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Resident Evil: The Mercenaries 3D
 
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Resident Evil: The Mercenaries 3D

von Nintendo
Nintendo 3DS  USK ab 18
3.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (20 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Nintendo 3DS
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

  • Neu auferlegte Scenarien aus Resident Evil 4 und 5
  • Einzelspielermodus und Team Player Modus

Produktinformation

  • ASIN: B0051U4IB6
  • Größe und/oder Gewicht: 12,5 x 13,7 x 2 cm
  • Erscheinungsdatum: 1. Juli 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (20 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.635 in Games (Siehe Top 100 in Games)


Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Zum ersten Mal erleben Handheld-Spieler mit Resident Evil: The Mercenaries 3D die intensive Adrenalin-Wucht der serien-typischen Mercenaries-Modi aus Resident Evil. In neu aufgelegten Szenarien aus Resident Evil 4 und Resident Evil 5 stellen sich Spieler dem Rennen gegen die Zeit, während sie unzähligen Gegner-Horden den Kampf ansagen. Die treibende, actionreiche Jagd ist mit Resident Evil: The Mercenaries 3D sowohl als Einzelspieler-Erfahrung als auch im Team zu erleben: Spieler rund um den Globus können via Netzwerk-Spiel im kooperativen Zweispieler-Modus dem feindlichen Ansturm entgegentreten.

Resident Evil - The Mercenaries 3D, Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Resident Evil - The Mercenaries 3D, Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Resident Evil - The Mercenaries 3D, Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Der Horror kehrt zurück in 3D

Zombie-Jäger haben die Möglichkeit, die unterschiedlichen Missionen mit legendären Resident-Evil-Charakteren zu bestreiten und mit ihnen auf tödliche Kontrahenten wie beispielsweise den Executioner und die Riesenfledermaus aus Resident Evil 5 zu treffen. Als spielbare Charaktere geben sich Chris Redfield, Krauser, Hunk sowie – in ihrem Mercenaries-Debüt – Claire Redfield ein Stelldichein. Diejenigen, die bereits zuvor einen Mercenaries-Modus gespielt haben, werden sich in Bezug auf das Gameplay umgehend heimisch fühlen. Darüber erweitert Capcom die Spielerfahrung um wesentliche Features: Die Vorzüge der Hardware wurde genutzt, so dass Spielcharaktere und -Umgebung in vollem 3D erscheinen. Weiterhin besteht die Möglichkeit, den Charakter zu steuern und gleichzeitig zu schießen sowie Waffen einfach und bequem per Touchscreen zu wechseln. Resident Evil: The Mercenaries 3D enthält ebenfalls eine spielbare Demo des kommenden Nintendo 3DS-Titels Resident Evil Revelations. Spieler erfahren als Titelfigur Jill Valentine den Horror des nächsten Abenteuers aus der Welt von Resident Evil.

Resident Evil - The Mercenaries 3D, Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Resident Evil - The Mercenaries 3D, Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Resident Evil: the Mercenaries 3D erscheint in Deutschland 100% uncut!

Im Gegensatz zu Revelations gibt es in The Mercenaries 3D brachiale Action-Kost à la Resident Evil 5. Dabei hat jede Spielfigur individuelle Stärken und Schwächen. Anstatt langsam durch dunkle Gänge zu schleichen, stürmt ihr bei grellem Sonnenschein auf Zombiehorden zu und versucht, möglichst viele von ihnen endgültig ins Jenseits zu schicken. In jedem Level habt ihr nur ein begrenztes Zeitkontingent zur Verfügung, um die Moderbacken ausfindig zu machen und sie zu Mus zu verarbeiten. Während der Auseinandersetzungen wechselt das Spiel in die Ego-Perspektive – mithilfe des Touchpads könnt ihr die Projektile exakt auf die angegammelten Horden feuern und so Munition sparen. Später bekommt ihr immer dickere Wummen, mit denen ihr der stinkenden Brut so richtig Feuer unter den schimmligen Hintern machen könnt. Für noch mehr Motivation soll ein Charaktersystem sorgen, mit dem man seiner Spielfigur neue Fähigkeiten spendiert.

Produktbeschreibungen

Nintendo RESIDENT EVIL: THE MERCENARIES, VÖ: bereits erschienen/ System: 3DS/ Genre: Shooter/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion/ Testergebnis: 70 - 79 %/ Getestet von: Games Aktuell/ Wertung: 71 %

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Kundenrezensionen

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56 von 62 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Fun:   
Angesichts der Tatsache, dass es sich lediglich um die Extramissionen aus einem Vorgängerspiel der Resi-Reihe handelt, konnte man wohl kein neu erfundenes Rad erwarten. Nach etwa drei Stunden Spielzeit erlaube ich mir eine erste Beurteilung.

Die Grafiken sind sehr gut, auch die Steuerung des Charakters ist gelungen, wenn auch man leicht in hektischen Gefechten die Übersicht verliert, da sich die 3D-Ansicht hier störend auf das Spielgeschehen auswirkt. Wäre es ein Spiel, in dem man etwa ruhig die Landschaft genießen kann, gäbe es keine Probleme.

Die Missionen sind jeweils nur wenige Minuten lang, also für unterwegs recht ideal. Von den Tutorialmissionen einmal abgesehen, geht es zusammengefaßt hauptsächlich darum, in der vorgegebenen Zeit möglichst viele Gegner nach Walhalla zu schicken bzw. einfach am Leben zu bleiben. Eine Coop-Internetvariante für zwei Spieler ist ebenfalls enthalten, welche ich jedoch noch nicht ausprobieren konnte.

Unangenehm ist der Umstand, dass man einen einmal angelegten Spielstand nicht löschen kann. Auch wird nur ein Spielstand angelegt. Einzige Möglichkeit, das zwei Spieler parallel das Spiel als Einzelspieler vom selben Modul zocken, wäre, die automatische Speicherfunktion auszustellen und gar nicht zu speichern. Gleiches problem gibt es beim Weiterverkauf. Der Gebrauchtkäufer erwirbt direkt den unlöschbaren Speicherstand des Vorbesitzers mit und kann selbst nicht "jungfräulich" in das Spiel eintauchen. Alles bisher Freigespielte übernimmt er direkt mit. Hier versucht offensichtlich Capcom, das Spiel uninteressant für den Gebrauchtmarkt einzudämmen (nach dem Motto "willst Du das Spiel selbst von Anfang an erleben und bei Null starten, dann kaufe es Dir doch selbst neu und nicht als Gebrauchtartikel, der uns ("Capcom") keine weitere Kohle mehr einbringt.

Auch weicht nicht der Eindruck, man habe kein vollständiges eigenes Spiel in der Hand, sondern lediglich etwas, das bei anderen Spielen als Bonus mit dabei wäre.

Die ebenfalls auf dem Modul vorhandene Demo-Version von Resi Revelations ist in zwei bis drei Minuten übrigens durchgespielt.

Zusammenfassend daher:

+ sehr gute Grafik
+ Resident Evil-Gefühl (zumindestens wenn man den 5. Teil noch als echtes Resi bezeichnen will
+ guter Mobilitätsfaktor durch kurze Missionen

- Steuerung teilweise kompliziert in hektischen Momenten des Spiels
- unverschämte Gestaltung der Spielstandspeicherung ohne Löschfunktion
- gefühlt kein eigenständiges Resi sondern lediglich ein Add-On zum Vollpreis

Aufgrund der doch bestehenden und nicht zu vernachlässigenden Negativpunkte vergebe ich insgesamt 3 Sterne.
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6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Wesker-48
Fun:   
Zwar gibt es schon etliche Rezensionen zu dem Spiel, aber als leidenschaftlicher Mercenaries-Spieler, erstelle ich mal eine nach meiner Erfahrung:

Wer "Die Söldner" und "Das Söldnertreffen" (RE 5) sowie "The Mercenaries" (RE 4) kennt, kannte und schätzen gelernt hatte, wird dieses Spiel LIEBEN!!!!

Allgemein betrachtet handelt sich bei "The Mercenaries 3D" um ein Zusatzspiel, was nichts mit den Hauptspielen der Reihe zu tun hat auch keine Story-Elemente beinhaltet, sondern die bekannte Bonus-Mission aus den vergangenen Teilen etwas ausbaut und vertieft.
Bei "The Mercenaries" geht es darum, so viele Gegner wie möglich innerhalb des vorgegebenen Zeitlimits zu eliminieren um am Schluss Höchstpunktzahlen zu erreichen, dass man im Solo-Modus wie offline/online Koop-Modus unter Beweis stellen kann.

Es beinhaltet neben den berühmten Charakteren wie Chris Redfield, Jill Valentine, Albert Wesker und Jack Krauser auch einen ganz neuen, noch bis dahin nicht da gewesenen Charakter - Claire Redfield, Chris kleine Schwester.
Jeder dieser Charakter erscheint zusammen mit einer alternativen Version von ihm, einem Bonus-Outfit, die allerdings erst freigeschaltet werden müssen, wo jedes andere seine ganz eigene besondere Eigenschaft besitzt.
Jeder Charakter besitzt sein eigenes individuelles Waffenset die wiederum aus Waffen von RE 4 & RE 5 bestehen, deren Eigenschaften durch freischaltbare Fähigkeiten verbessert werden können.
Neben den bekannten Hauptgegnern aus RE 5 den Majini oder Henker-Majini gesellen sich nun auch die Ganados mit dazu, die Hauptgegner aus RE 4.
Begleitet werden sie von den Bossgegner wie den Garrador und dem berüchtigten Dr. Salvador, der in diesem Spiel gefährlicher denn je ist!
Die Missionen finden auch an bekannten Schauplätzen der letzten beiden Teile statt, sei es die Versammlung oder Schiffsdeck (RE 5) oder die verlassene Insel sowie alte Burg (RE 4).

Für diejenigen die "The Mercenaries" aus RE 5 schon kannten, werden sich recht schnell mit dem Spiel vertraut machen, jedoch wird man auch feststellen, dass es weitaus schwieriger ist.
Und wer mal keine Lust auf Highscore-Jagd hat, kann sich an Herausforderungen wagen, für die man am Schluss eine Medaille bekommt.
Aber auch für diejenigen die diese Bonus-Mission noch nicht kannten, werden sich schnell in dieses Spiel eingewöhnen, da die ersten Abschnitte eine großzügige Einleitung bzw. Trainingsmissionen beinhalten, die einem diverse Situationen genau veranschaulichen, die einem in den späteren Leveln bevorstehen.

Neuerungen in diesem Spiel ist das Nachladen während dem Laufen, was ich persönlich als sehr positiv empfunden habe und ebenso das Schießen während dem Laufen, was allerdings recht schwer ist umzusetzen.
Die Steuerung kann nach Belieben umgeändert werden, wodurch jeder Spieler für sich selber das Passende aussuchen kann.
Schießen kann man nun auch aus der Ego-Perspektive!
Und für die, die es kaum abwarten können, dass nächste RE-Spiel zu zocken, können schon die ersten Spielminuten des neuen RE-Spiel "Revelations" genießen, dass nächstes Jahr für 3Ds erscheint.

Hier noch mal eine Pro- und Kontra-Liste die ich zusammen mit meinem Spielpartner von "Die Söldner" und "Merc 3D" erstellt habe.
Sie ist ein Vergleich zwischen RE 5 "Söldner" bzw. "Söldnertreffen" und "Mercenaries 3D", da diese Versionen von der Spielweise am ehesten miteinander zu tun haben:

PRO:

- Grafisch sehr gut.
- Bekannte Musik aus verschiedenen RE-Teilen und dazu völlig neue Songs.
- Demo von Resident Evil "Revelations".
- Offline wie Online Koop-Modus vorhanden.
- Einfache und simple Steuerung, die nach Belieben verändert werden kann.
- Spielansicht kann beim Zielen zwischen "FPS-Ansicht" und "TPS-Ansicht" geändert werden, also Ego-Perspektive und dritte Person-Ansicht.
- Farbe vom Laserpointer und Lebensenergie-Anzeige kann verändert werden.
- 30 verschiedene Fähigkeiten stehen zur Verfügung.
- Für gewisse Fortschritte im Spiel erhält man Medaillen.
- Viele Level stehen zur Auswahl.
- Größere Level die man aus RE 5 kennt, wie z.B. Schiffsdeck oder Raketengelände sind verkleinert und damit übersichtlicher geworden.
- Einige Level spielen zu verschiedenen Tageszeiten.
- Jeder Charakter hat seine eigenen Stärken und Schwächen, sowie sein eigenes individuelles Bonus-Outfit.
- Ganz neuer Mercenaries Charakter = Claire Redfield.
- Die Charaktere müssen sich nicht mehr bücken um Gegenstände aufzuheben.
- Einige Nahkampfattacken von Charakteren aus RE 5, sind von der Geschwindigkeit während der Ausführung schneller geworden.
- Während sich der Charakter von Verletzung heilt, ist dieser unverwundbar, selbst vor tödlichen Angriffen ist er da geschützt!
- Charaktere erholen sich schneller von Angriffen.
- Die Waffensets können unter bestimmten Voraussetzungen zwischen den Charakteren getauscht werden.
- Gegner können durch Spott-Sprüche provoziert werden.
- Unnötige Ausrüstungsgegenstände wie Brandgranaten usw. sind nicht mehr vorhanden.
- Ausrüstungsgegenstände sind in den Leveln vorgegeben, wodurch man sich schneller auf bestimmte Gegner einstellen kann.
- Nachladen sowie Schießen während dem Laufen ist nun möglich.
- Die Gegner sind im Vergleich zu RE 5, weniger aggressiv, grapschen seltener und schlagen nicht mehr so oft zu, dass steigert sich jedoch mit den höheren Abschnitten wie den EX-Leveln.
- Die Standardgegner wie Majini oder Ganado haben in jeder Mission ihre festen Standposition, die sie nur verlassen, sobald man sich diesen nähert.
- Falsche Munition bzw. Munition von einer Waffe des Partners, die man selber nicht im Inventar hat, kann nicht mehr aufgehoben werden.
- Im Koop kann man mittels einiger Kommandos wie "Go" oder "Wait" seinem Partner Anweisungen geben.

KONTRA:

- Spielstand ist NICHT löschbar!
- 3D Effekt eher störend als angenehm.
- Steuerung gewöhnungsbedürftig, man ist nicht mehr so flexibel wie in RE 5 "Die Söldner".
- Es gibt keine wirklichen festen Startpositionen ab den Abschnitten 4, 5 und EX mehr, selbst wenn man einen Neustart macht, kann man plötzlich wo ganz anders starten, von daher muss man immer wieder umdenken.
- Bei einigen Leveln sind die vorgegebenen Ausrüstungsgegenstände leider nicht immer die richtigen.
- Nahkampfattacken einiger Charaktere aus RE 5, sind in ihrer Geschwindigkeit extrem verlangsamt worden z.B. Weskers "Kobrastoß".
- Holztüren können nicht mehr zerstört werden, man ist dazu gezwungen diese zu öffnen und es kann manchmal passieren, dass die Türen einen in der Spielweise behindern.
- Viele Fähigkeiten sind unnötig und in ihrer Eigenschaft völlig sinnlos z.B. "Unendliche 7" = Raketenwerfer mit unendlicher Munition, man bekommt jedoch keine Punkte nach Beenden einer Mission!
- Überflüssige Waffen können aus dem Inventar nicht weggeschmissen werden.
- Nachladen übers Inventar ist nicht mehr möglich (Nur noch durch Fähigkeiten).
- Die Kapazität vieler Waffen ist extrem niedrig, was wiederum vieles Nachladen erfordert z.B. Hydra 3 Schuss Magazin.
- Schießen während man läuft ist eine unnötige Sache und zu kompliziert zum umsetzen.
- Kräutermischungen sowie Erste-Hilfe-Sprays sind nicht mehr vorhanden.
- Der Stirb-Zustand ist etwas verkürzt worden.
- Der Explosionsradius von Granaten, explosiven Fässern und einigen Gegnern, die nach ihrem Ableben explodieren ist extrem erhöht.
Der Charakter wird in unmittelbarer Nähe Schaden nehmen und selbst mit einem großen Abstand von etlichen Metern geht der Charakter in die Schutzhaltung über.
- Blendgranaten blenden den eigenen Charakter fast IMMER, egal wie weit man die Granate von sich wegwirft!!
Im Koop ist der Partner, wenn er sich in der Nähe aufhält, häufig auch mit betroffen.
- Die Spottausführungen dauern bei einigen Charakteren viel zu lange.
- Nahkampfattacken der Charaktere werden häufig nicht ausgeführt, obwohl der Angriff angezeigt wird.
- Die Zeitbonus stehen in jedem Level anders.
- Die Kamera kann nur noch übers Touchpad bewegt werden und das ist in hektischen Situation umständlich.
- Nur der höchste Highscore in einem Level wird bei der Missionsauswahl angezeigt, leider nicht die Scores, die man mit allen Charakteren erspielt hat.
- Stärke, Wendigkeit und Schnelligkeit der Gegner in den EX-Leveln ist maßlos übertrieben, selbst für Profis sind diese Level schwer.
Im Solo-Modus ist es von daher so gut wie ausgeschlossen alle 150 Gegner in diesen Leveln zu töten, dass ist fast nur im Koop machbar.
- Im Koop-Modus kann es ab- und zu mal passieren, dass die Spielsitzung plötzlich unerwartet endet, obwohl noch nicht alle 150 Gegner getötet worden sind, jedoch in der Statistik steht, dass alle besiegt wurden!
Meist passiert das bei 148 oder 149!
- Munition sowie Heilmittel kann man mit dem Partner nicht mehr austauschen.
- Die Gegner reagieren oft nicht auf Schüsse, beamen sich gerne mal weg und gleiten einfach weiter, selbst wenn sie auf Schüsse reagieren. Lesen Sie weiter... ›
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Fun:   
Dieses Spiel ist einfach nur geil. Ich spiele es jetzt seit 500 Stunden und bin immer noch nicht fertig, da man seine Rekorde immer wieder verbessern kann. Gerade Solo kann man auch locker ne 150 Kombo mit 10min Restzeit rausholen. Der absolute Nervenkitsel, da man beim kleinsten Fehler sterben kann. Bei einem hohen Kombostand, meist über 100 fiebert man richtig mit und hofft das man die Kombo bis 150 hält. Natürlich ist die Zeit auch sehr wichtig, da man für jede Sekunde die man am Ende über hat, 1000 Punkte bekommt. Dieses Spiel ist um einiges besser als das Mercenaries für PS3. Da dieses Spiel schneller ist, coole Bossgegner wie Super Salvodor mit seine heftigen Kettensäge, hier ist erst Schluss wenn er einem den Kopf abgesägt hat und dann hört man Ihn noch dreckig lachen. Diesen Gegner sollte man sofort besiegen, damit man überlebt. Ich persönlich finde das Der Mercenaries Teil das Beste ist, was Capcom jemals auf dem Markt gebracht hat. Sogar noch besser als die älteren Resident Evil Spiele. Bringt noch mehr Teile davon raus.

Absolute Kaufempfehlung!!! War die Anschaffung eines 3DS absolut wert!!!
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Die neuesten Kundenrezensionen
Auf keine fall mit der PS3 Version vergleichen!!!
Also ganz klar. Wer das Spiel auf der PS3 sprich Resident Evil 5 gezockt hat, wird daran ganz sicher kein Spaß haben. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Sascha Bremer veröffentlicht
Gutes Spiel ohne Story!
Das Spiel an sich ist echt Klasse, die Steuerung geht locker von der Hand und auch der 3D Effekt ist wie ich finde sehr gelungen, jedoch sehr schade ist das nicht vorhandensein... Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von T. Schneider veröffentlicht
Ganz gutes Spiel.
Das Spiel ist sehr gut, bietet viel Action bei einer sehr guten Grafik, nur eine richtige Amtosphäre ist kaum bis garnicht vorhanden was aber kein Problem ist, ein mal eher... Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Sergio Peppone veröffentlicht
EIN SCHLAG INS GESICHT
Eines vorneweg: seit dem genialen RE4 geht es mit RE steil bergab, RE5 war eine Krankheit, RE6 will ich mir schon gar nicht vorstellen
Wie lange ich doch damals the... Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Trollzorn veröffentlicht
Resident Evil: 3d
hatte nicht erwartet, dass das Spiel wird sehr spannend. Das Spiel ist seinen Preis wert. Es ist für das Erscheinen der nächsten Serie auf dem Nintendo 3DS warten. Lesen Sie weiter...
Vor 7 Monaten von mrdva veröffentlicht
Positiv überrascht
Als ich das Spiel bereits bestellt habe, hab ich gelesen das es nur ein survival ist(war daraufhin sehr entäuscht). Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von ### veröffentlicht
Naja .....
Also ich muss sagen ich wusste was ich da bestelle und habe jetzt auch kein tiefgründiges Game erwartet... Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von Martin Göritz veröffentlicht
Kurz und Knapp
3D-Effekt ist ganz nett umgesetzt und auch Grafik ganz gut. Aber auf dem kleinen Bildschirm ist das Spielgeschehen eindeutig zu schnell. Lesen Sie weiter...
Vor 9 Monaten von David Wilke veröffentlicht
Grafikbombe und Gameplay ein Fest für Shooterfreunde
Ja, es ist kein übliches Resident Evil, wenn man von diesem Gedanken abkommt, haben wir hier ein eigenständiges wirklich sehr gutes Game das momentan die Grafikreferenz... Lesen Sie weiter...
Vor 9 Monaten von CosmoAlien veröffentlicht
Klasse Spiel!
Das Spiel überzeugt durch gute Spielbarkeit, viele Aufgaben und eine tolle Grafik.
Mit diesem Spiel verbringe ich gerne meine Zeit, da es durchgehend motivierend und... Lesen Sie weiter...
Vor 10 Monaten von Starfox81 veröffentlicht
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