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Phase 10 Würfelspiel 2005
 
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Phase 10 Würfelspiel 2005

von Ravensburger
3.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
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Produktmerkmale

  • Spieldauer: ca. 40 Min
  • Sprache Spielanleitung: NL; IT; multilingual; DE; EN; FR
  • Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

  • Details
    Lernziel:Glück, Spannung
    Modell:271702
    Anzahl Spieler:1 bis 8
    Material:Kunststoff (Hauptsächlich), Karton/Papier (Hauptsächlich)

    Produktinformation

    • Größe und/oder Gewicht: 13,2 x 18,2 x 4 cm
    • Produktgewicht inkl. Verpackung: 259 g
    • Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 8 Jahren
    • Modellnummer: 271702
    • ASIN: B0007TKBRG
    • Im Angebot von Amazon.de seit: 16. Februar 2005
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (5 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 73.191 in Spielzeug (Siehe Top 100 in Spielzeug)

    Produktsicherheit

    Für dieses Produkt gibt es folgende Sicherheitshinweise
    • Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet

    Produktbeschreibungen

    Amazon.de Rezension

    In zehn Phasen zum Sieg

    Phase 10, das populäre Kartenspiel aus Amerika, das auf Glück und Kombinationsgabe setzt, ist auch in Deutschland längst zum Dauerbrenner geworden und hat eine nicht minder erfolgreiche Würfelvariante - 2005 in einer Neuauflage erschienen - nach sich gezogen, die dem Original in Sachen Spielspaß in nichts nach steht.Genau wie beim Kartenspiel müssen auch hier zehn Phasen in einer bestimmten Reihenfolge erfüllt werden, doch sind diesmal kniffelige Würfelkombinationen bestimmter Zahlen oder Farben gefragt. Von Phase zu Phase steigt der Schwierigkeitsgrad, und da Würfel bekanntlich fallen, wie sie wollen, bleibt es spannend bis zum Schluß: Wer schafft als erster alle zehn Phasen?

    Das Spiel kann beginnen

    Jeder Spieler würfelt der Reihe nach und versucht, die jeweilige Phase zu würfeln, in der er sich gerade befindet. Dabei sind zehn Würfel im Spiel, die sich in zwei Gruppen einteilen lassen: Sechs Würfel zeigen die Zahlen fünf bis zehn, vier Würfel zeigen die Zahlen ein bis vier sowie zwei Mal den Buchstaben W als Zeichen für den Joker, der für jede der zehn Zahlen eingesetzt werden kann. Die einzelnen Würfel haben auf jeder der sechs Seiten unterschiedliche Farben.

    Für jede Phase hat man drei Versuche. Von jedem Wurf kann der Spieler so viele Würfel, wie er möchte, sammeln und zur Seite legen und so seine Chancen auf ein bestmögliches Ergebnis erhöhen. Entscheidend ist es nämlich nicht nur, die jeweilige Phase zu schaffen, sondern dabei auch noch eine möglichst hohe Punktzahl zu erzielen. Nur wer eine Phase geschafft hat, erhält die jeweilige Punktzahl gut geschrieben und kann im folgenden Durchgang die nächste Phase in Angriff nehmen. Da es nach fünf bzw. zehn Phasen einen besonderen Bonus bei dem Erreichen einer bestimmten Punktzahl gibt, haben die Spieler sogar die Möglichkeit, eine Phase mit geringer Punktzahl nicht werten zu lassen. Beim nächsten Versuch können sie die Phase erneut angehen und probieren, mehr Punkte zu erzielen. Das Spiel ist zu Ende, wenn ein Spieler alle zehn Phasen geschafft hat. Die anderen Spieler haben noch die Möglichkeit, alle ihre noch ausstehenden Phasen direkt hintereinander zu würfeln. Gelingt eine Phase dabei nicht, ist das Spiel für den jeweiligen Spieler sofort beendet. Sieger ist derjenige, der alle zehn Phase geschafft hat und - falls dies mehreren Spielern gelungen ist - die höchste Punktzahl vorweisen kann.

    Das Geheimnis der zehn Phasen

    Die zehn Phasen lassen sich in drei unterschiedliche Kategorien einteilen: 1. Würfelkombinationen, bei denen alle Zahlen identisch, die Farben aber ohne Bedeutung sind. 2. Bestimmte Zahlenfolgen, die aus vier oder mehr direkt aufeinander folgenden Zahlen bestehen. Auch hierbei spielen die Farben keine Rolle. 3. Eine Phase verlangt eine bestimmte Anzahl Würfel derselben Farbe. Ist einem Spieler das Würfelglück nicht hold, so kann es sein, dass er immer noch in Phase Zwei fest hängt, während ein anderer längst in Phase Sechs ist. Zudem darf kein Spieler die Notwendigkeit, Punkte zu sammeln, aus den Augen verlieren. Denn selbst wer alle zehn Phasen bewältigt hat, kann immer noch verlieren, wenn der Punktestand im Argen liegt. Die Punktezahl einer Phase wird ermittelt, indem alle für die Phase notwendigen Würfel ihrem Zahlenwert entsprechend addiert werden.

    Die Würfel sind gefallen

    Niemand kann sich seines Sieges gewiss sein. Allzu schnell kann sich das Glück der Würfel wenden. Wer eben noch in Führung lag, kann ganz schnell in die Röhre schauen. Die gelungene Verbindung aus Geschick und Würfelglück schafft immer neue Spielverläufe, die für Spaß und Spannung in der Runde sorgen. Die Regeln sind schnell erklärt, so dass auch Neulinge jederzeit ohne Probleme in das kurzweilige Spiel einsteigen können. Das kniffelige Würfelvergnügen ist auf zwei bis acht Spieler ausgelegt und dauert etwa 40 Minuten. Das Phase 10 Würfelspiel kann allerdings auch allein gespielt werden: In diesem Fall gilt es jeweils, den eigenen Punktehöchstand zu überbieten. Alle Regeln bleiben bestehen, für jeden Fehlversuch werden jedoch fünf Punkte abgezogen.

    Weitere Varianten und spezielle Zusatzregeln bringen immer wieder Abwechslung ins Spiel und steigern den Suchtfaktor erheblich: So kann eine andere Reihenfolge der Phasen fest gelegt werden, der Spieler mit der niedrigsten Punktezahl gewinnt oder ein gegnerischer Spieler darf vor dem Würfeln die Phase bestimmen, die geschafft werden muss. Der ideale Partyspaß für einen unterhaltsamen Spieleabend! Empfohlen ab acht Jahren.

    Spielmaterialien

    Die Packung enthält einen Bleistift sowie einen Block, der nacheinander die zehn verschiedenen Phasen auflistet und Platz bietet, um die jeweiligen Punktestände zu notieren. Außerdem liegen dem Spiel insgesamt zehn Würfel bei.

    Produktbeschreibungen

    In zehn Phasen zum Sieg

    Phase 10, das populäre Kartenspiel aus Amerika, das auf Glück und Kombinationsgabe setzt, ist auch in Deutschland längst zum Dauerbrenner geworden und hat eine nicht minder erfolgreiche Würfelvariante - 2005 in einer Neuauflage erschienen - nach sich gezogen, die dem Original in Sachen Spielspaß in nichts nach steht.Genau wie beim Kartenspiel müssen auch hier zehn Phasen in einer bestimmten Reihenfolge erfüllt werden, doch sind diesmal kniffelige Würfelkombinationen bestimmter Zahlen oder Farben gefragt. Von Phase zu Phase steigt der Schwierigkeitsgrad, und da Würfel bekanntlich fallen, wie sie wollen, bleibt es spannend bis zum Schluß: Wer schafft als erster alle zehn Phasen?

    Das Spiel kann beginnen

    Jeder Spieler würfelt der Reihe nach und versucht, die jeweilige Phase zu würfeln, in der er sich gerade befindet. Dabei sind zehn Würfel im Spiel, die sich in zwei Gruppen einteilen lassen: Sechs Würfel zeigen die Zahlen fünf bis zehn, vier Würfel zeigen die Zahlen ein bis vier sowie zwei Mal den Buchstaben W als Zeichen für den Joker, der für jede der zehn Zahlen eingesetzt werden kann. Die einzelnen Würfel haben auf jeder der sechs Seiten unterschiedliche Farben.

    Für jede Phase hat man drei Versuche. Von jedem Wurf kann der Spieler so viele Würfel, wie er möchte, sammeln und zur Seite legen und so seine Chancen auf ein bestmögliches Ergebnis erhöhen. Entscheidend ist es nämlich nicht nur, die jeweilige Phase zu schaffen, sondern dabei auch noch eine möglichst hohe Punktzahl zu erzielen. Nur wer eine Phase geschafft hat, erhält die jeweilige Punktzahl gut geschrieben und kann im folgenden Durchgang die nächste Phase in Angriff nehmen. Da es nach fünf bzw. zehn Phasen einen besonderen Bonus bei dem Erreichen einer bestimmten Punktzahl gibt, haben die S


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    18 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Die Würfel sind gefallen..., 10. Mai 2005
    Von Ein Kunde
    = Haltbarkeit:5.0 von 5 Sternen  = Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen  = Pädagogisch wertvoll:4.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Phase 10 Würfelspiel 2005 (Spielzeug)
    Wer gerne würfelt und Phase 10 - das Kartenspiel spielt - für den ist dieses Spiel genau das Richtige. Das Spiel verfügt sowohl über einen hohen Unterhaltungswert als auch einen nicht zu unterschätzenden Suchtfaktor. Bei Regenwetter oder Winterschnee immer wieder gerne drinnen gespielt, kann es, weil, klein und handlich verpackt, auch überall mit hin genommen werden - sei es bei längeren Zugfahrten zum Zeitvertreib oder beim Picknicken draußen - ein immer wieder packendes Spiel. Und das für 2 bis... Spieler. Wollen wir nochmal...?!
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    20 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    4.0 von 5 Sternen Die ideale Ergänzung für Phase-10-Fans, 14. Juni 2005
    Von 
    Gereon Stein (Bottrop) - Alle meine Rezensionen ansehen
    (REAL NAME)   
    = Haltbarkeit:4.0 von 5 Sternen  = Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen  = Pädagogisch wertvoll:5.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Phase 10 Würfelspiel 2005 (Spielzeug)
    Wer vom Kartenspiel Phase 10 noch nicht genug kriegen konnte, der kann jetzt noch eins drauflegen:

    Die Regeln sind einfach, wer schonmal Kniffel oder Yahtzee (mit herkömmlichen Würfeln) gespielt hat, findet sich sofort zurecht, und auch alle anderen kommen schnell rein in dieses Suchtspiel.

    Vorteil der Würfel-Variante: Sie ist annähernd unkaputtbar (abgesehen von den Notizblöcken, die immer viel zu schnell "vollgespielt" sind).

    Nachteil: Es ist für meinen Geschmack etwas zuviel Glück und etwas zuwenig Taktik im Spiel - das Kartenspiel bietet da in meinen Augen mehr. Das ist aber eindeutig Geschmackssache, wer gern würfelt, macht hier absolut nichts verkehrt.

    Ein weiterer, eigentlich der wesentliche Vorzug der Würfel-Variante: Die Begrenzung der Spielerzahl ist nur theoretisch. Wenn also mehr Leute mitspielen möchten, als das Kartenspiel zulässt, greifen wir zu den Würfeln und legen halt entsprechend viele Notizzettel aus. Das Spiel dauert dann zwar entsprechend lange, aber der Spaß ist garantiert!

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    8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    2.0 von 5 Sternen Dieses Spiel hat kein Suchpotenzial, 16. Februar 2006
    = Haltbarkeit:2.0 von 5 Sternen  = Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen  = Pädagogisch wertvoll:3.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: Phase 10 Würfelspiel 2005 (Spielzeug)
    Ich finde dieses Spiel nicht spannend. Es erinnert mich sehr an Kniffel, ziemlich abgekupfert. (Kniffel macht mehr Spass) Mit einem Kartenspiel hat es nicht viel zu tun.
    Man kann es vielleicht zwischendurch einmal spielen, aber mehr auch nicht. Phase 10 das Kartenspiel schlägt auf jeden Fall das Würfelspiel
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