summersale2015 Hier klicken mrp_family studentsignup Cloud Drive Photos Learn More Dyson DC52 gratis Zubehör Fire HD 6 Shop Kindle Artist Spotlight SummerSale
  • Alle Preisangaben inkl. MwSt.
Nur noch 1 auf Lager (mehr ist unterwegs).
Verkauf und Versand durch Amazon.
Geschenkverpackung verfügbar.
Menge:1
Robert Penner's Programmi... ist in Ihrem Einkaufwagen hinzugefügt worden
+ EUR 3,00 Versandkosten
Gebraucht: Gut | Details
Verkauft von MEDIMOPS
Zustand: Gebraucht: Gut
Kommentar: medimops: schnell, sicher und zuverlässig
Ihren Artikel jetzt
eintauschen und
EUR 0,10 Gutschein erhalten.
Möchten Sie verkaufen?
Zur Rückseite klappen Zur Vorderseite klappen
Anhören Wird wiedergegeben... Angehalten   Sie hören eine Probe der Audible-Audioausgabe.
Weitere Informationen
Dieses Bild anzeigen

Robert Penner's Programming Macromedia Flash MX (Englisch) Taschenbuch – 24. Oktober 2002

2 Kundenrezensionen

Alle Formate und Ausgaben anzeigen Andere Formate und Ausgaben ausblenden
Amazon-Preis Neu ab Gebraucht ab
Taschenbuch
"Bitte wiederholen"
EUR 41,39
EUR 36,09 EUR 0,77
9 neu ab EUR 36,09 13 gebraucht ab EUR 0,77

Hinweise und Aktionen

  • Buch Sommerangebote: Entdecken Sie unsere bunte Auswahl an reduzierten Hörbüchern und englischen Büchern für den Sommer. Hier klicken.

Jeder kann Kindle Bücher lesen — selbst ohne ein Kindle-Gerät — mit der KOSTENFREIEN Kindle App für Smartphones, Tablets und Computer.



Produktinformation

  • Taschenbuch: 480 Seiten
  • Verlag: Mcgraw Hill Book Co (24. Oktober 2002)
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 0072223561
  • ISBN-13: 978-0072223569
  • Größe und/oder Gewicht: 19,1 x 2,5 x 23,5 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 5.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (2 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 698.690 in Fremdsprachige Bücher (Siehe Top 100 in Fremdsprachige Bücher)
  • Komplettes Inhaltsverzeichnis ansehen

Mehr über den Autor

Entdecken Sie Bücher, lesen Sie über Autoren und mehr

Produktbeschreibungen

Synopsis

Renowned Flash wizard and innovator Robert Penner reveals the fascinating programming and design concepts behind his signature creations. Detailing his groundbreaking designs, this book showcases Penner's work that merges maths and design with Flash. You'll get an inside look at his sophisticated and unique approach to design - which incorporates advanced ActionScript programming - and discover exclusive techniques associated with some of the most groundbreaking interactive designs ever created.

Über den Autor und weitere Mitwirkende

Based in Vancouver, Canada, Robert is a freelance Flash developer, consultant and speaker, with a focus on math and object-oriented design. A moderator and Featured Artist at Ultrashock.com, Robert is known worldwide for his technical innovation and organic style. He has developed such innovations as Flash back button integration and mathematical easing equations. Robert is active in the Flash community, moderating several forums on Ultrashock and wrangling OOP with the Chattyfig Flashcoders. His work with Axis-media.com earned him two Flash Film Festival finalist nominations. Robert's portfolio and experiments are online at http://robertpenner.com.


In diesem Buch

(Mehr dazu)
Einleitungssatz
I am a Flash disciple. Lesen Sie die erste Seite
Mehr entdecken
Wortanzeiger
Ausgewählte Seiten ansehen
Buchdeckel | Copyright | Inhaltsverzeichnis | Auszug | Stichwortverzeichnis | Rückseite
Hier reinlesen und suchen:

Kundenrezensionen

5.0 von 5 Sternen
5 Sterne
2
4 Sterne
0
3 Sterne
0
2 Sterne
0
1 Sterne
0
Beide Kundenrezensionen anzeigen
Sagen Sie Ihre Meinung zu diesem Artikel

Die hilfreichsten Kundenrezensionen

5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von deltacon am 22. Dezember 2003
Format: Taschenbuch
Dieses Buch ist Pflichtlektüre für Jede/n, der/die sich mit Flash beschäftigt und sehr viel mit Actionscript arbeitet oder arbeiten möchte.
Im Prinzip ist alles, was man mit den Zeitleisten anstellen kann auch via Actionscript möglich und noch viel mehr: dynamische Inhalte, Partikelsimulationen, 3D und Flash, interaktive Elemente, Zeichnen zur Laufzeit...
Für Jemanden, der Actionscript in- und auswendig kann, ist es viel leichter, geile Flash-Movies zu machen, außerdem kommt oft noch der Zufallsfaktor hinzu (z.B. "ich probiere mal diese Funktion mit unüblichen Parametern und sehe was passiert..."), der faszinierende Ergebnisse bringen kann.
Auf all diese Dinge geht Robert Penner ein und vermittelt sowohl solides Grundwissen, welches auf eigene Projekte optimal umgesetzt werden kann, vorwiegend aber Expertenwissen.
(Flash-)Anfänger werden mit diesem Buch ebenso unglücklich sein, wie nicht-Englischsprachige Leute (Buch ist auf Englisch).
Für Actionscript-Anfänger würde ich es trotzdem empfehlen, da alle Beispiele sehr gut dokumentiert und vor allem funktionell sind!
Kommentar War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
Vielen Dank für Ihr Feedback. Wenn diese Rezension unangemessen ist, informieren Sie uns bitte darüber.
Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte erneut versuchen
Von Takeshi am 2. Juni 2010
Format: Taschenbuch Verifizierter Kauf
Mittlerweile habe ich das Buch schon über 5 Jahre. Als ich es mir damals im Studium kaufte, habe ich es kaum gelesen, jetzt wird mir langsam klar, was das für ein Schatz ist!!

Alle (einfachen) mathematischen Grundlagen für Grafik und Animation sind enthalten, also Trigonometrie und Vektor hauptsächlich, sowie deren Umsetzung in Code. Dabei spielt AS2 oder 3 keine Rolle. ich benutze den code sogar in javascript und java. Als schnelle Referenz für die Arbeit mit AS3 ist es aber nicht geeignet.

Ich kann das Buch trotzdem nur jedem empfehlen, der sich mit Grafik und Animation beschäftigt, denn hier sind wie gesagt Grundlagen, Penner baut sich alles von Hand, weil es damals noch nicht an jeder Ecke eine Library gab. Das alles ist gut verständlich dargestellt, für den Profi wird es hier aber wenig zu finden geben. Ich würde es mit Keith Peters "Actionscript Animation" vergleichen.

Ein Beispiel für die Gültigkeit von Penners Arbeit sei hier genannt: Seine Easing Formeln sind heute immer noch in vielen Frameworks, wie zum Beispiel der YUI Javascript Library, eingebaut.
In diesem Buch steht, wie die Formeln funktionieren, warum und vieles, vieles mehr!

Deshalb ein paar Jahre später: 5 Sterne!
Kommentar War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja Nein Feedback senden...
Vielen Dank für Ihr Feedback. Wenn diese Rezension unangemessen ist, informieren Sie uns bitte darüber.
Wir konnten Ihre Stimmabgabe leider nicht speichern. Bitte erneut versuchen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen auf Amazon.com (beta)

Amazon.com: 17 Rezensionen
37 von 44 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
No real-world application 16. Dezember 2002
Von Grahm - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Taschenbuch
Don't get me wrong... this is a good book for some... but for most this is just another book in a big stack of Flash books that has no real-world application what-so-ever.
This book essentially has 3 parts:
1. How the author got into flash.
2. Equations
3. What the author can do in flash.
Now it should be mentioned that this book has NO examples and that in chapter one it is clearly stated that this book is not and was not intended to be a tutorial book. Now, having said that, future buyers should be wary in that you really will not be told how or shown how to do anything with this book. The author is essentially saying, "Here are some equations you can use in flash, but I'm not going to show you how to use them, or what to use them for."
Those of you familiar with the blue book for automobiles will find that this book reads strikingly similar. By this I mean the blue-book will tell you about cars, but not how to operate or service one. Likewise, this book will tell you about flash and some things flash can do, but not how to do them.
To a developer/designer like myself who is actually out creating sites for clients this book offers next to nothing. However, this book is great I imagine for those people who just create visual effects you would never see on a normal website. By this I mean I've never had a client request a snowstorm or a tornado on a project. And I do NOT mean mousetrailers, interface design or any of the good real world creations.
This book will also appeal to those who just like to read manuals, in that you don't need to have a computer to do anything related to this book. As mentioned earlier, because you don't actually do anything in this book, all you need is the book (you don't even need flash). This book can easily be summed up in, "Here is an equation, here is another equation, and here is another equation. Here are some things that I did with those equations in which you will never find any real world use for unless you get your own book deal some day and then you can pass them along". This book is only a reading book, and can be read cover to cover without even needing to turn your computer on.
Now don't get me wrong, the book is entertaining to read and as stated earlier it clearly tells you in chapter 1 that it isn't going to show you how to do anything. It will, however, give you INSIGHT to programming in flash and enhance your skill in that area. Undoubtedly your math skills will improve as well. For this I give the book 5 stars. However, as I design and develop for a living, I need to know where the real-world application is... and this book has none... for that I give this book 1-star. Thus my review I have given 3 stars.
The author is supremely talented in mathmatics and programming and undoubtedly if he sat down and wrote a book that was practical for what flash is capable of turning the web into, it would be a knockout bestseller. Unfortunately this is not that book.
Another thing I find terribly ironic is that every flash book to date raves on the uses and superiority of flash over your standard HTML driven websites and yet when you visit any of these books authors websites you find a dinky 2 page site that is HTML driven... kinda makes you wonder eh?
6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Where have you been all my (flash) life... 13. November 2002
Von Gianni D'Alerta - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Taschenbuch
Incredible... I have read countless books on flash and specially on actionscript. Each has built up my understanding. This book has finally put it all into perspective. The examples are completely explained down to the thought process involved in coming up with the solution. Being that most flash designers come from a visual background, the book explains programming in a visual manner. Details like relating the makeup of an object with real life visual metaphors. The style of writing is to the point and at times witty and engaging... If you want to understand how the masters do what they do, you will not put down this book... great job...
5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Flash-tastic! 1. November 2002
Von D. Caplan - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Taschenbuch
Robert Penner is a genius, oh yes, and he also a flash programmer extraordinaire. There should be more books like this on the market, incisive, creative and informative. Mr. Penner's take on object oriented programming in Flash is refreshing and innovative. The examples in this book are excellent and easy to understand, highly recommended.
6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Beginners beware! 22. April 2004
Von sallye1105 - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Taschenbuch
If you are trying to learn how to use Flash, THIS IS NOT THE BOOK FOR YOU!!! The inclusion of the word Flash in the title is very misleading - should have said "ActionScript Programming" instead.
Penner spends too much time expounding on his philosophical mumbo-jumbo and explaining how HE has reached such a level of excellence! Can you say EGO??? I'm not going to say that he isn't talented, I would argue strongly to the contrary. But, I didn't buy the book to learn about Robert Penner, I bought the book to learn about Flash programming.
He does have some very well written ActionScript classes that address the physics of animation. If you've never been exposed to a physics class before, he does a pretty nice job summarizing the topic and how it applies to motion. This book should help a programmer who knows Flash, but not the physics of motion.
He does not, however, give you examples to actually tie the classes into Flash or how to format an ActionScript file. If only he had included a chapter on how to incorporate his code into Flash, it would have been a much better book.
If you are looking for a book to learn Flash, don't stop here - come back after you've found one.
4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Only if you want to create ultimate flash animations 4. Dezember 2002
Von James Cagney - Veröffentlicht auf Amazon.com
Format: Taschenbuch
A very, very well-written book, but unless you have a desire to create some ultimate flash mathematical spinning animations, get a different book. Very theoretical, but I can't imagine actually using any of the techniques for building basic flash animations. Not a book for any basic using of Flash trying to create basic functioning animations - way beyond that.
Waren diese Rezensionen hilfreich? Wir wollen von Ihnen hören.