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Requital: Revenge of a Hero

von NAMCO BANDAI Partners Germany GmbH
Windows 2000 / XP  USK ab 12 freigegeben
2.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)

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Produktmerkmale

Version: Standard
  • DVD-ROM Laufwerk, Prozessor Pentium > 1 GHz, RAM 256 MB, Grafikkarte 64 MB, System WIN ME, System WI
  • N XP, System WIN 2000, System WIN 98

Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B000MAH3U8
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 25.956 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Standard

Produktbeschreibung des Herstellers

Ein einzigartiges Action-RPG in der alten slawischen Welt.

Eine epische Suche der Rache und der Ehre führt den Held durch eine großartige Spielwelt mit einem nicht-linearen Handlungsstrang. Der Spieler kann sich frei durch die Landschaft begeben, kleine Städte, Dörfer und Burgen besuchen. Die Landschaft ist in acht große Bereiche unterteilt, die der Spieler während der Handlung besichtigen muss. Dem Spieler stehen verschiedene Waffen, wie Schwerter, Äxte, Bögen, zur Verfügung, die er während des Spielverlaufs immer besser beherrschen wird. Auch die Charakter-Entwicklung ist ein Bestandteil dieses Rollenspiels, die man absichtlich übersichtlich gestaltet hat, um den Spielfokus auf die Action zu lenken.

Features

  • Großartige 3D Grafik
  • Farbenfrohe Special-Effects
  • Flexibles und einfach verständliches System der Charakter-Generierung mit über 3,5 Millionen Variationsmöglichkeiten
  • Nutzerfreundliches Interface
  • Frei bewegbare Kamera mit Zoom
  • Über 80 Waffen

Produktbeschreibungen

Ein einzigartiges Action-RPG in der alten slawischen Welt. Eine epische Suche der Rache und der Ehre führt den Held durch eine großartige Spielwelt mit einem nicht-linearen Handlungsstrang. Der Spieler kann sich frei durch die Landschaft begeben, kleine Städte, Dörfer und Burgen besuchen. Die Landschaft ist in acht große Bereiche unterteilt, die der Spieler während der Handlung besichtigen muss. Dem Spieler stehen verschiedene Waffen, wie Schwerter, Äxte, Bögen, zur Verfügung, die er während des Spielverlaufs immer besser beherrschen wird. Auch die Charakter-Entwicklung ist ein Bestandteil dieses Rollenspiels, die man absichtlich übersichtlich gestaltet hat, um den Spielfokus auf die Action zu lenken.

Features:

- Großartige 3D Grafik
- Farbenfrohe Special-Effects
- Flexibles und einfach verständliches System der Charakter-Generierung mit über 3,5 Millionen Variationsmöglichkeiten
- Nutzerfreundliches Interface
- Frei bewegbare Kamera mit Zoom
- Über 80 Waffen

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Kundenrezensionen

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17 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
nicht einmal hmm 15. August 2007
Von Jian
Edition:Standard
Spaß:   
Gleich beim Anfangen der erste Programmierfehler- volle Lebenspunkte und als Quest "heile dich", erst mach mehrmaligem Starten klappte es mit dem Weiterspielen.
Als nächstes fiel die extrem hakelige Maussteuerung auf, dann die Grafik, die trotz niedrigsten Einstellungen im Kampf zu Standbildern im Sekundentakt einbrach. Allerdings bietet die Steuerung sowieso nicht gerade großartige Optionen für Taktiker- draufhauen und manchmal besonders kräftig draufhauen.

Die Geschichte ist lahm (Held erwacht nach Sklavendasein im Wald und metzelt sich solange durch die verschiedenen Gegenden, bis er an allem Rache genommen hat bis hin zu der bösen Göttin, die von seinen Gegnern verehrt wird), die Nebenquests stupide bis peinlich (Bären verjagen, der Bienenstöcke ausraubt; Krähen abschießen, damit der Müller (!!!) seine Ernte einbringen kann, Frau des Fischers vor Räubern retten usw.), die Dialoge mit den Questgebern nicht erwähnenswert. Was an der Handlung nichtlinear sein soll, frage ich mich immer noch, wahrscheinlich dass man die Reihenfolge selbst bestimmen kann, in der man die sidequests abarbeitet.

Schlampig programmiert, lieblose Geschichte ohne jede Originalität und nicht einmal einen Anflug von Humor, hakelige Steuerung... rausgeworfenes Geld.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Standard
Spaß:   
...was habt ihr denn erwartet? Ein Meisterwerk, dass das Genre neu definiert? ^^

Requital ist im Prinzip das Spiel zum Film Wolfhound, der gleichnamigen Person, die im Film, wie im Spiel die Hauptrolle spielt (und natürlich seine Fledermaus ;)). Die Story ist sicherlich nicht groß der Rede wert, es geht im wesentlichen um Rache an den Mördern des Clans der Graufüchse, aus welchem Wolfhound der letzte Überlebende ist. Das ganze wird relativ linear, aber solide erzählt. Es geht praktisch immer weiter und zu tun gibt es auch immer was. Auf seinen Abenteuern durchreist man verschiedene Locations, wie dunkle Wälder, lichtere Laubwälder, Auen, Wüste, Berge usw. und lernt "Freunde" kennen, die immer wieder mal im Verlaufe des Spiels eine Rolle spielen.

Die Aufgaben sind für ein Action-RPG recht abwechslungsreich gestaltet, es gibt Eskortier- und Geleitschutzmissionen, wo durch getriggerte Ereignisse auch was passiert, typische Hol-Bring-Quests, Töte-Gegner-Quests, aber auch witzige Quests, wie Krähenschießen oder Prügelduelle mit Halbstarken. Die Aufgaben motivieren und oft fallen nützliche Belohungen ab. Die Dialoge sind in der Regel auch länger als nur drei Sätze, auf jeden Fall deutlich besser als bei Sacred oder Titan Quest, bei denen auch der letzte Funke Anspruch fehlt. Von der Qualität sind die meist unvertonten Dialoge angemessen, nicht besonders herausragend, aber auch nicht schlecht, Humor gibt es allerdings selten, was mich aber nicht weiter gestört hat, da dieser in RPGs oft erzwungen wirkt.

Vonn allzu kitschigen Fantasy-Klischees bleibt man glücklicherweise verschont (ja, ich mag trotzdem Fantasy, aber nach dem 10. Aufguss reicht es auch mal), es gibt weder Elfen, noch Zwerge, Goblins, Orks oder übermäßig viel Magie. Das ganze geht mehr Richtung Mittelalter. Die Musik ist angenehm locker und ebenfalls kein bisschen aufdringlich.

An dieser Stelle muss ich aber mal klar hervorheben, dass man sich keinen Charakter erstellen kann und auch weder Dieb, noch Magier werden kann. Es gibt im Prinzp nur die Kämpfer- oder eher Waldläuferklasse. Es gibt Nah-, Distanz- und Handkampf, alles Fertigkeiten, die durch Anwendung verbessert werden, Attribute wie Stärke, Verfassung, Geschicklichkeit und Geschwindigkeit werden per Stufenaufstieg gesteigert und man kann zudem durch sogenannte Vorteilspunkte, die man beim Stufenaufstieg oder als Questbelohnung erhält neue aktive und passive Fähigkeiten erlangen, die zusätzlich zum leveln motivieren und auch fast alle nützlich sind.

Die Kämpfe sind einfach gehalten, es gibt den normalen Angriff und diverse Spezialangriffe, alles wird mit der Maus gesteuert. Trotzdem kommt selten langeweile auf. Es gibt genügend Items, die sich auch oft sehr unterscheiden und manchmal beträchtliche permanente Boni einbringen. Die Vielfalt eines Titan Quest oder Sacred kann es nicht bieten, aber da dort der Kram zu 90 % aus Schrott bestand, der nur zum geldmachen diente, ist das zu verschmerzen.

Der Schwierigkeitsgrad ist in fünf Stufen einstellbar, ich habe beim ersten mal auf "normal" gespielt und kam gut zurecht. Das Spiel ist definitiv auch für Einsteiger geeignet und ich denke auf höheren Stufen vielleicht auch was für Profis.

Die Spielwelt ist an vielen Stellen ausgesprochen liebevoll gestaltet, wie z. B. die große Stadt Galirad, die Auenländer, diverse charakteristische Wälder oder Sümpfe. Die Grafik an sich ist schön anzusehen, entspricht aber nicht dem neuesten Standard, läuft damit jedoch auch auf schwächeren PCs sicher besser, allerdings gibt es bedingt durch die 3D-Kamera teilweise eine extrem hohe Sichtweite, wo es dann u. U. zu geringerer Framerate kommen kann, ebenso wie bei großen Gegneranhäufungen. Bei meinem System (Athlon 3500, 2 GB RAM, Geforce 7900 GT) lief das Spiel jedenfalls bestens und es gab KEINE BUGS. Das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen, denn die meisten Spieler wissen sicherlich aus Erfahrung, dass dies heute nicht mehr selbstverständlich ist.

Alles in allem ein sehr rundes, kurzweiliges, atmosphärisches und unaufdringliches Spiel, dass zumindest in allen Bereichen Genrestandard oder mehr bietet, jedoch nicht so klischeetriefend ist. Die Spieltiefe von Story-RPGs wie Baldurs Gate oder Atmosphäre-RPGs, wie Gothic erreicht es sicher nicht, aber es ist auch nicht so stumpf wie die beiden oben genannten Titel. Man kann ein paar schöne Abende damit verbringen und inzwischen gibt es das Spiel schon OVP für 10 ¤. Ganz klar ein Geheimtipp, der leider das unverständliche Schicksal vieler anderer eigentlich guter Titel teilt, unterbewertet zu werden von Freaks, die weiß Gott was erwarten und am liebsten in der Spielwelt leben würden.
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2 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Naja 4. Oktober 2007
Edition:Standard
Spaß:   
Das Spiel lief auf meinem Rechner sehr flüssig, ich habe keine Bugs bemerkt. Die Story ist schon recht einfach gestrickt, das Spiel insgesamt schnell durchgezockt. Der Sammeltrieb nach stärkeren Waffen und Rüstungen wird meiner Meinung nach schon angeregt. Das Spiel ist nicht der Knaller, aber für zwischendurch ganz nett , wenn man es günstig erwerben kann.
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