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Max Payne 3

von Rockstar Games
 USK ab 18
3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (78 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 19,99
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Plattform: PC
PC
PlayStation 3
Xbox 360
Version: Standard
Special Edition
Standard
Auf Lager.
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Achtung: ab 18! Eine Lieferung an Minderjährige ist nicht möglich. Klicken Sie bitte hier für weitere Informationen.
  • Unterkategorie:Spiele - Action
  • Kompatibilität:PC
  • Kategorie:Spiele
Weitere Produktdetails

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Hinweise und Aktionen

Plattform: PC | Version: Standard
  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.


Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Computerspiel
 Weitere Systemanforderungen anzeigen

Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B0026ZP83Q
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 181 g
  • Erscheinungsdatum: 1. Juni 2012
  • Sprache: Englisch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (78 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 975 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

Produktbeschreibung

Max Payne 3 spielt acht Jahre nach den Ereignissen des letzten Teils der Reihe. Max hat seine Karriere als Polizist beendet, er ist vollkommen am Ende, ständig betrunken und abhängig von Schmerzmitteln. Nach dem Ende seines Dienstes beim NYPD hat Max New York verlassen und ist in São Paulo gelandet, wo er als Angestellter eines privaten Sicherheitsdienstes einen Job in einer florierenden Branche gefunden hat.


Max Payne 3, Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Max Payne 3, Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Max Payne 3, Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Sein jüngster Auftrag besteht darin, die Familie des wohlhabenden Immobilienmoguls Rodrigo Branco zu schützen. Neben Rodrigo zählen seine zwei Brüder – der Politiker Victor und der Playboy Marcello, der jüngste der Brüder, der auf wilde Parties und Eurotrash steht – sowie Rodrigos Trophäenfrau Fabiana Branco und Fabianas Schwester Giovanna, zu Max’ Schützlingen. Als die Ereignisse außer Kontrolle geraten, findet sich Max alleine in den Straßen einer fremden Stadt wieder. Sein Verlangen nach Gerechtigkeit treibt ihn in eine verzweifelte Suche nach der Wahrheit und in einen erbitterten Kampf um einen Ausweg. Max Payne 3 setzt da an, wo Max Payne 2 von Remedy Entertainment, den Schöpfern der Serie, endete und wird in weltweiter, Studio-übergreifender Zusammenarbeit der Entwicklungsteams von Rockstar Games entwickelt. Unter Verwendung topaktueller Technologien entsteht eine nahtlose Mischung aus kinoreifer Inszenierung und fesselnder Action. Das Resultat bietet sorgfältig ausgearbeitetes Gameplay mit einer Vielzahl realistischer Waffen, einem intelligenten Deckungssystem und ausgefeilter Bullet Time-Mechanik.


Max Payne 3, Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Max Payne 3, Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Max Payne 3, Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Rockstar Games kehrt ins Shooter-Genre zurück: Max Payne 3 ist ein cineastischer Action-Shooter, der durch die für Rockstar typische hohe Produktionsqualität, Atmosphäre und außergewöhnliche Liebe zum Detail besticht. Max Payne nutzt wegweisende Technologie wie Natural Motions Physik-Engine Euphoria und Rockstars hauseigene RAGE-Engine und kombiniert sie mit Gameplay-Features wie der neuen Bullet Time™, Shootdodging und Bullet-Cam-Effekten, um atemberaubende Action in einer formvollendeten, filmischen Präsentation zu schaffen.Dank einer umfangreichen Auswahl an authentischen Waffen, eines intelligenten Deckungssystems, zerstörbarer Umgebungen, „Max Payne Moments“ und Bullet Time bietet Max Payne 3 ein fesselndes und eindringliches Spielerlebnis.

Zusätzlich zur umfangreichen Einzelspieler-Kampagne wird Max Payne 3 der erste Teil der Reihe sein, der auch einen fesselnden Multiplayer-Modus bietet, mit dem Ziel, eine Multiplayer-Erfahrung zu schaffen, bei der sich Karten und Modi im Spielverlauf dynamisch für alle Spieler einer Runde anpassen. Neben weiteren klassischen Multiplayer-Modi bietet Max Payne 3 ein ausgeklügeltes Belohnungs- und Level-System, feste Clans und verschiedene, strategische Ausrüstungs-Optionen.

Max Payne 3 ist ein düsteres, schonungsloses Action-Erlebnis, das Neueinsteiger und eingefleischte Fans der Serie gleichermaßen überzeugen wird.


Features:

  • Erstklassige Technik:
    Die dynamische Inszenierung von Max Payne 3 basiert auf einer engen Verknüpfung der neuesten Version der bereits aus Grand Theft Auto IV und Red Dead Redemption bekannten Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) mit Natural Motions Charakterverhaltenssimulation Euphoria. Die PC-Version von Max Payne 3 unterstützt DirectX 11 und wurde speziell auf Nvidia-Grafikkarten abgestimmt.


  • Lebensechte Animationen:
    Max' flüssige und realistische Bewegungen sind das Ergebnis tausender einzelner, mit Motion Capturing aufgenommener Animationen im Zusammenspiel mit komplexen Physikeffekten und werden dynamisch und kontextabhängig in Szene gesetzt.


  • Bullet Time:
    Das wohl bekannteste Markenzeichen der Max Payne-Reihe wurde umfangreich weiterentwickelt und beeinflusst alle Aspekte des Spiels – angefangen bei Max‘ Bewegungen, über die Reaktionen der Gegner, das Design der Waffenund die Vertonung, bis hin zu der Art und Weise, wie jede einzelne Patrone modelliert wird. Dies sorgt für nie da gewesene Genauigkeit und Details sowie eine Reihe neuer und erweiterter Einsatzmöglichkeiten.


  • Hochgradig interaktive und zerstörbare Spielwelt:
    Gegenstände fliegen umher, Holz splittert und Glas zerberstet bei jedem Treffer. Das sorgt für spektakuläre Szenen sowohl in Echtzeit als auch in Bullet Time. Max kann zudem zahlreiche Objekte nicht nur als Deckung sondern auch anderweitig zu seinem Vorteil nutzen, in dem er auf sie feuert und sie so zur Explosion oder zum Einsturz bringt.


  • Cineastische Präsentation & Motion Comic Sequenzen:
    Statt der ehemals statisch gezeichneten Comic Panels verwendet Max Payne 3 jetzt einen eigens programmierten Motion Comic-Generator, der Filmsequenzen in Spielgrafik mit Texteinblendungen und Max’ typischen Monologen verbindet. Spiel- und Zwischensequenzen gehen so völlig nahtlos ineinander über, ohne den Spieler aus dem Geschehen zu reißen und das Spiel kommt im normalen Spielfluss ohne jegliche Ladepausen aus.


  • Aufwendige Inszenierung:
    Wie schon in den ersten beiden Teilen leiht auch im dritten Teil James McCaffrey dem gealterten Ex-Cop seine Stimme. Im Gegensatz zu den vorherigen Teilen stand McCaffrey jedoch diesmal auch Vorbild für Max' Aussehen und seine Bewegungen, die aufwendig mittels Motion-Capturing erfasst wurden. Darüber hinaus wurde eine Vielzahl weiterer Schauspieler gecasted, um Hunderten von Charakteren in der Welt von Max Payne Leben einzuhauchen.


  • Umfassendes Multiplayer-Erlebnis:
    Basierend auf dem cineastischen Spielerlebnis, den flüssigen Feuergefechten, der filmischen Präsentation und dem Gefühl von Dynamik des Einzelspieler-Modus, greifen die Multiplayer-Modi in Max Payne 3 Handlungselemente und typische Spielelemente von Max Payne auf. So bietet Max Payne 3 eine Vielzahl neuer und bekannter Multiplayer-Modi rund um die Themen Paranoia, Betrug und Heldentum. Im Mittelpunkt stehen die neuen Spielmodi Payne Killer und Gang Wars, ein besonderer Spielmodus, der Multiplayer-Matches erstmals um sich dynamisch entwickelnde Kurzgeschichten erweitert. Dynamische Kartengrößen sorgen dabei dafür, dass 4-16 Spieler sich gleichermaßen spannende Feuergefechte liefern können. Begleitet von einem ausgefeilten Belohnungs- und Rangsystem samt Character Editor, festen Crews und umfassenden strategischen Ausrüstungsoptionen bietet Max Payne 3 ein extrem individuelles und fesselndes Multiplayer-Erlebnis.


  • Einstellbare Schwierigkeitsgrade & Steuerung:
    Um Max Payne 3 für Spieler aller Erfahrungsstufen gleichermaßen zu einem fesselnden Actionerlebnis zu machen, kann die Schwierigkeit über verschiedene Voreinstellungen verändert werden. Weitere Anpassungen, wie beispielsweise zuschaltbare Zielhilfen, und auch das Verändern des Schwierigkeitsgrades während dem Spiel sind jederzeit möglich. Die Controller- bzw. Tastenbelegung der Steuerung ist umschaltbar und auf PC sogar frei konfigurierbar.


  • Aufwendiger Soundtrack:
    Der Original-Soundtrack und die musikalische Untermalung von Max Payne 3 wurden von HEALTH komponiert, einer Noise-Band aus Los Angeles, deren experimentelle Sounds weltweit die Musikpresse begeistern. Mit ihren Percussion-Klängen und Synth-Effekten haben HEALTH die mitreißenden Sounds erschaffen, die Max' Geisteszustand widerspiegeln. Sie lösen sich von konventionellen Kompositionen und erschaffen mit ihrem typisch melancholischen Noise-Pop die Musik im Spiel, die sich den Übergängen von Echtzeit und Rückblicken zu Zwischensequenzen und Spielszenen in Max Payne 3 anpasst, um allem eine ganz eigene Stimmung zu geben.

Pressestimmen:

Eurogamer.de
»Das hier ist der Stoff, aus dem Actionhelden sind.«

Gamona.de
»...ein echter Max Payne: düster, tragisch und voller Abgründe.«

PS3M / 360 LIVE
»Eine finstere Ballade rund um Pein, Tod, Blut und ein zerrissenes Leben. Wird ganz groß!«

Games Aktuell
»...das erste Action-Highlight 2012«


Systemanforderungen:

Windows:
Betriebssystem: Windows 7 32/64 Service Pack 1, Windows Vista 32/64 Service Pack 2, Windows XP 32/64 Service Pack 3
Prozessor: Intel Dual Core 2.4 GHz - i7 3930K 6 Core x 3.06 GHz / AMD Dual Core 2.6 GHz - FX8150 8 Core x 3.6 GHz
Arbeitsspeicher: 2GB - 16GB
Grafikkarte: NVIDIA 8600 GT 512MB VRAM – NVIDIA GeForce GTX 680 2GB VRAM / Radeon HD 3400 512MB VRAM - Radeon HD 7970 3GB VRAM
Sound: 100% DirectX 9.0 kompatibel – DirectX 9.0 kompatibel mit Dolby Digital Live-Unterstützung
Festplatte: 35 GB
DVD ROM-Laufwerk

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Grandioses Spiel... wenn man spielen darf 16. Oktober 2012
Edition:Standard| Plattform:PC|Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
Wie negativ waren die Erwartungen im Vorfeld von Max Payne 3: Wird es die Bullet Time geben? Wie sieht es mit der gewohnten Atmosphäre im Film Noir-Stil aus? Warum jagt Max nicht wieder durchs nächtliche New York? Und dann noch das neue Auftreten... Eine Menge Kritik,der sich unser Held stellen musste. Doch es sei gesagt, Rockstar Games hat sich alle Mühe gegeben und eine Fortsetzung geschaffen, die den anderen Teilen in nichts nachsteht.

>>>Der Start

Die Installation von Max Payne 3 gestaltete sich als einfach und problemlos, wenn auch das Wechseln der vier DVDs eine aktive Teilnahme seitens des Spielers für etwa 40 Minuten voraussetzt. Da es sich jedoch generell um einen einmaligen Vorgang handelt, sehe ich dieses nicht als potentiellen Contra-Punkt. Eine anschließende Pflicht-Registrierung im Rockstar-Social-Club geht zwar schnell, nervt aber und lässt keinen Mehrnutzen erkennen.

>>>Auf gehts, Max!

Schon zu Beginn wird deutlich, was sich durch das gesamte Spiel zieht, auf welch hohem Niveau sich Max Payne 3 bewegt. Glaubwürdige und realistische Bewegungen und Animationen ergeben ein fantastisches Schauspiel. Die Kameraführung trägt zusätzlich zum Aufbau der Spannung bei. Die Dialoge wirken authentisch und sind grandios gesprochen. Ich persönlich begrüße es, auf eine deutsche Sprachfassung verzichten zu müssen. Insgesamt fühlt man sich als Teil eines Hollywood-Streifens.

>>>Film oder Spiel?

Das Feeling im Spiel ist atemberaubend. Man lässt sich permanent von der Story mitreißen und wird im Spielfluss nicht von störenden Ladebalken oder -bildschirmen unterbrochen. Ein Kapitel geht pausenlos ins nächste über, ohne, dass man es wirklich zur Kenntnis nimmt. Einen derartig flüssigen Erzählverlauf wünsche ich mir für vergleichbare Spiele; es zeigt sich, dass es ein schnelles Eintauchen ins Spiel und Ausblenden der Umgebung vereinfacht.
...oder doch eher ein Film zum spielen?
So schön die Animationen und übergangslosen Cutscenes auch sind, so musste ich mich immer wieder fragen, ob es nun um ein Spiel handelt oder um einen Film, bei dem ich gelegentlich mal den Protagonisten bewegen darf. Für mich ist dies ein großer Contra-Punkt des Spiel. Der aktive Spielanteil ist relativ gering. Man kämpft sich mit Max durch eine Ballerei, alle Gegner erfolgreich erledigt und man bewegt sich zur nächsten Tür. Nun heißt es erstmal wieder: zurücklehnen und zuschauen.
Viele Passagen, die man aktiv als Spieler zurücklegen könnte, werden in Cutscenes beschritten. Selbstverständlich sind auch diese super in Szene gesetzt, aber für meinen Geschmack ist man zu wenig ins Spielen eingebunden.

>>>Optische Stilmittel

Die Cutscenes fallen besonders durch zwei Stilmittel ins Auge. Zum einen werden markante Sätze oder Satzfragmente schriftlich ins Bild integriert und zum anderen unterstreichen Verzerrungen und Farbfilter das emotionale Empfinden von Max. Gern wurde letzteres in Testberichten stark kritisiert und der Wunsch nach einem Ausschalten der Effekte verlautet. In meinen Augen sind diese Effekte weder störend noch überflüssig - eher stört mich die oben genannte Tatsache, im aktiven Spielfluss unterbrochen zu werden.

>>>Multiplayer und Achievements

An dieser Stelle muss ich erwähnen, dass ich kein großer Freund von Multiplayern bin. Aus diesem Grund werde ich diesen weder beschreiben noch bewerten können. Mir stellt sich ohnehin die Frage, warum ein Spiel mit einem derart packenden Singleplayer-Teil überhaupt einen Multiplayer benötigt. Auch die unzählige Masse an freischaltbaren Erfolgen bietet für mich keinen Ansporn gezielt auf das Erreichen dieser durch Abschüsse von Gegnern hinzuarbeiten.

>>>Probleme und Bugs

In meinem Spielverlauf kann ich kaum von Problemen oder Bugs berichten, wie sie sonst häufig zu lesen sind. Einzig in Kapitel 3 (Die Verfolgungsjagd mit dem Motorboot) kam es zum Abbruch des Spiels, weil das nächste Kapitel nicht geladen werden konnte. So endete das Spiel immer wieder nach der Videosequenz und brach ohne Fehlermeldung ab. Durch eine Neuinstallation konnte das Problem jedoch behoben werden.

>>>Fazit

Max Payne 3 hat es tatsächlich geschafft, sich als ein ehrenwerten Nachfolger bezeichnen zu dürfen. In Grafik, Story, Animation und Dialogen überzeugt das Spiel komplett. Sicherlich gibt es das ein oder andere kleine Manko im Spiel, das den Spielspaß kurz irritiert, aber diesem letztlich definitiv keinen Abbruch tut. Wer die ersten beiden Teile von Max Payne geliebt hat, wird hier auf keinen Fall enttäuscht.
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40 von 46 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Woidl
Edition:Standard|Plattform:PC
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Ich habe noch nie eine Rezension für ein Spiel abgegeben, aber für Max mache ich das gerne! Vor allem, weil ein paar Jungspunde hier scheinbar keine Ahnung haben...

Installation:
Am Donnerstag hielt ich endlich nach 8 Jahren Max Payne 3 in der Hand und konnte die Installation kaum erwarten. Die Installation lief absolut problemlos. Ebenso die Registrierung beim Social Club. Somit konnte ich das Spiel sofort starten. Manche regen sich über die 35 GB auf, die das Spiel auf der Platte braucht. Aber mal ehrlich: Als Spieler hat man locker 1000 GB Festplattenspeicher. Was jucken mich da 35 GB? Eben! Gar nicht!

Story:
Die Story fügt sich nahtlos an die Vorgänger an und man fühlt sich sofort zu Hause. Ich finde sie grandios.

Steuerung:
Die Steuerung ist total einfach und kann auf die eigenen Bedürfnisse eingestellt werden. So soll es sein.

Grafik und Zwischensequenzen:
Bei der Ingamegrafik und von der Grafikengine habe ich mir etwas mehr erwartet. Trotzdem ist sie immer noch sehr gut. Vielleicht war hier die Erwartungshaltung einfach zu groß.
Die Zwischensequenzen sind vielleicht einen Tick zu viel. Jedoch der nathlose Übergang von Sequenz ins Spiel ist ein Traum. Teilweise geht es direkt in die Bullettime mit entsprechender Action. Das ist schon sehr gut gemacht!

Level:
Die Level sind sehr schlauchig. Ich persönlich kann damit gut Leben, da ich nicht auf großartige Rätsel stehe.

Jemand hat in den Vorgängerrezensionen geschrieben, daß es sehr unrealistisch ist, gegen 20 Gegner immer noch am Leben zu bleiben. Natürlich ist es das und natürlich soll das so sein! Für was gibt es denn die Bullet Time? Bestimmt nicht nur für 2 Gegner! Abgesehen davon...ES IST EIN COMPUTERSPIEL!

Fazit:
Ich bin in dem Alter (34), daß ich Teil 1 und 2 gespielt habe und die Story liebe. Anfangs war ich jedoch sehr skeptisch bzgl. der Geschichte und dem neuen Look von Max. ABER: Ich wurde positiv überrascht. Das passt und hat Hand und Fuß! Ich bin begeistert!!!

Wem Teil 1 und 2 gefallen hat, kommt um diesen Teil nicht herum!
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10 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Ein Action-Film zum Mitmachen 8. August 2012
Von B. Molz
Edition:Standard|Plattform:PC
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Max Payne ist zurück: Nach einer langen Pause, die auch an dem gealterten Protagonisten nicht spurlos vorüber gegangen ist, wird er durch seinen berüchtigten Gerechtigkeitssinn dazu gezwungen, sich aus der eigenen Lethargie zu reißen und in Brasilien einen Neuanfang zu wagen. Da der Rezensent den Mehrspielermodus des Spiels nicht nutzt, bezieht sich die folgende Besprechung allein auf den Einzelspielermodus und hier primär auf den Story-Modus.

GRAFIK:

Als angenehme Abwechslung zu halbgaren Konsolenports präsentiert sich "Max Payne 3" als Titel, der sowohl High-End Systeme fordert als auch durchschnittlicher Hardware noch ein ansehnliches Spektakel ermöglicht und damit den PC als Plattform ohne Abstriche bedient. Über die grafische Qualität im Vergleich zu Referenztiteln möchte ich mir kein Urteil erlauben, erkennbar ist jedoch, dass hier sehr sorgfältig gearbeitet wurde: Die Animationen wurden mit großer Sorgfalt erstellt und wirken dementsprechend durchweg realistisch, die Physikberechnungen leisten ganze Arbeit und die Schauplätze wirken glaubwürdig. Ob in einem exklusiven Nachtclub, dem Fußballstadion von Sao Paulo oder den Favelas: Die Entwickler leisten sich nicht nur keine grafischen Schnitzer wie schlechte Texturen oder großflächige Clipping-Fehler, die Schauplätze sind äußerst detailliert gestaltet und wirken so authentisch, dass es den geneigten Spieler nicht wundern würde, wenn er sich ins Flugzeug setzen und sämtliche Orte besichtigen könnte. Schnitzer, die der Immersion schaden würden, sucht man vergeblich.

SOUND:

Die Sorgfalt der Entwicklung erschöpft sich nicht in einer grandiosen grafischen Darstellung, auch die Soundkulisse stellt sich ganz in den Dienst der Immersion und wurde mit hoher Professionalität erstellt: Sowohl der Soundtrack als auch die Hintergrundgeräusche und Soundeffekte lassen keine Wünsche offen und der hohe Aufwand bei der Synchronisation wirft die Frage auf, ob Rockstar den deutschen Spielern mit einer Vertonung in deutscher Sprache wirklich einen Gefallen getan hätte: Die meisten deutschen Synchronisationen im Videospielbereich sind von minderer Qualität, während hier vom italo-amerikanischen Mafiosi bis zum brasilianischen Politiker die Synchronsprecher samt und sonders stilsicher agieren und den Figuren Leben einhauchen. Eine derart aufwändige Synchronisation mit professionellen Sprechern wäre ohne einen entsprechenden Aufpreis für die deutsche Version nicht zu realisieren und alles andere hätte die Atmosphäre dieses "Action-Films zum Mitspielen" erheblich beschädigt.

STEUERUNG:

Für Innovationen sorgt Rockstar Games bei der Inszenierung des Titels, spielerisch erwartet den geneigten Spieler jedoch bekanntes: Ein solides Deckungssystem, die für die Reihe typische Zeitlupe und die legendären halsbrecherischen Sprünge, "Shoot Dodges" genannt, sind keine neuen Elemente. Umso erfreulicher ist es, dass die Umsetzung sauber ist, zwar kann es ab und an vorkommen, dass die Kollisionsabfrage das rasche in Deckung gehen behindert, derartige Stellen sind jedoch die Ausnahme und an keiner Stelle ein spielentscheidendes Problem. Ferner merkt man der Steuerung an, dass sie von Grund auf für den PC entwickelt wurde: Tastatur und Maus erlauben die nötige Präzision ohne Abstriche, die Konsolenspieler hinnehmen müssen.
Abzüge gibt es allenfalls in der B-Note, Laserzielsysteme sehen hübsch aus und sind auch realistisch in Szene gesetzt, spielerisch jedoch belanglos und weitaus ineffizienter als der Zielpunkt im HUD. Da sich die Laserpointer jedoch abschalten lassen und man ihnen zudem zugestehen muss, dass sie im richtigen Leben auch nicht mit dem präzisen Zielpunkt eines HUD konkurrieren müssen, kann man diesen Schnitzer jedoch verzeihen, zumal dem Spieler kein Nachteil dadurch entsteht, sie nicht zu nutzen.

GAMEPLAY:

Max Payne 3 präsentiert sich in den Spielabschnitten als weitgehend konventioneller Third-Person Shooter, dies jedoch auf hohem Niveau. Die überzeugende KI und die umfangreichen Physikberechnungen zwingen zu taktisch klugem Vorgehen: Wer im falschen Moment den Kopf aus der Deckung hält oder sich zu lange hinter einer Deckung aufhält, die gerade von diversen Maschinenpistolen und Sturmgewehren zerlegt wird, findet sich ebenso schnell in ausweglosen Situationen wieder wie der Spieler, der Shoot Dodge Manöver dazu benutzt, einfach in den Raum hineinzuspringen, um anschließend von den Überlebenden unter Feuer genommen zu werden bis der alternde Ex-Polizist sich wieder aufgerappelt hat.
Hat man sich jedoch einmal eingespielt, fällt auf, wie sehr sich auch dieser Aspekt des Spiels in den Dienst der Gesamtinszenierung stellt: Nur hinter der Deckung zu kauern führt nicht zum Ziel, der Spieler muss vielmehr ein Gefühl dafür entwickeln, wann es an der Zeit ist, in bester Tradition des Action-Genres hervorzuspringen und die heranstürmenden Gegner mit einem ebenso halsbrecherischen wie spektakulären Manöver auszuschalten. Eine Simulation will das Spiel trotz allem Realismus in der Darstellung nicht sein.
Spielerisch unterstützt werden riskante Manöver dadurch, dass Max nach einem fatalen Treffer die Möglichkeit bekommt, innerhalb der nächsten Sekunden den Verantwortlichen Gegner zu erschießen, was ihn im Erfolgsfall eine Dosis Schmerzmittel sowie den Rest des Adrenalin-Balkens kostet und ihm im Gegenzug das Leben rettet. Ausbalanciert wird das System unter anderem dadurch, dass Max nach dieser Rettungsaktion am Boden liegt, wodurch sich sinnloses nach vorne stürmen nach wie vor von selbst verbietet.
Ein Speichersystem im klassischen Sinne sucht der Spieler zwar vergeblich, die zahlreichen und sinnvoll gesetzten Kontrollpunkte machen ein solches jedoch tatsächlich überflüssig und verhindern Frust durch unnötige Wiederholungen vor dem Problem, an dem man zuvor gescheitert ist.
Unverständlich bleibt die Designentscheidung, warum die zahlreichen Gegner Handgranaten benutzen können, Max jedoch nicht. Zwar sind derartige Zerstörungswerkzeuge auch nicht nötig, um erfolgreich zu sein, einen Abbruch hätten sie den Gefechten jedoch nicht getan. Immerhin setzen auch die Gegner Granaten nicht so inflationär ein, dass man deswegen ständig aus der Deckung springen müsste, auch arbeiten die Gegner mit Wurfgeschossen aller Art bei weitem nicht so präzise wie mit ihren Schusswaffen, so dass auch nicht jeder Angriff dieser Art zur Gefahr wird.
Weniger im Dienst der Inszenierung stehen die bisweilen selbst für das Action-Genre übertriebenen Gegnerhorden und "Zwischenbosse" in Form von gepanzerten Soldaten mit tragbaren Maschinengewehren, auch hätte das Spiel von ruhigeren Momenten außerhalb der Zwischensequenzen profitiert. Der Spieler wird zwar nicht zum Getriebenen - wenn ein Areal von Gegnern befreit ist, kann man sich dort auch in Ruhe umsehen - im Dienste des Spannungsaufbaus stehen diese "Ruhepausen" jedoch nicht, daher krankt das Spiel an einem genretypischen Fauxpas: Es ist so sehr mit Action angefüllt, dass die Spannung letztlich darunter leidet. Weniger wäre hier mehr gewesen.

Die Handlung des Spiels ist genretypisch eher einfach gehalten, beleidigt den Spieler jedoch auch nicht mit Logiklöchern und ähnlichen handwerklichen Fehlern wie hanebüchenen Wendungen. Die Action schert sich nicht um besonderen Realismus, die Charakterzeichnung und der Handlungsverlauf sind jedoch aus einem Guss und wirken weder bemüht noch aufgesetzt. Die Präsentation als Nacherzählung der Ereignisse durch Max wirkt glaubwürdig und lässt dem Protagonisten viel Raum, sowohl seine zynische Art auszuleben als auch authentisch zu zeigen, wie ungelenk er im direkten Umgang mit seinen Mitmenschen bisweilen ist. Max ist nicht der unnahbare, stets saubere und coole Action-Held, sondern hat zahlreiche Ecken und Kanten und alles andere als ein glückliches Leben geführt und das nimmt man ihm als Spieler ebenso ab wie man in einem Marcelo den etwas unterbelichteten reichen Lebemann sehen oder in Raul den kleinen Mann, der in viel zu große Ereignisse geraten ist, erkennen kann.

DRM:

Max Payne erfordert ein Social Club Konto, mit dem es verknüpft werden muss, ferner nimmt der Launcher Kontakt zu den Servern auf, wann immer er eine aktive Internetverbindung erkennt und nicht durch eine Firewall aktiv daran gehindert wird. Wann immer ein verfügbarer Patch erkannt wird, weigert sich der Launcher, das Spiel zu starten, bis der Patch heruntergeladen und installiert wurde. Zu den wenigen positiven Aspekten dessen gehört, dass es immerhin möglich ist, das Spiel auch dann uneingeschränkt zu starten und zu spielen, wenn der Rechner gerade nicht mit dem Internet verbunden ist, ein Online-Zwang besteht also nicht, auch wird keine Spiel-DVD benötigt.

UNTERSCHIEDE ZUR AMERIKANISCHEN VERSION:

Wer argwöhnisch darauf schielt, dass Max Payne 3 in Deutschland trotz mangelnder Jugendfreigabe geschnitten wurde, sei darauf hingewiesen, dass die einzige Änderung darin besteht, dass der Spieler keine Zivilisten töten kann. Lesen Sie weiter... ›
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1.0 von 5 Sternen SELTSAM
ein spiel mit einem schon gebrauchten aktivierungscode zu verkaufen grenzt schon an betrug.
so etwas gehört sich nicht und ich habe jetzt den ärger mit Rockstar -... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Tag von tapahuga veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Just another day at the office
Max Payne 3 ist meiner Meinung nach ein Grandioser shooter mit toller Story.Vorallem der Wandel Max vom zweiten zum dritten Teil erscheint Logisch und nicht zu Sprunghaft. Lesen Sie weiter...
Vor 11 Tagen von Johannes Buck veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Interaktiver Film mit Epic-Faktor
Eine super transportierte Story die seine Geschichte mit vielen Zwischensequenzen erzählt die durchaus Geschmackssache sind. Lesen Sie weiter...
Vor 27 Tagen von Dave veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Ausnahmsweise mal nicht die Welt retten: Sehr abwechslungsreiches...
Ich habe die anderen Rezensionen durchgesehen, auch die schlechten, und irgendwie haben zwar alle auch Recht, aber ich komme zu einem anderen Ergebnis (über Geschmack... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Markus Schmidt veröffentlicht
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Ich habe dieses Spiel gekauft weil ich von der Story in den ersten Teilen einfach begeistert war. So entschloss ich auch dieses Teil zu kaufen. Aber das war eine Enttäuschung. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Bernice veröffentlicht
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Vor 1 Monat von Legas The Niker veröffentlicht
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sehr schwierige freischaltung, ohne computerkenntnisse für laien nicht lösbar, es ist ein allgemeines problem beim rockstar support,
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Vor 1 Monat von manfred brech veröffentlicht
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Vor 2 Monaten von dude veröffentlicht
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Vor 2 Monaten von Whatever veröffentlicht
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