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Resident Evil: Zero
Dieses Bild ist von S. Niedziela

Resident Evil: Zero

von Capcom
GameCube  USK ab 16 freigegeben
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (17 Kundenrezensionen)

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Version: Player's Choice
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   GameCube
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch

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Preis für beide: EUR 32,80

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Produktmerkmale

Version: Player's Choice
  • Spieler: 1
  • Speicherkapazität: Memory Card 9 blocks
  • Verpackung: deutsch

  • Produktinformation

    Version: Player's Choice
    • ASIN: B0002Y2WHS
    • Artikelgewicht: 150 g
    • Erscheinungsdatum: 7. März 2003
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (17 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 17.039 in Games (Siehe Top 100 in Games)

    Produktbeschreibungen

    Version: Player's Choice

    GamesMarkt

    Nach dem Remake des ersten Teils erscheint nun ein weiterer GameCube-exklusiver Spross der Horrorreihe. Größte Neuerung des Gruselschockers, dessen Story vor dem Urspiel angesiedelt ist, ist das auf Knopfdruck wählbare Teamfeature: Um die enthaltenen Rätsel zu lösen, bedarf es eines geschickten Zusammenspiels zwischen dem S.T.A.R.S.-Mitglied Rebecca und dem vermeintlichen Serienkiller Billy. Im Teammodus steuert der Spieler immer nur einen Charakter; dem von der CPU kontrollierten Kollegen muss lediglich zugewiesen werden, wie er sich verhalten soll. Außerdem lassen sich Gegenstände und Waffen zwischen den Helden austauschen.

    Produktbeschreibungen

    Nach dem Remake des ersten Teils erscheint nun ein weiterer GameCube-exklusiver Spross der Horrorreihe. Größte Neuerung des Gruselschockers, dessen Story vor dem Urspiel angesiedelt ist, ist das auf Knopfdruck wählbare Teamfeature: Um die enthaltenen Rätsel zu lösen, bedarf es eines geschickten Zusammenspiels zwischen dem S.T.A.R.S.-Mitglied Rebecca und dem vermeintlichen Serienkiller Billy.

    Im Teammodus steuert der Spieler immer nur einen Charakter; dem von der CPU kontrollierten Kollegen muss lediglich zugewiesen werden, wie er sich verhalten soll. Außerdem lassen sich Gegenstände und Waffen zwischen den Helden austauschen.

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    36 von 36 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Wie die Geschichte begann .. 2. September 2004
    Von Ein Kunde
    Edition:Player's Choice
    Ein echter Resident Evil Fan sollte sich dieses Game auf keinen Fall entgehen lassen. Die Grafik ist sehr schön, die Steuerung einfach und das neuartige Partnersystem, welches es durchgehend erlaubt, zwischen zwei Figuren zu wechseln, gab es bis jetzt in noch keinem Teil der Serie.

    Itemkisten gehören der Vergangenheit an, da man nun die Gegenstände an Ort und Stelle ablegen kann. Dies führt jedoch oft zu längeren Wanderungen, aber zum Glück sind die Ablagestellen auf den Levelkarten vermerkt, so dass man nicht allzu viel Zeit mit der Suche danach verschwenden muss.

    Bei den Rätseln nervt es jedoch manchmal, dass man desöfteren Gegenstände zwischen den Charakteren hin- und hertauschen muss. Ebenso sieht es mit den Waffen aus. Ich hätte mir außerdem ein größeres Inventar für die Charaktere gewünscht.

    Alles in allem ein tolles Resident Evil Spiel, das mehr Aufklärung in die Geschichte rund um Zombies, Mutanten und Ähnlichem bringt. ;)

    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    9 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Sehr guter RE-Teil! 30. September 2006
    Von Tatjana
    Edition:Player's Choice
    Spaß:   
    Vor kurzem vervollständigte ich meine Resident-Evil-Reihe (der einzige Teil, den ich mir noch zulegen muss, ist RE4) und da durfte natürlich auch "Zero" nicht fehlen. Extra für dieses Spiel besorgte ich mir einen Gamecube und ich kann nur sagen, ich bereue es nicht.

    Das Erste, das mir ins Auge stach, war die brillante Grafik. Schon der Vorspann ist grandios, und die Sequenzen (von denen es leider nicht allzu viele gibt), sind nicht minder bewundernswert. Selbst im Spiel selbst wirken die Figuren und v.a. die Hintergründe sehr realistisch. Letzteres wird besonders durch die tollen Licht- und Schatteneffekte und andere bemerkenswerte Details bestärkt (sogar Reflexionen in Spiegeln etc. sind jetzt möglich).

    Unweigerlich trennbar von der Umgebung ist natürlich der Soundtrack. Diesen finde ich absolut passend und atmosphärisch. Leider ist dazu noch zu sagen, dass die Atmosphäre selbst nicht so extrem gruselig ist, wie man es z.B. von den ersten RE-Vertretern gewohnt ist. Es könnte teils ruhig etwas düsterer sein und auch an Schockeffekten mangelt es hier und da. Dafür gibt es jedoch einige neue Kreaturen, von denen die meisten relativ leicht zu bewältigen sind.

    Die Steuerung weist gegenüber den alten Resi-Teilen keine sonderlichen Neuerungen auf, doch es gibt natürlich zahlreiche andere Innovationen. So spielt man hier zum ersten Mal zu zweit: Man steuert Rebecca, ein S.T.A.R.S.-Mitglied, und Billy, einen geflohenen Straftäter. Es bleibt dem Spieler meist selbst überlassen, ob er die beiden im Team-Modus oder jeweils auf sich allein gestellt die Umgebung erforschen lässt. Dummerweise darf keiner der beiden sterben, denn dies beendet auch das Leben des anderen und somit das Game. Das ist jedoch logisch, da für einige Rätsel beide Figuren benötigt werden.

    Womit wir also bei den Rätseln wären. Diese sind größtenteils durchaus lösbar, in einigen Fällen aber wird's knifflig. Da hilft nur: Durchprobieren oder sich im Internet nach Hilfen umsehen. Es gibt rätsel-technisch selbstverständlich Neuerungen, doch die klassischen "Gegenstand-finden-und-irgendwo-einsetzen"-Elemente blieben erhalten.

    Revolutionär ist das Fehlen der Equipment-Truhen. Einige halten dies für einen Fehltritt, ich hingegen bevorzuge das neue System. Man muss nicht mehr jedes Mal durch das halbe Gebäude laufen, wenn man einen Gegenstand ablegen will, sondern kann dies nun praktisch überall tun. Und will man sich abgelegte Gegenstände zurückholen, braucht man nur auf der Karte nachsehen, dort sind sie alle eingezeichnet.

    Was mir nicht gefällt, sind die langen Ladezeiten. Betritt man eine Treppe, folgt fast jedesmal eine scheinbar ewig andauernde Sequenz, ebenso verhält es sich mit dem Öffnen von Türen. Aber na ja, so ist das halt bei Resident Evil.

    Sehr gut gelungen sind meiner Meinung nach die Areas, besonders der Zug ist doch echt mal was Neues. Doch leider ist das Gebiet dieses Resi-Teils nicht sehr groß und so ist das Game relativ schnell durchgespielt. Wo man dann auch schon beim Ende wäre; dieses finde ich ein bisschen enttäuschend. Der Endgegner ist sehr leicht und die Schlusssequenz ziemlich kurz und meiner Meinung nach unbefriedigend. Dafür hat man aber im Laufe des Spiels viel über die Vorgeschichte der Resident-Evil-Reihe erfahren, was ich sehr gut finde.

    Alles in allem kann ich den Kauf von "Re: Zero" nur befürworten. Es handelt sich trotz geringer Mängel um ein super gelungenes Spiel, an dem man viel Freude hat.
    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    9 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von B. K.
    Edition:Player's Choice
    Bei mir als großer Resident Evil Fan, durfte Resident Evil Zero natürlich nicht in der Sammlung fehlen.
    Zero spielt vor dem ersten Teil und soll die Geschichte erzählen, wie es zu den Ereignissen in der Villa kam und was mit dem Bravo-Team passierte.

    Man spielt Rebecca Chambers, die uns schon aus dem ersten Resident Evil Teil bekannt ist. Die Grafik ist sehr gut, vergleichbar mit Resident Evil 1 Remake auf dem Gamecube. Auch der Soundtrack ist schön düster und gut gewählt und passt immer zum jeweiligen Abschnitt bzw. Aktion.

    Resident Evil Zero besitzt ein neues Spielsystem. Das sog. Partner-Zapping! Im Verlauf des Spiels trefft ihr auf Billy Cohen einem entflohenen Häftling der euer Verbündeter wird. Das Partner-Zapping System erlaubt es entweder Rebecca oder Billy zu steuern und Inventargegenstände untereinander auszutauschen. Man kann seinen Mitspieler anweisen zu warten, oder einen zu begleiten.
    Großes Manko an dem Spiel... Die allseits beliebten Kisten gibt es nicht. Man sollte gut auswählen was man mit sich führt, denn man hat insgesamt mit seinem Partner 12 Inventarplätze. Schrotgewehr oder Granatwerfer belegen allerdings schon 2 Inventarplätze. Somit ist vorprogrammiert das der Platz schnell ausgeht.
    Gegenstände können abgelegt werden und sind dann auf der Karte sichtbar. Das nervige an der Sache ist, wenn man mal was wichtiges vergessen hat muss man den ganzen Weg zurücklaufen um es zu holen, das kostet Zeit und schränkt den Spielspaß ein.

    In Resident Evil Zero gibt es neue Gegner wie die mutierten Affen, Leech-Zombies, Leeches, einen Skorpion, mutierte Frösche und mutierte Kakerlaken. Aber auch altbewährte Gegner wie die Zombies, Spinnen und Hunter sind mit von der Partie.

    Die Rätsel sind in Ordnung, sie sind nicht überragend schwierig. Wenn ich bedenke wie lange ich manchmal bei Resident Evil 1 bei einem Rätsel überlegt habe. In Zero sind sicherlich auch einige gute dabei - aber letztenendes doch sehr schnell gelöst. Es gibt mehrere Locations wo man spielt. Angefangen im Zug, geht es zur Ausbildungsstätte und von dort zur Klärfabrik. Im Gegensatz zu den anderen Resident Evil Teilen gibt es hier wesentlich mehr Sub-Bosses wie den Skorpion den ihr relativ früh trefft, eine Riesen-Kakerlake und einen Proto-Tyrant.

    Was mich an dem Spiel enttäuschte war mitunter der Endgegner. Er war wirklich keine Herausforderung und sehr einfach zu besiegen, das war schon sehr Schade, weil man aus dem Endgegner wesentlich mehr hätte machen können!
    Ebenso enttäuschend war das Ende von RE Zero, natürlich verrate ich nicht wieso - aber wer RE Zero durchspielt wird sagen das es wesentlich hätte besser sein können. Ich persönlich war enttäuscht.
    Gestört hat mich, das Capcom nicht sehr gut über die Geschichte und den Verlauf ihrer Resident Evil Spiele Bescheid weiß. Die Hintergrundinformationen waren recht interessant, weißen aber einige Fehler in Bezug auf den ersten Resident Evil Teil auf.
    So stürzt der Bravo-Helikopter nicht wie in dem ersten Teil in der Nähe der Villa ab, sondern Meilen weit weg; und das Bravo-Team geht erst zu der Villa. Dann noch einige Kleinigkeiten, die aber der eingefleischte RE-Fan sicherlich selber findet und darüber urteilen kann.
    Zusammengefasst ein weiterer Resident Evil Teil der mehr über Umbrella, die Ereignisse um Raccoon City und die Charaktere enthüllt.

    + Schöne Grafik und toller Soundtrack
    + Hintergrundinformationen zu den anderen RE-Teilen
    + Für den RE-Fan ein Muß
    + Man muss nicht alle Teile gespielt haben um Zero zu verstehen
    - Keine Kisten mehr um Gegenstände abzulegen
    - Ende enttäuschend
    - Minigame zwar interessant, aber meiner Meinung nach Langweilig (wenn man mal alle 100 Leeches gefunden hat und den Bonus freigespielt hat ist es uninteressant)
    - Endgegner zu einfach
    - Einige Hintergrundinfos wiedersprechen mit dem ersten RE-Teil

    Ich gebe dem Spiel nur 3 Sterne obwohl ich großer Fan der Reihe bin, weil es einfach nicht die Langzeitmotivation mit sich bringt wie bsp. Resident Evil 1, was ich immer wieder spielen könnte und Spaß daran habe. Dort gibt es nämlich einiges mehr freizuspielen und zu entdecken.
    Außerdem gibt es in RE Zero Kleinigkeiten die mir als Fan nicht so gefallen haben. Trotz allem würde ich jedem dieses Spiel weiterempfehlen!

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    Top, nur zu empfehlen !!!
    Top, nur zu empfehlen, macht sehr viel spaß und ist spannung PUR.
    Grafik, Sound, Spielspaß ist dabei und für Jeden resident Evil Fan ein muss !!!
    Vor 2 Monaten von Pascal veröffentlicht
    Solide, aber kein Muss
    Nach dem gelungenen Remake des ersten Resident Evil waren die Erwartungen an den Nachfolger (oder geschichtlichen Vorgänger) Resident Evil Zero entsprechend hoch. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 25. Mai 2008 von Sebastian M.
    wie alles begann!!!!
    welcher resident evil fan interessiert sich nicht für die vorgeschichte von resident evil.
    in resident evil 0 spielt man mit rebeeca chambers einem neuling bei s.t.a.r.s. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 24. Februar 2008 von Ali El-achi
    Resident Evil Abenteuer mit fadem Beigeschmack
    Vorweg: Bei Resident Evil habe ich nun schon Teil 1, 2, 3, Code Veronica (PS2) und den 4. Teil durchgespielt. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 6. November 2007 von Ghostwriter
    Wieder einmal ein super Resident Evil Teil
    Resident Evil ist längst eine bekannte Spieleserie und bekommt nun einen exklusiven Titel für Nintendos Konsole. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 15. Mai 2007 von Kingplayer
    Hammer Grafik, Sclechte Steuerung
    Ich hab mir RE Zero in der Erwartung, ein richtig gutes Game zu kaufen, zugelegt.

    Die Grafik ist für GameCube-Verhältnise wirklich der Hammer!! Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 31. März 2007 von Paul Heinze
    Genial
    das ist wohl einer der besten RE teile! zwar gibt es keine kisten mehr und man muss alles in die räume legen die dann auch noch nur eine bestimmte anzahl an gegenständen... Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 30. Dezember 2006 von Maynard_SMITH
    sehr gutes spiel!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    als ich das erste mal resident zero gespielt habe,dachte ich es wäre ein HARDCORESPIEL(extremes). Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 10. August 2006 von Bernhard Franzen
    REsident Evil 0
    Also für mich als Resi-Fan der ersten Stunde ist das ein einfach geniales Spiel. Ich kann nur allen empfehlen die mit dem Gedanken spielen (wie ich es tat)extra nen gamecube... Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 9. August 2006 von Randolf
    Tolles Spiel
    Resident Evil Zero ist an sich ein tolles Spiel .

    Nur 1-2 Mankos gibt es die den Spielspaß allerdings nur ein bisschen trüben .

    1. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 2. August 2006 von Sorrow
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