo er herkommt, im Dorf Alvarna wiederfindet, wo er auf Mana trifft, die Tochter von Douglas, dem Eigentümer des Gemischtwarenladens der Stadt. Sie stellt ihm eine Farm zur Verfügung, die man ab sofort bewirtschaften muss.

Zuerst einmal die Grafik: Diese ist wirklich toll. Im Gegensatz zum ersten Harvest Moon Spiel für den DS ein echter Hingucker. Alle Figuren sind sehr schön in 3D gehalten, die Umgebung recht bunt und auch die Monster machen viel her (die Woolys und Pomme Pommes sind wirklich süß). Auch das Intro im Anime-Style ist hübsch gemacht, obwohl der Song etwas nervt.

Sound: Nichts Weltbewegendes. Jeder Dungeon hat seine eigene Melodie, wobei manche sehr gut passen, andere aber auf die Dauer etwas nervig werden können. Aber wirklich störend werden sie nie. Einige Sätze der Dorfbewohner wurden mit (englischen) Synchronstimmen unterlegt, die auch gut klingen.

Die Weltkarte: Anfangs ist diese besonders in den Dungeons noch etwas begrenzt, da viele Teile erst in der zweiten Spielgeneration begehbar sein werden. Die Dungeons sind aber abwechslungsreich. Insgesamt existieren vier Stück: Die Insel Blessia Island , das Schneegebirge Padova Mountains, der Wald Trieste Forest und die Landschaft Messhina Valley. Jede Gegend ist einer Jahreszeit zugeordnet und man findet dort verschiedene Monster, unterschiedliche Mineralien und auch kleinere Felder zum Bepflanzen. Die Stadt ist nun auch nicht sonderlich riesig, aber das stört im Spiel kaum. Häuser gibt es genug, einen Park, einen Hafen und ein schickes Badehaus, wo man sich nach einem langen Tag erholen kann.
Mir persönlich gefällt die Landschaft sehr gut.

Die Bewohner: Hier wurden wieder grundverschiedene Typen zusammengewürfelt und jeder dürfte unter ihnen schnell Freunde finden. Ob den Gourmet Herman, die schüchterne Dorothy oder den Einzelgänger Barrett: Die Figuren wurden liebevoll animiert und jeder hat so seinen ganz eigenen Standpunkt, was eure Spielfigur angeht. Freundschaft zu ihnen kann man insbesondere dadurch schließen, dass man immer wieder kleine Aufgaben für sie erfüllt, sei es nun ein Item von einem Monster zu besorgen, etwas Verlorenes wieder zu beschaffen oder auch ganz einfach ein selbstgekochtes Gericht zu probieren. Diese kleinen Nebenquests lockern das Spiel spürbar auf und sorgen für eine Menge Abwechslung.

Die Heiratskandidatinnen: Zur Auswahl stehen sieben Mädchen: Die schüchterne Dorothy, die Händlerin Yue, die Wahrsagerin Alicia, eure Anfangsbekanntschaft Mana, die Elfin Cecilia, die reiche Dame Rosalind sowie die Betreiberin des Badehauses Julia. Da fällt die Wahl wirklich nicht leicht. Besonders schwer hat man es, das Herz von Dorothy zu gewinnen, welche nur stottert, mit ihrer Puppe spricht und sich ganz einfach weigert, Kyle in die Augen zu sehen.

Monster: Hier gibt es nicht sonderlich viele verschiedene Arten (anfangs nur etwa 17), aber dafür ist es nicht nur möglich, gegen diese zu kämpfen, sondern auch, sie zu zähmen und dazu zu bringen, Teil der Farmwirtschaft zu werden. Manche geben Milch, andere Eier, Honig oder Wolle. Andere wiederrum helfen sogar auf der Farm bei der Ernte mit. Ich finde das eine tolle Idee und eine wirklich ausgefallene Abwechslung zu den üblichen Kühen, Hühnern und Schafen. Wenn man sich ganz besonders gut um die Tiere kümmert, steigt auch die Qualität ihrer Produkte, die man dann zu einem besseren Preis verkaufen kann.

Das Kämpfen: Ausrüsten kann man sich mit verschiedenen Waffen, die man im Laufe der Zeit auch noch selbst verbessern und veredeln kann. Sogar Magie steht zur Verfügung. Durch kontinuierliches Kämpfen kann man sein Level erhöhen und so seine HP (Health Points) und RP (Rune Points) sowie weitere Statuswerte stetig erweitern. Es ist vor allem eine schöne Abwechslung zum normalen Farmleben und macht einen wesentlichen Teil des Spiels aus.

Weitere Features: Natürlich bietet "Rune Factory 2" als Vertreter der Harvest Moon Reihe auch jede Menge weitere Spielmöglichkeiten. Man muss verschiedene Getreide-, Gemüse- und Blumensorten anpflanzen und pflegen, sich um das Wohl der Tiere kümmern, man kann Fischen gehen, in Höhlen nach Metallen und wertvollen Edelsteinen suchen, Magie erlernen, an verschiedenen Festlichkeiten teilnehmen, Geburtstagsgeschenke für die Bewohner besorgen, Kochen, eigene Medikamente herstellen, das Haus ausbauen und natürlich eine Menge Geld verdienen. Dieses Spiel hält eine riesige Vielfalt bereit, die mich wirklich beeindruckt hat.
Wie bereits erwähnt kann man dann in zweiter Generation als Kyles Kind weiterspielen, wobei erst dann weitere Teile der Weltkarte erkundet werden können und neue Features dazukommen. Es gibt dann sogar eine Schule.

Fazit: Für mich ist "Rune Factory 2" eine absolute Kaufempfehlung, da es einerseits ein klassisches Harvest Moon ist und andererseits auch tolle Neuerungen bereithält, die der mittlerweile schon allzu bekannten Idee der Farmsimulation wieder neuen Schwung geben, so wie schon im Vorgänger "Rune Factory". Ich hoffe, dass es dieses Spiel auch bald in Europa zu kaufen geben wird.
War diese Rezension für Sie hilfreich?

Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Rune Factory 1 oder 2? (DS) 0 01.06.2011
Alle Diskussionen  
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Diskussion Antworten Jüngster Beitrag
Nintendo DS / DSi / DS lite Display-Größe 2 Vor 22 Stunden
Club Nintendo Codes zum Tauschen 26 Vor 10 Tagen
Kundendiskussionen durchsuchen
   
Ähnliche Foren


Lieblingslisten


Ähnliche Artikel finden