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Max Payne 3

von Rockstar Games
 USK ab 18
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  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard
  • ASIN: B0026ZP84U
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 18. Mai 2012
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (18 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 271 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Standard

Produktbeschreibungen

Max Payne 3 spielt acht Jahre nach den Ereignissen des letzten Teils der Reihe. Max hat seine Karriere als Polizist beendet, er ist vollkommen am Ende, ständig betrunken und abhängig von Schmerzmitteln. Nach dem Ende seines Dienstes beim NYPD hat Max New York verlassen und ist in São Paulo gelandet, wo er als Angestellter eines privaten Sicherheitsdienstes einen Job in einer florierenden Branche gefunden hat.


Max Payne 3, Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Max Payne 3, Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Max Payne 3, Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Sein jüngster Auftrag besteht darin, die Familie des wohlhabenden Immobilienmoguls Rodrigo Branco zu schützen. Neben Rodrigo zählen seine zwei Brüder – der Politiker Victor und der Playboy Marcello, der jüngste der Brüder, der auf wilde Parties und Eurotrash steht – sowie Rodrigos Trophäenfrau Fabiana Branco und Fabianas Schwester Giovanna, zu Max’ Schützlingen. Als die Ereignisse außer Kontrolle geraten, findet sich Max alleine in den Straßen einer fremden Stadt wieder. Sein Verlangen nach Gerechtigkeit treibt ihn in eine verzweifelte Suche nach der Wahrheit und in einen erbitterten Kampf um einen Ausweg. Max Payne 3 setzt da an, wo Max Payne 2 von Remedy Entertainment, den Schöpfern der Serie, endete und wird in weltweiter, Studio-übergreifender Zusammenarbeit der Entwicklungsteams von Rockstar Games entwickelt. Unter Verwendung topaktueller Technologien entsteht eine nahtlose Mischung aus kinoreifer Inszenierung und fesselnder Action. Das Resultat bietet sorgfältig ausgearbeitetes Gameplay mit einer Vielzahl realistischer Waffen, einem intelligenten Deckungssystem und ausgefeilter Bullet Time-Mechanik.


Max Payne 3, Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Max Payne 3, Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Max Payne 3, Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Rockstar Games kehrt ins Shooter-Genre zurück: Max Payne 3 ist ein cineastischer Action-Shooter, der durch die für Rockstar typische hohe Produktionsqualität, Atmosphäre und außergewöhnliche Liebe zum Detail besticht. Max Payne nutzt wegweisende Technologie wie Natural Motions Physik-Engine Euphoria und Rockstars hauseigene RAGE-Engine und kombiniert sie mit Gameplay-Features wie der neuen Bullet Time™, Shootdodging und Bullet-Cam-Effekten, um atemberaubende Action in einer formvollendeten, filmischen Präsentation zu schaffen.Dank einer umfangreichen Auswahl an authentischen Waffen, eines intelligenten Deckungssystems, zerstörbarer Umgebungen, „Max Payne Moments“ und Bullet Time bietet Max Payne 3 ein fesselndes und eindringliches Spielerlebnis.

Zusätzlich zur umfangreichen Einzelspieler-Kampagne wird Max Payne 3 der erste Teil der Reihe sein, der auch einen fesselnden Multiplayer-Modus bietet, mit dem Ziel, eine Multiplayer-Erfahrung zu schaffen, bei der sich Karten und Modi im Spielverlauf dynamisch für alle Spieler einer Runde anpassen. Neben weiteren klassischen Multiplayer-Modi bietet Max Payne 3 ein ausgeklügeltes Belohnungs- und Level-System, feste Clans und verschiedene, strategische Ausrüstungs-Optionen.

Max Payne 3 ist ein düsteres, schonungsloses Action-Erlebnis, das Neueinsteiger und eingefleischte Fans der Serie gleichermaßen überzeugen wird.


Features:

  • Erstklassige Technik:
    Die dynamische Inszenierung von Max Payne 3 basiert auf einer engen Verknüpfung der neuesten Version der bereits aus Grand Theft Auto IV und Red Dead Redemption bekannten Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) mit Natural Motions Charakterverhaltenssimulation Euphoria. Die PC-Version von Max Payne 3 unterstützt DirectX 11 und wurde speziell auf Nvidia-Grafikkarten abgestimmt.


  • Lebensechte Animationen:
    Max' flüssige und realistische Bewegungen sind das Ergebnis tausender einzelner, mit Motion Capturing aufgenommener Animationen im Zusammenspiel mit komplexen Physikeffekten und werden dynamisch und kontextabhängig in Szene gesetzt.


  • Bullet Time:
    Das wohl bekannteste Markenzeichen der Max Payne-Reihe wurde umfangreich weiterentwickelt und beeinflusst alle Aspekte des Spiels – angefangen bei Max‘ Bewegungen, über die Reaktionen der Gegner, das Design der Waffenund die Vertonung, bis hin zu der Art und Weise, wie jede einzelne Patrone modelliert wird. Dies sorgt für nie da gewesene Genauigkeit und Details sowie eine Reihe neuer und erweiterter Einsatzmöglichkeiten.


  • Hochgradig interaktive und zerstörbare Spielwelt:
    Gegenstände fliegen umher, Holz splittert und Glas zerberstet bei jedem Treffer. Das sorgt für spektakuläre Szenen sowohl in Echtzeit als auch in Bullet Time. Max kann zudem zahlreiche Objekte nicht nur als Deckung sondern auch anderweitig zu seinem Vorteil nutzen, in dem er auf sie feuert und sie so zur Explosion oder zum Einsturz bringt.


  • Cineastische Präsentation & Motion Comic Sequenzen:
    Statt der ehemals statisch gezeichneten Comic Panels verwendet Max Payne 3 jetzt einen eigens programmierten Motion Comic-Generator, der Filmsequenzen in Spielgrafik mit Texteinblendungen und Max’ typischen Monologen verbindet. Spiel- und Zwischensequenzen gehen so völlig nahtlos ineinander über, ohne den Spieler aus dem Geschehen zu reißen und das Spiel kommt im normalen Spielfluss ohne jegliche Ladepausen aus.


  • Aufwendige Inszenierung:
    Wie schon in den ersten beiden Teilen leiht auch im dritten Teil James McCaffrey dem gealterten Ex-Cop seine Stimme. Im Gegensatz zu den vorherigen Teilen stand McCaffrey jedoch diesmal auch Vorbild für Max' Aussehen und seine Bewegungen, die aufwendig mittels Motion-Capturing erfasst wurden. Darüber hinaus wurde eine Vielzahl weiterer Schauspieler gecasted, um Hunderten von Charakteren in der Welt von Max Payne Leben einzuhauchen.


  • Umfassendes Multiplayer-Erlebnis:
    Basierend auf dem cineastischen Spielerlebnis, den flüssigen Feuergefechten, der filmischen Präsentation und dem Gefühl von Dynamik des Einzelspieler-Modus, greifen die Multiplayer-Modi in Max Payne 3 Handlungselemente und typische Spielelemente von Max Payne auf. So bietet Max Payne 3 eine Vielzahl neuer und bekannter Multiplayer-Modi rund um die Themen Paranoia, Betrug und Heldentum. Im Mittelpunkt stehen die neuen Spielmodi Payne Killer und Gang Wars, ein besonderer Spielmodus, der Multiplayer-Matches erstmals um sich dynamisch entwickelnde Kurzgeschichten erweitert. Dynamische Kartengrößen sorgen dabei dafür, dass 4-16 Spieler sich gleichermaßen spannende Feuergefechte liefern können. Begleitet von einem ausgefeilten Belohnungs- und Rangsystem samt Character Editor, festen Crews und umfassenden strategischen Ausrüstungsoptionen bietet Max Payne 3 ein extrem individuelles und fesselndes Multiplayer-Erlebnis.


  • Einstellbare Schwierigkeitsgrade & Steuerung:
    Um Max Payne 3 für Spieler aller Erfahrungsstufen gleichermaßen zu einem fesselnden Actionerlebnis zu machen, kann die Schwierigkeit über verschiedene Voreinstellungen verändert werden. Weitere Anpassungen, wie beispielsweise zuschaltbare Zielhilfen, und auch das Verändern des Schwierigkeitsgrades während dem Spiel sind jederzeit möglich. Die Controller- bzw. Tastenbelegung der Steuerung ist umschaltbar und auf PC sogar frei konfigurierbar.


  • Aufwendiger Soundtrack:
    Der Original-Soundtrack und die musikalische Untermalung von Max Payne 3 wurden von HEALTH komponiert, einer Noise-Band aus Los Angeles, deren experimentelle Sounds weltweit die Musikpresse begeistern. Mit ihren Percussion-Klängen und Synth-Effekten haben HEALTH die mitreißenden Sounds erschaffen, die Max' Geisteszustand widerspiegeln. Sie lösen sich von konventionellen Kompositionen und erschaffen mit ihrem typisch melancholischen Noise-Pop die Musik im Spiel, die sich den Übergängen von Echtzeit und Rückblicken zu Zwischensequenzen und Spielszenen in Max Payne 3 anpasst, um allem eine ganz eigene Stimmung zu geben.

Pressestimmen:

Eurogamer.de
»Das hier ist der Stoff, aus dem Actionhelden sind.«

Gamona.de
»...ein echter Max Payne: düster, tragisch und voller Abgründe.«

PS3M / 360 LIVE
»Eine finstere Ballade rund um Pein, Tod, Blut und ein zerrissenes Leben. Wird ganz groß!«

Games Aktuell
»...das erste Action-Highlight 2012«


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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Spaß:   
Also, als erstes muss ich sagen, ich kenne zwar die Vorgänger vom Max Payne ( 1 & 2 ) habe sie aber damals ( lang ist es her ) nur kurz angespielt. In sofern widme ich diese Rezension nur Max Payne 3 Bewerte auch ersteinmal nur die Story und den MP. Das Spiel hat noch einen Arcade-Modus, den ich bisher aber noch nicht gespielt habe.

Zu den negativen Punkten gehören meiner Meinung nach, die viel zu kleinen Untertitel im Spiel.Da es ja ein Titel von Rockstar ist, ist er natürlich mal wieder nicht syncronisiert. Ich bin zwar der Englischen Sprache mächtig, jedoch versteht man nicht alles auf Grund der umgangsprachlichen Aussprache.
Der Single - Player ist in Ordnung, soweit ich es bisher gespielt habe. Bin ca. bei der Hälfte. Die Steuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig, jedoch kommt man eigentlich nach einer kurzen Eingewöhnungsphase gut damit klar. Die Graphik im Spiel ist meiner Meinung nach gut. Da habe ich schon schlechteres gesehen. Action ist genug vorhanden. Spiele das Spiel auf der leichtesten Stufe, dennoch finde ich es sehr fordernt.
Besitze die deutsche Verkaufsversion und auch die ist so gut wie ungeschnitten. Der Unterschied zur uncut-Version fällt meiner Meinung nach gar nicht ins Gewicht. In der USK Version sind die Zivilisten unverwundbar. Aber mal ehrlich. Wer will schon auf Zivilisten schießen. Ausserdem laufen kaum welche im Spiel rum. Geiseln im Spiel SIND beteiligte Personen, somit kann es auch passiern, das man vielleicht mal ( ausversehen ) die Geisel statt des Bösewichtes erwischt. Somit muss man die Szene wiederholen. Das ist aber nicht so schlimm da die automatischen Speicherpunkte im Spiel sehr gut verteilt sind.
Bluteffekte und "Slow kill Cam" unterscheiden sich nicht von der uncut. Somit gab es für mich diesesmal keinen Grund zur Uncut zu greifen.

Der Multiplayer ist (für mich ) einfach nur Spaß.
Wie auch im Spiel kann man am im Spielmenü wählen, ob mann eine Zielhilfe möchte oder doch lieber frei zielen möchte.
Ich bevorzuge das freie zielen. Ich finde eine Session dann ausgeglichener. Macht mir auch mehr Spaß.
Der Multiplayer ist in jeder Max Payne 3 - Version der gleiche. Soweit ich weiß.
Bisher habe ich noch nicht alle Multiplayer-Modi ausprobiert. Es gibt Deathmatch und Team-Deathmatch Modi. Beide in einer kleinen Version ( 8 Spieler ) und in einer grossen Version ( 16 spieler ). Payne Killer, Gang Wars und wenn man sich für freies zielen entscheidet, diverse Hardcore Versionen der gennanten Modi.

Deathmatch und Team-Deathmatch machen Spaß und lassen sich nach einer kuzen Einspielphase gut spielen. Die anderen Modi soweit ich sie ausprobiert habe egentlich auch. Ich möchte aber gar nicht so sehr darauf eingehen, da ich ehr ein Team-Deathmatch Spieler bin. Und der macht wirklich Spaß!

Fazit:

Ich kann dieses Spiel eigentlich jedem Shooterspieler empfehlen, der was mit Action-Titeln anfangen kann. Das Spiel spielt sich wie ein Film und ist meiner Meinung nach sein Geld wert. Tipp : Wer sich noch nicht ganz sicher ist ob Spiel kaufen oder nicht. Auf jeden Fall mal ausleihen in der Mediathek.
Ich habe den Kauf nicht bereut.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
Ein super Spiel 25. Mai 2012
Von matzab83
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Spaß:   
Ich gebe gleich vorweg bekannt, dass ich die ersten beiden Max Payne Titel nicht gespielt habe. Daher sehe ich das Spiel etwas unvoreingenommener.

SINGLEPLAYER

Für das Durchspielen, der Kampagne auf normalem Schwiereigkeitsgrad habe ich ca. 16 - 17 Std. benötigt. In dieser Zeit wurde ich nahezu durchgehend gut unterhalten. Ich muss ehrlich zugeben, dass es aber auch ein paar Stellen gab, an denen ich vor Frust fast ins Gamepad gebissen haben. Auch die Verteilung der Checkpoints ist ab der zweiten Hälfte des Spieles etwas unfair verteilt.
Was sich aber zwischen den Checkpoints abspielt ist Action par excellence. Mal ist man allein unterwegs, in anderen Abshnitten wiederum mit einem Partner.

Der Spielablauf im eigentlichen Sinne ist immer sehr ähnlich. Die Feinde nähern sich Welle um Welle, nur um von Max stylish ihres Lebens beraubt zu werden. Funktionen wie Bullet Time (eine Zeitlupenfunktion, bei der Max zwar auch verlangsamt reagiert, aber sehr genau zielen kann), Shoot Dodge (ein Hechtsprung mit Zeitlupenfunktion) sowie ein rudimentäres Deckungssystem vereinfachen das Ausschalten der Gegner.
Fans regenerativer Heilsysteme kommen bei dem Spiel nicht auf ihre Kosten. Max kann nur Gesundheit regenerieren, wenn er Schmerzmittel (sog. Pain-Killer) konsumiert.
Zuweilen kommt den Pain-Killern auch eine rettende Funktion zu. Wenn Max' Gesundheit überstrapaziert wird, wird automatisch ein Pain-Killer eingeworfen, wenn Max den "Todesschützen" im Sturz erwischt.
Aufgelockert wird das Ganze ab und zu durch Railsequenen (im Heli, im Boot und im Auto) und einem Scharfschützenabschnitt.

Das Grundmotiv der Story ist bekannt: Max ist in Sao Paolo, da er sich in New York eine Menge Ärger eingehandelt hat (der genaue Verlauf des Desasters ist in ein spielbaren Rückblende erlebbar). Ein alter Freund hat ihn mit zu seinem Arbeitgeber geholt (einem reichen Industriellen mit sehr junger Frau und zwei Brüdern), da dort angeblich leicht Geld zu verdienen ist.
Aber wie heißt es doch so schön: erstens kommt alles anders, zweitens als man denkt.

Zum Story-Modus kommt noch ein Arcade-Modus (zur Punktejagd) und ein Modus namens "Eine Minute in New York" zur Verfügung. Bei einer Minute in New York spiet man die Story-Missionen auf Zeit. ein ablaufender Timer steht zu Begin bei einer Minute, aber mit jedem Kill werden dem Timer ein paar Sekunden zugefügt. Im Nachhinein können die Punkte natürlich auch in Bestenlisten verglichen werden.

MULTIPLAYER

Der Multiplayer ist eine Mischung aus bekannten Modis wie u. a. Deathmatch und Team-Deathmatch, gepaart mit einem sehr interessanten Modus namens Gang Wars.
Gang Wars bestehen aus 5 Runden, in denen zwei Teams sich in verschiedenen Wettbewerben beharken. Es umfasst unter anderem Attentat ( ein Spieler aus einem Team ist das Ziel, das andere Team muss das Ziel beschützen), Zerstörung (ein Team muss Bomben legen, das andere dies verhindern), Last Man Standing (jeder in jedem Team hat nur ein Leben), Eroberung und einem finalen Deathmatch, bei dem die Ergebnisse der Vorrunden mit 5 Punkten pro Sieg gewertet werden. Im Besten Fall kann sich ein Team ein Polster aus 20 Kills Vorsprung aufbauen. Die Modi-Auswahl ist etwas größer, als von mir hier dargestellt (aber leider sind mir mehr Modi aktuell nicht im Gedächtnis geblieben.

Der Spielablauf im Multiplayer ist "ähnlich" zum Ablauf in GTA4 oder RDR. Ich betone extra "ähnlich", da entscheidende Aspekte wie Fahrzeuge bzw. Pferde und eine offene Welt im Multiplayer nicht vorhanden sind.
Dafür wird das Gesamtpaket durch eine Adrenalin-Leiste abgerundet, die "Max Payne"-typische Aktionen wie Shoot-Dodges und Sonderfähigkeiten möglich macht. Bei den Shoot-Dodges werden alle Mitspieler im Umfeld des Auslösers in die Zeitlupe mit einbezogen.

GRAFIK und SOUND

Das Spiel sieht einfach nur super aus.
Es ist schwer zu beschreiben, aber die Bilder (ob bewegt oder unbewegt) sollten für sich sprechen.

Der Sound ist ebenfalls sehr gut abgemischt. Es kommt ab und zu zu einer kleinen Musikuntermalung, aber im Großen und Ganzen bleibt vor allem auch hier ein sehr guter Eindruck zurück.

LOKALISIERUNG

Die gesprochenen Sprachen im Spiel sind Englisch und Portugiesich.
Untertitelt wird das Ganze mit deutschen (bei der Englischen Sprachausgabe) und portugiesichen Untertiteln (bei der portugiesichen Sprachausgabe).
Man möchte damit die Fremde darstellen, in der sich Max befindet. Auch er versteht kein Wort. Also warum sollte es dem Spieler anders ergehen?

Ein Kritikpunkt stellen in dem Zusammenhang die viel zu kleinen Untertitel dar. Ich habe einen sehr großen Röhrenfernseher und darauf war es halbwegs annehmbar. Ich weiß aber nicht, wie es sich auf einem kleineren Röhrenfernseher oder auf einem HD-Fernseher darstellt.

Besonderheit in der deutschen Version

Es ist nicht möglich, Zivilisten zu töten. Jeglicher Beschuss ist möglich, aber das war es.
Da man aber nur sehr selten in die Nähe von Zivilisten kommt, ist es nicht sehr auffällig.

Eine finale Punkte-Wertung erspar ich mir. Mir hat das spiel aber sehr viel Spass gemacht.

Kenner der ersten beiden Max Payne's sollten das Spiel ggf. Probe spielen, da im meinen Freundeskreis in dem Zusammenhang eine geteilte Meinung vorherscht.
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Von Ghostdog
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Standard
Spaß:   
Nach dem äußerst gelungenem und schon fast Kinoreifen Max Payne 2 war ich natürlich sehr gespannt wie das neue, mittlerweile nicht mehr von Remedy sondern Rockstar entwickelte Max Payne 3, auftreten wird. Nach einer wirklich stimmungsvollen Einführung in Form eines kleinen Videos mit einem sich betrinkenden und in Selbstmitleid versinkenden Max gehts auch los. Max arbeitet mittlerweile als Leibwächter des reichen Immobilienmoguls Rodrigo Branco in Brasilien und beschützt unter anderem den zugekoksten Sohn und die feiersüchtige Frau. Auf einer weiteren Party wird die Frau entführt und Max versucht mit einem Kollegen sie wieder zurückzuholen. Das war auch schon die Story. Nicht sehr tiefgründig, allerdings handelt es sich hier ja auch um ein Videospiel und nicht um einen Film. Also sollte es vorallem auf die spielbare Action und Innovationen ankommen. Zumindest das erste kommt hier auf keinem Fall zu kurz. Egal ob Verfolgungsjagden zu See oder das zerballern von ganzen Bürokomplexen oder auch kämpfen in Stadien ist hier alles dabei. Selbst die zahlreichen Videosequenzen sind sehr gelungen und tragen zur Atmosphäre bei. Ebenso die "Slow-Kill-Cam" sieht sehr gut aus.
An die tiefgründige und mitreißende Story aus dem zweiten Teil kommt dieses Spiel zwar nicht ran, aber wer keinen Bock hat wiedermal mit einem Top-ausgebildeten Elite-Soldaten, sondern mit einem Alkohol- und Tablettensüchtigen, abgehalftertem Ex-Cop der das Leben satt hat durch die Straßen von Sao Pauli zu ziehen, sollte hier einfach mal zugreifen.
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Max Payne 3 rockt !!!
Ich finde das Game sehr gelungen und bin mehr als begeistert, von dem was Rockstar da abgeliefert hat. Lesen Sie weiter...
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Also ich hab mir das Spiel sofort gekauft und ich muss sagen, es ist ein Hammer Spiel. Alleine die Grafik wie sich das alles verändert hat in 8 Jahren :). Lesen Sie weiter...
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