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JU-ON: Der Fluch
 
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JU-ON: Der Fluch

von Koch Media GmbH
Nintendo Wii  USK ab 16 freigegeben
2.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (11 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo Wii
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: B002QVFIAS
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 30. Oktober 2009
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (11 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 13.670 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Gruseln - allein oder mit Freunden! In Ju-On: The Grudge benutzt der Spieler die Wii Remote als Taschenlampe, um heimgesuchte Orte wie ein verlassenes Lagerhaus, ein schummeriges Krankenhaus oder eine Schaufensterpuppen-Fabrik zu erkunden. Die Geschichte dreht sich um die Yamada Familie, die von einem Fluch heimgesucht wird.

Ju-On: The Grudge featured eine neue Game-Play Mechanik, welche die Bewegungen des Spielers erfasst - jedes Zucken und erschreckte Zurückspringen wird erfasst und je schreckhafter der Spieler, umso schlechter wird die Erfolgsrate. Angsthasen können das Spiel auch durchspielen, aber nur die mit Nerven aus Stahl und einer ruhigen Hand werden am meisten erfahren.

Produktbeschreibungen

Das Spiel ist in gutem Zustand und komplett inklusiv Hülle, Cover und Anleitung.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
15 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Ich habe mich zuerst sehr gefreut, dass ein The Grudge Spiel für die Wii rauskommt,
da ich ein Fan der Filme und gernell von Japanischem Horror (Project Zero, Forbidden Siren..) bin.

Habe heute eben die ersten 3 Episoden des Spiels durchgespielt und bin ziemlich enttäuscht...

Wie bereits von anderen erwähnt, bewegt man sich nur äußerst laaaangsam fort,
und wird nichtmal schneller wenn eine Gegner quasi direkt hinter einem her ist (nach einem abgewehrten Angriff)
Am Anfang bin ich gleich mal 2x gestorben, weil mir schlicht und einfach die Batterien für die Taschenlampe ausgegangen sind, ... überhaupt finde ich, dass diese Batterien viiiel zu schnell leer werden. Das kann doch nicht sein? Was für Batterien sind das denn bitte? lol

Das ist auch mein Hauptkritikpunkt, die Batterien werden viel zu schnell leer, [Man stirbt wenn die Batterien leer sind.] d.h. man denkt die ganze Zeit nur daran hoffentlich bald eine Batterie zu finden, und hat kaum Zeit, sich auf die Umgebung, Details, die Handlung oder eben die "Spukereignisse" überhaupt zu konzentrieren, da man einfach nur schnell wieder weiter nach einer neuen Batterie sucht.
Nervig ist auch, dass es keine Zwischenspeicherpunkte gibt, und wenn man schon fast den ganzen Level durch hat, nur momentan keine neue Batterie findet, hat man verloren, und darf - ganz genau das selbe wie zuvor- nochmal laaangsam ablatschen. Ich fände es daher auch schöner, wenn die Horrorereignisse etwas zufälliger generiert wären.

Erschrocken bin ich während der ersten 3 Episoden zumindest kein einziges Mal. Das soll Horror sein?
Ich habe es zwar allein und im Dunklen gespielt, finde es aber in keinster Weise gruselig, da viele der Geschehnisse sehr vorhersehbar sind, und es mich beispielsweise auch nicht weiter beschäftigt ob neben mir Holzbalken von der Decke stürzen, da ich meines wissens nach sowieso nicht dadurch sterben kann - außer wenn meine Batterien alle leer sind..

Der einzige Horror daran ist die ewige verzweifelte Suche nach der nächsten Batterie..

Minus außerdem:
-Steuerung mühsam (drehen an manchen Stellen mühsam! Char. dreht sich im Kreis, etc.)
-sehr wenig Interaktion mit der Umgebung möglich

Fazit: interessantes Gesamtkonzept, gut gemeint, aber als Spiel bzw. Haunted Hause Simulator meiner Meinung nach leider nicht gut umgesetzt.
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5 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Schlechtes Spiel 18. April 2010
Spaß:   
Es ist eigentlich schade, das Ding hätte so viel Potential gehabt, aber der eintönige Verlauf und die unglaublich schlechte Steuerung machen jeden Spielspaß kaputt. Wer ein gutes Horrorspiel sucht, sollte "The Calling" oder "Silent Hill: Shattered Memories" probieren, "Ju On" macht leider alles falsch.
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14 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Wieso eigentlich nicht? 20. Oktober 2009
Von Monsieur Matou TOP 1000 REZENSENT
Spaß:   
(basierend auf der US-Version)

Hat man den ersten wahren Schocker oder Lachflash nach betrachten des wahrlich grottigen Covers überwundern, wird man sich entweder fragen was das Spiel mit Ju-On zu tun hat oder was Ju-On eigentlich ist. Nun, Ju-On ist einer de bekanntesten japanischen Horrorfilme, welcher auch ein US-Remake unter dem Namen "The Grudge" bekommen hat. Üblich wie in dem Asia-Horror-Genre darf man also auf blasse Gestalten und Frauen mit langem schwarzen Haar gespannt sein, was ja zum Beispiel auch schon in Horror-Spielen wie Ku-On oder Fatal Frame, aka Project Zero, bekannt sein dürfte. Ju-On für Wii ist also ein Spiel zu einem Film. Ja, der Aufschrei wird groß sein, doch man muss so fair sein und dem Spiel mindestens eine Chance geben, denn für ein Videospiel dass eine Filmvorlage hat schlägt sich der Titel ungemein gut.

Dies liegt vorallem natürlich daran dass die Seele der Filme in fast allen Punkten getroffen wurde, was man durchaus dem Mitarbeiter und Vater der Filme, Takashi Shimizu, zuschreiben darf. Ganz besonders herausragend sind die beiden Hauptprotagonisten der Ju-On Serie - die Geister von Kayako und ihrem Sohn Toshio. Die Wiedererkennung ist sofort gegeben, sei es nun in der Animation, dem Aussehen oder der Geräusche. Vorallem letzterer Punkt ist ein sehr tragendes Element denn das krächzend-glucksende Geräusch von Kayako und das Miauen von Toshio sind neben dem Markenzeichen der Serie auch unglaubliche Stimmungsmacher die schnell ein Unwohlsein hervorrufen können.

Die einzelnen Levelabschnitte im Spiel mögen zwar etwas monoton und steril wirken, doch weil der Titel in Japan spielt findet man eben auch die etwas zurückhaltende Einrichtung des Landes - vorallem in Büro-Abschnitten. So gesehen ist es nicht zwingend negativ und von einer Bombast-Optik würde man ohnehin nicht viel sehen, denn die einzige Lichtquelle ist eine Taschenlampe und deren Lichtkegel. Es soll nun aber nicht heißen das Spiel würde schlecht aussehen - nein im Gegenteil, es wirkt stimmungsvoll und gut ausgearbeitet. Natürlich sind einige Texturen nicht hochauflösend und man sieht schon etwas grobere Polygone als bei PS360 Titeln, aber die Wii ist weder eine HD-Konsole noch schützt HD vor schlechter Grafik. Zudem sind die wichtigen Elemente - also die Geister - einfach sehr gut modelliert worden und da kann man bei anderen Dingen kleine Abstriche ruhig verkraften.

Der Sound als auch die Musik machen ebenfalls eine durchweg gute Figur. Tonaufnahmen in verlassenen Gebäuden wurden extra aufgenommen und verfehlen ihre Wirkung nicht. Auch die serientypischen Geistergeräusche sowie bekannte Filmmusik sind hervorragend auf den Silberling transportiert worden.

Worum geht es aber in dem Titel? Nun, die Geschichte ist wie im Film auch der übliche Fluch der sich nach Mord und Todschlag entwickeln kann und jedem heimsucht der ihm zu nahe kommt. Damit kann man es auch eigentlich abhaken, denn wer Story sucht wird generell nicht wirklich fündig hier. Der Plot muss als erklärung reichen wieso man sich in den unterschiedlichen Gebäuden wie einem Krankenhaus oder einer Schaufensterpuppen-Fabrik befindet die eben von den beiden rastlosen Seelen heimgesucht werden. Ju-On macht sich nichtmal wirklich mühe groß eine Geschichte zu erzählen, denn es geht mehr oder weniger um die Gaudi (zu Hochdeutsch: den Spaß) einer digitalen Geisterbahnfahrt.

Fast einer Geisterbahn gleich verläuft das Spiel dann auch. Die Spielfigur bewegt sich in der 1st Persion Sicht auf einer Art schiene die jeder Zeit auch in die entgegengesetzte Richtung abgelaufen werden kann (Vergleich: Killer7). Durch Bewegen der Wiimote kann man die Kamera bewegen um sich alles anzusehen oder mit der Taschenlampe an gewünschte Punkte leuchten. Gelegentlich folgen einige Quicktime Events die Bewegungen in angezeigte Richtungen verlangen. Der Rest besteht dann nur noch aus einem obligatorischen "Laufe von Punkt A nach Punkt B, sammel Batterien für deine Taschenlampe (keine Energie mehr = Game Over) und finde vielleicht mal einen Schlüssel nebenzu".

Ja, Ju-On macht es sich sehr leicht, aber der eigentliche Clou kommt ja erst. Während man so mehr oder weniger frei durch die Welten schlendert passieren immer wieder Dinge die den Spieler erschrecken - und das tun diese Dinge in einem hohen Prozentsatz. Die Wiimote registriert freilich auch wie arg man sich erschreckt, einfach durch die Erkennung eines Zusammenzuckens. Je mehr und je heftiger man also zuckt desto geringer fällt der Punktestand am Ende aus. Eine wirklich nette Idee, leider mit einem Haken: Wer das Level einmal kennt weiß wo etwas auftauchen wird. Der "Fehler" ist aber bei allen Horrorfilmen und -spielen gegeben, also Ju-On nicht wirklich negativ anzukreiden. Als Gag darf dafür ein zweiter Spieler auf Knopfdruck gewisse, nicht feste Schockszenen loslassen. zwar sind diese nicht ganz so wirkungsvoll wie die fest programmierten, aber für gehässige Mitmenschen ein wirklicher Spaß und ein nettes Element. Leider sind diese zwei Punkte nicht so gut ausgearbeitet wie sie es sollten. Wie gesagt springt man eher nur beim ersten Spielen wirklich aus dem Sessel und auch wenn das nicht zu knapp vorkommt ist das Element bei Durchgang Zwei schlicht verpufft.

Die Steuerung macht auch manchmal einen Strich durch das durchweg lustige Erlebnis der digitalen Geisterbahn. Entweder mangelt es an Erklärungen wie man die Wiimote nun halten soll oder manch ein Programmierer ist wirklich nicht fähig die Bewegungssteuerung zu programmieren. Beide Fälle gibt es auf der Wii und auch Ju-On ist davon betroffen, was manchmal in Frust ausarten kann.

Trotz gewisser Mängel macht Ju-On für Wii allerdings durchaus Spaß und gerade Fans der Serie kommen voll auf ihre Kosten. Dass die extrem gute Wirkung einige Schocker verpufft ist schade, aber die Athmosphäre kann wieder und wieder in den bann ziehen und ein leichtes Gruseln verursachen. Wiederspielwert ist jedoch durchaus gering, was auch am kurzen Umfang liegt (etwa 6 Stunden). Fans können wirklich schon bedenkenlos zugreifen, sofern sie das hässliche Cover nicht abschreckt, aber generell muss man sich hier überlegen ob es einen Vollpreis wirklich wert ist und ob es ein guter Ersatz für das Wii-exklusive Fatal Frame/Project Zero ist. Ein guter Horrortitel auf jeden Fall, im Endeffekt aber nur eine (sehr gute) digitale Geisterbahnfahrt und damit ein kleiner Exot unter den Videospielen.

Bleibt nur noch zu hoffen dass das Cover der PAL geändert wird :)
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Geldverschwendung
Um eins mal ganz klar zu stellen, dieses Spiel ist keinen Cent wert, den man dafür bezahlt. Ich habe es im komplett abgedunkelten Raum gespielt, um es besser wirken zu lassen. Lesen Sie weiter...
Vor 10 Tagen von Yannic veröffentlicht
Einfach super!
Einfach Super, jederzeit gerne wieder!". Einfach Super, jederzeit gerne wieder! Man kann den Verkäufer nur weiterempfehlen! Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von Oliver Pirzkall veröffentlicht
Gruselig für den Spieler und die Wii!
Hallo, dieses Spiel hat mich beim ersten Kapitel der verlassenen Fabrik sehr oft dermaßen gegruselt dass ich mir dachte jetzt reichts ich kann nicht mehr spielen! Lesen Sie weiter...
Vor 17 Monaten von kathrin veröffentlicht
Im wahrsten Sinne ein Fluch
Ich bin ein sehr großer Ju-on The Grudge Fan und habe mir deshalb das Spiel gekauft.

Ich bewerte es deshalb nicht mit 0 Sternen weil mir die Gruseleffeckte mit... Lesen Sie weiter...
Vor 20 Monaten von Theresa veröffentlicht
Naja..
Ich habe 'Ju On: The Grudge' bei einer Freundin angespielt.
Hab mich schon auf einen Project Zero ähnlichen Spaß gefreut. Lesen Sie weiter...
Vor 22 Monaten von Löni veröffentlicht
Sollte man mal gespielt haben
Man spielt das Spiel am besten im Dunkeln. Und selbst dann hat man echt Probleme was zu erkennen. Anstrengend ist das mit der Zeit. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 8. Januar 2010 von Rheinperchten
Ich hatte Todesangst .... klare Kaufempfehlung!!
------------------ EINLEITUNG:
Ich bin ein großer Fan von Horrorspielen / Filmen / Büchern. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 23. Dezember 2009 von Mariusch Turowski
Horror ? Ja, aber anders....
ganz anders. Dabei hätte es so schön werden können ! Ein Survivalhorroradventure im Ju-On Universum. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 31. Oktober 2009 von Alexander Wild
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