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Refactoring: Improving the Design of Existing Code (Englisch)


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Produktinformation

  • Taschenbuch
  • Sprache: Englisch
  • ISBN-10: 8131724425
  • ISBN-13: 978-8131724422
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (57 Kundenrezensionen)
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Kundenrezensionen

4.7 von 5 Sternen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen

12 von 12 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Klaus M. am 31. März 2006
Format: Gebundene Ausgabe
Dieses Buch sollte bei jedem (angehenden) Software-Entwickler im Bücher-Regal stehen ! Bevor ich dieses Buch gelesen habe, wusste ich ehrlich gesagt nicht wirklich was ich alles unter dem großen Begriff "Refactoring" verstehen soll.
Es wäre auch falsch und naiv zu behaupten das ich nach diesem einen Buch die Kunst des Refactorings beherrschen würde, das macht der Autor Martin Fowler, sowie zahlreiche der "Gast"/Co-Autoren (v.a. Kent Beck) auch an einigen Stellen klar.
In diesem Buch werden wirklich zahlreiche Refactorings aus unterschiedlichen Bereichen behandelt, sei es nun wie man einen Konstruktor durch eine Factory-Methode ersetzt , eine Methode korrekt umbenennt oder Delegation durch Vererbung ersetzt etc. pp.
Der Aufbau der einzelnen Refactorings ist immer gleich:
Name - Zusammenfassung - Motivation - Vorgehensweise - Beispiel.
Es wird also geschildert wann man dieses Refactoring anwenden sollte, warum und v.a. auch wie. Bei den Beispielen handelt es sich meist um Java-Code, in wenigen Fällen werden auch nur UML Diagramme verwendet.
An manchen Stellen erkennt man zwar schon das das Buch nicht mehr das neuste ist, z.B. gefallen mir einige wenige Aspekte des Java-Codes nicht, aber das sollte kein Grund sein sich das Buch nicht zu kaufen.
Ich denke das es sogar hilfreich für Programmierer anderer Sprachen ist , auch wenn der Beispiel Code in Java ist, denn die Erklärungen sind allgemein gehalten.
Das Buch gefällt mir nicht zu letzt auch deswegen so gut, weil die Autoren auch die "Gefahren" ansprechen. Sie beschreiben Refactoring nicht als "Allheilmittel", sondern machen deutlich das man in kleinen Schritten vorgehen sollte , immer mit funktionierenden Tests an der Seite.
Alles in allem kann ich das Buch jedem empfehlen der sich ernsthaft mit Software-Entwicklung befassen will, der Preis sollte auch niemanden abschrecken. 5 Sterne !
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18 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Ein Kunde am 14. Februar 2003
Format: Gebundene Ausgabe
das buch zeichnet sich nicht so sehr dadurch aus, gutes design von grund auf zu lehren (patterns,...), sondern zeigt wege, aus vorhandenem, schlechten code in kleinen schritten zu besserem design zu kommen; es richtet sich auch an den design-profi, denn wie oft wird man mit "historisch gewachsenem" code konfrontiert, wuesste genau, wie das system vernuenftig designed werden muesste, und beginnt nie mit der sanierung, weil eben nie zeit fuer eine monatelange redesign-phase bleibt? so mueht man sich ewig und ungluecklich mit verwachsenen komponenten ab; fowler zeigt auf erstaunliche art und weise, wie mit kleinsten, derzeit machbaren schritten nennenswerte verbesserungen erreicht werden koennen, und gab mir den noetigen tritt in den a..., endlich was zu machen und nicht mehr ueber "nie bleibt zeit zum redesign" zu lavieren;
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6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Daniel Flück am 26. Juni 2002
Format: Gebundene Ausgabe
Eigentlich kommt es als Nachschlagewerk daher, doch hat es viel mehr als das zu bieten. Mit Hilfe dieses Buches habe ich gelernt, viel besser objektorientiert zu programmieren. Es hat mir die Augen geöffnet, wie mit automatischen Unit-Tests und Refactoring besserer Code entstehen kann. Keine Seite ist zuviel und man liest gerne jedes Kapitel auch noch ein zweites Mal durch. Weiter sind auch die Beispiele sehr treffend gewählt und helfen einem, die Materie zu verstehen und auch anwenden zu können. - Ein Muss für's Bücherregal.
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4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Sean Kelly am 5. Mai 2000
Format: Gebundene Ausgabe
Like the Gang of Four's landmark book _Design Patterns_, Fowler and his cohorts have created another catalog-style book, this time on refactoring.
Refactoring refers to taking existing, working software, and changing it about to improve its design, so that future modifications and enhancements are easier to add. _Refactoring_ is primarily a catalog of 70 or so different kinds of improvements you can make to object-oriented software.
Each entry in the catalog describes an implementation problem, the solution, motivation for applying the solution, the mechanics of the refactoring, and examples. The book's examples are all in Java, but C++ programmers should be able to approach the refactorings with ease. Often, Fowler diagrams the refactorings in UML, so a little Unified Modeling Language experience will help, too.
While the catalog is nice, the kinds of refactorings are obvious is most cases. Even moderately experienced programmers won't need the step-by-step mechanics described. The real benefit, though, is that the mechanics of each refactoring help guarantee that you can pull off the refactoring without introducing new bugs or side effects. They encourage you to take smaller, verifiable steps, than the more gross refactorings that most developers would naturally take. You actually save time doing so.
How do you know your refactorings are safe? Unit testing is the answer that Fowler et al. provide. Java developers will find the introduction to the Junit Testing Framework the most valuable part of the book, more so than the catalog of refactorings itself.
There's more to the book than the catalog and Junit, of course.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Mr. V. J. O'Sullivan am 6. Juli 2000
Format: Gebundene Ausgabe
Maintaining and modifying existing code is more important than most people realise. Commercially, it consumes more money than developing new code. Unfortunately, it seen as a drudge task and you'll be hard pushed to find much written about it. This book is an extraordinary exception.
It covers everything you to need to know about refactoring (improving hidden code whilst maintaining its visible interface). There is advice on when it should be done any many, many examples (templates) demonstrating pretty much every element of refactoring you're likely to need to perform.
Of particular note is the emphasis on testing, testing, testing. Athough it is not a book about testing several pages are dedicated to the subject. An introduction is made to his own mechanism for testing (JUnit) which enables code to be tested several dozen times per day without adding any overhead to the delivered code.
One of the final chapters is about 'Big Refactoring' where whole classes and not just individual methods are involved. It's a good introduction to the added risks and caution required but would benefit by some expansion.
Overall, the book is very well written. I read it from cover to cover and there are few computing books I'd try that with.
Finally, a word for the publishers. I have the hardback version an, as with all my Addison-Wesley books to date, it is well put together and should last a lifetime's regular use without falling apart.
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