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Retro Game Kult - 1958-1989: Strichgrafik und Realismus - Die Klassiker der Computerspiele
 
 
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Retro Game Kult - 1958-1989: Strichgrafik und Realismus - Die Klassiker der Computerspiele [Broschiert]

Christian Wirsig
3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
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Produktinformation

  • Broschiert: 92 Seiten
  • Verlag: Books on Demand Gmbh; Auflage: 1 (9. April 2010)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3839148928
  • ISBN-13: 978-3839148921
  • Größe und/oder Gewicht: 21,8 x 16,8 x 0,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (1 Kundenrezension)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 253.837 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Am Anfang war ein Oszilloskop im Brookhaven National Laboratory. Ein paar Striche spielten darauf Tennis. Dann herrschte einige Jahre Ruhe.Verglichen mit aktuellen Computerspielen waren die Anfänge bis in die frühen 1980er Jahre recht archaisch. Später wurde alles etwas bunter, die Grafik realistischer, die virtuellen Welten größer. Science-Fiction-Autoren wie William Gibson erzählten von digitalen Abenteuern, doch nur wer einmal „Missile Command“ oder „Space Invaders“ gespielt hatte, konnte nachvollziehen, was es heißt, im Cyberspace seinen Mann zu stehen.Die Entwicklung der Computerspiele dauert nun schon über 50 Jahre. Es war ein weiter Weg von den Tennis spielenden Strichen bis zu Lara Croft („Tomb Raider“), Sam Fisher („Splinter Cell“) und Spielen wie „World Of Warcraft“ oder „Spore“. Die Anfänge liegen schon einige Jahre zurück – in diesem Buch werden sie wieder lebendig.Christian Wirsig, Autor des „Großen Lexikons der Computerspiele“ und Macher des jährlichen Retro-Kalenders, lässt auf 96 farbigen Seiten die 50 Kult-Klassiker der Spielegeschichte Revue passieren. Jedes für sich ein „erstes Mal“ - vom ersten speicherbaren Highscore über das erste Text-Grafik-Adventure und den ersten Flugsimulator zum ersten realistischen Sport-Spiel.Ein grafischer Leckerbissen für alte und junge Spiele-Fans.

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Calvero
Format:Broschiert
Sehr gute Idee und wirklich liebevoll umgesetzt. Die farbige Optik (mit Screenshots und Packshots) hebt sich wohltuend von den sonst oft texttrockenen Spielebüchern ab. Natürlich muss man berücksichtigen, dass das dünne Büchlein im Privatverlag erscheint, für den Preis hätten es aber gerne auch 100 Spiele sein dürfen/müssen. Bemäkeln muss ich den fehlenden Spiele-Index, auch ein bedruckter Buchrücken wäre wünschenswert - so stellt man sich nur eine "anonyme" Broschüre ins Regal.
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