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Resident Evil 5 - Gold (Move-Edition)
 
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Resident Evil 5 - Gold (Move-Edition)

von Capcom
PlayStation 3  USK ab 18
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: B003YF7WU4
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 15. September 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (31 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 968 in Games (Siehe Top 100 in Games)

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Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Wer "Resident Evil 5" verschlungen hat, erinnert sich an folgende Szene: Chris Redfield und Jill Valentine erkunden ein düsteres Herrenhaus und treffen am Ende auf den Bösewicht Wesker sowie den gealteten Ozwell E. Spencer, seines Zeichens Gründer des Pharmakonzerns Umbrella und damit Urheber der Serienprägenden Zombieplage. Fans hätten ihr letztes Hemd gegeben, diese Szene selber spielen zu dürfen - aber es war ihnen nicht vergönnt. Tatenlos mussten sie die Ereignisse als Zwischensequenz über sich ergehen lassen. Ein Jahr nach der Veröffentlichung springen "Resident-Evil"-Jünger vor Freude im Kreis - Hersteller CAPCOM erweckt eben diese Mission mit der "Resident Evil 5 Gold Edition" zum Leben. Unter dem Namen "In Alpträumen verloren" (engl. Lost in Nightmares) werden genau diese Ereignisse spielbar! Und nicht nur das: Die zweite Episode "Eine verzweifelte Flucht" (engl. Desperate Escape), in der Jill und Josh Stone die Hauptrollen spielen, wird ebenfalls in der "Resident Evil 5 Gold Edition" enthalten sein.


Der Kettensägen-Majini
"In Alpträumen verloren"
Vormals nur in Form einer Cut-Scene aus Resident Evil 5 zu sehen, schlüpfen Spieler in der neue Episode „In Alpträumen verloren“ in die Haut des BSAA-Agenten Chris Redfield. Seite an Seite mit seiner Partnerin Jill Valentine ist er den Geheimnissen des Rückzugsorts von Ozwell E. Spencer auf der Spur. Spencer, seines Zeichens Umbrella-Mitbegründer und gefährliches Super-Genie, scheint eine neue Bedrohung in den tiefsten Tiefen seines Herrenhauses zu beherbergen. Chris und Jill stehen erstmals diesem Bösen gegenüber, als sie sich in die Katakomben des Herrschaftssitzes begeben. Nur mit Kampf- und Teamgeist entkommen Spieler dem Horror der Episode „Eine verzweifelte Flucht“. Durch die Kombination der gemeinsamen kämpferischen Fähigkeiten der Charaktere sind Spieler in der Lage, ahnungslose Majini mit tödlichen Nahkampfangriffen auszuschalten und dem unermesslichen Wahnsinn der Tricell-Firmenanlage zu überleben. Zeitgleich zur Veröffentlichung von „In Alpträumen verloren“ werden auch neue Kostüme für Chris und Sheva erhältlich sein. In einem frischen neuen Look erleben Spieler somit die Abenteuer des Helden-Duos aufs Neue, die sowohl Ingame als auch während der Cut-Scenes neu eingekleidet sind.
"Eine verzweifelte Flucht"
Unter dem Titel „Eine verzweifelte Flucht“ kämpfen Jill Valentine und der BSAA Agent Josh Stone Seite an Seite, um aus der Tricell-Fabrikanlage zu entfliehen. Nachdem Jill von ihrem Implantat zur Gedankensteuerung befreit wurde, ist sie ermüdet zusammengebrochen. BSAA-Kämpfer Josh Stone hatte sie daraufhin wieder wachgerüttelt, denn nun stehen beide vor der Aufgabe, in der Dunkelheit der Nacht der unheilvollen Tricell-Anlage zu entfliehen. Dabei stellen sie sich unbeugsamen Gegner-Horden entgegen und bieten Spielern beste Blockbuster-Action bei ihrem Ziel, Chris und Sheva bei ihrem finalen Showdown gegen Albert Wesker zur Seite zu stehen.


Jill Valentine und Josh Stone


Zombie-Horden lauern überall…
Neuer "Mercenaries Reunion" Modus
„The Mercenaries Reunion“ stellt eine Neuauflage des Mercenaries-Modus dar mit neuen spielbaren Charakteren und Waffenausrüstungen, die zusätzliche Herausforderungen stellen, während Spieler innerhalb eines Zeitlimits eine größtmögliche Feindesmenge ins Visier nehmen. Jeder erhältliche Download-Inhalt enthält zwei neue spielbare Charaktere. Die Gold Edition wird alle acht umfassen. Zeitgleich zum Release von „Desperate Escape“ und „Lost in Nightmares“, stehen neue Kostüme für Chris (Heavy Metal) und Sheva (Business) zur Verfügung, die beim Spielen von Resident Evil 5 sowohl während des Gameplays als auch in den Zwischensequenzen für einen neuen Look sorgen. Excella und Josh sind neben Chris und Sheva zwei weiterere Charakteren von insgesamt acht wählbaren Figuren im „Söldertreffen“. Von unschätzbarem Wert ist Excellas Martial-Arts-Können sowie die Fähigkeit, Majini mit dem tödlichen Virus zu infizieren – todbringende Attacken, die im Kampf gegen Zeit und zahllose Gegner-Horden Gold wert sind.
Features:
  • Zwei völlig neue spielbare Kapitel
  • Zusatzepisode 1 "In Alpträumen verloren" verspricht Old-School Herrenhaus-Horror
  • Zusatzepisode 2 "Eine verzweifelte Flucht" setzt auf Panikatmosphäre mit Horden von Gegnern
  • Jeweils zwei neue Outfits für Chris und Sheva
  • Neuer "Mercenaries Reunion" Modus mit insgesamt 8 spielbaren Charekteren
  • Die Angst kehrt zurück!!
  • Inklusive Versus-Mode
  • 100% uncut!!!
  • Kompatibel mit Playstation Move!!!


Eine verzweifelte Flucht…
Pressestimmen:
    M!Games, Ausgabe 02/2010, Seite 8
    "Tolles Spiel plus umfangreiches Add-on: Die Zusatzmissionen liefern mehrere Stunden Horror-Action und Spukhaus-Flair."

    ComputerBILD Spiele, Ausgabe 4/2010, Seite 82
    "Testnote: Sehr gut!"

    www.play3.de
    "Resident Evil 5 Gold Edition“ ist zweifellos ein klasse Spiel – spannend und abwechslungsreich - 8,5 von 10."

    www.gamezone.de
    "Testnote: 8,9 von 10! - Sehr gut!"

    www.bild.de
    "Fazit: Was für ein Paket! Capcom erweitert das grandiose „Resi 5“ um sinnvolle, gelungene Inhalte und bietet alles zum sensationell fairen Preis an."

Produktbeschreibungen

Capcom RESIDENT EVIL 5 GOLD EDITION, VÖ: bereits erschienen/ System: PlayStation 3/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion, Budget Edition

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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen

48 von 55 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Resident Move, 15. September 2010
Von 
Goldfinger72 - Alle meine Rezensionen ansehen
(TOP 1000 REZENSENT)   
Rezension bezieht sich auf: Resident Evil 5 - Gold (Move-Edition) (Videospiel)
Zum eigentlich Spiel muss man nicht mehr viel sagen, da dies ja bei der normalen Version schon zu genüge getan wurde. Resident Evil 5 in der Gold Edition ist noch immer dasselbe hervorragende Spiel - neu hinzugekommen ist jedoch neben den enthaltenen Add-Ons die Unterstützung für Sony Move.

Nach ein paar gespielten Leveln muss ich sagen, dass die Steuerung damit sehr ordentlich funktioniert und eine Alternative zur normalen Padsteuerung bietet.

Ob man es als neue Spielerfahrung bezeichnen möchte, lasse ich mal dahingestellt - hierzu muss man sich selbst ein Urteil bilden. Das Spiel selbst wurde ja bereits vor Sony Move entwickelt und die Steuerung jetzt nachträglich implementiert. Mir persönlich fällt z. B. das Zielen mit Move nun leichter als mit dem normalen Pad, da es nun intuitiver wirkt.

Welche Steuerung man bevorzugt, muss man jeweils selbst entscheiden. Wer für sein Move noch ein "richtiges" Spiel sucht und das Game noch nicht kennt, macht mit Sicherheit nichts falsch. Denn Move hin oder her, es ist noch immer ein tolles und spannendes Spiel.

Eine Kalibrierung wie z. B. bei Sports Champions ist hier nicht erforderlich. Einfach Kamera anschließen und los daddeln - das Spiel lässt sich somit auch bequem im Sitzen spielen.

Das Spiel unterstützt neben dem Motion-Controller auch den Navigation-Controller.
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15 von 17 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Resident Evil 5 mit Move Steuerung?, 25. September 2010
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Resident Evil 5 - Gold (Move-Edition) (Videospiel)
Ist machbar, aber gewöhnungsbedürftig. Ich möchte in meiner Rezession weniger auf das Spiel selbst eingehen, denn dieses bekommt von mir ohnehin 5 Sterne aufgrund der tollen Handlung, der tollen Grafik, des Horrorfaktors und dem logischen Gameplay. Hier geht es um die Move-Steuerung und diese möchte ich genauer kommentieren:

Was mir aufgefallen ist, die Kamera selbst wird bei diesem Spiel nicht benötigt, alles wird durch die internen Sensoren des Move-Controllers umgesetzt. Zielen mit einer Waffe wird mit der T-Taste und mithilfe von Bewegungen des Move-Controllers gemacht, das Schießen selbst geht mit der Move-Taste. Fraglich ist somit, ob diverse Pistolenaufsätze damit überhaupt zurecht kommen?!? Alle anderen Tasten zB. für Inventar, Partnerruf etc. sind leicht erlernbar. Wichtig ist jedoch, sich einen Navigationscontroller zuzulegen, denn mit diesem wird der Spielfluss besser von der Hand umgesetzt. Man kann auch mit dem DS-Controller spielen, nur liegt der Controller unhandlich in der Hand und wird mit der Zeit auch schön schwer.

Meine ehrliche Meinung zu RE5 und Move:

anfangs dachte ich, mit einem DS-Controller würde es leichter funktionieren anstatt sinnlos in der Luft herumzielen zu müssen. Doch mit der Zeit kommt die Übung und somit die genauere Umsetzung von Schüssen, Schlägen etc.

Fazit: Move macht auch hier eine gute Figur, wenn auch noch Potenzial vorhanden gewesen wäre, damit die Umgewöhnung leichter vonstatten geht... Dennoch 5 Sterne!
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Move und Shooterspiele passt das zusammen?? Joaaa! ;), 25. Januar 2011
Von 
Rock The North "FirEprOOf" (Oldenburg) - Alle meine Rezensionen ansehen
(VINE®-PRODUKTTESTER)   
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Resident Evil 5 - Gold (Move-Edition) (Videospiel)
Habe mir dieses Spiel aufgrund der Move-Kompatibilität zugelegt. Zudem war ich neugierig wie sich ein Shooter mit Move spielen lässt.

Zuerst war ich sehr enttäuscht das dieses Spiel nicht mit der Gun spielbar ist. OK, es ist damit schon spielbar, aber aufgrund der Tastenbelegung fast unmöglich. Das Schießen liegt nämlich nicht auf dem Abzug, sondern oben auf der Move-Taste. Wer sich das überlegt hat der sollte noch einmal in sich gehen!!! Es funktioniert nur wenn man 30 cm lange Gummifinger hat, um jedesmal beim Schießen vom Navi-Controller oben auf die Move-Taste des Motions-Controllers zu drücken!

Habe dann die Gun beiseite gelegt und nur den Motioncontroller und den Navi-Controller benutzt und siehe da es ging gleich viel besser. Zwar sehr gewöhnungsbedürftig gegenüber dem Controller, aber dadurch sehr lustig und aufregend.

Steuerung ist also nicht auf die Gun ausgelegt, sondern nur auf die puren Controller.

Insgesamt funktioniert das Spiel mit Move dann sehr gut!!

Auch der Koop-Modus ist mit 2 Move Controllern zu spielen. Allerdings sollte hier erst nur der Spieler 1 das Spiel starten und Spieler 2 dann nach Spielstart dazukommen. Ansonsten kann es zu derben Controller Zuweisungsproblemen führen, was dann letztendlich dazu führt das der zweite Controller nicht Spielbar ist. Also immer schön der Reihe nach, dann funktioniert es und man hat ne Menge Spaß!!

Zum Spiel an sich brauche ich hier glaube ich nicht viel zu sagen. Jeder kennt es!!

Die Grafik ist super und auch die vielen tollen Extrainhalte der Gold Edition überzeugen!!

Super Preis/Leistungsverhältnis!!!

Fazit:

Super Game mit vielen Inhalten und dann auch noch Move Kompatibel!!

Klasse!! Einziges großes Manko ist defintiv das die Gun sogut wie nicht nutzbar ist für dieses Game!

Deswegen auch nur 4 Sterne!!

Dann mal ran ans Zombies killen!
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