Dieses Abenteuer, das tatsächlich eher eine Kampagne darstellen will, hat einen sehr schönen Anfang. Ein idyllisches Städtchen mit grausamer Vergangenheit, viel Möglichkeit zur Interaktion, Ruinen die erforscht werden können. Die Motivation der Helden ist klar. Soweit so gut. Doch nach kurzer Zeit müssen die Helden, ohne dass dabei dafür konkrete Motivation besteht, durch ein riesigen, kreisförmiges Dungeon metzeln. Man könnte sich um die dessen Struktur und Politik scheren, man kann aber auch einfach alles schlachten, und hinterher nachsehen, was man nettes gefunden hat. Das Ganze ist unbeschreiblich eintönig, die Gegner keine Herausforderung, dafür extrem zahlreich, die Helden bekommen wenig XP und tonnenweise Ramsch.