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Roller Coaster Tycoon 2

von ak tronic
Windows XP  USK ab 0 freigegeben
4.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (14 Kundenrezensionen)

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Version: Green Pepper
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows XP
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch

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Roller Coaster Tycoon 2 [Green Pepper] + Roller Coaster Tycoon 3 - Deluxe Edition [Software Pyramide]
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Produktinformation

Version: Green Pepper
  • ASIN: B001DFZ632
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,5 cm ; 150 g
  • Erscheinungsdatum: 15. Juli 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (14 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.572 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Green Pepper

Produktbeschreibungen

"Money makes the world go round"- während andere sich kopfüber ins Vergnügen Deines Freizeitparks stürzen, klingeln bei Dir die Kassen. Baue den besten Freizeitpark und werde Rollercoaster Tycoon.

Produktbeschreibungen

USK-Freigabe: ohne Einschränkung Genre: Wirtschaftssimulation Betriebssystem: Windows XP / Vista

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13 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Saruman
Edition:Green Pepper
Spaß:   
Rollercoaster Tycoon 2 in einem Satz: Ein Spiel, in dem sehr viel verbesser wird (gegenüber des Vorgängers), aber auch nur wenig Neues hinzukommt.

pro:

- Grafik wurde gegenüber des Vorgängers verbessert, die Ansicht auf das Spielgeschehen bleibt aber gleich, aber genau das macht ja auch den Charme der ersten beiden Teile aus
- neue Attraktionstypen kommen hinzu (fast alle, die bis dahin bekannt waren)
- Achterbahnen haben nun teilweise neue Bauelemente und der Achterbahnbau wird dadurch vielseitiger
- im Park gibt es Geldautomaten, die endlich die finanziellen Schwierigkeiten stärker einschränken können, die entstehen, wenn die Besucher pleite sind und man dadurch den Eintritt nicht höher setzen darf, obwohl man könnte
- sehr viele neue Fress- und Trink-Stände
- sehr viel neue Themengestaltung, mit der nun viel besser thematisiert werden kann. Hier hat man als Parkmanager viel bessere Möglichkeiten, die Attraktionen attraktiv zu designen
- stimmige Szeneriegestaltung wird von den Besuchern als positiv empfunden
- die Gedanken der Besucher sind witzig und die Texte sogar besser als im Vorgänger
- Sandkastenmodus, um einen Park ohne Geld zu erstellen (kann auch mal ganz lustig sein, weil daraus dann meist der wirkliche Traumpark entsteht)
- Park-Editor, mit dem man nun auch eigene Park-Szenarios erstellen und spielen kann
- zusätzlich zur teilweise nervigen Attraktions-Musik kommt neue Musik hinzu, die aber wirklich stimmig ist
- Missionen werden in Schwierigkeit unterteilt
- 5 Nachbauten realer Parks (Six Flags)

contra:

- Besuchern wird nach wie vor nach ca. 6 Minuten Fahrzeit langweilig (was nicht realistisch ist, denn Wasserbahnen fahren in echten Freizeitparks meist sogar länger und schneller als im Spiel)
- nach 10 Minuten Wartezeit wird den Besuchern langweilig und sie verlassen die Warteschlange (zum Realismus muss ich hier nicht extra was sagen...)
- Park-Editor ist ziemlich kompliziert und teilweise nervig. So braucht man als Neuling mehrere Anläufe, bis man endlich einen funktionierenden Park zusammen gesetzt hat. Vor allem bereitet die Missionsauswahl dank zu kruzer Erklärungstexte Probleme, da man hinterher bemerkt, dass man ein Ziel gewählt hat, dass man eigentlich gar nicht wollte. Außerdem muss man bestimmen, wo die Besucher die Landkarte betreten sollen. Vergisst man den Pfeil zu setzen (und dann auch noch in die richtige Richtung), dann kommt kein Mensch. Außerdem ist die Attraktionsaushwal nervig. Der gleiche Attraktionstyp wird dort mehrfach angeboten, aber jeweils immer mit anderen Fahrzeugen. Das macht die Attraktionsaushwal nicht nur noch beschränkter (denn man ist mit einer Anzahl beschränkt), sondern die Liste auch doppelt so unübersichtlich.
- Intelligenz der Besucher hat sich zwar im Vegrleich mit RCT 1 gebessert, aber Laufwege zu Zielen werden nach wie vor in Luftlinie berechnet und Wege, die breiter sind, als ein Wegstück, werden nicht als ein Weg anerkannt
- Achterbahnbewertungen sind weniger hart und damit weniger realistisch. Selten habe ich in RCT 1 mal ein "sehr gut" geschafft, während das in RCT 2 keine Seltenheit ist. Dabei ist das bei Bahnen so, die es so in der Form nicht mehr in der Realität geben könnte. Der Realismus ist an dieser Stelle bei RCT 2 leicht angekratzt.
- Szenarios sind absolut schlecht und lieblos gestaltet! Es gibt nur wenige Missionen, die ebenfalls sehr lieblos scheinen.

Wer direkt von RCT 1 kommt, dem wird dieses Spiel sowieso zunächst sehr komisch erscheinen. Vieles ist gleich geblieben, was im Nachhinein auch gut ist, denn der Vorgänger RCT 1 hat wirklich sehr viel richtig gemacht! Aber dennoch wirkt RCT 2 einfach nur wie ein weiteres Add-On zu RCT 1. Es sind zwar neue Attraktionen hinzu gekommen und auch neue Streckenelemente zu alten Attraktionen, aber der große Teil bleibt gleich. Was die Attraktionen betrifft, kann RCT 2 mit RCT 1 gleichziehen.

Wer Realismus mag und in RCT 1 erfolgreich seine Parks errichtet hat, der wird hier nicht gefordert werden. Zu einfach ist das Spiel geworden, da einem zu oft eine sehr gute Bahn gelingt, einfach weil die Kriterien für eine gute Bewertungen heruntergsetzt wurden. Wer aber überhaupt nicht im Bauen von Achterbahnen geübt ist und nicht real und wirtschaftlich denken kann, der wird auch trotz leichterem Schwierigkeitsgrad hier massive Probleme haben. Leider sind die Szenarios, die uns vom Spiel geboten werden, eine derbe Enttäuschung. In diesen lieblos gestalteten Welten macht es keinen Spaß, seinen Park aufzubauen... Hier hat wirklich RCT 1 die Nase vorn, dennoch wurden ein paar Dinge verbessert, für die RCT 1 einfach zu alt war. So ist nun eine abwechslungsreiche und vielseitige Themengestaltung hinzu gekommen und gerade, wem das in seinem Park sehr wichtig ist, der wird mehr Spaß mit RCT 2 haben. Man sollte an dieser Stelle ganz klar überlegen, was einem am wichtigsten ist? Realismus --> RCT 1 oder Themengestaltung --> RCT 2.
Zu RCT 3 rate ich hier bewusst nicht, denn das lässt sich im negativen Sinne mit keinem der beiden Spiele messen.

RCT 2 ist trotz der wenigen Missionen ein Spiel, das über eine sehr lange Zeit begeistern wird. Erst recht, wenn man dann einen Park im Sandkastenmodus errichtet oder ein eigenes Szenario kreiert. Durch diese Option kann man die schlechten Szenarios immerhin ausgleichen.
Von Vorteil ist hier in diesem Spiel vor allem auch, wie schon in RCT 1, dass ein Park wirtschaftlich weiter existieren kann, wenn man nichts mehr bauen möchte. Die Besucher pendeln sich auf ein gewisses Maß ein, dass einen bei richtigem Parkaufbau nie Bankrott gehen lässt. Auf diese Weise verfolge ich nun schon seit 80 Spielejahren Charaktere durch meinen Park, ohne etwas zu bauen. Dank des Sichtfensters, das man groß ziehen kann, macht es Spaß, bestimmte Personen im Park zu verfolgen. Eine der Besonderheiten von RCT 1 und 2. Leider wird man dann schnell wieder von der Intelligenz der Besucher eingeholt, wenn man einen Charakter einen Weg 4 mal laufen sieht, er den ganzen Park durchquert, ohne irgendwo reinzugehen oder er gleich bis zu 8 mal in die selbe Attraktion steigt...

Dennoch ist RCT 2 wirklich ein schönes Spiel und allgemein gesehen auch das beste Spiel der Rollercoaster-Reihe, denn RCT 1 hat halt noch ein paar Anfänger-Fehler gehabt, während RCT 3 ganz weit vom Schuss ist.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von C. Stegmaier TOP 1000 REZENSENT
Edition:Green Pepper
Spaß:   
Ein sehr schönes und ansprechendes Spiel mit Suchtgefahr!

Mit mehr Attraktionen und Szenarien, detailgetreu gestaltet. Echt super, denn es gibt so gut wie alles, was es in einem richtigen Freizeitparkt auch gibt.

Diesmal kann man auch auswählen, ob man mit Geld spielen möchte oder lieber ohne, wie groß die Baufläche des Parks sein soll, welches Ziel man sich setzen möchte...

Relativ einfach zu spielen, jedoch braucht es für den Bau einer Acherbahn ein wenig Übung. Denn sobald die Bahn zu "extrem" ist, wollen sie die Besucher nicht fahren.

Mein Tipp für alle, die schon immer mal selbst einen Freizeitpark kreieren wollten!
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Kult Spiel! 9. November 2011
Edition:Green Pepper
Spaß:   
Einfach das top Spiel überhaupt! Macht total Spass und hat auf jeden Fall Verbesserungen im Vergleich zum Vorgänger. Kanns nur empfehlen! :)
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Vor 10 Monaten von Simone F. veröffentlicht
Rollercoaster Tycoon 2
Hallo,
Ich kann euch alle nur das Spiel empfehlen weil:

1. Die Grafik ist sehr toll.
2. Es ruckelt kein bisschen. Lesen Sie weiter...
Vor 16 Monaten veröffentlicht
dieses spiel sollte jeder mal gespielt haben
grafik pfui gameplay hui!!! dieses spiel ist für kreative leute und achterbahnliebhaber denen die retro grafik nicht stört.$ auf alle fälle das geld wert $
Veröffentlicht am 18. Januar 2010 von Heinz Markus
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Veröffentlicht am 26. April 2009 von Ghostwriter
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Am 7. Februar 2009 veröffentlicht
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rollercoaster tycoon 2 - problem 0 19.08.2009
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