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3D Game Engine Design. A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics.: A Practical Approach to Real-time Computer Graphics (Morgan Kaufmann) ... Kaufmann Series in Interactive 3d Technology)
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Die C++-Programmiersprache. Deutsche Übersetzung der Special Edition
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3D Games. Real-time Rendering and Software Technology.: 1 (SIGGRAPH Series)
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Windows-Programmierung, m. CD-ROM
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Game Architecture and Design, w. CD-ROM
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Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics (Charles River Media Game Development)
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OpenGL Programming Guide. The Official Guide to Learning OpenGL, Version 1.1: Release 1.1 (OTL)
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Cyberspace: First Steps
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Graphics Programming Black Book. Special Edition
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Algorithms in C (Addison-Wesley Series in Computer Science)
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Computer Graphics: Principles and Practice in C (Addison-Wesley Systems Programming Series)
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Linux Application Development
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LISP
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UNIX-Werkzeugkasten: Programmieren mit UNIX
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Neuromancer
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Magus. Die Erleuchtung
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