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Rolemaster Elisera
 
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Rolemaster Elisera [Illustriert] [Broschiert]

Sebastian Witzmann
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)

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Produktinformation

  • Broschiert: 48 Seiten
  • Verlag: 13Mann Verlag; Auflage: 1. (18. Oktober 2007)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3981171829
  • ISBN-13: 978-3981171822
  • Größe und/oder Gewicht: 29,2 x 20,6 x 0,4 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 637.239 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Elisera ist das erste Abenteuermodul für das deutsche Rolemaster. Es richtet sich speziell an Rollenspiel - und Rolemaster - Neulinge und bietet viele Hinwiese auf mögliche Anfangsprobleme. Elisera führt in die faszinierende Welt des Spiels ein und bietet jedem Spieler Möglichkeiten das Spiel zu erleben. Im Modul befinden sich auch verschiedene Hilfen, wie auch vorgefertigte Spielercharaktere und Kurzregeln, die man auf Wunsch verwenden kann.

Elisera spielt im Norden Trions, der neuen Spielwelt, und entführt die Spieler in eine Welt voller brutaler Orks, des eisigen Schnees und in die windigen Höhen des Ghalgratgebirges. Das Modul TA1 kann als Beginn einer großen Kampagne verwendet werden. Das Modul TA2 kann an Elisera anschließen. Das Abenteuer kann vollständig ohne das Kampagnenset gespielt werden. Es ist so ausgelegt, dass das Geschehen überall angesiedelt werden kann: In Ihrer eigenen Welt oder jeden beliebigen existierenden Spielwelt. Die Spielercharaktere beginnen das Abenteuer in den ersten Stufen.


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Format:Broschiert
"Elisera" ist das erste offizielle Abenteuer des neu aufgelegten Rolemaster-Rollenspiels. Es ist laut Verlagsangaben für vier bis sechs Spieler mit Charakteren der Stufe eins bis zwei ausgelegt. Offiziell ist es vor dem Hintergrund der Rollenspielwelt Trion angesiedelt und kann optional als Auftakt zu einer Kampagne verwendet werden, die in den folgenden Rolemaster Abenteuern weitergesponnen wird.

Vergleicht man "Elisera" mit anderen (Anfänger-)Abenteuern vergleichbarer Systeme, so fällt vor allem der einfache, aber dennoch gut umgesetzte Plot ins Auge. Die Befreiung einer entführten Jungfrau ist nicht unbedingt sonderlich originell, aber für Rollenspielanfänger ein schöner und vertrauter Einstieg in neues Terrain. Angenehm ist außerdem der - wenn man so möchte - unepische Level des Abenteuers. Endlich einmal wird der viel bediente Schwarzmagier mitsamt seinem Dämonengefolge außen vor gelassen, endlich einmal wird nicht das Unheil längst vergangener Zeiten ausgegraben.

Ein weiterer positiver Aspekt sind die enthaltenen Kurzregeln, die auch Einsteiger das Spielen des Abenteuers ermöglichen, die sich nicht erst durch das komplette Rolemaster Grundregelwerk durcharbeiten wollen. Vor allem Rollenspielanfänger dürften nämlich von der Komplexität eines Systems wie Rolemaster erst einmal abgeschreckt sein. Mit den Kurzregeln von Elisera bietet sich die Möglichkeit, durch das Spiel die Regeln Schritt für Schritt kennenzulernen. Man darf hoffen, dass der 13Mann Verlag dieses Mittel beibehält, um die Spieler mit dem Fortschreiten der hier begonnenen Kampagne immer weiter in die Regeln einzuführen.

Mit "Elisera" hat der 13Mann Verlag eine gute Wahl für das erste Abenteuer zum neuen Rolemaster getroffen. Es ist ein einfaches, aber dennoch liebevoll ausgearbeitetes Gruppenabenteuer, das die Spieler behutsam in die Welt von Rolemaster einführt.
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