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Muramasa: The Demon Blade
 
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Muramasa: The Demon Blade

von Koch Media GmbH
Nintendo Wii  USK ab 12 freigegeben
4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo Wii
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Muramasa: The Demon Blade + Okami + Metroid: Other M
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Produktinformation

  • ASIN: B002QVFIBC
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 109 g
  • Erscheinungsdatum: 13. November 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 6.954 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Muramsa - kämpf oder stirb! Kisuke ist ein Flüchtling, der für ein Verbrechen gejagt wird, an das er sich nicht mehr erinnert. Auf mysteriöse Weise ist er zur Suche nach einer unbekannten Katana, einem japanischen Langschwert, getrieben.

Momohime, nachdem sie von dem bösen Geist des flätigen Schwertkämpfers Jinkuro Izuna besessen ist, muss aus ihrem Schloss fliehen um sich einer schwerwiegenden Mission zu stellen.

Die Pfade beider werden sich mit dem dämonischen Schwertschmiedemeister kreuzen.

Produktbeschreibungen

System: Nintendo Wii/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

7 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Wunderbar, 15. November 2009
Von 
L. Reiniger "Domestos" (Radevormwald) - Alle meine Rezensionen ansehen
(REAL NAME)   
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Muramasa: The Demon Blade (Videospiel)
Endlich mal wieder ein 2D-Spiel und dann auch noch eines,das so gut aussieht und so viel Spass macht.

Hier stimmt für mich persönlich alles: die Optik ist wie ein japanisches Gemälde in Bewegung, der Soundtrack ist sehr schön und die Steuerung geht locker lässig von der Hand und ist sehr präzise (was allerdings bei den Kämpfen zum Teil nicht ins Gewicht fällt,da diese auch durch reines Buttonmashing gewonnen werden können).Allerdings wurde auf unnötiges rumgefuchtel gänzlich verzichtet,was diesem Spiel aber nicht schadet. Ganz im Gegenteil!

Mir gefällt es einfach sehr gut und ist eines der besten 3rd Party games für die Wii in diesem Jahr
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2 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen **Ein Meisterwerk in 2D!!!**, 25. September 2010
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Muramasa: The Demon Blade (Videospiel)
Dieses Spiel ist ein wahres Meisterwerk! Ich bin total begeistert! Etwas ähnliches habe ich bis jetzt noch nie gespielt. Ich muss dazu sagen, dies ist mein erstes Spiel für die Wii, vorher habe ich nur PS3 gespielt, aber ich bin absolut nicht enttäuscht worden. Die Graphik ist wunderschön, man zieht als Kisuke/Momohime durch ein großes Land und sieht die unterschiedlichsten Gegenden von einfachen Feldern bis hin zu großen Städten oder dichten Bambuswäldern, einfach wunderschön animiert. Sogar der Soundtrack ist ein wahrer Genuss! Ich spiele nun schon seit vielen, vielen Stunden und bekomme einfach nicht genug. Die Steuerung ist flüssig und leicht zu bedienen, es gibt soviel zu sehen und zu entdecken, alle Charaktere sind liebevoll und wunderschön animiert und man kann sich mit ihnen allen unterhalten.

Es gibt viele Schwerter die man nach und nach freischalten kann, je nachdem wieviel Stärke und Seelen man hat und es ist toll mit anzusehen wie die Spezialattacken ausgeführt werden. Je stärker der Charakter selbst ist umso stärkere Schwerter können geführt werden. Sogenannte Erfahrungspunkte bekommt man während des Kampfes. Der Kampf an sich ist gut auszuführen, man kann abblocken oder direkt angreifen. Bricht ein Schwert zieht man ein Neues und kommt in den Genuss einer tollen Attacke, die gleich alle Gegner auf dem Bildschirm umhaut. Das gebrochene Schwert regeneriert sich mit der Zeit und ist dann wieder mit voller Kraft einsetzbar. Die Bosskämpfe sind anspruchsvoller, aber dennoch gut zu bestehen, ich wechsle währenddessen oft die Schwerter und erziele somit großen Schaden bevor eins der Schwerter bricht.

Man kann auf seiner Reise die japanische Küche ausprobieren oder selbst kochen, was ich sehr interessant finde. Es gibt viele kleine Restaurants oder Händler, die Kochzutaten und Heilmittel anbieten.

Muramasa ist eines der schönsten Spiele überhaupt, es hat für mich einen hohen Spaßfaktor und Wiederspielwert und ich kann es nur jedem empfehlen der einen Sinn für das Schöne und die japanische Kultur hat.
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3 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Viel Action, dürftige Storypräsentation, 21. Oktober 2010
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Muramasa: The Demon Blade (Videospiel)
Vorab sei gesagt, dass ich noch kein Vanillaware Spiel bisher gesehen habe und daher nicht beurteilen kann inwieweit sich Muramasa von diesen unterscheiden.

Das Spiel bietet zwei unterschiedliche Storylines:

1. Momohime ist eine Prinzessin, die verfolgt wird. Schließlich gelangt sie auf einen Friedhof wo der böse Geist von Jinkoru besitzt von ihr ergreift. Fortan kontrolliert Jinkoru ihren Körper und macht sich auf die Suche nach einem mächtigen Schwert, um damit einen Gott zur Strecke zu bringen.

2. Kisuke, ein Ninja der sein Gedächnis verloren hat, wandert durch die Welt, um eben jenes Gedächnis wiederzuerlangen. Nachdem er das Gedächnis zurück hat, erinnert er sich an seine große Liebe für welche er nun in den Kampf ziehen möchte.

Auf der Weltkarte beginnen beide Charaktere gegenüber, so dass man als Momohime sich von unten rechts nach oben links durchkämpft, während Kisuke genau umgekehrt vorgeht.

Beide Storylines haben nur wenig miteinander zu tun. Nachdem man allerdings alle drei Enden des Spiels bei beiden gesehen hat, gibt es gewisse Interpretationsmöglichkeiten wie diese Geschichten genau zusammenhängen.

Die beiden Stories selbst sind leider nicht ganz so gut gelungen. Dies hängt zum einen daran, dass die Geschichte nur bei den Endgegnern weitererzählt wird, so dass man zwischen den Endgegnern den Faden verliert und zum anderen wohl an der dürftigen deutschen Übersetzung. Die Synchronisation ist im japanischen Originalton und die dazugehörigen deutschen Untertitel sind oft stark komprimiert, so dass gar nicht alles was gesagt wurde im Untertitel auftaucht. Inwieweit dies das Verständniss der Story beeinflusst kann ich leider nicht genau beurteilen.

Die Steuerung des Spiels ist zu Beginn recht ungewohnt, da man mit dem gleichen Button sowohl angreift, als sich auch verteidigt. Doch später im Spiel ist man recht froh darüber, dass die Steuerung so gelegt ist, da es ansonsten recht schwer wäre einige Angriffe zu blocken.

Auf dem Bildschirm entfacht ziemlich oft ein wahres Action-Chaos, wo man hin und wieder auch schon mal den Überblick verlieren kann, doch dies trägt eigentlich eher zu der rasanten Action bei.

Bis auf die actiongeladenen Kämpfe gibt es allerdings nicht so viel bei Muramasa zu entdecken. Man kann zwar mit einigen Charakteren in den Dörfern reden, doch diese haben nicht wirklich etwas interessantes zu erzählen.

Der Schwierigkeitsgrad ist leider selbst auf "schwer" zu einfach geraten. Die Kämpfe selbst sind dabei eigentlich genau richtig, jedoch wird das ganze künstlich leicht gehalten, da man bei dem Tod nicht etwas zum letzten Speicherpunkt gelangt, sondern einfach nur an die Stelle bevor du in den Kampf geraten bist.

Um alle drei Enden bei beiden Charakteren zu erleben vergehen 25-30 Spielstunden, allerdings sind dabei etwa 5-10Stunden aufleveln, die man leider investieren muss für die beiden letzten Enden.

Insgesamt kann man das Spiel jedem Actionfan wärmstens empfehlen. Man sollte auch gleich auf "schwer" spielen.

Pros:

- malerische Hintergründe

- sehr gute Präsentation

- tolle Effekte

- sehr detaillierte Charaktere und Gegner

- schnelle, actiongeladene Kämpfe

- unterschiedliche Gegnertypen, die unterschiedliche Taktiken erfordern

- bombastische Bosskämpfe

- wunderschöne Musikuntermalung

- stimmungsvolle Japano-Atmosphäre

- zwei Stories / zwei Charaktere

Cons:

- Außer Kämpfen gibt es nicht wirklich was zu erleben

- zu leichter Schwierigkeitsgrad

- lästiges Aufleveln am Ende

- lange Laufwege

- dürftige deutsche Übersetzung

- Storyschwächen
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