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Red Orchestra: Ostfront 41 - 45 - Enhanced

von Koch Media GmbH
Windows 2000 / XP  USK ab 16 freigegeben
4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 2000 / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch
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Produktmerkmale

Version: Hammerpreis
  • USK 16

Produktinformation

Version: Hammerpreis
  • ASIN: B000QJLLYO
  • Größe und/oder Gewicht: 20 x 14 x 4 cm ; 100 g
  • Erscheinungsdatum: 24. August 2007
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 21.437 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Hammerpreis

Produktbeschreibungen

Nehmen Sie am Kampf an einem Kriegsschauplatz teil, der die Welt für immer verändert hat. Bei Red Orchestra: Ostfront 41 - 45 kämpfen Sie gemeinsam mit Ihren Landsmännern an einigen der tödlichsten Kampfzonen der Ostfront. Der derzeit realistischste Mehrspieler-Shooters Red Orchestra versetzt Sie mitten in die härtesten Schlachten des Zweiten Weltkriegs - und das in der Ego-Perspektive. Agieren Sie als Infanterist und setzen Sie eine der zahlreichen zur Auswahl stehenden Waffen ein. Oder werden Sie Mannschaftsmitglied in einem der gepanzerten Kampffahrzeuge - von Halbkettenfahrzeugen bis hin zu den berühmtesten deutschen und sowjetischen Kampfpanzern. Das Arsenal, mit dem sie Ihre Feinde bekämpfen können, reicht vom Bajonett im Nahkampf bis hin zum kraftvollen 122-mm-Geschoss des sowjetischen JS-2-Panzers. Und das ist noch nicht alles: Sie können mit einem Offizier Kontakt aufnehmen, um über Funk ohrenbetäubendes Artilleriefeuer anzufordern und damit feindliche Truppen zu zerschlagen.
Nehmen Sie am Kampf an einem Kriegsschauplatz teil, der die Welt für immer verändert hat. Bei Red Orchestra: Ostfront 41 - 45 kämpfen Sie gemeinsam mit Ihren Landsmännern an einigen der tödlichsten Kampfzonen der Ostfront.

Produktbeschreibungen

Red Orchestra: Ostfront 41-45 Enhanced CD-Rom, Red Orchestra enhanced stellt die Infanteriegefechte zwischen den Armeen der AchsenmÃchte und den sowjetischen Truppen Anfang der Vierzigerjahre an der Ostfront dar. In dieser Ausgabe des Spieles werden die AchsenmÃchte durch das deutsche Heer, also den S FSK: 16

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
16 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Hammerpreis
Spaß:   
Hallo,

bei dieser Version des Spiels handelt es sich um die Gold Version des Spiel ohne Extras (Die normale Gold Edition gibt es für um die 25-30¤ zu kaufen).
Im Klartext ist bei dieser Version die Verpackung weniger hochwertig (normale DVD die mir persönlich völlig reicht) und es gibt keine gedruckten Maps oder gedruckte Bilder der Panzer mit deren Trefferzonen. So kommt der billigere Preis zustande.

Also wer lediglich die Red Orchestra Gold Edition ohne extras und für weit weniger als die hälfte haben möchte sollte hier zugreifen!

Über die Qualität des Spiel, bzw. den Spielspass wurde glaub ich schon genug gesagt, so dass ich mir das größtenteils ersparen kann.

Wer auf den 2. Weltkrieg als Online Spiel, Realismus und Abwechslung steht sollte hier zuschlagen. 10¤ ist das Spiel mehr als wert.

mfg
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13 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von psyclog
Edition:Hammerpreis
Spaß:   
Eines vorweg: Mich interessieren an Red Orchestra nur die Panzerschlachten, Infanteriegefechte habe ich schon in zuvielen Spielen durchgemacht.

In der Produktbeschreibung heißt es, dass man Panzer auf mehr als 800 Meter Entfernung bekämpfen kann - das ist noch leicht untertrieben! Vor wenigen Tagen habe ich einen T-34 mit einer Visiereinstellung von 1200 Metern erfolgreich bekämpft. Die Sichtweiten sind für authentische Panzerschlachten wirklich beinahe ausreichend.
Hinzu kommt noch ein nettes Feature der Grafikengine: Auf größere Entfernungen werden die Konturen unscharf. Die Gegenstände verblassen nicht nur, sie verschwimmen auch (blurring). Da kann es schon mal vorkommen, dass man einen gut im hohen Gebüsch geparkten Feindpanzer auch mit dem Fernglas übersieht - oft der letzte Fehler! :)

Man kann einen Panzer alleine steuern und zwischen den 3 Positionen wechseln oder mit mehreren Mann ein Gefährt besteigen. Da man ohnehin kaum gleichzeitig fahren und schießen kann, werden Panzer üblicherweise alleine gesteuert.

Die Gefechte haben tatsächlich beinahe Simulationsniveau, sind aber trotzdem simpel genug gehalten, um keinen Gelegenheitsspieler zu überfordern. Steuern, rennen und schießen kann jeder, allerdings hat man ohne Grundkenntnisse in der Panzerkriegsführung schlechte Karten: Wenn man nicht weiß, dass man den eigenen Panzer idealerweise nicht frontal, sondern leicht schräg dem gegnerischen Feuer präsentiert, wird man oft auf der Verliererseite stehen.
Oder wenn man glaubt, einem deutschen Tiger oder russischen JS-2 als gleichwertiger Gegner begegnen zu können.

Sehr wichtig (und der eigentlich Grund für diese Rezension!) erscheint mir aber folgende Information: Das Grundspiel legt starken Wert auf ausbalancierte Gefechte und hat bei den Werten der Panzer deshalb ein wenig gemogelt.
Es gibt zum Glück einen sogenannten Mutator, der dem Spiel einen größtmöglichen Realismus verleiht. Dieser Mutator nennt sich Armored Beasts (AB). Ich spiele online nur auf Servern, die "AB" oder "Armored Beasts" im Servernamen stehen haben.

Beispiele für vorgenommene Änderungen:
- Schwere Panzer (zB Tiger) haben realistische Front- und Seitenpanzerung. (Naja, im Prinzip mussten fast alle Panzerungswerte anhand historischer Vorbilder neu angepasst werden!)
- Geschosse prallen (abhängig von Entfernung und Aufschlagswinkel) häufiger ab. Falls das Geschoss jedoch penetriert, ist der Panzer meist schon nach dem ersten Treffer zerstört. Das ist sehr angenehm, das gegnerische Panzer ohne AB oft einfach nur 2 Treffer benötigten.
- Brennender Motor, zerstörte Ketten..
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6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
r-e-a-l-i-s-t-i-s-c-h 22. April 2008
Von HaBe
Edition:Hammerpreis
Spaß:   
Vorweg, ich bin Gelegenheitszocker. Ich zock mal dies und das. Derzeit sowohl RO als auch DoD.

RO ist der stimmungsvollste WW-Shooter den ich bislang kenne. Die Karten sind detailliert, die Hintergrundgeräusche runden den guten Gesamteindruck ab. Ständig knallt es irgendwo und schreit ein Verwundeter. Die Waffensounds hören sich meines erachtens auch nicht schlecht an.
Ok, die Grafik könnte noch besser sein, aber ist Grafik alles? Für mich definitiv nicht, aber ich bin halt auch schon eine etwas ältere Generation.

Nervig sind nur die Panzer-Karten. Wenn ich 5 Minuten bis zum Einsatzgebiet fahre nur um dann aus 1 Kilometer Entfernung und für mich kaum zu sehen von einem feindlichen Panzer erledigt werde. Umso größer ist dann aber wieder das Gefühl das man bei den eigenen Abschüssen erlebt ;)

Für kurze schnelllebige Schlachten zock ich gerne DoD und kann dieses auch empfehlen, aber mit RO wird jeder glücklich der etwas mehr Realismus von einem Shooter erwartet.

Ach ja, nicht das jemand auf dumme gedanken kommt wenn ich so vom Realismus schwärme (Bajonett, schreie der getroffen usw.). Ich will meiner Lebtag keinen Krieg oder ähnliches miterleben müssen, aber wenn ich spiele dann will ich Realismus (Shooter ohne Blut oder Leichen isch doch lächerlich!), denn ich kann sehr gut Realität und Fiktion unterscheiden.

Und zum Schluss noch: NIEDER MIT DEN FADENKREUZEN, ist nur was für Schwächlinge ;)
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