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Reise zum Mittelpunkt der Erde [Adventure Classics]
 
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Reise zum Mittelpunkt der Erde [Adventure Classics]

von Morphicon
Windows XP / Vista / 98  USK ab 0 freigegeben
3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows XP / Vista / 98
  • USK-Einstufung: USK ab 0 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: B001M0K2E6
  • Größe und/oder Gewicht: 19,3 x 13,7 x 1,9 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 11. Dezember 2008
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 16.125 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Voraussetzungen

Minimum:

  • Windows® 98/Me/2000/XP/Vista
  • Pentium® III 500 MHz
  • RAM: 64 MB
  • CD-ROM Laufwerk
  • 700 MB freier Speicherplatz
  • 16 MB DirectX® kompatible Videokarte

Empfohlen:

  • Windows® 98/Me/2000/XP/Vista
  • Pentium® III 600 MHz oder höher
  • RAM: 128 MB
  • CD-ROM Laufwerk
  • 700 MB freier Speicherplatz
  • 32 MB DirectX® kompatible 3D Videokarte

Produktbeschreibungen

Reise zum Mittelpunkt der Erde, Die DV

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
durchwachsen 28. April 2009
Von Melia
Spaß:   
Vorweg: Ich gehöre offenbar zu den Glücklichen, die das Spiel samt .exe-Datei ergattert haben - lästiges Umtauschen, Ausprobieren oder Kopieren war daher nicht nötig, die Installation ging reibungslos vonstatten, und auch sonst machte das Spiel technisch weitgehend keine Probleme: Es gab einen Absturz zu verzeichnen, und an zwei Stellen kam ich allerdings nur mit einem fremden Savegame weiter - und das, obwohl ich in beiden Fällen alles richtig gemacht hatte. Bugs verhinderten aber einen Spielfortschritt, sodass ich mir fremde Saves aus dem Internet laden musste, um überhaupt weiter zu kommen - für mich an sich ein absolutes No-Go, aber in diesem Fall ging's leider nicht anders. Dafür gibt's auch Punkteabzug, denn solche Fehler dürfen in einer Neuauflage nicht mehr passieren.

Insgesamt habe ich das Spiel als sehr durchwachsen empfunden, Stärken und Schwächen hielten sich in etwa die Waage. Gut gefallen hat mir die Grafik, auch wenn sie zeitweise schon etwas angestaubt gewirkt hat und nicht immer messerscharf gestochen rüberkam, sondern zeitweise schon etwas unscharf wirkte. Aber die phantasievollen Orte, durch die Ariane sich bewegen durfte, waren einfach unglaublich schön anzusehen - auch wenn viele Screens nur dazu dienten, mal eben durchzulaufen.

Apropos laufen: Die Laufwege sind unfassbar lang und obendrein ist die Wegfindung mitunter dermaßen kompliziert und hakelig gestaltet, dass man sich einen Wolf klickt. Zu allem Überfluss wird das "Gehen"-Icon in Form von marschierenden Füßen nicht immer angezeigt, sodass man leicht mal eine begehbare Stelle in einem Raum übersieht - man muss also auch mal auf gut Glück durch die Gegend klicken, damit man auch ja alles einsammeln und untersuchen kann. Dabei sollte man sich immer alles genau anschauen - manche Hotspots sind nämlich gar nicht so leicht zu finden, und manche werden auch erst aktiv, wenn man bestimmte Aktionen gesetzt hat. Manche bleiben bis zum Schluss aktiv, obwohl sie nichts mehr hergeben.

Positiv: Per Doppelklick kann man Ariane rennen lassen und so die langen Wege zumindest ein bisschen verkürzen. Besser wäre es aber gewesen, per Doppelklick auf den Ausgang sofort zum nächsten Screen zu gelangen, wie das mittlerweile Standard ist. Und auch die Kameraführung beim Laufen hätte man etwas anders gestalten können - es ist nämlich höchst irritierend, wenn man nach links laufen muss, um nach rechts zu gelangen, während die Kamera nach oben oder unten rotiert bzw. in eine gänzlich andere Richtung schwenkt.

Die Rätsel sind weitgehend in Ordnung; genervt haben eigentlich nur jene Aufgaben, in denen man von A nach B und über C wieder retour nach D musste, sprich, die mit unnötig viel Laufarbeit verbunden waren. In der Regel sind die Aufgaben logisch und nachvollziehbar, man muss allerdings sehr viel eigenes Hirnschmalz einsetzen. Denn die gute Ariane gibt praktisch keine Hinweise, was als nächstes zu tun ist oder was mit einem bestimmten Gegenstand angestellt werden kann. Sie sagt auch kein Wort, wenn man einen Apparat noch nicht benutzen kann - sie tut einfach nichts und man muss selbst drauf kommen, dass hier wohl noch ein Teil fehlt. Mit der Zeit gewöhnt man sich aber daran.

Was mich sehr irritiert hat: Es wurden offenbar einige Rätsel im Vergleich zur ursprünglichen Fassung gestrichen. Relativ zu Beginn steht man vor einem Tor, über dem ein kryptischer Spruch prangt. Als erfahrener Adventure-Spieler weiß man: Hier folgt jetzt ein fieses Rätsel, anders kriegt man das Tor nicht auf. Nicht so in diesem Spiel: ein kurzer Klick aufs Tor und schon ist der Weg frei. Mich hat das sehr irritiert, deswegen habe ich auch in einer Komplettlösung nachgesehen - und siehe da, an dieser Stelle wurde tatsächlich ein Rätsel gestrichen. Auch im weiteren Spielverlauf wurde ein Rätsel einfach eliminiert. Die Gründe hierfür sind mir nicht nachvollziehbar; ich glaube kaum, dass der Schwierigkeitsgrad dieser Rätsel dem der übrigen Aufgaben so überlegen war, dass man sie tilgen musste.

Die Geschichte selbst war durchaus unterhaltsam und spannend, auch wenn am Schluss doch einige Fragen offen blieben. So wird man im Lauf des Spiels auf eine (falsche?) Fährte gelockt, deren Bedeutung sich am Ende nicht mehr erschließt. Und man erfährt am Ende auch nicht, was aus den "Bösen" geworden ist, wie es mit der unterirdischen Welt weitergeht etc. Das Ende ist, wie so oft in diesem Genre, absolut unbefriedigend ausgefallen. Dafür sind die Charaktere größtenteils sehr gut gelungen, wenn auch phasenweise etwas stereotyp oder undurchsichtig. Ariane bekommt es mit einer Vielzahl unterschiedlicher Personen zu tun, darf mit Riesen sprechen, Dinos streicheln und riesige Pilze besteigen - für Abwechslung ist also immer gesorgt. Dabei bringen sowohl Gespräche als auch Rätsel die Geschichte weiter; die meisten Gesprächspartner stehen mehrmals zur Verfügung und haben, wenn man eine Aufgabe gelöst hat, neue Informationen parat. Die Stimmen fand ich dabei sehr angenehm, und auch die Musik bzw. die Hintergrundgeräusche haben gut gepasst.
Die Geschichte der nicht ganz so perfekten Utopie, unter deren schöner Oberfläche sich ein düsteres Geheimnis verbirgt, ist ja nun wahrlich nichts Neues mehr, wurde aber bis auf das unbefriedigende Ende sehr gut umgesetzt. Die Handlung gehört somit definitiv zu den Stärken des Spiels.

Ebenfalls gut gelungen: die Steuerung. Zwar ist die Wegfindung, wie bereits erwähnt, oft sehr umständlich ausgefallen, aber insgesamt ist die Point-and-Click-Steuerung sehr komfortabel und intuitiv ausgefallen - CD rein und losspielen ist das Motto. Das Inventar befindet sich am unteren Bildschirmrand und wird per Rechtsklick aufgerufen, einige Gegenstände im Inventar können auch miteinander kombiniert werden. Manche behält man bis zum Schluss, andere werden mit der Zeit aussortiert.

Die auf der Verpackung angegebene Spielzeit von 30 Stunden kommt tatsächlich in etwa hin, vorausgesetzt, man spielt ohne Lösungshilfe. Dadurch, dass zwei umständlichere Rätsel eliminiert wurden, reduziert sich die Spielzeit natürlich ein wenig, aber insgesamt ist das mal wieder ein richtig schön langes Adventure, das allerdings auch so seine Längen und vor allem Schwächen hatte. Für Zwischendurch durchaus empfehlenswert, aber als absolutes Muss in jeder Adventure-Sammlung würde ich es nicht ansehen.
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Ganz Ok... 23. März 2009
Von Summer
Spaß:   
Das Game ist schon ganz in Ordnung.
Grafik ist nicht mehr ganz taufrisch, aber eine spannende Story und ungewöhnliche Charaktere machen es durchaus spielenswert!
Steuerung ist klassisches Click & Point, 3. Person-Perspektive.

Leider sind wohl einige *Fehlpressungen* in den Verkauf geraten.
Dort fehlt die exe, um das Game installieren zu können. Man kann es dann zwar von der CD aus starten und spielen, aber nicht speichern.
Da hilft leider nur umtauschen!
Bei mir wurden 5 CDs getestet, keine davon hatte die exe!
Erst die 6. brachte einen Erfolg...Schade, sowas!

Die schweren Rätsel, welche man teils aus der Demo kannte, wurden entfernt, was ich nicht ganz nachvollziehen kann!
Entweder haben sich zu viele Leute über den Schwierigkeitsgrad beschwert, oder man hielt uns für zu blöd, diese zu lösen! ;-)

Man hätte lieber die elend langen Laufwege etwas kürzen sollen, das hätte mehr gebracht!

Aber gut, so war es etwas einfacher und wie gesagt, die Story hat mich bis zum Schluss an den PC gefesselt.

Es gibt übrigens 2 Enden, von denen man leider nichts gesagt bekommt...die Wahl zwischen 2 Türen in einem Büro entscheidet darüber, wie es ausgeht!
Ich selbst habe es zufällig im Netz gelesen.

Für den Preis kann man aber nicht viel falsch machen und wenn man wirklich nicht weiter weiß, einfach in eine Lösungshilfe schauen!
Und öfter abspeichern! ;-)
Viel Spass
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Bin sehr enttäuscht 16. April 2009
Spaß:   
Die Story ist nett gemacht, die laufwege sind oft sehr lang. Leider habe ich die CD sehr oft umgetauscht und nie war die exe Datei dabei. Nach dem 2 mal auf den Pc kopieren tat sich leider gar nichts mehr und das Spiel wird nach dem Einführungsvideo mit einer Fehlermeldung beendet. Schade :-(
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