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Ready Player One [Kindle Edition]

Ernest Cline
4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (51 Kundenrezensionen)

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Pressestimmen

A NEW YORK TIMES BESTSELLER

“The science-fiction writer John Scalzi has aptly referred to READY PLAYER ONE as a 'nerdgasm' [and] there can be no better one-word description of this ardent fantasy artifact about fantasy culture…But Mr. Cline is able to incorporate his favorite toys and games into a perfectly accessible narrative.” —Janet Maslin, The New York Times

“Triggers memories and emotions embedded in the psyche of a generation...[Cline crafts] a fresh and imaginative world from our old toy box, and finds significance in there among the collectibles.—Entertainment Weekly

“A most excellent ride…the conceit is a smart one, and we happily root for [the heroes] on their quest…fully satisfying.” Boston Globe

“Enchanting…Willy Wonka meets the Matrix. This novel undoubtedly qualifies Cline as the hottest geek on the planet right now. [But] you don't have to be a geek to get it.” USA Today  

“An addictive read...part intergalactic scavenger hunt, part romance and all heart.” CNN.com

“An action-packed, highly entertaining, nostalgic thrill ride through the past combined with the danger and excitement of a not-too-distant future. It marries the fantastical world of Harry Potter with a touch of Orson Scott Card—where fantasy is reality, geeks are cool, and the possibilities are endless.”New York Journal of Books

Ridiculously fun and large-hearted, and you don't have to remember the Reagan administration to love it…[Cline] takes a far-out premise and engages the reader instantly…You'll wish you could make it go on and on.” —NPR.org

“A delirious, crypto-nerd fantasia...Crammed with ’80s nostalgia and sugar-high prose, it's ridiculous and addictive and full of toy surprises.” —Village Voice

“A smart, funny thriller that both celebrates and critiques online culture...Layered with inside jokes and sly references.” —San Francisco Chronicle

“A fun, funny and fabulously entertaining first novel…This novel's large dose of 1980s trivia is a delight…[but] even readers who need Google to identify Commodore 64 or Inky, Blinky, Pinky and Clyde, will enjoy this memorabilian feast.”Cleveland Plain Dealer

“The grown-up's 'Harry Potter’…the mystery and fantasy in this novel weaves itself in the most delightful way, and the details that make up Mr. Cline's world are simply astounding. READY PLAYER ONE has it all.”Huffington Post

“If you identify yourself as a nerd, geek, gamer, 1980s history buff, a fan of science, fantasy, or dystopian fiction, otaku, 1980s movie fan, romantic, someone who grew up in the 1980s, or a human with emotions—you will enjoy Ready Player One. If you identify with two or more of the above, it’s a guaranteed new favorite novel.”Sacramento News & Review

“A modern-day fairy tale...so self-assured and enthralling that it’s hard to believe this is his first novel.” —Long Island Press

“Incredibly entertaining…Drawing on everything from "Back to the Future" to Roald Dahl to Neal Stephenson's groundbreaking "Snow Crash," Cline has made READY PLAYER ONE a geek fantasia, '80s culture memoir and commentary on the future of online behavior all at once.” Austin American-Statesman

“An exhilerating, unpredictable trip...Part Charlie and the Chocolate Factory and part The Da Vinci Code with a healthy dose of Tron.” —Asbury Park Press

“READY PLAYER ONE is the ultimate lottery ticket.”New York Daily News

“[Picture] the adventure comedy of Mike Judge’s Idiocracy meets South Park’s Imaginationland with a dash of Willy Wonka, except all of the cynicism has been replaced by sheer geeky love. Grade: A.” —AVClub.com

“A preposterously great read and a richly imagined science-fiction world that uses the very idea of nostalgia as a thematic jumping-off point...One of the true geek events of the year.” —HitFix.com

“This non-gamer loved every page of READY PLAYER ONE.” —Charlaine Harris, #1 New York Times bestselling author of the Sookie Stackhouse series

“A treasure for anyone already nostalgic for the late 20th century. . . But it’s also a great read for anyone who likes a good book.” —Wired.com

“A gunshot of fun with a wicked sense of timing and a cast of characters that you're pumping your fist in the air with whenever they succeed. I haven't been this much on the edge of my seat for an ending in years.” Chicago Reader

“A rollicking, surprise-laden, potboiling, thrilling adventure story…. I loved every sentence of this book.” —Mark Frauenfelder, BoingBoing

"A 'frakking' good read [featuring] incredible creative detailI grinned at the sheer audacity of Cline's imagination.” Milwaukee Journal Sentinel

[A] fantastic page-turner….READY PLAYER ONE may be science fiction, but it's also written for people who have never picked up an SF novel in their lives…”
—Annalee Newitz, io9.com

“Intriguing and thrilling. Gamers and fans of '80s pop culture will find many familiar references throughout the story...Definitely an enjoyable read and one that can be appreciated by fans of many different genres.” —Examiner.com

“Gorgeously geeky, superbly entertaining, this really is a spectacularly successful debut.” Daily Mail (UK)

“Fascinating and imaginative…It's non-stop action when gamers must navigate clever puzzles and outwit determined enemies in a virtual world in order to save a real one. Readers are in for a wild ride.” —Terry Brooks, #1 New York Times bestselling author of the Shannara series

“I was blown away by this book…A book of ideas, a potboiler, a game-within-a-novel, a serious science-fiction epic, a comic pop culture mash-up–call this novel what you will, but READY PLAYER ONE will defy every label you try to put on it. Here, finally, is this generation’s Neuromancer.” —Will Lavender, New York Times bestselling author of Dominance

“I really, really loved READY PLAYER ONE…Cline expertly mines a copious vein of 1980s pop culture, catapulting the reader on a light-speed adventure in an advanced but backward-looking future.” —Daniel H. Wilson, New York Times bestselling author of Robopocalypse 

“A nerdgasm…imagine Dungeons and Dragons and an 80s video arcade made hot, sweet love, and their child was raised in Azeroth.” —John Scalzi, New York Times bestselling author of Old Man’s War

“Completely fricking awesome...This book pleased every geeky bone in my geeky body.  I felt like it was written just for me.” —Patrick Rothfuss, #1 New York Times bestselling author of The Wise Man’s Fear  

“An exuberantly realized, exciting, and sweet-natured cyber-quest. Cline’s imaginative and rollicking coming-of-age geek saga has a smash-hit vibe.” Booklist (starred review) 

“This adrenaline shot of uncut geekdom, a quest through a virtual world, is loaded with enough 1980s nostalgia to please even the most devoted John Hughes fans… sweet, self-deprecating Wade, whose universe is an odd mix of the real past and the virtual present, is the perfect lovable/unlikely hero.” Publishers Weekly (Pick of the Week) 
 

Pressestimmen

“The science-fiction writer John Scalzi has aptly referred to READY PLAYER ONE as a “nerdgasm” [and] there can be no better one-word description of this ardent fantasy artifact about fantasy culture…But Mr. Cline is able to incorporate his favorite toys and games into a perfectly accessible narrative.”—Janet Maslin, The New York Times

“Triggers memories and emotions embedded in the psyche of a generation...[Cline crafts] a fresh and imaginative world from our old toy box, and finds significance in there among the collectibles.  A-”—Entertainment Weekly

“A most excellent ride…the conceit is a smart one, and we happily root for [the heroes] on their quest…fully satisfying.”—Boston Globe

“Enchanting…Willy Wonka meets the Matrix. This novel undoubtedly qualifies Cline as the hottest geek on the planet right now. [But] you don't have to be a geek to get it.”—USA Today 
 
Ridiculously fun and large-hearted, and you don't have to remember the Reagan administration to love it…[Cline] takes a far-out premise and engages the reader instantly…You'll wish you could make it go on and on.”—NPR.org

“A fun, funny and fabulously entertaining first novel…This novel's large dose of 1980s trivia is a delight…[but] even readers who need Google to identify Commodore 64 or Inky, Blinky, Pinky and Clyde, will enjoy this memorabilian feast.”—Cleveland Plain Dealer

“The grown-up's 'Harry Potter’…the mystery and fantasy in this novel weaves itself in the most delightful way, and the details that make up Mr. Cline's world are simply astounding. READY PLAYER ONE has it all.”—Huffington Post

“Incredibly entertaining…Drawing on everything from "Back to the Future" to Roald Dahl to Neal Stephenson's groundbreaking "Snow Crash," Cline has made READY PLAYER ONE a geek fantasia, '80s culture memoir and commentary on the future of online behavior all at once.”—Austin American-Statesman

"READY PLAYER ONE is the ultimate lottery ticket."—New York Daily News

"This non-gamer loved every page of READY PLAYER ONE."—Charlaine Harris, #1 New York Times bestselling author of the Sookie Stackhouse series

“A treasure for anyone already nostalgic for the late 20th century. . . But it’s also a great read for anyone who likes a good book.”—Wired.com

“Gorgeously geeky, superbly entertaining, this really is a spectacularly successful debut.”—Daily Mail (UK)

“A gunshot of fun with a wicked sense of timing and a cast of characters that you're pumping your fist in the air with whenever they succeed. I haven't been this much on the edge of my seat for an ending in years.”—Chicago Reader

“A rollicking, surprise-laden, potboiling, thrilling adventure story…. I loved every sentence of this book”—Mark Frauenfelder, BoingBoing

"A 'frakking' good read [featuring] incredible creative detailI grinned at the sheer audacity of Cline's imagination.”—Milwaukee Journal Sentinel

[A] fantastic page-turner….READY PLAYER ONE may be science fiction, but it's also written for people who have never picked up an SF novel in their lives…"—Annalee Newitz, io9.com

"Fascinating and imaginative…It's non-stop action when gamers must navigate clever puzzles and outwit determined enemies in a virtual world in order to save a real one. Readers are in for a wild ride."—Terry Brooks, #1 New York Times bestselling author of the Shannara series

“I was blown away by this book…A book of ideas, a potboiler, a game-within-a-novel, a serious science-fiction epic, a comic pop culture mash-up–call this novel what you will, but READY PLAYER ONE will defy every label you try to put on it. Here, finally, is this generation’s Neuromancer.”—Will Lavender, New York Times bestselling author of Dominance

“I really, really loved READY PLAYER ONE…Cline expertly mines a copious vein of 1980s pop culture, catapulting the reader on a light-speed adventure in an advanced but backward-looking future.”— Daniel H. Wilson, New York Times bestselling author of Robopocalypse 

“A nerdgasm…imagine Dungeons and Dragons and an 80s video arcade made hot, sweet love, and their child was raised in Azeroth.”—John Scalzi, New York Times bestselling author of Old Man’s War

“Completely fricking awesome...This book pleased every geeky bone in my geeky body.  I felt like it was written just for me.”—Patrick Rothfuss, #1 New York Times bestselling author of The Wise Man’s Fear  

“An exuberantly realized, exciting, and sweet-natured cyber-quest. Cline’s imaginative and rollicking coming-of-age geek saga has a smash-hit vibe.”—Booklist, starred review 

"This adrenaline shot of uncut geekdom, a quest through a virtual world, is loaded with enough 1980s nostalgia to please even the most devoted John Hughes fans… sweet, self-deprecating Wade, whose universe is an odd mix of the real past and the virtual present, is the perfect lovable/unlikely hero.”—Publishers Weekly, Pick of the Week 
 


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13 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Eins meiner Lieblingsbücher 11. November 2011
Von Murenius
Format:Gebundene Ausgabe|Verifizierter Kauf
Ich habe das Buch gerade fertiggelesen und bin vollkommen begeistert. Als Computerspieler und Nerd nimmt dieses Buch so ziemlich alle Themen auf, die mich interessieren und mischt sie in eine Story, die mich bis zur letzten Seite nicht losgelassen hat. Wer in den 80ern und 90ern groß geworden ist wird viele Referenzen auf geliebte Spiele, Filme, Serien und Bands finden. Man muss kein Computerspieler sein, um alles zu verstehen, aber der Großteil meiner Begeisterung kommt davon, dass alles was ich mag endlich einmal respektvoll und gut in ein Buch eingearbeitet wurde. Man merkt, dass der Autor selbst ein Nerd aus meiner Generation ist, seine eigene Begeisterung ist auf jeder Seite zu spüren.

Fazit: für Nerds und Spieler aus den 80ern und 90ern eine uneingeschränkte Empfehlung, wer selbst mit diesen Themen nicht so viel zu tun hat sollte ein wenig Unvoreingenommenheit mitbringen.
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12 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Die spannende Jagt nach dem Ei 20. September 2011
Von Lorra
Format:Taschenbuch
Dieses Buch handelt von Wade, einem Jugendlichen im Jahr 2044.
Auf der Erde gibt es viele Probleme wie beispielsweise Hungersnöte und weitverbreitete Armut.
Doch es gibt die "OASIS", ein Computerspiel in welchem man Jeder und Alles sein kann, ins das ein Großteil der Menschheit flüchtet. Es geht sogar soweit, dass viele Menschen alle Zeit in der OASIS verbringt, in denen sie nicht schlafen.
Als der Erfinder der OASIS, James Halliday, stirbt, hinterlässt er einige, ziemlich schwer zu lösende Rätsel in dem Computerspiel. Auf den, der das versteckte "Ei" findet, warten die Kontrolle der OASIS und das ganze Vermögen Hallidays.
Fast alle Spieler der OASIS erklären sich daraufhin für Sucher nach dem Ei, doch für Jahre treten diese auf der Stelle.
Dann stolpert Wade förmlich über den ersten Schlüssel des Puzzels und er muss sich tausenden von (nicht ungefährlichen) Konkurrenten gegenüber gestellt sehen. Schon bald nimmt das Spiel Dimensionen an, die auch Wades "reales" Leben bedrohen.

Zu allererst: Dieses Buch ist nicht nur etwas für Computerspieler! ;) Ich selber bin auch keine Spielerin, aber mich hat dieses Buch von der ersten Seite an gefesselt. Das Buch spielt zwar 90% in der OASIS, aber es ist alles so gut erklärkt und so realistisch, dass man auch als Mensch ohne Computerspielkenntnisse begeistert ist.
Es wird aus der Perspektive von dem Protagonisten Wade geschrieben, was sehr interessant ist, da er der erste Spieler ist, der den ersten "Schlüssel" findet und eine humorvolle Art hat, die Dinge zu berichten. Darüber hinaus ist es durchaus vorstellbar, dass unsere Zukunft (zum Teil jedenfalls) in Bezug auf die OASIS so aussehen könnte.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Ein nettes Buch für eine bestimmte Zielgruppe 29. Februar 2012
Format:Taschenbuch
Wie die meisten Rezensenten vor mir, würde auch ich mich als Spieler aus der Generation der 80er und 90er bezeichnen, und für die ist dieses Buch auch sicher geschrieben. Nimmt man dem Buch die Kulisse dieser Thematik und Zeit bleibt eine ganz nette - aber vorhersehbare - Story mit klischeebeladenen Charakteren zurück (der introvertierte Underdog, der zum Superhelden mutiert, oder das dicke Mädchen, das sich in eine Onlinewelt flüchtet und dort von allen geliebt wird).
Ich mochte das Buch aufgrund des Szenarios, aber würde es nicht uneingeschränkt an 'fachfremde' Leser weiterempfehlen.
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6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Möge die Jagd auf Hallidays Easter Egg beginnen! 2. Februar 2012
Von callisto TOP 500 REZENSENT
Format:Gebundene Ausgabe
Die USA im Jahre 2044. Die Menschheit hat für die Globalisierung einen hohen Preis gezahlt. Die fossilen Brennstoffe sind nahezu erschöpft, die Menschheit musste sich deutlich einschränken. Das Ganze nennt sich "Globale Energiekrise". Der exzessive Energieverbrauch hatte nebenbei die unangenehme Nebenwirkung der globalen Erwärmung, die Polkappen sind geschmolzen, der Meeresspiegel gestiegen und das Wetter spielt immer öfter verrückt. OASIS, eine virtuelle Simulation wird zur letzten Zuflucht der Menschheit, deren Realität einfach zu trostlos ist, um sich mit ihr auseinandersetzen zu wollen, denn die OASIS ist kostenlos. Hier kann man in den Vergnügungspark gehen, hier kann man sich erholen, hier kann man sein Leben genießen, während um einen herum die Welt den Bach runter geht.
Als Halliday, der Erfinder von Oasis, sein Testament veröffentlicht, verändert er damit auch die Kultur seiner Zeit. Der von den 1980er Jahren besessene Multimilliardär hat sich etwas ganz Besonderes Ausgedacht. In klassischer Adventure Tradition hat er in seiner riesigen Simulation OASIS ein Osterei (Easter Egg, geheimer Programmcode) versteckt. Um dies zu finden gibt er in seinem Videotestament einen ersten Hinweis in Reimform. Wer das Easter Egg findet, erbt Hallidays Milliardenvermögen.
Dieser Wettbewerb wird innerhalb kürzester Zeit zum Bestandteil der globalen Kultur und ersetzt den Traum vom Lottogewinn, und jeder kann an diesem Spiel teilnehmen. Eine neue Subkultur von Millionen von Menschen entsteht, die ihre gesamte Freizeit darauf verwendet, nach Hallidays Osterei zu suchen.
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4.0 von 5 Sternen Gutes Buch - für Fans der 80er
Als ich die Rezensionen gelesen habe, war ich zunächst begeistert. Endlich mal ein Buch, dass genau meinen nerdigen Geschmack trifft - dachte ich. Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von bird_of_paradise veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Hervorragend und spannend
Jeder der sich gerne mit Videospielen beschäftigt wird dieses Buch mögen, echt sehr gut geschrieben! Absolute Empfehlung. Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Christoph Lindemann veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Geek heaven
Wow, this one really knocks it out of the ballpark! If you grew up in the 80s and if you like video games, movies, music, then this one is for you. Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Stefan Flosbach veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Lesenswert, aber mit Schwächen
Warnung: Diese Rezension enthält Spoiler.

Das Buch hat fast das Potential ein absoluter Klassiker zu werden in der Größenordnung eines "Hitchhiker's... Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Jörn Dinkla veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Ein Super Buch!
Unterhaltsam von anfang bis ende(das vll ein bisserl vorhersehbar is). alles in allem ein virtueller Kurztripp durch die 80er jahre mit videospielen, musik und TV klassikern!
Vor 4 Monaten von Holger Schantl veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Must-read book for anyone who lived and enjoyed 80's
"Ready Player One" is the story of dystopian America in a year 2044. Man character Wade Watts is an 18 year old guy living in a trailer park. Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Denis Vukosav veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Super Buch für die Generation Commodore 64 und Sinclair ZX81
Gut gemachter Spannungsbogen mit einigen schönen Wendungen. Wer wie ich einen grossen Teil der Sommerferien in den 80igern an den Videospielkonsolen in Spielhöllen an der... Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Amazon-Kunde veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Unterhaltsamer Roman mit viel Nostalgie
Was ich an der Kindle Version auszusetzen habe ist, dass es bei der Konvertierung offensichtlich keine Qualitätskontrolle gegeben hat. Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von Oliver Junge veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Entertaining.
I was curious if the book would fulfill its high recommendation and it sure did. I enjoyed reading this first book by Cline and it was some nostalgia since I was raised in the 80s... Lesen Sie weiter...
Vor 7 Monaten von John Van de Velde veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Good plot, could be written better.
The general idea was really interesting. My only complaint was the writing style -the author often drifted off into list and descriptions of Eighties video games.
Vor 7 Monaten von Mr Michael J Medlock veröffentlicht
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